Wersja z 00:40, 5 lut 2021
Jak zdobywamy punkty statusu
Punkty statusu zdobywamy poprzez nabijanie 1,2 oraz 3 kulki w każdym poziomie do 90.
Łącznie możemy zdobyć 286 punktów statusu.
Zastosowanie punktów statusu
Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak Siła, Inteligencja, Witalność oraz Zręczność. Każda z nich odpowiada ze różne rzeczy.
Wojownik
| Klasa
|
Statystyka
|
Co modyfikuje
|
| Wojownik
|
| Witalność
|
Punkty Życia
|
| Obrona
|
| Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Silne Ciało, Krąg Mieczy
|
| Inteligencja
|
Ilość PE
|
| Magiczny Atak
|
| Magiczna Obrona
|
| Siła
|
Obrażenia
|
| Wartość Ataku
|
| Obrażenia: Trzystronne Cięcie, Szarża, Wir Miecza, Wola Życia, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Krąg Mieczy
|
| Wartość: Aura Miecza, Silne Ciało
|
| Zręczność
|
Obrażenia
|
| Unik
|
| Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Uderzenie Miecza, Krąg Mieczy
|
Ninja
| Klasa
|
Statystyka
|
Co modyfikuje
|
| Ninja
|
| Witalność
|
Punkty Życia
|
| Obrona
|
| Inteligencja
|
Ilość PE
|
| Magiczny Atak
|
| Magiczna Obrona
|
| Obrażenia: Powtarzalny Strzał, Ognista Strzała, Trująca Strzała, Iskrzące Uderzenie
|
| Wartość: Bezszelestny Chód
|
| Siła
|
Obrażenia
|
| Wartość Ataku
|
| Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie
|
| Wartość: Bezszelestny Chód
|
| Zręczność
|
Obrażenia
|
| Unik
|
| Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Powtarzalny Strzał, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie
|
| Wartość: Bezszelestny Chód
|
Sura
| Klasa
|
Statystyka
|
Co modyfikuje
|
| Sura
|
| Witalność
|
Punkty Życia
|
| Obrona
|
| Obrażenia: Duchowy Cios, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień
|
| Inteligencja
|
Ilość PE
|
| Magiczny Atak
|
| Magiczna Obrona
|
| Obrażenia: Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Rozproszenie Magii, Mroczne Uderzenie, Duchowy Cios, Ognisty Duch, Ogniste Uderzenie, Mroczny Kamień
|
| Wartość: Mroczna Ochrona, Czarowane Ostrze, Czarowana Zbroja
|
| Siła
|
Obrażenia
|
| Wartość Ataku
|
| Obrażenia: Uderzenie Palcem, Smoczy Wir, Ogniste Uderzenie
|
| Zręczność
|
Obrażenia
|
| Unik
|
| Obrażenia: Duchowy Cios, Mroczny Kamień
|
Szaman
| Klasa
|
Statystyka
|
Co modyfikuje
|
| Szaman
|
| Witalność
|
Punkty Życia
|
| Obrona
|
| Inteligencja
|
Ilość PE
|
| Magiczny Atak
|
| Magiczna Obrona
|
| Obrażenia: Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Strzelający Smok, Rzut Piorunem, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy
|
| Wartość: Leczenie, Zwiększenie Ataku, Odbicie, Pomoc Smoka
|
| Siła
|
Obrażenia
|
| Wartość Ataku
|
| Obrażenia: Latający Talizman, Smoczy Skowyt, Burzowy Szpon, Przywołanie Błyskawicy
|
| Wartość: Odbicie, Zwiększenie Ataku
|
| Zręczność
|
Obrażenia
|
| Unik
|
| Obrażenia: Rzut Piorunem, Strzelający Smok
|
Likan
Przywracanie punktów statusu
W grze istnieje trzy opcje zwracanie punktów statusu: