Łowienie: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Jak łowić?)
 
(Nie pokazano 45 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Informacje]]
+
{{Subpage|[[Strona główna|Metin2Wiki]]}}
<center>'''Wiedza o łowieniu ryb.'''</center>
+
 
 +
Wędkowanie jest możliwe od poziomu 30.
 +
<br>
 +
W całym królestwie Metin2 znajdują się jeziora, morza i rzeki. Możesz łowić wszędzie, ale niektóre ryby można spotkać tylko w niektórych obszarach.
 +
<br>
 +
 
 +
== Jak łowić? ==
 +
Aby zacząć łowienie ryb musisz zakupić [[Wędka|Wędkę]] za 5.000 [[Yang]] u NPC [[Rybak]]. Dodatkowo powinieneś zaopatrzyć się w [[Papka|Papkę]] lub [[Robak|Robaki]], które posłużą na przynętę. Możesz również użyć [[Drobne Ryby|Drobnych Ryb]], czy też [[Krewetki Słodkowodne|Krewetek Słodkowodnych]].
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
Postać musisz wyposażyć w Wędkę zamiast broni. Gdy to uczynisz kliknij prawym przyciskiem myszy na przynętę. Podejdź blisko wody i zarzuć Wędkę, wciskając spację.
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
Po chwili ukaże Ci się nowy interfejs połowu ryb, który został wprowadzony wraz z [[Wersja 19.1|Wersją 19.1]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Plik:Interfejs połowu ryb 19.1.jpg|center]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
W tym momencie twoim celem będzie trzykrotne kliknięcie ryby, gdy jest ona wewnątrz lub na krawędziach centralnego okręgu w określonym limicie czasu, wskazanym przez pasek na dole okna. Jeśli klikniesz poprawnie, słowo HIT pojawi się na żółto i zostanie zaliczone trafienie. Natomiast jeśli próba się nie powiedzie, pojawi się komunikat Miss na czerwono oraz zmniejszy się pozostały czas. W przypadku nie uzyskania trzech trafień w zadanym czasie, tracisz przynętę i nie masz szans na złowienie ryby. Jeśli ci się uda, spróbujesz złapać rybę (nadal możesz jej uniknąć). Prawdopodobieństwo sukcesu można zwiększyć dzięki [[Rybie Wnętrzności|Rybim Wnętrznościom]] oraz [[Bonus Złotego Tuńczyka|Bonusowi Złotego Tuńczyka]].
 +
 
 +
<br>
  
<center>[[Plik:łowienie.gif]]</center>
+
[[Złoty Tuńczyk]] to specjalna ryba, którą można złowić tylko raz z powodzeniem dziennie (reset o godzinie 00:00). Jeśli go złapiesz, zamiast otrzymać fizycznie rybę w ekwipunku, otworzy się okno dialogowe, w którym możesz zdecydować o losie Złotego Tuńczyka. Będziesz mieć trzy możliwe opcje:<br>
 +
[[Plik:Zloty Tunczyk - okno wyboru.jpg|300px|center]]<br>
 +
* W pierwszym przypadku - '''Wypuść''' - możesz otrzymać jeden z dwóch dostępnych wariantów:
 +
** Otrzymasz [[Bonus Złotego Tuńczyka]] na 60 minut, który oznaczony będzie ikoną [[Plik:Buff - Bonus Złotego Tuńczyka.png]] ukazaną w lewym górnym rogu. Bonus ten zwiększy twoją szansę na złapanie rzadkiej / dużej ryby, gdy uda ci się ją kliknąć 3 razy.
 +
** W przypadku, gdy masz pecha, otrzymasz debuff'a [[Plik:Debuff - Mokre szaty.png]] [[Mokre Szaty]], który zmniejszy twoją prędkość ruchu o 50 na 5 minut.
 +
* W drugim przypadku - '''Pokroić''' - możesz zdobyć obiekt/przedmiot wprost do swojego ekwipunku. Oczywiście jeśli masz pecha, ryba może nic nie zawierać.<br> Możliwe przedmioty, które możesz zdobyć:
 +
** {{ti|Małż}}
 +
** Perły: {{ti|Biała Perła}}, {{ti|Niebieska Perła}}, {{ti|Krwawa Perła}}
 +
** {{ti|Skrzynia Nimfy Wodnej}}
 +
** {{ti|height=3|Wędka Węglowa}} (szansa na pozyskanie jest ekstremalnie niska)
 +
* W trzecim przypadku - '''Użyj jako przynęty''' - otrzymasz zawsze [[Plik:Buff - Bonus Złotego Tuńczyka.png]] [[Bonus Złotego Tuńczyka]] na 5 minut. Możliwość złapania większej/rzadszej ryby jest większa niż w przypadku bonusu na 60 minut.<br>
 +
Jeśli nie możesz złapać złotego tuńczyka, wciąż możesz wracać i próbować go złowić (jednego w ciągu dnia).<br>
 +
Należy pamiętać, że [[Bonus Złotego Tuńczyka]] działa tak samo, jak przedmiot [[Rybie Wnętrzności]].<br>
 +
<br>
 +
'''Informacje dodatkowe:'''
 +
* Za każdym razem, gdy wyciągniesz [[Wędka|wędkę]] z wody musisz użyć przynęty.
 +
* Możesz łowić w każdym akwenie, ale ryby i przedmioty są poławiane tylko w pierwszej (m1) i drugiej (m2) wiosce wszystkich królestw.
 +
===Ograniczenia===
 +
Niektóre działania/funkcje nie pozwalają na łowienie.
 +
# Podczas połowu ryb nie można używać [[Emocje|emocji]].
 +
# W ekwipunku musi być co najmniej jedno wolne miejsc.
 +
# Nie można łowić z otwartym "inkubatorem", gdy wykluwa się jajo ([[System Zwierząt Domowych]]).
 +
# Nie można łowić, gdy masz [[System Zwierząt Domowych|przywołanego peta]].
 +
# Dopóki okno zmiany umiejętności dla zwierząt domowych jest otwarte, nie można łowić.
 +
# Dopóki inne okna są otwarte, nie można łowić.
 +
<br>
  
* Służy do zarzucania i wyciągania wędki z wody, równie dobrze można się posługiwać spacją, z tym że tą "umiejętność" można przypisać do klawisza z paska szybkiego dostępu.
+
==Wędka==
* [[Plik:Symbol polowu.png]] - Po pojawieniu się tego symbolu na głową postaci, należy wyciągnąć wędkę.
+
[[Wędka|Wędkę]] możesz zakupić u NPC [[Rybak]] za 5.000 [[Yang]]. Przydatna będzie jeżeli Twoja postać posiada minimum '''30 poziom'''. Gdy zakupisz wędę będzie posiadała poziom 1 z ilością puntów 0 na 10 (0/10).<br> Podczas połowu punkty Twojej wędki mogą wzrosnąć. Jeżeli osiągną maximum - musisz przenieść wędkę na [[Rybak|Rybaka]] w celu jej ulepszenia.<br>
* Do łowienia potrzebna jest [[Wędka]] [[Grafika:Wędka.jpg]], która możemy kupić u [[Rybak|Rybaka]].
+
Od [[Aktualizacja - Wersja 15.7 - Korzenie Zła|Aktualizacji 15.7]] - przedmiot utraci 10% punktów mistrzowskich w przypadku niepowodzenia. Ulepszenie wędki określa prawdopodobieństwo spotkania rzadkich ryb, odblokowując nowe w miarę ich ulepszania; ta wartość jest wskazywana przez poziom premii wskazany w wędce.  
* Przynęty na jakie łowimy to: 
 
* [[Grafika:Papka.jpg]] [[Papka]]
 
* [[Grafika:Robak.jpg]] [[Robak]]
 
Pomocny przy łowieniu staje się również [[Grafika:Marmur_Rybaka.jpg]] [[Marmur Rybaka]]Ten magiczny marmur pokazuje informacje o złowionej rybie.  
 
 
<br>
 
<br>
'''Łowienie''' to umiejętność pozwalająca na zdobycie:
+
===Wędka Węglowa===
*[[Przedmioty#Ryby|Ryb]]
+
Od aktualizacji 19.1 wprowadzono do gry nowy przedmiot - [[Wędka Węglowa]]. Przy pomocy tak wysokiej jakości wędki z włókna węglowego złapiesz wyjątkowo grube ryby. Jest lepsza od zwykłej wędki.<br>
*[[Przedmioty#Farby|Farb]]
+
Możesz ją zdobyć przynosząc do [[Rybak|Rybaka]] następujące materiały:
*[[Przedmioty#Inne|Inne]]
+
* {{ti|Włókno Węglowe}} x3
[[Przedmioty#Rzeczy_z_wody|Rzeczy z wody]]
+
* {{ti|Przelotka}}
 +
* {{ti|Rękojeść}}
 +
* {{ti|Wędzisko}}
 +
 
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Hl3}}
 +
! Wygląd
 +
! Poziom
 +
|-
 +
| [[Plik:Wędka Węglowa.png]]
 +
| 44
 +
|- 
 +
|}
 +
 
 +
==Przynęty==
 +
Przynęta jest potrzebna do połowu Ryb.
 +
 
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Hl3}}
 +
! Obrazek
 +
! width=100px | Przedmiot
 +
! width=100px | Pochodzenie
 +
|-
 +
| {{ti2|Robak}}
 +
| [[Robak]]
 +
| [[Rybak]]
 +
|-
 +
| {{ti2|Papka}}
 +
| [[Papka]]
 +
| [[Rybak]]
 +
|-
 +
| {{ti2|Drobne Ryby}}
 +
| [[Drobne Ryby]]
 +
| Z Ryb i wody.
 +
|-
 +
| {{ti2|Krewetki Słodkowodne}}
 +
| [[Krewetki Słodkowodne]]
 +
| Z wody.
 +
|}
 +
 
 +
== Ryby ==
 +
 
 +
Aby skorzystać z ''ryb'', muszą zostać zabite (z wyjątkiem drobnych ryb). ''Rybę'' zabija się klikając na niej prawym przyciskiem myszy w oknie ekwipunku.<br> Takie rzeczy mogą się zdarzyć, gdy chcemy zabić rybę:
 +
<ul>
 +
1. Ryba umiera i pozostaje martwa ryba.<br>
 +
2. Ryba znika w głębokiej wodzie (może się zdarzyć wszędzie, nawet na pustyni).<br>
 +
3. Otrzymujesz {{ti|Rybia Ość}}.<br>
 +
4. Otrzymujesz {{ti|Małż}}.<br>
 +
5. Otrzymujesz {{ti|Robak}}.<br>
 +
</ul>
 +
Możesz upiec ''ryby'' nad {{ti|Ognisko}}  (dostępne u [[Rybak|Rybaka]] za 20.000 Yang).
 +
 
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Hl3}}
 +
! Obrazek
 +
! Ryba
 +
! Informacja
 +
 
 +
|-
 +
|{{ti2|Amur}} {{ti2|Martwy Amur}} {{ti2|Pieczony Amur}}|| [[Amur]]||Pieczony: ''Zwiększa szybkość ataku o +20 na 10 min.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Duży Karaś}} {{ti2|Martwy Duży Karaś}} {{ti2|Pieczony Duży Karaś}}||[[Duży Karaś]]|| Pieczony: ''Regeneruje 350 PŻ.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Gromadnik}} {{ti2|Martwy Gromadnik}} {{ti2|Pieczona Stynka}}||[[Gromadnik]]||Pieczony: ''+5% w walce z potworami na 10min''
 +
|-
 +
||{{ti2|Karaś}} {{ti2|Martwy Karaś}} {{ti2|Pieczony Karaś}}||[[Karaś]]|| Pieczony: ''Regeneruje 180 PŻ.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Karp}} {{ti2|Martwy Karp}} {{ti2|Pieczony Karp}}||[[Karp]]|| Pieczony: ''Zwiększa szybkość ruchu o +20 na 10 min.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Krasnopiórka}} {{ti2|Martwa Krasnopiórka}} {{ti2|Pieczona Krasnopiórka}}||[[Krasnopiórka]]|| Pieczona: ''Zwiększa zręczność o +10 na 10 min.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Lustrzany Karp}} {{ti2|Martwy Lustrzany Karp}} {{ti2|Pieczony Karp Lustrzeń}}||[[Lustrzany Karp]]|| Pieczony: Natychmiastowo regeneruje 1000pż-
 +
|-
 +
||{{ti2|Łosoś}} {{ti2|Martwy Łosoś}} {{ti2|Pieczony Łosoś}}||[[Łosoś]]|| Pieczony: ''Regeneruje 350 PE.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Małż}}||[[Małż]]|| ''Mięczak w ładnej muszli. Przedmiot potrzebny do ulepszeń.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Okoń}} {{ti2|Martwy Okoń}} {{ti2|Pieczony Okoń}}||[[Okoń]]||  Pieczony: ''Usuwa wszystkie negatywne skutki.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Pstrąg}} {{ti2|Martwy Pstrąg}} {{ti2|Pieczony Pstrąg}}|| [[Pstrąg]]|| ''Pieczony: Regeneruje 600 PŻ.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Ryba Lotosu}} {{ti2|Martwa Ryba Lotosu}} {{ti2|Pieczona Ryba Lotosu}}|| [[Ryba Lotosu]]|| ''Pieczony: Regeneruje 500 PŻ.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Ryba Mandaryna}} {{ti2|Martwa Ryba Mandaryna}} {{ti2|Pieczona Ryba Mandaryna}}||[[Ryba Mandaryna]]|| ''Pieczona: Regeneruje 180 PE.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Rybia Ość}}||[[Rybia Ość]]|| ''Twarde ości ryby. Przedmiot potrzebny do ulepszeń.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Pstrąg Potokowy}} {{ti2|Martwy Pstrąg Potokowy}} {{ti2|Pieczony Pstrąg Potokowy}}||[[Rzeczny Pstrąg]]|| Pieczony: ''Regeneruje 230 PE.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Shiri}} {{ti2|Martwa Shiri}} {{ti2|Pieczona Shiri}} ||[[Shiri]]|| Pieczony: ''+3% do ataku i umiejętności ''
 +
|-
 +
||{{ti2|Skaber}} {{ti2|Martwy Skaber}} {{ti2|Pieczony Skaber}}||[[Skaber]]|| Pieczony: ''Zwiększa odporność na lód o 10% na 10min''
 +
|-
 +
||{{ti2|Słodka Ryba}} {{ti2|Martwa Słodka Ryba}} {{ti2|Pieczona Aju}} ||[[Słodka Ryba]]|| Pieczona: '' Zwiększa Zdobywane punkty doświadczenia o 10% na 10min''
 +
|-
 +
||{{ti2|Sum}} {{ti2|Martwy Sum}} {{ti2|Pieczony Sum}}||[[Sum]]|| Pieczony: ''Regeneruje 500 PE.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Tenchi}} {{ti2|Martwa Tenchi}} {{ti2|Pieczona Tenchi}}||[[Tenchi]]|| Pieczony: ''Regeneruje 230 PŻ.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Tęczowy Pstrąg}} {{ti2|Martwy Tęczowy Pstrąg}} {{ti2|Pieczony Tęczowy Pstrąg}}|| [[Tęczowy Pstrąg]]|| Pieczony: ''Regeneruje 600 PE.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Węgorz}} {{ti2|Martwy Węgorz}} {{ti2|Pieczony Węgorz}}||[[Węgorz]]|| Pieczony: ''Zwiększa siłę o +10 na 10 min.''
 +
|-
 +
||{{ti2|Złoty Karaś}} {{ti2|Martwy Złoty Karaś}} {{ti2|Pieczony Karaś Złocisty}}||[[Złoty Karaś]]|| Pieczony: ''Zwiększa zdobywane punkty doświadczenia o 50% na 30min''
 +
|-
 +
||{{ti2|Rak Niebieski}} {{ti2|Martwy Rak Niebieski}} {{ti2|Pieczony Rak Niebieski}} || [[Rak Niebieski]] || Pieczony: '' Zwiększa zdobywane punkty doświadczenia o 100% na 30min''
 +
|-
 +
||{{ti2|Krab Królewski}} {{ti2|Martwy Krab Królewski}} {{ti2|Pieczony Krab Królewski}} ||[[Krab Królewski]] || Pieczony: '' Zwiększa odporność na mrok o 10% na 10min''
 +
|-
 +
||{{ti2|Wężogłów}} {{ti2|Martwy Wężogłów}} {{ti2|Pieczony Wężogłów}}||[[Wężogłów]]|| Pieczony:
 +
''Zwiększa odporność na ziemię o 10% na 10min''
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
<div style="{{Font/Notatka}}">Zdjęcia pokazują rybę w trzech stanach w następującej kolejności: żywa, martwa, pieczona.</div>
 +
 
 +
== Rzeczy z wody ==
 +
=== Farby ===
 +
Farby służą do zmiany koloru włosów, co można robić raz na 3 poziomy. By przefarbować włosy wcześniej, należy skorzystać z Wybielacza.
 +
 
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Hl3}}
 +
! Obrazek
 +
! width=150px | Przedmiot
 +
! width=250px | Informacja
 +
|-
 +
| {{ti2|Wybielacz}}
 +
| [[Wybielacz]]
 +
| Przywraca oryginalny kolor włosów.
 +
|-
 +
| {{ti2|Biała Farba Do Włosów}}
 +
| [[Biała Farba Do Włosów]]
 +
| Farbuje włosy na biało.
 +
|-
 +
| {{ti2|Blond Farba Do Włosów}}
 +
| [[Blond Farba Do Włosów]]
 +
| Farbuje włosy na blond.
 +
|-
 +
| {{ti2|Brązowa Farba Do Włosów}}
 +
| [[Brązowa Farba Do Włosów]]
 +
| Farbuje włosy na brązowo.
 +
|-
 +
| {{ti2|Czarna Farba Do Włosów}}
 +
| [[Czarna Farba Do Włosów]]
 +
| Farbuje włosy na czarno.
 +
|-
 +
| {{ti2|Czerwona Farba Do Włosów}}
 +
| [[Czerwona Farba Do Włosów]]
 +
| Farbuje włosy na czerwono.
 +
|}
 +
{{top}}
 +
 
 +
=== Perły ===
 +
Perły można znaleźć w małży.
 +
 
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Hl3}}
 +
! Obrazek
 +
! width=150px | Przedmiot
 +
! width=560px | Informacja
 +
|-
 +
| {{ti2|Biała Perła}}
 +
| [[Biała Perła]]
 +
| Służy do ulepszeń niektórych przedmiotów na +7.<div>(nie mylić ze zwykłą Perłą, którą uzyskuje się od alchemika z przetopienia Kawałków Pereł)</div>
 +
|-
 +
| {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
| [[Niebieska Perła]]
 +
| Służy do ulepszeń niektórych przedmiotów na +8.
 +
|-
 +
| {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
| [[Krwawa Perła]]
 +
| Służy do ulepszeń niektórych przedmiotów na +9.
 +
|}
 +
{{top}}
 +
 
 +
=== Inne ===
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Hl3}}
 +
! Obrazek
 +
! width=150px | Przedmiot
 +
! width=560px | Informacja
 +
|-
 +
| {{ti2|Pierścień Lucy}}
 +
| [[Pierścień Lucy]]
 +
| Na pierścieniu jest napisane "Błogosławię Cię w imię Boga Smoków". Pierścień chroni przed utratą przedmiotów w przypadku śmierci, gdy masz negatywną rangę (tracisz wówczas pierścień). (Czas trwania: 4 godziny)
 +
|-
 +
| {{ti2|Peleryna Maskująca}}
 +
| [[Peleryna Maskująca]]
 +
| Bezcenna peleryna używana przez wielu uciekinierów. Gdy ją założysz, twoja ranga zostanie ukryta. (Czas trwania: 4 godziny)
 +
|-
 +
| {{ti2|Rękawica Króla Przepowiedni}}
 +
| [[Rękawica Króla Przepowiedni]]
 +
| Dziedziczony symbol starożytnej królewskiej rodziny, który daje właścicielowi tajemniczą moc. Symbol ten sprawia, że dwukrotnie szybciej zdobywa się punkty rangi. (Czas trwania: 4 godziny)
 +
|-
 +
| {{ti2|Symbol Króla Przepowiedni}}
 +
| [[Symbol Króla Przepowiedni]]
 +
| Dziedziczony symbol starożytnej królewskiej rodziny, który daje właścicielowi wielką moc. Symbol ten sprawia, że czterokrotnie szybciej zdobywa się punkty rangi jak mamy rangę negatywną i dwukrotnie jak mamy rangę neutralną bądź na plusie . (Czas trwania: 4 godziny)
 +
|-
 +
| {{ti2|Złoty Pierścień}}
 +
| [[Złoty Pierścień]]
 +
| Prosty złoty pierścionek. Może być sprzedany w sklepie za wysoką cenę.
 +
|-
 +
| {{ti2|Klucz Nimfy Wodnej}}
 +
| [[Klucz Nimfy Wodnej]]
 +
| Misternie zdobiony klucz, który otwiera skrzynię nimfy wodnej.
 +
|-
 +
| {{ti2|Złoty Klucz}}
 +
| [[Złoty Klucz]]
 +
| Klucz służący do otwierania [[Złota Szkatułka]] i [[Złota Szkatułka +]]
 +
|-
 +
| {{ti2|Bryła Złota}}
 +
| [[Bryła Złota]]
 +
| Można sprzedać ja u rybaka za 100.000yang lub zostawić na pamiątke
 +
|-
 +
| {{ti2|Srebrny Klucz}}
 +
| [[Srebrny Klucz]]
 +
| Klucz służący do otwierania [[Srebrna Szkatułka]] i [[Srebrna Szkatułka +]]
 +
|}
 +
 
 +
=== Kula Rybaka ===
 +
U Rybaka można nabyć  {{ti|Kula Rybaka|Kulę Rybaka}} za 2.000 {{ti|Yang}}.
 +
Kula ta  pokazuje informacje o rybie lub przedmiocie, który prawdopodobnie złapał się na haczyk wędki.
 +
Daje także 2% więcej szansy na pomyślne złapanie ryby.
 +
Czas trwania kuli: 20 minut.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
[[Kategoria:Informacje]]
 +
{{Pomocne strony}}
 +
 
 +
[[cz:Rybaření]]
 +
[[de:Angeln]]
 +
[[it:Sistema della Pesca]]
 +
[[tr:Balıkçılık Klavuzu]]

Aktualna wersja na dzień 00:11, 10 mar 2021

Wędkowanie jest możliwe od poziomu 30.
W całym królestwie Metin2 znajdują się jeziora, morza i rzeki. Możesz łowić wszędzie, ale niektóre ryby można spotkać tylko w niektórych obszarach.

Jak łowić?

Aby zacząć łowienie ryb musisz zakupić Wędkę za 5.000 Yang u NPC Rybak. Dodatkowo powinieneś zaopatrzyć się w Papkę lub Robaki, które posłużą na przynętę. Możesz również użyć Drobnych Ryb, czy też Krewetek Słodkowodnych.


Postać musisz wyposażyć w Wędkę zamiast broni. Gdy to uczynisz kliknij prawym przyciskiem myszy na przynętę. Podejdź blisko wody i zarzuć Wędkę, wciskając spację.


Po chwili ukaże Ci się nowy interfejs połowu ryb, który został wprowadzony wraz z Wersją 19.1


Interfejs połowu ryb 19.1.jpg


W tym momencie twoim celem będzie trzykrotne kliknięcie ryby, gdy jest ona wewnątrz lub na krawędziach centralnego okręgu w określonym limicie czasu, wskazanym przez pasek na dole okna. Jeśli klikniesz poprawnie, słowo HIT pojawi się na żółto i zostanie zaliczone trafienie. Natomiast jeśli próba się nie powiedzie, pojawi się komunikat Miss na czerwono oraz zmniejszy się pozostały czas. W przypadku nie uzyskania trzech trafień w zadanym czasie, tracisz przynętę i nie masz szans na złowienie ryby. Jeśli ci się uda, spróbujesz złapać rybę (nadal możesz jej uniknąć). Prawdopodobieństwo sukcesu można zwiększyć dzięki Rybim Wnętrznościom oraz Bonusowi Złotego Tuńczyka.


Złoty Tuńczyk to specjalna ryba, którą można złowić tylko raz z powodzeniem dziennie (reset o godzinie 00:00). Jeśli go złapiesz, zamiast otrzymać fizycznie rybę w ekwipunku, otworzy się okno dialogowe, w którym możesz zdecydować o losie Złotego Tuńczyka. Będziesz mieć trzy możliwe opcje:

Zloty Tunczyk - okno wyboru.jpg


  • W pierwszym przypadku - Wypuść - możesz otrzymać jeden z dwóch dostępnych wariantów:
    • Otrzymasz Bonus Złotego Tuńczyka na 60 minut, który oznaczony będzie ikoną Buff - Bonus Złotego Tuńczyka.png ukazaną w lewym górnym rogu. Bonus ten zwiększy twoją szansę na złapanie rzadkiej / dużej ryby, gdy uda ci się ją kliknąć 3 razy.
    • W przypadku, gdy masz pecha, otrzymasz debuff'a Debuff - Mokre szaty.png Mokre Szaty, który zmniejszy twoją prędkość ruchu o 50 na 5 minut.
  • W drugim przypadku - Pokroić - możesz zdobyć obiekt/przedmiot wprost do swojego ekwipunku. Oczywiście jeśli masz pecha, ryba może nic nie zawierać.
    Możliwe przedmioty, które możesz zdobyć:
  • W trzecim przypadku - Użyj jako przynęty - otrzymasz zawsze Buff - Bonus Złotego Tuńczyka.png Bonus Złotego Tuńczyka na 5 minut. Możliwość złapania większej/rzadszej ryby jest większa niż w przypadku bonusu na 60 minut.

Jeśli nie możesz złapać złotego tuńczyka, wciąż możesz wracać i próbować go złowić (jednego w ciągu dnia).
Należy pamiętać, że Bonus Złotego Tuńczyka działa tak samo, jak przedmiot Rybie Wnętrzności.

Informacje dodatkowe:

  • Za każdym razem, gdy wyciągniesz wędkę z wody musisz użyć przynęty.
  • Możesz łowić w każdym akwenie, ale ryby i przedmioty są poławiane tylko w pierwszej (m1) i drugiej (m2) wiosce wszystkich królestw.

Ograniczenia

Niektóre działania/funkcje nie pozwalają na łowienie.

  1. Podczas połowu ryb nie można używać emocji.
  2. W ekwipunku musi być co najmniej jedno wolne miejsc.
  3. Nie można łowić z otwartym "inkubatorem", gdy wykluwa się jajo (System Zwierząt Domowych).
  4. Nie można łowić, gdy masz przywołanego peta.
  5. Dopóki okno zmiany umiejętności dla zwierząt domowych jest otwarte, nie można łowić.
  6. Dopóki inne okna są otwarte, nie można łowić.


Wędka

Wędkę możesz zakupić u NPC Rybak za 5.000 Yang. Przydatna będzie jeżeli Twoja postać posiada minimum 30 poziom. Gdy zakupisz wędę będzie posiadała poziom 1 z ilością puntów 0 na 10 (0/10).
Podczas połowu punkty Twojej wędki mogą wzrosnąć. Jeżeli osiągną maximum - musisz przenieść wędkę na Rybaka w celu jej ulepszenia.
Od Aktualizacji 15.7 - przedmiot utraci 10% punktów mistrzowskich w przypadku niepowodzenia. Ulepszenie wędki określa prawdopodobieństwo spotkania rzadkich ryb, odblokowując nowe w miarę ich ulepszania; ta wartość jest wskazywana przez poziom premii wskazany w wędce.

Wędka Węglowa

Od aktualizacji 19.1 wprowadzono do gry nowy przedmiot - Wędka Węglowa. Przy pomocy tak wysokiej jakości wędki z włókna węglowego złapiesz wyjątkowo grube ryby. Jest lepsza od zwykłej wędki.
Możesz ją zdobyć przynosząc do Rybaka następujące materiały:

Wygląd Poziom
Wędka Węglowa.png 44

Przynęty

Przynęta jest potrzebna do połowu Ryb.

Obrazek Przedmiot Pochodzenie
Czarne Tło.png
Robak.png
Robak Rybak
Czarne Tło.png
Papka.png
Papka Rybak
Czarne Tło.png
Drobne Ryby.png
Drobne Ryby Z Ryb i wody.
Czarne Tło.png
Krewetki Słodkowodne.png
Krewetki Słodkowodne Z wody.

Ryby

Aby skorzystać z ryb, muszą zostać zabite (z wyjątkiem drobnych ryb). Rybę zabija się klikając na niej prawym przyciskiem myszy w oknie ekwipunku.
Takie rzeczy mogą się zdarzyć, gdy chcemy zabić rybę:

    1. Ryba umiera i pozostaje martwa ryba.
    2. Ryba znika w głębokiej wodzie (może się zdarzyć wszędzie, nawet na pustyni).
    3. Otrzymujesz Czarne Tło.png Rybia Ość.png Rybia Ość.
    4. Otrzymujesz Czarne Tło.png Małż.png Małż.
    5. Otrzymujesz Czarne Tło.png Robak.png Robak.

Możesz upiec ryby nad Czarne Tło.png Ognisko.png Ognisko (dostępne u Rybaka za 20.000 Yang).

Obrazek Ryba Informacja
Czarne Tło.png
Amur.png
Czarne Tło.png
Martwy Amur.png
Czarne Tło.png
Pieczony Amur.png
Amur Pieczony: Zwiększa szybkość ataku o +20 na 10 min.
Czarne Tło.png
Duży Karaś.png
Czarne Tło.png
Martwy Duży Karaś.png
Czarne Tło.png
Pieczony Duży Karaś.png
Duży Karaś Pieczony: Regeneruje 350 PŻ.
Czarne Tło.png
Gromadnik.png
Czarne Tło.png
Martwy Gromadnik.png
Czarne Tło.png
Pieczona Stynka.png
Gromadnik Pieczony: +5% w walce z potworami na 10min
Czarne Tło.png
Karaś.png
Czarne Tło.png
Martwy Karaś.png
Czarne Tło.png
Pieczony Karaś.png
Karaś Pieczony: Regeneruje 180 PŻ.
Czarne Tło.png
Karp.png
Czarne Tło.png
Martwy Karp.png
Czarne Tło.png
Pieczony Karp.png
Karp Pieczony: Zwiększa szybkość ruchu o +20 na 10 min.
Czarne Tło.png
Krasnopiórka.png
Czarne Tło.png
Martwa Krasnopiórka.png
Czarne Tło.png
Pieczona Krasnopiórka.png
Krasnopiórka Pieczona: Zwiększa zręczność o +10 na 10 min.
Czarne Tło.png
Lustrzany Karp.png
Czarne Tło.png
Martwy Lustrzany Karp.png
Czarne Tło.png
Pieczony Karp Lustrzeń.png
Lustrzany Karp Pieczony: Natychmiastowo regeneruje 1000pż-
Czarne Tło.png
Łosoś.png
Czarne Tło.png
Martwy Łosoś.png
Czarne Tło.png
Pieczony Łosoś.png
Łosoś Pieczony: Regeneruje 350 PE.
Czarne Tło.png
Małż.png
Małż Mięczak w ładnej muszli. Przedmiot potrzebny do ulepszeń.
Czarne Tło.png
Okoń.png
Czarne Tło.png
Martwy Okoń.png
Czarne Tło.png
Pieczony Okoń.png
Okoń Pieczony: Usuwa wszystkie negatywne skutki.
Czarne Tło.png
Pstrąg.png
Czarne Tło.png
Martwy Pstrąg.png
Czarne Tło.png
Pieczony Pstrąg.png
Pstrąg Pieczony: Regeneruje 600 PŻ.
Czarne Tło.png
Ryba Lotosu.png
Czarne Tło.png
Martwa Ryba Lotosu.png
Czarne Tło.png
Pieczona Ryba Lotosu.png
Ryba Lotosu Pieczony: Regeneruje 500 PŻ.
Czarne Tło.png
Ryba Mandaryna.png
Czarne Tło.png
Martwa Ryba Mandaryna.png
Czarne Tło.png
Pieczona Ryba Mandaryna.png
Ryba Mandaryna Pieczona: Regeneruje 180 PE.
Czarne Tło.png
Rybia Ość.png
Rybia Ość Twarde ości ryby. Przedmiot potrzebny do ulepszeń.
Czarne Tło.png
Pstrąg Potokowy.png
Czarne Tło.png
Martwy Pstrąg Potokowy.png
Czarne Tło.png
Pieczony Pstrąg Potokowy.png
Rzeczny Pstrąg Pieczony: Regeneruje 230 PE.
Czarne Tło.png
Shiri.png
Czarne Tło.png
Martwa Shiri.png
Czarne Tło.png
Pieczona Shiri.png
Shiri Pieczony: +3% do ataku i umiejętności
Czarne Tło.png
Skaber.png
Czarne Tło.png
Martwy Skaber.png
Czarne Tło.png
Pieczony Skaber.png
Skaber Pieczony: Zwiększa odporność na lód o 10% na 10min
Czarne Tło.png
Słodka Ryba.png
Czarne Tło.png
Martwa Słodka Ryba.png
Czarne Tło.png
Pieczona Aju.png
Słodka Ryba Pieczona: Zwiększa Zdobywane punkty doświadczenia o 10% na 10min
Czarne Tło.png
Sum.png
Czarne Tło.png
Martwy Sum.png
Czarne Tło.png
Pieczony Sum.png
Sum Pieczony: Regeneruje 500 PE.
Czarne Tło.png
Tenchi.png
Czarne Tło.png
Martwa Tenchi.png
Czarne Tło.png
Pieczony Tenchi.png
Tenchi Pieczony: Regeneruje 230 PŻ.
Czarne Tło.png
Tęczowy Pstrąg.png
Czarne Tło.png
Martwy Tęczowy Pstrąg.png
Czarne Tło.png
Pieczony Tęczowy Pstrąg.png
Tęczowy Pstrąg Pieczony: Regeneruje 600 PE.
Czarne Tło.png
Węgorz.png
Czarne Tło.png
Martwy Węgorz.png
Czarne Tło.png
Pieczony Węgorz.png
Węgorz Pieczony: Zwiększa siłę o +10 na 10 min.
Czarne Tło.png
Złoty Karaś.png
Czarne Tło.png
Martwy Złoty Karaś.png
Czarne Tło.png
Pieczony Karaś Złocisty.png
Złoty Karaś Pieczony: Zwiększa zdobywane punkty doświadczenia o 50% na 30min
Czarne Tło.png
Rak Niebieski.png
Czarne Tło.png
Martwy Rak Niebieski.png
Czarne Tło.png
Pieczony Rak Niebieski.png
Rak Niebieski Pieczony: Zwiększa zdobywane punkty doświadczenia o 100% na 30min
Czarne Tło.png
Krab Królewski.png
Czarne Tło.png
Martwy Krab Królewski.png
Czarne Tło.png
Pieczony Krab Królewski.png
Krab Królewski Pieczony: Zwiększa odporność na mrok o 10% na 10min
Czarne Tło.png
Wężogłów.png
Czarne Tło.png
Martwy Wężogłów.png
Czarne Tło.png
Pieczony Wężogłów.png
Wężogłów Pieczony:

Zwiększa odporność na ziemię o 10% na 10min

Zdjęcia pokazują rybę w trzech stanach w następującej kolejności: żywa, martwa, pieczona.

Rzeczy z wody

Farby

Farby służą do zmiany koloru włosów, co można robić raz na 3 poziomy. By przefarbować włosy wcześniej, należy skorzystać z Wybielacza.

Obrazek Przedmiot Informacja
Czarne Tło.png
Wybielacz.png
Wybielacz Przywraca oryginalny kolor włosów.
Czarne Tło.png
Biała Farba Do Włosów.png
Biała Farba Do Włosów Farbuje włosy na biało.
Czarne Tło.png
Blond Farba Do Włosów.png
Blond Farba Do Włosów Farbuje włosy na blond.
Czarne Tło.png
Brązowa Farba Do Włosów.png
Brązowa Farba Do Włosów Farbuje włosy na brązowo.
Czarne Tło.png
Czarna Farba Do Włosów.png
Czarna Farba Do Włosów Farbuje włosy na czarno.
Czarne Tło.png
Czerwona Farba Do Włosów.png
Czerwona Farba Do Włosów Farbuje włosy na czerwono.

▲ Na górę ▲

Perły

Perły można znaleźć w małży.

Obrazek Przedmiot Informacja
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
Biała Perła Służy do ulepszeń niektórych przedmiotów na +7.
(nie mylić ze zwykłą Perłą, którą uzyskuje się od alchemika z przetopienia Kawałków Pereł)
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
Niebieska Perła Służy do ulepszeń niektórych przedmiotów na +8.
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
Krwawa Perła Służy do ulepszeń niektórych przedmiotów na +9.

▲ Na górę ▲

Inne

Obrazek Przedmiot Informacja
Czarne Tło.png
Pierścień Lucy.png
Pierścień Lucy Na pierścieniu jest napisane "Błogosławię Cię w imię Boga Smoków". Pierścień chroni przed utratą przedmiotów w przypadku śmierci, gdy masz negatywną rangę (tracisz wówczas pierścień). (Czas trwania: 4 godziny)
Czarne Tło.png
Peleryna Maskująca.png
Peleryna Maskująca Bezcenna peleryna używana przez wielu uciekinierów. Gdy ją założysz, twoja ranga zostanie ukryta. (Czas trwania: 4 godziny)
Czarne Tło.png
Rękawica Króla Przepowiedni.png
Rękawica Króla Przepowiedni Dziedziczony symbol starożytnej królewskiej rodziny, który daje właścicielowi tajemniczą moc. Symbol ten sprawia, że dwukrotnie szybciej zdobywa się punkty rangi. (Czas trwania: 4 godziny)
Czarne Tło.png
Symbol Króla Przepowiedni.png
Symbol Króla Przepowiedni Dziedziczony symbol starożytnej królewskiej rodziny, który daje właścicielowi wielką moc. Symbol ten sprawia, że czterokrotnie szybciej zdobywa się punkty rangi jak mamy rangę negatywną i dwukrotnie jak mamy rangę neutralną bądź na plusie . (Czas trwania: 4 godziny)
Czarne Tło.png
Złoty Pierścień.png
Złoty Pierścień Prosty złoty pierścionek. Może być sprzedany w sklepie za wysoką cenę.
Czarne Tło.png
Klucz Nimfy Wodnej.png
Klucz Nimfy Wodnej Misternie zdobiony klucz, który otwiera skrzynię nimfy wodnej.
Czarne Tło.png
Złoty Klucz.png
Złoty Klucz Klucz służący do otwierania Złota Szkatułka i Złota Szkatułka +
Czarne Tło.png
Bryła Złota.png
Bryła Złota Można sprzedać ja u rybaka za 100.000yang lub zostawić na pamiątke
Czarne Tło.png
Srebrny Klucz.png
Srebrny Klucz Klucz służący do otwierania Srebrna Szkatułka i Srebrna Szkatułka +

Kula Rybaka

U Rybaka można nabyć Czarne Tło.png Kula Rybaka.png Kulę Rybaka za 2.000 Czarne Tło.png Yang.png Yang. Kula ta pokazuje informacje o rybie lub przedmiocie, który prawdopodobnie złapał się na haczyk wędki. Daje także 2% więcej szansy na pomyślne złapanie ryby. Czas trwania kuli: 20 minut.