Użytkownik:Nautilus/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
| Linia 54: | Linia 54: | ||
|} | |} | ||
| − | + | Poza tym dla każdej z klas postaci dane punkty statusu dają unikalne statystyki postaci: | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
| Linia 87: | Linia 82: | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center" |Siła: | |style="text-align:center" |Siła: | ||
| − | |Wartość ataku: 1 co 4 | + | |Wartość ataku: 1 co 4 punkty |
|- | |- | ||
|style="text-align:center" |Zręczność: | |style="text-align:center" |Zręczność: | ||
| Linia 98: | Linia 93: | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center" |Zręczność: | |style="text-align:center" |Zręczność: | ||
| − | |Wartość ataku: 1 co 3 | + | |Wartość ataku: 1 co 3 punkty |
|- | |- | ||
|style="text-align:center" rowspan="3"|Likan | |style="text-align:center" rowspan="3"|Likan | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center" |Witalność: | |style="text-align:center" |Witalność: | ||
| − | |Wartość ataku: 4 na 5 | + | |Wartość ataku: 4 na 5 punktów |
|- | |- | ||
|style="text-align:center" |Zręczność: | |style="text-align:center" |Zręczność: | ||
Wersja z 14:52, 3 lut 2021
Użytkownik:Nautilus/todo Wspólne dla wszystkich klas 36-44hp/lv 18-22pe/lv
Unikalne
Spis treści
Jak zdobywamy punkty statusu
Punkty statusu zdobywamy poprzez nabijanie 1,2 oraz 3 kulki w każdym poziomie do 90. Łącznie możemy zdobyć 286 punktów statusu.
Zastosowanie punktów statusu
Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak Siła, Inteligencja, Witalność oraz Zręczność. Każda z nich odpowiada ze różne rzeczy.
Co dokładnie dają punkty statusu
Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak:
- ilość punktów życia,
- obrona, magiczna obrona,
- ilośc punktów energii,
- magiczna wartośc ataku,
- uniki.
Dla wszystkich klas postaci za rozdanie następujących statystyk otrzymujemy:
| Statystyka | Co modyfikuje |
|---|---|
| Witalność | HP: 40 co pkt |
| Obrona: 3 na 4pkt | |
| Obrona Magiczna: 1 co 3 pkt | |
| Inteligencja | Ilość PE: 20 co pkt |
| Magiczny Atak: 2 co pkt | |
| Magiczna Obrona: 1 co pkt | |
| Zręczność | 1 uniku co 2pkt do osiągnięcia 10 uniku |
| 1 uniku co 3pkt do osiągnięcia 20 uniku | |
| 1 uniku co 4pkt do osiągnięcia 30 uniku |
Poza tym dla każdej z klas postaci dane punkty statusu dają unikalne statystyki postaci:
| Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
|---|---|---|
| Wojownik | ||
| Siła | Wartość ataku: 1 i 2 na zmianę co punkt | |
| Zręczność | Wartość ataku: 1 wartość ataku co 9 punktów | |
| Sura | ||
| Siła | Wartość ataku: 1 i 2 na zmianę co punkt | |
| Zręczność | Wartość ataku: 1 wartość ataku co 9 punktów | |
| Ninja | ||
| Siła: | Wartość ataku: 1 co 4 punkty | |
| Zręczność: | Wartość ataku: ~1,5 co punkt | |
| Szaman | ||
| Inteligencja: | Wartość ataku: W okresowym cyklu 1->1->1->2->0->2->1->1->2 co punkt | |
| Zręczność: | Wartość ataku: 1 co 3 punkty | |
| Likan | ||
| Witalność: | Wartość ataku: 4 na 5 punktów | |
| Zręczność: | Wartość ataku: 1,5 wartości co punkt |
Ninja
| Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
|---|---|---|
| Ninja | ||
| Witalność | Punkty Życia | |
| Obrona | ||
| Inteligencja | Ilość PE | |
| Magiczny Atak | ||
| Magiczna Obrona | ||
| Obrażenia: Powtarzalny Strzał, Ognista Strzała, Trująca Strzała, Iskrzące Uderzenie | ||
| Wartość: Bezszelestny Chód | ||
| Siła | Obrażenia | |
| Wartość Ataku | ||
| Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie | ||
| Wartość: Bezszelestny Chód | ||
| Zręczność | Obrażenia | |
| Unik | ||
| Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Powtarzalny Strzał, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie | ||
| Wartość: Bezszelestny Chód |
Sura
| Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
|---|---|---|
| Sura | ||
| Witalność | Punkty Życia | |
| Obrona | ||
| Obrażenia: Duchowy Cios, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień | ||
| Inteligencja | Ilość PE | |
| Magiczny Atak | ||
| Magiczna Obrona | ||
| Obrażenia: Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Rozproszenie Magii, Mroczne Uderzenie, Duchowy Cios, Ognisty Duch, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień | ||
| Wartość: Mroczna Ochrona, Czarowane Ostrze, Czarowana Zbroja | ||
| Siła | Obrażenia | |
| Wartość Ataku | ||
| Obrażenia: Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Ogniste Uderzenie | ||
| Zręczność | Obrażenia | |
| Unik | ||
| Obrażenia: Duchowy Cios, Mroczny Kamień |
Szaman
| Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
|---|---|---|
| Szaman | ||
| Witalność | Punkty Życia | |
| Obrona | ||
| Inteligencja | Ilość PE | |
| Magiczny Atak | ||
| Magiczna Obrona | ||
| Obrażenia: Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Strzelający Smok, Rzut Piorunem, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy | ||
| Wartość: Leczenie, Zwiększenie Ataku, Odbicie, Pomoc Smoka | ||
| Siła | Obrażenia | |
| Wartość Ataku | ||
| Obrażenia: Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy | ||
| Wartość: Odbicie, Zwiększenie Ataku | ||
| Zręczność | Obrażenia | |
| Unik | ||
| Obrażenia: Rzut Piorunem, Strzelający Smok |
Likan
| Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
|---|---|---|
| Likan | ||
| Witalność | Punkty Życia | |
| Obrona | ||
| Obrażenia: Wilczy Dech, Wilczy Pazur | ||
| Inteligencja | Ilość PE | |
| Magiczny Atak | ||
| Magiczna Obrona | ||
| Wartość: Dusza Purpurowego Wilka | ||
| Siła | Obrażenia | |
| Wartość Ataku | ||
| Obrażenia: Rozedrzeć, Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur | ||
| Zręczność | Obrażenia | |
| Unik | ||
| Obrażenia: Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur |
Przywracanie punktów statusu
W grze istnieje trzy opcje zwracanie punktów statusu:
- Zwracanie wszytkich punktów do wartości poczatkowej przy pomoc Zwój Powrotu Statusu.
- Zwracanie punktów jednej statystyki do wartości początkowej przy pomocy Zwój Redystrybucji (SIŁ), Zwój Redystrybucji (INT), Zwój Redystrybucji (WIT), Zwój Redystrybucji (ZRĘ).
- Zwracanie jednego punktu z wybranej statystyki przy pomoc Pigułka Krwi.