Użytkownik:Nautilus/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
Linia 41: | Linia 41: | ||
− | + | ||
− | + | ||
</br>Zręka 1 uniku do: 10 uniku co 2pkt / do 20 uniku co 3pkt/ do 30 uniku co 4 pkt | </br>Zręka 1 uniku do: 10 uniku co 2pkt / do 20 uniku co 3pkt/ do 30 uniku co 4 pkt | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
Linia 58: | Linia 58: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3"|Inteligencja | |rowspan="3"|Inteligencja | ||
− | |Ilość PE | + | |Ilość PE: 20 co pkt |
|- | |- | ||
− | |Magiczny Atak | + | |Magiczny Atak: 2 co pkt |
|- | |- | ||
− | |Magiczna Obrona | + | |Magiczna Obrona: 1 co pkt |
|- | |- | ||
|rowspan="3"|Zręczność | |rowspan="3"|Zręczność |
Wersja z 14:26, 3 lut 2021
Użytkownik:Nautilus/todo Wspólne dla wszystkich klas 36-44hp/lv 18-22pe/lv
Unikalne
Woj i Sura
Sila 1 i 2 wartość ataku na zmianę
Zręka 1 wartość ataku co 9 punktów
Ninja
Sila co 4 pkt 1 wartość ataku dolna potem dolna i górna potem górna
Zręka ~1,5 wartości
Szaman
Int:Wartość ataku 1->1->1->2->0->2->1->1->2
Zręka 1 wartośc ataku co 3 punkty
Likan
Wit: 4wartość ataku na 5 pkt statusu
Zręka: 1,5 wartości co pkt
Spis treści
Jak zdobywamy punkty statusu
Punkty statusu zdobywamy poprzez nabijanie 1,2 oraz 3 kulki w każdym poziomie do 90. Łącznie możemy zdobyć 286 punktów statusu.
Zastosowanie punktów statusu
Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak Siła, Inteligencja, Witalność oraz Zręczność. Każda z nich odpowiada ze różne rzeczy.
Co dokładnie dają punkty statusu
Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak:
- ilość punktów życia,
- obrona, magiczna obrona,
- ilośc punktów energii,
- magiczna wartośc ataku,
- uniki.
Dla wszystkich klas postaci za rozdanie następujących statystyk otrzymujemy:
Zręka 1 uniku do: 10 uniku co 2pkt / do 20 uniku co 3pkt/ do 30 uniku co 4 pkt
Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|
Witalność | HP: 40 co pkt |
Obrona: 3 na 4pkt | |
Obrona Magiczna: 1 co 3 pkt | |
Inteligencja | Ilość PE: 20 co pkt |
Magiczny Atak: 2 co pkt | |
Magiczna Obrona: 1 co pkt | |
Zręczność | Obrażenia |
Unik | |
Obrażenia: |
Ninja
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Ninja | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Obrażenia: Powtarzalny Strzał, Ognista Strzała, Trująca Strzała, Iskrzące Uderzenie | ||
Wartość: Bezszelestny Chód | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie | ||
Wartość: Bezszelestny Chód | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Powtarzalny Strzał, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie | ||
Wartość: Bezszelestny Chód |
Sura
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Sura | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Obrażenia: Duchowy Cios, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Obrażenia: Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Rozproszenie Magii, Mroczne Uderzenie, Duchowy Cios, Ognisty Duch, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień | ||
Wartość: Mroczna Ochrona, Czarowane Ostrze, Czarowana Zbroja | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia: Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Ogniste Uderzenie | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia: Duchowy Cios, Mroczny Kamień |
Szaman
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Szaman | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Obrażenia: Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Strzelający Smok, Rzut Piorunem, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy | ||
Wartość: Leczenie, Zwiększenie Ataku, Odbicie, Pomoc Smoka | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia: Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy | ||
Wartość: Odbicie, Zwiększenie Ataku | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia: Rzut Piorunem, Strzelający Smok |
Likan
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Likan | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Obrażenia: Wilczy Dech, Wilczy Pazur | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Wartość: Dusza Purpurowego Wilka | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia: Rozedrzeć, Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia: Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur |
Przywracanie punktów statusu
W grze istnieje trzy opcje zwracanie punktów statusu:
- Zwracanie wszytkich punktów do wartości poczatkowej przy pomoc Zwój Powrotu Statusu.
- Zwracanie punktów jednej statystyki do wartości początkowej przy pomocy Zwój Redystrybucji (SIŁ), Zwój Redystrybucji (INT), Zwój Redystrybucji (WIT), Zwój Redystrybucji (ZRĘ).
- Zwracanie jednego punktu z wybranej statystyki przy pomoc Pigułka Krwi.