Wersja z 00:40, 5 lut 2021
Jak zdobywamy punkty statusu
Punkty statusu zdobywamy poprzez nabijanie 1,2 oraz 3 kulki w każdym poziomie do 90.
Łącznie możemy zdobyć 286 punktów statusu.
Zastosowanie punktów statusu
Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak Siła, Inteligencja, Witalność oraz Zręczność. Każda z nich odpowiada ze różne rzeczy.
Wojownik
Klasa
|
Statystyka
|
Co modyfikuje
|
Wojownik
|
Witalność
|
Punkty Życia
|
Obrona
|
Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Silne Ciało, Krąg Mieczy
|
Inteligencja
|
Ilość PE
|
Magiczny Atak
|
Magiczna Obrona
|
Siła
|
Obrażenia
|
Wartość Ataku
|
Obrażenia: Trzystronne Cięcie, Szarża, Wir Miecza, Wola Życia, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Krąg Mieczy
|
Wartość: Aura Miecza, Silne Ciało
|
Zręczność
|
Obrażenia
|
Unik
|
Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Uderzenie Miecza, Krąg Mieczy
|
Ninja
Klasa
|
Statystyka
|
Co modyfikuje
|
Ninja
|
Witalność
|
Punkty Życia
|
Obrona
|
Inteligencja
|
Ilość PE
|
Magiczny Atak
|
Magiczna Obrona
|
Obrażenia: Powtarzalny Strzał, Ognista Strzała, Trująca Strzała, Iskrzące Uderzenie
|
Wartość: Bezszelestny Chód
|
Siła
|
Obrażenia
|
Wartość Ataku
|
Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie
|
Wartość: Bezszelestny Chód
|
Zręczność
|
Obrażenia
|
Unik
|
Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Powtarzalny Strzał, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie
|
Wartość: Bezszelestny Chód
|
Sura
Klasa
|
Statystyka
|
Co modyfikuje
|
Sura
|
Witalność
|
Punkty Życia
|
Obrona
|
Obrażenia: Duchowy Cios, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień
|
Inteligencja
|
Ilość PE
|
Magiczny Atak
|
Magiczna Obrona
|
Obrażenia: Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Rozproszenie Magii, Mroczne Uderzenie, Duchowy Cios, Ognisty Duch, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień
|
Wartość: Mroczna Ochrona, Czarowane Ostrze, Czarowana Zbroja
|
Siła
|
Obrażenia
|
Wartość Ataku
|
Obrażenia: Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Ogniste Uderzenie
|
Zręczność
|
Obrażenia
|
Unik
|
Obrażenia: Duchowy Cios, Mroczny Kamień
|
Szaman
Klasa
|
Statystyka
|
Co modyfikuje
|
Szaman
|
Witalność
|
Punkty Życia
|
Obrona
|
Inteligencja
|
Ilość PE
|
Magiczny Atak
|
Magiczna Obrona
|
Obrażenia: Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Strzelający Smok, Rzut Piorunem, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy
|
Wartość: Leczenie, Zwiększenie Ataku, Odbicie, Pomoc Smoka
|
Siła
|
Obrażenia
|
Wartość Ataku
|
Obrażenia: Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy
|
Wartość: Odbicie, Zwiększenie Ataku
|
Zręczność
|
Obrażenia
|
Unik
|
Obrażenia: Rzut Piorunem, Strzelający Smok
|
Likan
Przywracanie punktów statusu
W grze istnieje trzy opcje zwracanie punktów statusu: