Użytkownik:Nautilus/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
Linia 56: | Linia 56: | ||
|} | |} | ||
− | Poza tym | + | Poza tym wzrost wartości ataku determinują określone statystyki w unikalny sposób dla każdej klasy postaci w podany sposób: |
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} |
Wersja z 00:22, 4 lut 2021
Spis treści
Statystyki postaci wstęp
blablabla
Statystyki postaci co poziom
Co poziom każda z klas w grze otrzymuje następujące statystyki na stałe: tabelka
Wspólne dla wszystkich klas
36-44hp/lv
18-22pe/lv
co lv statystyki
Jak zdobywamy punkty statusu
Punkty statusu zdobywamy poprzez nabijanie 1,2 oraz 3 kulki w każdym poziomie do 90. Łącznie możemy zdobyć 286 punktów statusu.
Co dokładnie dają punkty statusu
Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak:
- ilość punktów życia,
- obrona, magiczna obrona,
- ilośc punktów energii,
- magiczna wartośc ataku,
- uniki.
Dla wszystkich klas postaci za rozdanie następujących statystyk otrzymujemy:
Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|
Witalność | HP: 40 co pkt |
Obrona: 3 na 4pkt | |
Obrona Magiczna: 1 co 3 pkt | |
Inteligencja | Ilość PE: 20 co pkt |
Magiczny Atak: 2 co pkt | |
Magiczna Obrona: 1 co pkt | |
Zręczność | 1 uniku co 2pkt do osiągnięcia 10 uniku |
1 uniku co 3pkt do osiągnięcia 20 uniku | |
1 uniku co 4pkt do osiągnięcia 30 uniku |
Poza tym wzrost wartości ataku determinują określone statystyki w unikalny sposób dla każdej klasy postaci w podany sposób:
Klasa | Statystyka | Wpływ na wartość ataku |
---|---|---|
Wojownik | ||
Siła | 1 i 2 wartości ataku na zmianę co punkt | |
Zręczność | 1 wartość ataku co 9 punktów | |
Sura | ||
Siła | 1 i 2 wartości ataku na zmianę co punkt | |
Zręczność | 1 wartość ataku co 9 punktów | |
Ninja | ||
Siła: | 1 wartości ataku co 4 punkty | |
Zręczność: | 1,5 wartości ataku co punkt | |
Szaman | ||
Inteligencja: | Okresowym cykl 1->1->1->2->0->2->1->1->2 wartość ataku co punkt | |
Zręczność: | 1 wartości atakuco 3 punkty | |
Likan | ||
Witalność: | 4 wartość ataku na 5 punktów | |
Zręczność: | 1,5 wartość ataku co punkt |
Punkty statusu a umiejętności
Poza wzmacnianiem podstawowe statystyk postaci punkty statusu wzmacniają także niektóre umiejętnosci postaci (ich obrażenia lub statystyki):
Wojownik
Statystyka | Wzmocnienie umiejętności: |
---|---|
Witalność | Szarża, Wir Miecza, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Silne Ciało, Krąg Mieczy |
Siła | Trzystronne Cięcie, Szarża, Wir Miecza, Wola Życia, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Krąg Mieczy, Aura Miecza, Silne Ciało |
Zręczność | Szarża, Wir Miecza, Uderzenie Miecza, Krąg Mieczy |
Ninja
Statystyka | Wzmocnienie umiejętności: |
---|---|
Inteligencja | Powtarzalny Strzał, Ognista Strzała, Trująca Strzała, Iskrzące Uderzenie, Bezszelestny Chód |
Siła | Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie, Bezszelestny Chód |
Zręczność | Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Powtarzalny Strzał, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie, Bezszelestny Chód |
Sura
Statystyka | Wzmocnienie umiejętności: |
---|---|
Witalność | Duchowy Cios, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień |
Inteligencja | Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Rozproszenie Magii, Mroczne Uderzenie, Duchowy Cios, Ognisty Duch, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień, Mroczna Ochrona, Czarowane Ostrze, Czarowana Zbroja |
Siła | Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Ogniste Uderzenie |
Zręczność | Duchowy Cios, Mroczny Kamień |
Szaman
Statystyka | Wzmocnienie umiejętności: |
---|---|
Inteligencja | Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Strzelający Smok, Rzut Piorunem, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy, Leczenie, Zwiększenie Ataku, Odbicie, Pomoc Smoka |
Siła | Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy, Odbicie, Zwiększenie Ataku |
Zręczność | Rzut Piorunem, Strzelający Smok |
Likan
Statystyka | Wzmocnienie umiejętności: |
---|---|
Witalność | Wilczy Dech, Wilczy Pazur |
Inteligencja | Dusza Purpurowego Wilka |
Siła | Rozedrzeć, Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur |
Zręczność | Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur |
Przywracanie punktów statusu
W grze istnieje trzy opcje zwracanie punktów statusu:
- Zwracanie wszytkich punktów do wartości początkowej przy pomoc Zwój Powrotu Statusu.
- Zwracanie punktów jednej statystyki do jednego punktu przy pomocy Zwój Redystrybucji (SIŁ), Zwój Redystrybucji (INT), Zwój Redystrybucji (WIT), Zwój Redystrybucji (ZRĘ).
- Zwracanie jednego punktu, maksymalnie do wartości początkowej z wybranej statystyki przy pomocy Pigułka Krwi.