Użytkownik:Nautilus/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
| Linia 213: | Linia 213: | ||
==Przywracanie punktów statusu== | ==Przywracanie punktów statusu== | ||
W grze istnieje trzy opcje zwracanie punktów statusu: | W grze istnieje trzy opcje zwracanie punktów statusu: | ||
| − | *Zwracanie wszytkich punktów do wartości | + | *Zwracanie wszytkich punktów do wartości początkowej przy pomoc [[Zwój Powrotu Statusu]]. |
| − | *Zwracanie punktów jednej statystyki do | + | *Zwracanie punktów jednej statystyki do jednego punktu przy pomocy [[Zwój Redystrybucji (SIŁ)]], [[Zwój Redystrybucji (INT)]], [[Zwój Redystrybucji (WIT)]], [[Zwój Redystrybucji (ZRĘ)]]. |
| − | *Zwracanie jednego punktu z wybranej statystyki przy | + | *Zwracanie jednego punktu, maksymalnie do wartości początkowej z wybranej statystyki przy pomocy [[Pigułka Krwi]]. |
{{Pomocne strony}} | {{Pomocne strony}} | ||
Wersja z 23:21, 3 lut 2021
Spis treści
Statystyki postaci wstęp
blablabla
Statystyki postaci co poziom
Co poziom każda z klas w grze otrzymuje następujące statystyki na stałe: tabelka
Wspólne dla wszystkich klas
36-44hp/lv
18-22pe/lv
co lv statystyki
Jak zdobywamy punkty statusu
Punkty statusu zdobywamy poprzez nabijanie 1,2 oraz 3 kulki w każdym poziomie do 90. Łącznie możemy zdobyć 286 punktów statusu.
Co dokładnie dają punkty statusu
Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak:
- ilość punktów życia,
- obrona, magiczna obrona,
- ilośc punktów energii,
- magiczna wartośc ataku,
- uniki.
Dla wszystkich klas postaci za rozdanie następujących statystyk otrzymujemy:
| Statystyka | Co modyfikuje |
|---|---|
| Witalność | HP: 40 co pkt |
| Obrona: 3 na 4pkt | |
| Obrona Magiczna: 1 co 3 pkt | |
| Inteligencja | Ilość PE: 20 co pkt |
| Magiczny Atak: 2 co pkt | |
| Magiczna Obrona: 1 co pkt | |
| Zręczność | 1 uniku co 2pkt do osiągnięcia 10 uniku |
| 1 uniku co 3pkt do osiągnięcia 20 uniku | |
| 1 uniku co 4pkt do osiągnięcia 30 uniku |
Poza tym dla każdej z klas postaci wzrost wartości ataku determinują określone statystyki w podany sposób:
| Klasa | Statystyka | Wpływ na wartość ataku |
|---|---|---|
| Wojownik | ||
| Siła | 1 i 2 wartości ataku na zmianę co punkt | |
| Zręczność | 1 wartość ataku co 9 punktów | |
| Sura | ||
| Siła | 1 i 2 wartości ataku na zmianę co punkt | |
| Zręczność | 1 wartość ataku co 9 punktów | |
| Ninja | ||
| Siła: | 1 wartości ataku co 4 punkty | |
| Zręczność: | 1,5 wartości ataku co punkt | |
| Szaman | ||
| Inteligencja: | Okresowym cykl 1->1->1->2->0->2->1->1->2 wartość ataku co punkt | |
| Zręczność: | 1 wartości atakuco 3 punkty | |
| Likan | ||
| Witalność: | 4 wartość ataku na 5 punktów | |
| Zręczność: | 1,5 wartość ataku co punkt |
Punkty statusu a umiejętności
Poza wzmacnianiem podstawowe statystyk postaci punkty statusu wzmacniają także niektóre umiejętnosci postaci (ich obrażenia lub statystyki):
Wojownik
| Statystyka | Wzmocnienie umiejętności: |
|---|---|
| Witalność | Szarża, Wir Miecza, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Silne Ciało, Krąg Mieczy |
| Siła | Trzystronne Cięcie, Szarża, Wir Miecza, Wola Życia, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Krąg Mieczy, Aura Miecza, Silne Ciało |
| Zręczność | Szarża, Wir Miecza, Uderzenie Miecza, Krąg Mieczy |
Ninja
| Statystyka | Wzmocnienie umiejętności: |
|---|---|
| Inteligencja | Powtarzalny Strzał, Ognista Strzała, Trująca Strzała, Iskrzące Uderzenie, Bezszelestny Chód |
| Siła | Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie, Bezszelestny Chód |
| Zręczność | Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Powtarzalny Strzał, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie, Bezszelestny Chód |
Sura
| Statystyka | Wzmocnienie umiejętności: |
|---|---|
| Witalność | Duchowy Cios, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień |
| Inteligencja | Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Rozproszenie Magii, Mroczne Uderzenie, Duchowy Cios, Ognisty Duch, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień, Mroczna Ochrona, Czarowane Ostrze, Czarowana Zbroja |
| Siła | Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Ogniste Uderzenie |
| Zręczność | Duchowy Cios, Mroczny Kamień |
Szaman
| Statystyka | Wzmocnienie umiejętności: |
|---|---|
| Inteligencja | Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Strzelający Smok, Rzut Piorunem, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy, Leczenie, Zwiększenie Ataku, Odbicie, Pomoc Smoka |
| Siła | Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy, Odbicie, Zwiększenie Ataku |
| Zręczność | Rzut Piorunem, Strzelający Smok |
Likan
| Statystyka | Wzmocnienie umiejętności: |
|---|---|
| Witalność | Wilczy Dech, Wilczy Pazur |
| Inteligencja | Dusza Purpurowego Wilka |
| Siła | Rozedrzeć, Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur |
| Zręczność | Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur |
Przywracanie punktów statusu
W grze istnieje trzy opcje zwracanie punktów statusu:
- Zwracanie wszytkich punktów do wartości początkowej przy pomoc Zwój Powrotu Statusu.
- Zwracanie punktów jednej statystyki do jednego punktu przy pomocy Zwój Redystrybucji (SIŁ), Zwój Redystrybucji (INT), Zwój Redystrybucji (WIT), Zwój Redystrybucji (ZRĘ).
- Zwracanie jednego punktu, maksymalnie do wartości początkowej z wybranej statystyki przy pomocy Pigułka Krwi.