Okno Statusu

Okno Statusu w grze.jpg



Obraz Postaci: Obraz wybranej klasy postaci jak i wybranej płci.

Gildia: Nazwa gildii, do której należysz. Jeśli nie jesteś w gildii, to pole nie istnieje, a pole Nazwa postaci przesuwa się na środek.

Nazwa postaci: Nazwa postaci, a jednocześnie wyświetlanie punktów rankingowych , jeśli przesuniesz nad nią myszkę.

Poziom: Aktualny poziom postaci w grze, jest zwykle skracany do lvl.

PD: Zdobyte punkty doświadczenia na danym poziomie postaci.

Wymagane PD: Liczba punktów doświadczenia potrzebnych do przejścia na wyższy poziom.

Dostępne punkty statusu: Na każdy poziom otrzymujesz trzy punkty, które można przypisać do WIT , INT , SIŁ lub ZR w zależności od klasy.

WIT: Punkty życia (zdrowie) i obrona, które można przydzielić.

PŻ: Punkty życia, które obecnie posiadasz i ile posiadasz maksymalnie.

INT: Magiczne punkty, które możesz przydzielić, magiczny atak i magiczna obrona są ulepszone.

PM: Magiczne punkty, które obecnie posiadasz i ile posiadasz maksymalnie.

SIŁ: Wartość ataku, którą można przydzielić.

Atak: Wartość ataku, określa obrażenia.

ZR: Punkty zręczności, w zależności od klasy, wartość ataku ulega poprawie.

Obrona: Zmniejsza obrażenia wszystkich fizycznych ataków.

Atrybuty: Lista różnych bonusów, które obecnie wpływają na postać.

Szybkość Ruchu: Szybkość ruchu określa szybkość poruszania się, istnieją przedmioty, które zwiększają szybkość poruszania się (np. Buty Wiatru ), ale także takie, które je zmniejszają (np. Tarcze ).

Obrażenia Magiczne: Moc, z jaką zaklęcia ( umiejętności postaci ) są rzucane.

Szybkość Ataku: Szybkość ataku , prędkość ciosów.

Obrona Magiczna: Obrona magiczna to wartość reprezentująca ochronę przed magicznymi atakami.

Szybkość Magii: Wartość określa, jak szybko można ponownie użyć umiejętności.

Uniki: Ta wartość pokazuje, o ile można pomniejszyć obrażenia fizyczne.

Status SungMa

Okno Statusu czempiona w grze.jpg


Statusy SungMa zostały zaimplementowane w wersji 20.4 i dotyczą mechaniki związanej z mapami Nowego Kontynentu. Podobnie jak w przypadku normalnych statusów, postać zyskuje 1 punkt statusu Sungma za każde 25% Doświadczenie Czempiona

Statusy SungMa są następujące:

Zmienia atak zależnie od woli SungMa (SIŁA) przeciwnika oraz mapy.

Zmienia zależnie od woli SungMa (WIT) oraz mapy.

Zmienia szybkość ruchu zależnie od woli SungMa (ODP) przeciwnika oraz mapy.

Zmienia podatność na efekty statusu zależnie od woli SungMa (INT) przeciwnika oraz mapy.