Punkty Życia: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
(→Zwiększanie ilości PŻ: : )) |
|||
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 47: | Linia 47: | ||
|{{ti|Sushi Z Welonki}} | |{{ti|Sushi Z Welonki}} | ||
|colspan="2" align="right"|+100 PŻ | |colspan="2" align="right"|+100 PŻ | ||
− | |colspan="2"|Za oddawanie [[Kamień Glyph|kamieni Glyph]] w evencie wielkanocnym. | + | |colspan="2"|Za oddawanie [[Kamień Glyph|kamieni Glyph]] lub [[Jajka Wielkanocne|Jajek Wielkanocnych]] w evencie wielkanocnym. |
|- | |- | ||
|rowspan="4"|{{ti2|Czerwona Mikstura (XXL)}} [[Czerwona Mikstura]] | |rowspan="4"|{{ti2|Czerwona Mikstura (XXL)}} [[Czerwona Mikstura]] | ||
Linia 101: | Linia 101: | ||
|align="center"|[[Eliksir Słońca (S)|S]] | |align="center"|[[Eliksir Słońca (S)|S]] | ||
|align="right"|+10.000.000 PŻ | |align="right"|+10.000.000 PŻ | ||
− | |colspan="3"| | + | |colspan="3"|[[Loteria Tombola]] |
|} | |} | ||
Linia 113: | Linia 113: | ||
** [[Smoczy Onyks]] | ** [[Smoczy Onyks]] | ||
* Bonus [[Max PŻ]] (wartość stała): | * Bonus [[Max PŻ]] (wartość stała): | ||
− | ** [[Zbroje]] i [[Bronie]] (tylko w [[Miecz | + | ** [[Zbroje]] i [[Bronie]] (tylko w [[Miecz Żądło]], [[Kolczasty Szpon]]) |
** {{ti|Kamień Duszy Witalności}}, który może zostać umieszczony w slocie zbroi | ** {{ti|Kamień Duszy Witalności}}, który może zostać umieszczony w slocie zbroi | ||
+ | ** {{ti|Pas Lniany}} | ||
** [[Szarfy]] (w przypadku, gdy do absorpcji użyjemy zbroi z bonusem Max. PŻ) | ** [[Szarfy]] (w przypadku, gdy do absorpcji użyjemy zbroi z bonusem Max. PŻ) | ||
** Biżuteria (w szczególności wzmocniona poprzez dodanie odpowiednich przetopów) | ** Biżuteria (w szczególności wzmocniona poprzez dodanie odpowiednich przetopów) | ||
Linia 129: | Linia 130: | ||
** Niektóre [[Wierzchowce#Specjalne_Wierzchowce|Specjalne Wierzchowce]] | ** Niektóre [[Wierzchowce#Specjalne_Wierzchowce|Specjalne Wierzchowce]] | ||
** {{ti|Eliksir Słońca (S)}} (ma pozytywny efekt na maks. PŻ) | ** {{ti|Eliksir Słońca (S)}} (ma pozytywny efekt na maks. PŻ) | ||
+ | ** {{ti|Kryształ Energii}} | ||
* Bonus Maks. PŻ (wartość procentowa): | * Bonus Maks. PŻ (wartość procentowa): | ||
** [[Smoczy Jadeit]] (bonus dodatkowy) | ** [[Smoczy Jadeit]] (bonus dodatkowy) | ||
** Pet z [[System Zwierząt Domowych|Systemu Zwierząt Domowych]] | ** Pet z [[System Zwierząt Domowych|Systemu Zwierząt Domowych]] | ||
− | * {{ti|Życie Boga Smoków}} | + | ** Amulety |
+ | *** {{ti|Medal Bohatera}} | ||
+ | *** {{ti|Pierścień Półksiężyca}} | ||
+ | *** {{ti|Pierścień Radości}} | ||
+ | *** {{ti|Pierścień Śmiercionośnej Mocy}} | ||
+ | *** {{ti|Pierścień Siły Woli}} | ||
+ | *** {{ti|Upiorny Lizak}} | ||
+ | *** {{ti|Lizak Magii}} | ||
+ | *** {{ti|Lizak Potęgi}} | ||
+ | *** {{ti|Czekoladowy Amulet}} | ||
+ | *** {{ti|Amulet Wiecznej Miłości}} | ||
+ | ** {{ti|Życie Boga Smoków}} | ||
==Maksymalna ilość życia== | ==Maksymalna ilość życia== | ||
Linia 139: | Linia 152: | ||
Obliczanie maksymalnej ilości PŻ: | Obliczanie maksymalnej ilości PŻ: | ||
− | ''' | + | '''PodstawowePŻ+40*WIT+40*LVL+BonusowePŻ''' |
Ilość podstawowego PŻ zależna jest od klasy. poniżej znajduje się tabela z tymi wartościami. | Ilość podstawowego PŻ zależna jest od klasy. poniżej znajduje się tabela z tymi wartościami. |
Aktualna wersja na dzień 03:46, 19 mar 2024
Punkty Życia są odwzorowaniem liczby obrażeń jaka nasza postać może przyjąć zanim umrze.
Spis treści
Odnawianie Życia
Bierna regeneracja życia
Utracone punkty życia automatycznie się uzupełniają. Regeneracje bierną możemy zwiększać bonusem Regeneracja PŻ.
Regeneracja życia obliczamy z następujących wzorów:
Gdy postać stoi:
15+MaxPŻ*(0,05*RegPŻ)
Gdy postać się rusza lub walczy:
15+MaxPŻ*(0,01*RegPŻ)
Czynna regeneracja życia
Napełnianie można jednak znacznie przyspieszyć, używając czerwone mikstury, specjalne mikstury, różne ryby i niektóre przedmioty ze item-shopu.
Nazwa | Efekt | Pochodzenie | |||
---|---|---|---|---|---|
Pieczony Karaś | +180 PŻ | Pieczenie złowionych oraz zabitych ryb. | |||
Pieczona Tenchi | +230 PŻ | ||||
Pieczony Duży Karaś | +350 PŻ | ||||
Pieczona Ryba Lotosu | +500 PŻ | ||||
Pieczony Pstrąg | +600 PŻ | ||||
Sushi Z Welonki | +100 PŻ | Za oddawanie kamieni Glyph lub Jajek Wielkanocnych w evencie wielkanocnym. | |||
Czerwona Mikstura | M | +300 PŻ | Cena u Handlarki Różności | 32 Yang za sztukę | |
Ś | +800 PŻ | 96 Yang za sztukę | |||
D | +1200 PŻ | 160 Yang za sztukę | |||
XXL | +2400 PŻ | 400 Yang za sztukę | |||
Sok Z Korzenia Gango | +50 PŻ | Yu-Hwan, Baek-Go | |||
Woda Young | +100 PŻ | Yu-Hwan | |||
Błogosławieństwo Życia | Regeneruje PŻ do 100% | Item-Shop | 15 SM | ||
Błogosławieństwo Smoka | Regeneruje PE i PŻ do 100% | 20 SM | |||
Eliksir Słońca | M | +1.000.000 PŻ | Olimpijska Skrzynia, Skrzynia Ateny, Skrzynia Milona,
Skrzynia Ucznia III, Upiorna Skrzynia, Złota Piłka, Chłodziarka | ||
Ś | +3.000.000 PŻ | Item-Shop | 15 SM | ||
D | +7.000.000 PŻ | Skrzynia Wiecznej Zimy, Ostatni Element, Koło Losu | |||
S | +10.000.000 PŻ | Loteria Tombola |
Zwiększanie ilości PŻ
- Zwiększanie Punktów Statusu "WIT" wraz z poziomem rozwoju postaci
- Bonus Witalność:
- Bonus Max PŻ (wartość stała):
- Zbroje i Bronie (tylko w Miecz Żądło, Kolczasty Szpon)
- Kamień Duszy Witalności, który może zostać umieszczony w slocie zbroi
- Pas Lniany
- Szarfy (w przypadku, gdy do absorpcji użyjemy zbroi z bonusem Max. PŻ)
- Biżuteria (w szczególności wzmocniona poprzez dodanie odpowiednich przetopów)
- Kostiumy i Wizerunki broni+
- System 6. i 7. bonus
- Smoczy Granat (bonus podstawowy)
- Smoczy Jadeit (bonus dodatkowy)
- Zwierzątka (których nie możemy lewelować, np warchlak Boczuś, tygrysek Khan)
- Niektóre Specjalne Wierzchowce
- Eliksir Słońca (S) (ma pozytywny efekt na maks. PŻ)
- Kryształ Energii
- Bonus Maks. PŻ (wartość procentowa):
Maksymalna ilość życia
Obliczanie maksymalnej ilości PŻ:
PodstawowePŻ+40*WIT+40*LVL+BonusowePŻ
Ilość podstawowego PŻ zależna jest od klasy. poniżej znajduje się tabela z tymi wartościami.
Wojownik 650 Likan Ninja 650 Sura Szaman 700
Śmierć
Gdy nasze PŻ zejdzie do zera postać umrze. W tedy możemy ożywić się korzystając z dwóch opcji:
1. Tutaj - Postać zostaje po 10 sekundach ożywione z miejscu śmierci, będzie to również kosztować od 5-0,5% doświadczenia w zależności od poziomu(im wyższy poziom tym mniejszy odsetek). Istnieje możliwość że Błogosławieństwo Boga Smoków uchroni nas od straty doświadczenia. W grze są dwa przedmioty który ograniczają ilość traconych punktów doświadczenia:
- Łza Bogini - ilość traconych punktów zmniejszona o 50%
- Medal Smoka - Ilość traconych punktów zmierzona o 100%
Na trzy sekundy po ożywieniu postać jest niewidzialna oraz przenika przez potwory co można wykorzystać do ucieczki z niebezpiecznej strefy oraz odnowić zdrowie przy pomocy mikstur.
2. W mieście - Po 5 sekundach postać zostaje ożywiana i pojawia się w wyznaczonym miejscu, zazwyczaj jest to środek miasta lub początek innej mapy przy odpowiednim teleporcie lub teleporterze. Przy tej opcji nigdy nie tracimy punktów doświadczenia. Z map takich jak Wieża Demonów oraz Piekielne Katakumby wybierając tą opcję zostaniemy przeniesieni przed nie.