Użytkownik:Nautilus/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
Linia 105: | Linia 105: | ||
|} | |} | ||
+ | ===Wojownik=== | ||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{hl3}} | ||
+ | ! Klasa | ||
+ | ! Statystyka | ||
+ | ! Co modyfikuje | ||
+ | |- | ||
+ | |rowspan="14"|Wojownik | ||
+ | |- | ||
+ | |rowspan="3"|Witalność | ||
+ | |Punkty Życia | ||
+ | |- | ||
+ | |Obrona | ||
+ | |- | ||
+ | |Obrażenia: [[Szarża]], [[Wir Miecza]], [[Duchowe Uderzenie]], [[Tąpnięcie]], [[Uderzenie Miecza]], [[Walnięcie]], [[Silne Ciało]], [[Krąg Mieczy]] | ||
+ | |- | ||
+ | |rowspan="3"|Inteligencja | ||
+ | |Ilość PE | ||
+ | |- | ||
+ | |Magiczny Atak | ||
+ | |- | ||
+ | |Magiczna Obrona | ||
+ | |- | ||
+ | |rowspan="4"|Siła | ||
+ | |Obrażenia | ||
+ | |- | ||
+ | |Wartość Ataku | ||
+ | |- | ||
+ | |Obrażenia: [[Trzystronne Cięcie]], [[Szarża]], [[Wir Miecza]], [[Wola Życia]], [[Duchowe Uderzenie]], [[Tąpnięcie]], [[Uderzenie Miecza]], [[Walnięcie]], [[Krąg Mieczy]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Wartość: [[Aura Miecza]], [[Silne Ciało]] | ||
+ | |- | ||
+ | |rowspan="3"|Zręczność | ||
+ | |Obrażenia | ||
+ | |- | ||
+ | |Unik | ||
+ | |- | ||
+ | |Obrażenia: [[Szarża]], [[Wir Miecza]], [[Uderzenie Miecza]], [[Krąg Mieczy]] | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
Wersja z 14:54, 3 lut 2021
Użytkownik:Nautilus/todo Wspólne dla wszystkich klas 36-44hp/lv 18-22pe/lv
Unikalne
Spis treści
Jak zdobywamy punkty statusu
Punkty statusu zdobywamy poprzez nabijanie 1,2 oraz 3 kulki w każdym poziomie do 90. Łącznie możemy zdobyć 286 punktów statusu.
Zastosowanie punktów statusu
Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak Siła, Inteligencja, Witalność oraz Zręczność. Każda z nich odpowiada ze różne rzeczy.
Co dokładnie dają punkty statusu
Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak:
- ilość punktów życia,
- obrona, magiczna obrona,
- ilośc punktów energii,
- magiczna wartośc ataku,
- uniki.
Dla wszystkich klas postaci za rozdanie następujących statystyk otrzymujemy:
Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|
Witalność | HP: 40 co pkt |
Obrona: 3 na 4pkt | |
Obrona Magiczna: 1 co 3 pkt | |
Inteligencja | Ilość PE: 20 co pkt |
Magiczny Atak: 2 co pkt | |
Magiczna Obrona: 1 co pkt | |
Zręczność | 1 uniku co 2pkt do osiągnięcia 10 uniku |
1 uniku co 3pkt do osiągnięcia 20 uniku | |
1 uniku co 4pkt do osiągnięcia 30 uniku |
Poza tym dla każdej z klas postaci dane punkty statusu dają unikalne statystyki postaci:
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Wojownik | ||
Siła | Wartość ataku: 1 i 2 na zmianę co punkt | |
Zręczność | Wartość ataku: 1 wartość ataku co 9 punktów | |
Sura | ||
Siła | Wartość ataku: 1 i 2 na zmianę co punkt | |
Zręczność | Wartość ataku: 1 wartość ataku co 9 punktów | |
Ninja | ||
Siła: | Wartość ataku: 1 co 4 punkty | |
Zręczność: | Wartość ataku: ~1,5 co punkt | |
Szaman | ||
Inteligencja: | Wartość ataku: W okresowym cyklu 1->1->1->2->0->2->1->1->2 co punkt | |
Zręczność: | Wartość ataku: 1 co 3 punkty | |
Likan | ||
Witalność: | Wartość ataku: 4 na 5 punktów | |
Zręczność: | Wartość ataku: 1,5 wartości co punkt |
Wojownik
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Wojownik | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Silne Ciało, Krąg Mieczy | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia: Trzystronne Cięcie, Szarża, Wir Miecza, Wola Życia, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Krąg Mieczy | ||
Wartość: Aura Miecza, Silne Ciało | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Uderzenie Miecza, Krąg Mieczy |
Ninja
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Ninja | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Obrażenia: Powtarzalny Strzał, Ognista Strzała, Trująca Strzała, Iskrzące Uderzenie | ||
Wartość: Bezszelestny Chód | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie | ||
Wartość: Bezszelestny Chód | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Powtarzalny Strzał, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie | ||
Wartość: Bezszelestny Chód |
Sura
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Sura | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Obrażenia: Duchowy Cios, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Obrażenia: Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Rozproszenie Magii, Mroczne Uderzenie, Duchowy Cios, Ognisty Duch, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień | ||
Wartość: Mroczna Ochrona, Czarowane Ostrze, Czarowana Zbroja | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia: Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Ogniste Uderzenie | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia: Duchowy Cios, Mroczny Kamień |
Szaman
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Szaman | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Obrażenia: Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Strzelający Smok, Rzut Piorunem, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy | ||
Wartość: Leczenie, Zwiększenie Ataku, Odbicie, Pomoc Smoka | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia: Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy | ||
Wartość: Odbicie, Zwiększenie Ataku | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia: Rzut Piorunem, Strzelający Smok |
Likan
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Likan | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Obrażenia: Wilczy Dech, Wilczy Pazur | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Wartość: Dusza Purpurowego Wilka | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia: Rozedrzeć, Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia: Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur |
Przywracanie punktów statusu
W grze istnieje trzy opcje zwracanie punktów statusu:
- Zwracanie wszytkich punktów do wartości poczatkowej przy pomoc Zwój Powrotu Statusu.
- Zwracanie punktów jednej statystyki do wartości początkowej przy pomocy Zwój Redystrybucji (SIŁ), Zwój Redystrybucji (INT), Zwój Redystrybucji (WIT), Zwój Redystrybucji (ZRĘ).
- Zwracanie jednego punktu z wybranej statystyki przy pomoc Pigułka Krwi.