Użytkownik:Nautilus/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
Linia 117: | Linia 117: | ||
! Klasa | ! Klasa | ||
! Statystyka | ! Statystyka | ||
− | ! | + | ! Wzmocnienie umiejętności: |
|- | |- | ||
Linia 123: | Linia 123: | ||
|- | |- | ||
|Witalność | |Witalność | ||
− | | | + | |[[Szarża]], [[Wir Miecza]], [[Duchowe Uderzenie]], [[Tąpnięcie]], [[Uderzenie Miecza]], [[Walnięcie]], [[Silne Ciało]], [[Krąg Mieczy]] |
|- | |- | ||
|Siła | |Siła | ||
− | | | + | |[[Trzystronne Cięcie]], [[Szarża]], [[Wir Miecza]], [[Wola Życia]], [[Duchowe Uderzenie]], [[Tąpnięcie]], [[Uderzenie Miecza]], [[Walnięcie]], [[Krąg Mieczy]], [[Aura Miecza]], [[Silne Ciało]] |
|- | |- | ||
|Zręczność | |Zręczność | ||
− | | | + | |[[Szarża]], [[Wir Miecza]], [[Uderzenie Miecza]], [[Krąg Mieczy]] |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linia 140: | Linia 140: | ||
! Klasa | ! Klasa | ||
! Statystyka | ! Statystyka | ||
− | ! | + | ! Wzmocnienie umiejętności: |
|- | |- | ||
|rowspan="16"|Ninja | |rowspan="16"|Ninja | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Inteligencja |
− | | | + | |[[Powtarzalny Strzał]], [[Ognista Strzała]], [[Trująca Strzała]], [[Iskrzące Uderzenie]], [[Bezszelestny Chód]] |
|- | |- | ||
− | | | + | |Siła |
+ | |[[Zasadzka]], [[Wirujący Sztylet]], [[Trująca Chmura]], [[Szybki Atak]], [[Wolno Działająca Trucizna]], [[Trująca Strzała]], [[Deszcz Strzał]], [[Iskrzące Uderzenie]], [[Bezszelestny Chód]] | ||
|- | |- | ||
− | + | |Zręczność | |
− | + | |[[Zasadzka]], [[Wirujący Sztylet]], [[Trująca Chmura]], [[Szybki Atak]], [[Wolno Działająca Trucizna]], [[Powtarzalny Strzał]], [[Trująca Strzała]], [[Deszcz Strzał]], [[Iskrzące Uderzenie]], [[Bezszelestny Chód]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
|} | |} |
Wersja z 00:14, 4 lut 2021
Spis treści
Statystyki postaci wstęp
blablabla
Statystyki postaci co poziom
Co poziom każda z klas w grze otrzymuje następujące statystyki na stałe: tabelka
Wspólne dla wszystkich klas
36-44hp/lv
18-22pe/lv
co lv statystyki
Jak zdobywamy punkty statusu
Punkty statusu zdobywamy poprzez nabijanie 1,2 oraz 3 kulki w każdym poziomie do 90. Łącznie możemy zdobyć 286 punktów statusu.
Co dokładnie dają punkty statusu
Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak:
- ilość punktów życia,
- obrona, magiczna obrona,
- ilośc punktów energii,
- magiczna wartośc ataku,
- uniki.
Dla wszystkich klas postaci za rozdanie następujących statystyk otrzymujemy:
Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|
Witalność | HP: 40 co pkt |
Obrona: 3 na 4pkt | |
Obrona Magiczna: 1 co 3 pkt | |
Inteligencja | Ilość PE: 20 co pkt |
Magiczny Atak: 2 co pkt | |
Magiczna Obrona: 1 co pkt | |
Zręczność | 1 uniku co 2pkt do osiągnięcia 10 uniku |
1 uniku co 3pkt do osiągnięcia 20 uniku | |
1 uniku co 4pkt do osiągnięcia 30 uniku |
Poza tym dla każdej z klas postaci wzrost wartości ataku determinują określone statystyki w podany sposób:
Klasa | Statystyka | Wpływ na wartość ataku |
---|---|---|
Wojownik | ||
Siła | 1 i 2 wartości ataku na zmianę co punkt | |
Zręczność | 1 wartość ataku co 9 punktów | |
Sura | ||
Siła | 1 i 2 wartości ataku na zmianę co punkt | |
Zręczność | 1 wartość ataku co 9 punktów | |
Ninja | ||
Siła: | 1 wartości ataku co 4 punkty | |
Zręczność: | 1,5 wartości ataku co punkt | |
Szaman | ||
Inteligencja: | Okresowym cykl 1->1->1->2->0->2->1->1->2 wartość ataku co punkt | |
Zręczność: | 1 wartości atakuco 3 punkty | |
Likan | ||
Witalność: | 4 wartość ataku na 5 punktów | |
Zręczność: | 1,5 wartość ataku co punkt |
Punkty statusu a umiejętności
Poza wzmacnianiem podstawowe statystyk postachu punkty statusu wzmacniają niektóre umiejętnosci postaci:
Wojownik
Klasa | Statystyka | Wzmocnienie umiejętności: |
---|---|---|
Wojownik | ||
Witalność | Szarża, Wir Miecza, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Silne Ciało, Krąg Mieczy | |
Siła | Trzystronne Cięcie, Szarża, Wir Miecza, Wola Życia, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Krąg Mieczy, Aura Miecza, Silne Ciało | |
Zręczność | Szarża, Wir Miecza, Uderzenie Miecza, Krąg Mieczy |
Ninja
Klasa | Statystyka | Wzmocnienie umiejętności: |
---|---|---|
Ninja | ||
Inteligencja | Powtarzalny Strzał, Ognista Strzała, Trująca Strzała, Iskrzące Uderzenie, Bezszelestny Chód | |
Siła | Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie, Bezszelestny Chód | |
Zręczność | Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Powtarzalny Strzał, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie, Bezszelestny Chód |
Sura
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Sura | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Wzmocnienie umiejętności: Duchowy Cios, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Wzmocnienie umiejętności: Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Rozproszenie Magii, Mroczne Uderzenie, Duchowy Cios, Ognisty Duch, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień | ||
Wartość: Mroczna Ochrona, Czarowane Ostrze, Czarowana Zbroja | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Wzmocnienie umiejętności: Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Ogniste Uderzenie | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Wzmocnienie umiejętności: Duchowy Cios, Mroczny Kamień |
Szaman
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Szaman | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Wzmocnienie umiejętności: Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Strzelający Smok, Rzut Piorunem, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy | ||
Wartość: Leczenie, Zwiększenie Ataku, Odbicie, Pomoc Smoka | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Wzmocnienie umiejętności: Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy | ||
Wartość: Odbicie, Zwiększenie Ataku | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Wzmocnienie umiejętności: Rzut Piorunem, Strzelający Smok |
Likan
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Likan | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Wzmocnienie umiejętności: Wilczy Dech, Wilczy Pazur | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Wartość: Dusza Purpurowego Wilka | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Wzmocnienie umiejętności: Rozedrzeć, Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Wzmocnienie umiejętności: Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur |
Przywracanie punktów statusu
W grze istnieje trzy opcje zwracanie punktów statusu:
- Zwracanie wszytkich punktów do wartości poczatkowej przy pomoc Zwój Powrotu Statusu.
- Zwracanie punktów jednej statystyki do wartości początkowej przy pomocy Zwój Redystrybucji (SIŁ), Zwój Redystrybucji (INT), Zwój Redystrybucji (WIT), Zwój Redystrybucji (ZRĘ).
- Zwracanie jednego punktu z wybranej statystyki przy pomoc Pigułka Krwi.