Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m (Hełmy)
 
(Nie pokazano 258 wersji utworzonych przez 69 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== Informacja ==
+
{{Subpage|[[Strona główna|Metin2Wiki]]}}
*Stary spis bonusów: http://board.metin2.pl/index.php?page=Thread&postID=616008#post616008.
+
[[Kategoria:Informacje]]
*Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Przedmioty z bonusem dropią jeżeli mamy szczęście. Wartość bonusu jest losowa. Bonusy można również "dodawać" poprzez zwój z [[Item Shop|Item Shopu]], który nosi nazwę [[Wzmocnienie Przedmiotu]] (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała) i zmieniać za pomocą [[Zaczarowania Przedmiotu]] również z ISu. Bonusy są dzielone przez graczy na różne kategorie m.in na bezużyteczne. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 5.
+
[[Kategoria:Przedmioty]]
*Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
 
* ** Działa wyłącznie na Ognistego Króla
 
12.11.2009 - dodanie bonu 2000pż. Pozostała lista zmian [http://board.metin2.pl/index.php?page=Thread&postID=3921313#post3921313]
 
  
===Bransoletki===
+
== Informacje ==
 +
* '''Bonus''' jest to premia dodana do poszczególnych [[Przedmioty|przedmiotów]]. Zdarza się, że przedmioty z bonusami dropią z potworów lub wypadają z różnych skrzynek. Wartość bonusu jest losowa.
 +
* Gdy przedmiot posiada dodatkowy bonus, wówczas jego nazwa wyświetlana jest na żółto, a sam dodatkowy bonus na jasno-zielony kolor.
 +
* Pierwsze 4 bonusy można '''dodawać''' za pomocą {{ti|Wzmocnienie Przedmiotu}}. ''(niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała. Ponadto dodanie bonusu może się nie udać)'' i zmieniać (miksować) za pomocą {{ti|Zaczarowanie Przedmiotu}}. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 7. 5 bonus można dodać za pomocą {{ti|Kula Błogosławieństwa}}. Aktualizacja 19.2 wniosła możliwość dodania do przedmiotu wyposażenia <big>'''[[6. i 7. bonus|szóstego i siódmego bonusu]]'''</big> za pomocą {{ti|Tęczowy Odłamek|różnokolorowych odłamków}}. W tym celu należy udać się do [[NPC]] [[Seon-Hae]] w pierwszej wiosce. Podobnie jak w przypadku pierwszych 5 bonusów, 6 i 7 bonus również możemy zmieniać za pomocą {{ti|Błogosławieństwo (przedmiot)}}.
 +
* Ogólnie rzecz biorąc, każdy [[Przedmioty|przedmiot]] ma pewny bonus tylko raz. Więc jeśli np. Maks. PŻ jest wbudowane w [[Srebrna Bransoleta|Srebrnej Bransolecie]], to nie można dodać drugiego takiego samego Maks. PŻ w pierwszych 5 bonusach. Dotyczy to także wszystkich innych [[Przedmioty|przedmiotów]].
 +
* Posiadanie podwójnego bonusu (jednego wbudowanego, drugiego dodatkowego) w jednym przedmiocie jest możliwe przez '''przemienienie tego przedmiotu na drugi''', '''gdy aktywne jest''' na tę przemianę '''zachowanie bonusów z pierwszego przedmiotu''' (np. [[Miecz Bojowy]] +9 z aktywnym bonusem ''Silny Przeciwko Diabłom +20%'' jest przemieniany u [[Seon-Pyeong]]a na [[Miecz Trytona]] +0 z wbudowanym bonusem wzrastającym ''Silny Przeciwko Diabłom +2%''). Możliwe jest także dodanie takiego samego bonusu w systemie [[6. i 7. bonus|6. i 7. bonusu]]
 +
* Od niedawna mamy możliwość zdobycia dodatkowych bonusów po zmianie hasła w depozycie ( [[wersja 19.0]] ). Bonusy są losowe oraz są na 90 dni, po upływie 90 dni możemy na nowo zmienić hasło do depozytu aby otrzymać 1 z 4 bonusów.<br>Możliwe bonusy:
 +
:* EXP +3%
 +
:* DEF +20
 +
:* HP +1%
 +
:* Silny przeciwko potworom +3%
 +
<br>
 +
 
 +
== Bonusy w Przedmiotach ==
 +
<big>Uwaga!</big> Niżej przedstawione są bonusy dodatkowe (1-5) zestawione z maksymalnymi ich wartościami. Bonusy wbudowane i ich wartości maksymalne można zobaczyć na stronie danego przedmiotu, którego to dotyczy albo na stronie bonusu (patrz: [[Lista bonusów]]).
 +
 
 +
===Bransolety===
  
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Bransoletkach</div>
+
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Bransolety|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Bransoletach</u></span>]]</div>
  
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
Linia 21: Linia 34:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Mistykom +20%  
+
* Mistykom: +20%  
*Ludziom +10%  
+
* [[Silny przeciwko Ludziom|Ludziom]]: +10%  
*Orkom +20%  
+
* [[:Kategoria:Potwory/Orki|Orkom]]: +20%  
*Diabłom +25%**  
+
* [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]]: +20%**  
*Zwierzętom +20%  
+
* [[:Kategoria:Potwory/Zwierzęta|Zwierzętom]]: +20%  
*Nieumarłym +20%
+
* [[:Kategoria:Potwory/Nieumarli|Nieumarłym]]: +20%
 
||
 
||
*15% na Magię
+
* 15% na [[Odporność na Magię|Magię]]
*15% na Błyskawicę
+
* 15% na [[Element Błyskawicy|Błyskawicę]]
*15% na Wiatr
+
* 15% na [[Element Wiatru|Wiatr]]
*15% na Ogień
+
* 15% na [[Element Ognia|Ogień]]
 
||
 
||
*10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
+
* 10% obrażeń będzie dodanych do [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]
*Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
+
* Szansa na kradzież [[Słownik_Gracza#P|PE]]: 10%
*10% Szans na Przeszywające Uderzenie
+
* [[Szansa na przeszywające Uderzenie]]: 10%
*Max PŻ +2000 (Nieliczone z wbudowanym bonusem)
+
* Max [[Słownik_Gracza#P|]]: +2000
*Max PE +80 (Nieliczone z wbudowanym bonusem)
+
* Max [[Słownik_Gracza#P|PE]]: +80
*20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
+
* Szansa na podwójną ilość Przedmiotów: 20%
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 
===Naszyjniki===
 
===Naszyjniki===
 +
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Naszyjnikach</div>
+
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Naszyjniki|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Naszyjnikach</u></span>]]</div>
  
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
Linia 56: Linia 71:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Brak
 
 
||
 
||
*15% na Miecze
+
* 15% na Miecze
*15% na Dwuręczne
+
* 15% na Broń Dwuręczną
*15% na Sztylety
+
* 15% na Sztylety
*15% na Dzwony
+
* 15% na Dzwony
*15% na Wachlarze
+
* 15% na Wachlarze
*15% na Strzały
+
* 15% na Szpony
 +
* 15% na Strzały
 
||
 
||
*Szansa na Omdlenie: 8%
+
* Szansa na [[Ogłuszenie|Omdlenie]]: 8%
*10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
+
* 10% [[Szansa na przeszywające Uderzenie]]
*10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
+
* 10% [[Szansa na cios krytyczny]]
*Obrażenia od 10% zostaną dodane do PE
+
* 10% obrażeń będzie dodanych do [[Słownik_Gracza#P|PE]]
*Max PŻ +2000
+
* Max [[Słownik_Gracza#P|]]: +2000
*Max PE +200
+
* Max [[Słownik_Gracza#P|PE]]: +200
*Regeneracja PE +30%
+
* Regeneracja [[Regeneracja PŻ]] +30%
*Regeneracja +30%
+
* Regeneracja [[Regeneracja PE]] +30%
*20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
+
* 20% Szansa na Bonus [[EXP|Doświadczenia]]
*20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang*
+
* 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości [[Yang]]
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 
===Hełmy===
 
===Hełmy===
 +
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Hełmach</div>
+
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Hełmy|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Hełmach</u></span>]]</div>
  
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 
----
 
----
!width="33%"|Odporność:
+
!width="33%"|Odporność:.
 
----
 
----
 
!width="33%"|Inne:
 
!width="33%"|Inne:
Linia 92: Linia 109:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Mistykom +20%  
+
* Mistykom +20%  
*Ludziom +10%  
+
* [[Silny przeciwko Ludziom|Ludziom]] +10%  
*Orkom +20%  
+
* [[:Kategoria:Potwory/Orki|Orkom]] +20%  
*Diabłom +30%***
+
* [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]] +20%**
*Zwierzętom +20%  
+
* [[:Kategoria:Potwory/Zwierzęta|Zwierzętom]] +20%  
*Nieumarłym +20%
+
* [[:Kategoria:Potwory/Nieumarli|Nieumarłym]] +20%
 
||
 
||
*15% na Magię
+
* 15% na [[Odporność na Magię|Magię]]
*15% na Błyskawicę
+
* 15% na [[Element Błyskawicy|Błyskawicę]]
*15% na Wiatr
+
* 15% na [[Element Wiatru|Wiatr]]
*15% na Ogień
+
* 15% na [[Element Ognia|Ogień]]
 
||
 
||
*Szansa na Otrucie: 8%  
+
* Szansa na Otrucie: 8%  
*Obrażenia od 10% Będą dodane do PE
+
* Szansa na Krwawienie: 8%
*Regeneracja PE +30%
+
* 10% obrażenia będą dodane do [[Słownik_Gracza#P|PE]]
*Regeneracja +30%
+
* Regeneracja [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] +30%
*Szybkość Ataku +8%
+
* Regeneracja [[Słownik_Gracza#P|PE]] +30%
 +
* Szybkość Ataku +8%
 +
* Szansa na uniknięcie Strzały: 15%
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 
===Kolczyki===
 
===Kolczyki===
Linia 116: Linia 136:
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Kolczykach</div>
+
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Kolczyki|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Kolczykach</u></span>]]</div>
  
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
Linia 127: Linia 147:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Mistykom +20%  
+
* [[Silny przeciwko Mistykom|Mistykom]] +20%  
*Ludziom +10%  
+
* [[Silny przeciwko Ludziom|Ludziom]] +10%  
*Orkom +20%  
+
* [[Silny przeciwko Orkom|Orkom]] +20%  
*Diabłom +20%**  
+
* [[Silny przeciwko Diabłom|Diabłom]] +20%**  
*Zwierzętom +20%  
+
* [[Silny przeciwko Zwierzętom|Zwierzętom]] +20%  
*Nieumarłym +20%
+
* [[Silny przeciwko Nieumarłym|Nieumarłym]] +20%
 
||
 
||
*15% na Miecze
+
* 15% na Miecze
*15% na Dwuręczne
+
* 15% na Dwuręczne
*15% na Sztylety
+
* 15% na Sztylety
*15% na Dzwony
+
* 15% na Dzwony
*15% na Wachlarze
+
* 15% na Wachlarze
*15% na Strzały
+
* 15% na Szpony
 +
* 15% na Strzały
 
||
 
||
*10% na kradzież PE
+
* 10% na kradzież PE
*5% odporność na trucizny
+
* 5% [[Odporność na Trucizny]]
*20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
+
* 20% [[Szansa na podwójną ilość Przedmiotów]]
*20% Szybkości Poruszania Się
+
* 20% [[Szybkość Ruchu]]
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 
===Zbroje===
 
===Zbroje===
Linia 152: Linia 174:
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Zbrojach</div>
+
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Zbroje|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Zbrojach</u></span>]]</div>
  
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
Linia 163: Linia 185:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Brak
 
 
||
 
||
*15% na Miecze
+
* 15% na Miecze
*15% na Dwuręczne
+
* 15% na Dwuręczne
*15% na Sztylety
+
* 15% na Sztylety
*15% na Dzwony
+
* 15% na Dzwony
*15% na Wachlarze
+
* 15% na Wachlarze
*15% na Strzały
+
* 15% na Szpony
*15% na Magię
+
* 15% na Strzały
*15% na Błyskawicę
+
* 15% na Magię
*15% na Wiatr
+
* 15% na [[Element Błyskawicy|Błyskawice]]
*15% na Ogień
+
* 15% na [[Element Wiatru|Wiatr]]
 +
* 15% na [[Element Ognia|Ogień]]
 
||
 
||
*Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
+
* Obrażenia od 10% Będą Dodane do [[Słownik_Gracza#P|]]
*Obrażenia od 10% Będą Dodane do PE
+
* Obrażenia od 10% Będą Dodane do [[Słownik_Gracza#P|PE]]
*Max PŻ +2000
+
* Max [[Słownik_Gracza#P|]]: +2000
*Max PE +200
+
* 10% Szansa na Odbicie Ciosu
*10% Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało
+
* Wartość Ataku +50
*Wartość Ataku +50
+
* Szybkość Zaklęcia +20%
*Szybkość Zaklęcia +20%
 
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 
===Tarcze===
 
===Tarcze===
 +
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Tarczach</div>
+
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Tarcze|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Tarczach</u></span>]]</div>
  
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 
----
 
----
!width="33%"|Niewrażliwa:
+
!width="33%"|Odporność:
 
----
 
----
 
!width="33%"|Inne:
 
!width="33%"|Inne:
Linia 200: Linia 223:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Mistykom +20%  
+
* Mistykom +20%  
*Ludziom +10%  
+
* [[Silny przeciwko Ludziom|Ludziom]] +10%  
*Orkom +20%  
+
* [[:Kategoria:Potwory/Orki|Orkom]] +20%  
*Diabłom +20%**  
+
* [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]] +20%**  
*Zwierzętom +20%  
+
* [[:Kategoria:Potwory/Zwierzęta|Zwierzętom]] +20%  
*Nieumarłym +20%
+
* [[:Kategoria:Potwory/Nieumarli|Nieumarłym]] +20%
 
||
 
||
*na Omdlenie
+
* na Omdlenie
*na Spowolnienie
+
* na Spowolnienie
 
||
 
||
*15% Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało
+
* 10% Szansa na Odbicie Ciosu
*15% Szansa na Blok Ciosu
+
* 15% Szansa na Blok Ciosu
*20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
+
* 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
*20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang*
+
* 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości [[Yang]]
*Inteligencja +12
+
* [[Inteligencja]] +12
*Siła +12   
+
* [[Siła]] +12   
*Zręczność +12
+
* [[Zręczność]] +12
*Energia Życiowa +12
+
* [[Witalność|Energia Życiowa]] +12
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 
===Buty===
 
===Buty===
Linia 225: Linia 249:
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Butach</div>
+
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Buty|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Butach</u></span>]]</div>
  
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
Linia 236: Linia 260:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Brak
 
 
||
 
||
*15% na Miecze
+
* 15% na Miecze
*15% na Dwuręczne
+
* 15% na Dwuręczne
*15% na Sztylety
+
* 15% na Sztylety
*15% na Dzwony
+
* 15% na Dzwony
*15% na Wachlarze
+
* 15% na Wachlarze
*15% na Strzały
+
* 15% na Szpony
 +
* 15% na Strzały
 
||
 
||
*10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
+
* 10% [[Szansa na cios krytyczny]]
*Szansa na Omdlenie: 8%
+
* Szansa na Omdlenie: 8%
*Szansa na Spowolnienie: 8%
+
* Szansa na Spowolnienie: 8%
*Max PŻ +2000
+
* Max [[Słownik_Gracza#P|]]: +2000
*Max PE +80
+
* Max [[Słownik_Gracza#P|PE]]: +80
*20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
+
* 20% Szansa na Bonus [[EXP|Doświadczenia]]
*Szybkość Ataku +8%
+
* Szybkość Ataku +8%
*20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang*
+
* 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości [[Yang]]
 +
* Szansa na uniknięcie Strzały: 15%
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 
===Bronie===
 
===Bronie===
Linia 260: Linia 286:
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Broniach</div>
+
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Bronie|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Broniach</u></span>]]</div>
  
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
Linia 271: Linia 297:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Mistykom +20%  
+
* Mistykom +20%  
*Ludziom +10%  
+
* [[Silny przeciwko Ludziom|Ludziom]] +10%
*Orkom +20%  
+
* [[:Kategoria:Potwory/Orki|Orkom]] +20%  
*Diabłom +20%**  
+
* [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]] +20%**
*Zwierzętom +20%  
+
* [[:Kategoria:Potwory/Zwierzęta|Zwierzętom]] +20%  
*Nieumarłym +20%
+
* [[:Kategoria:Potwory/Nieumarli|Nieumarłym]] +20%
 
||
 
||
*Brak
+
 
 
||
 
||
*10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
+
* 10% [[Szansa na przeszywające Uderzenie]]
*10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
+
* 10% [[Szansa na cios krytyczny]]
*Szansa na Otrucie: 8%
+
* Szansa na Otrucie: 8%
*Szansa na Omdlenie: 8%
+
* Szansa na Omdlenie: 8%
*Szansa na Spowolnienie: 8%
+
* Szansa na Atak Krwawienia: 8%
*Szybkość Zaklęcia +20%
+
* Szansa na Spowolnienie: 8%
*Inteligencja +12
+
* Szybkość Zaklęcia +20%
*Siła +12
+
* [[Inteligencja]] +12
*Zręczność +12
+
* [[Siła]] +12
*Energia Życiowa +12
+
* [[Zręczność]] +12
 +
* [[Witalność|Energia Życiowa]] +12
 +
|}
 +
 
 +
'''Specyfika broni na 30, 75 i 105 poziom:'''<p>
 +
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: [[Średnie i umiejętności|Średnie Obrażenia]] i [[Średnie i umiejętności|Obrażenia Umiejętności]]. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać  [[Plik:Zaczarowanie Przedmiotu.png|25px]] [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowaniem Przedmiotu]]. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%.  Bonusy te wyglądają tak:
 +
* -60% do +60% (Średnie Obrażenia)
 +
* -30% do +30% (Obrażenia Umiejętności)
 
|}
 
|}
'''Specyfika broni na 30 i 75 poziom'''<p>
+
<br>
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: [[Średnie Obrażenia]] i [[Obrażenia Umiejętności]]. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać [[Zaczarowaniem Przedmiotu]]. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:
+
 
*-45% do +60% (Średnie Obrażenia)
+
===Talizmany===
*-25% do +31% (Obrażenia Umiejętności)
+
 
 +
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 +
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Talizmany|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Talizmanach</u></span>]]</div>
 +
 
 +
{|width="100%"
 +
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 +
----
 +
!width="33%"|Odporność:
 +
----
 +
!width="33%"|Inne:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
* Silny przeciwko Insektom +30%
 +
* Silny przeciwko Potworom Pustyni +30%
 +
* Silny przeciwko Potworom Zodiaku +30%
 +
* Silny przeciwko Ludziom 5%
 +
||
 +
* Odporność na Upadek +20%
 +
* Odporność na [[Element Ziemi|Ziemię]] +25%
 +
* Odporność na [[Element Lodu|Lód]] +25%
 +
* Odporność na [[Element Mroku|Mrok]] +25%
 +
* Odporność na Ludzi 10%
 +
||
 +
* Złamanie Odporności na Miecze +5%
 +
* Złamanie Odporności na Broń dwuręczną +5%
 +
* Złamanie Odporności na Sztylety +5%
 +
* Złamanie Odporności na Dzwony +5%
 +
* Złamanie Odporności na Wachlarze +5%
 +
* Złamanie Odporności na Strzały +5%
 +
* Złamanie Odporności na Szpony +5%
 +
* Szansa na omdlenie 8%
 +
* Obrona 5%
 +
|}
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
===Rękawice===
 +
 
 +
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 +
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Rękawice|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Rękawicach</u></span>]]</div>
 +
 
 +
{|width="100%"
 +
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 +
----
 +
!width="33%"|Odporność:
 +
----
 +
!width="33%"|Inne:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
||
 +
* Odporność na Upadek +20%
 +
* Odporność na Ludzi 10%
 +
||
 +
* Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
 +
* Obrażenia od 10% Będą Dodane do PE
 +
* 5% Odporność na Trucizny
 +
* Max PE +80
 +
* Szansa na Omdlenie 8%
 +
* Szansa na Spowolnienie 8%
 +
* Szansa na Otrucie 8%
 +
* Inteligencja +12
 +
* Witalność +12
 +
* Zręczność +12
 +
* Siła +12
 +
* Precyzja +12
 +
* Szansa na Odbicie Ciosu 10%
 +
|}
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
== Objaśnienie bonusów ==
 +
 
 +
{| class="sortable" border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;width:100%"
 +
|- {{Hl3}}
 +
! Nazwa
 +
! class="unsortable" |  Dostępne w
 +
! class="unsortable" | Możliwe<br> wartości
 +
! class="unsortable" |  Opis
 +
|-
 +
|'''x% obrażeń będzie dodane do PE'''
 +
|
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
|
 +
*+1%
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+10%
 +
|Obrażenia będą absorbowane przez PE (x% szans, że przy każdym ciosie otrzymamy x% PE)
 +
|-
 +
|'''x% obrażeń będzie dodane do PŻ'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
|
 +
*+1%
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+10%
 +
|Obrażenia będą absorbowane przez PŻ (x% szans, że przy każdym ciosie otrzymamy x% PŻ)
 +
|-
 +
|'''x% Szansa na odbicie Ciosu'''
 +
|
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
|
 +
*+1%
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
|x% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego
 +
|-
 +
|-
 +
|'''x% Szansa na blok Ciosu'''
 +
|
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|x% części ataku wroga "blokuje się" i nie zadaje nam obrażeń.
 +
|-
 +
|'''[[Inteligencja]]'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
|
 +
*+2
 +
*+4
 +
*+6
 +
*+8
 +
*+12
 +
|Podnosi naszą Inteligencję (INT) o ...
 +
|-
 +
|'''Max PE'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
|
 +
*+10 PE
 +
*+20 PE
 +
*+200 PE
 +
|Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ...
 +
|-
 +
|'''Max PŻ'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+100 PŻ
 +
*+200 PŻ
 +
*+300 PŻ
 +
*+500 PŻ
 +
*+800 PŻ
 +
*+1000 PŻ
 +
*+1500 PŻ
 +
*+2000 PŻ
 +
|Podnosi nasze maksymalne Punkty Życia (HP) o ...
 +
|-
 +
|'''Obrażenie Umiejętności'''
 +
|
 +
*Broń
 +
|
 +
*-25% do +31%
 +
|Obrażenia umiejętności zmieniają wartość zadanych obrażeń z naszych skilli.
 +
|-
 +
|'''Odporność na Broń Dwuręczną'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni dwuręcznej.
 +
|-
 +
|'''Odporność na Dzwony'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów.
 +
|-
 +
|'''Odporność na Szpony'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków ze szponów od klasy [[Likan]].
 +
|-
 +
|'''[[Odporność na Magię]]'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych [[Potwory|Potworów]] i [[Bossy|Bossów]] takich jak: [[Ognisty Król]], [[Zjawa Żółtego Tygrysa]], [[Dziewięć Ogonów]], zmniejsza obrażenia [[Trująca Chmura|Trującej Chmury]] u Ninji Dagger.
 +
|-
 +
|'''Odporność na Miecze'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni jednoręcznej.
 +
|-
 +
|'''Odporność na Omdlenia'''
 +
|
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
|
 +
-
 +
|[[Potwory]] oraz umiejętności omdlewające nie omdlewają nas. (Nie chroni nas jednak w 100%!)
 +
|-
 +
|'''Odporność na Spowolnienie'''
 +
|
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
|
 +
-
 +
|[[Potwory]] oraz umiejętności spowalniające nie spowalniają nas. (Nie chroni nas jednak w 100%!)
 +
|-
 +
|'''Odporność na Strzały'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od łuczników.
 +
|-
 +
|'''Odporność na Sztylety'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od sztyletów (ninja).
 +
|-
 +
|'''Odporność na Wachlarze'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od wachlarzy (szaman).
 +
|-
 +
|'''Regeneracja PE'''
 +
|
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
|
 +
* +4%
 +
* +8%
 +
* +12%
 +
* +20%
 +
* +30%
 +
|Regeneracja naszych punktów many o x% w ciągu jednej sekundy
 +
|-
 +
|'''Regeneracja PŻ'''
 +
|
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
|
 +
* +4%
 +
* +8%
 +
* +12%
 +
* +20%
 +
* +30%
 +
|Regeneracja naszych punktów życia o x% w ciągu jednej sekundy
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]]'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
* +2%
 +
* +4%
 +
* +6%
 +
* +8%
 +
* +10%
 +
* +20%
 +
|Zwiększone obrażenia przeciwko [[Ognisty Król|Ognistemu Królowi]] i wszystkich Setaou.
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Ludziom'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
* +1%
 +
* +2%
 +
* +3%
 +
* +5%
 +
* +10%
 +
|Zwiększone obrażenia przeciwko klasom postaci ([[Wojownik]], [[Sura]], [[Ninja]], [[Szaman]], [[Likan]]) oraz [[Potwory|potworom]] w M2.
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Mistykom'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
* +2%
 +
* +4%
 +
* +6%
 +
* +10%
 +
* +20%
 +
|Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Ezotom w [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]] oraz w [[Świątynia Hwang|Świątyni Hwang]], (nawet tych, co nie mają w nazwie Ezot.).
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Nieumarłym'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
* +2%
 +
* +4%
 +
* +6%
 +
* +8%
 +
* +10%
 +
* +20%
 +
|Zwiększone obrażenia przeciwko zarażonym na [[Góra Sohan|Górze Sohan]] i [[Potwory|potworom]] w [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]] oraz [[Piekielne Katakumby|Piekielnych Katakumb]].
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Orkom'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
* +2%
 +
* +4%
 +
* +6%
 +
* +10%
 +
* +20%
 +
|Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Orkom w [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]].
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Zwierzętom'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
* +2%
 +
* +4%
 +
* +6%
 +
* +10%
 +
* +20%
 +
|Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim zwierzętom w M1 oraz przeklętym zwierzętom występującym na terenach gildyjnych (M3) i na [[Wężowe Pole|Wężowym Polu]] oraz małpom.
 +
|-
 +
|'''Siła'''
 +
|
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
*+2
 +
*+4
 +
*+6
 +
*+8
 +
*+12
 +
|Podnosi naszą Siłę o ...
 +
|-
 +
|'''Szansa na Bonus DOŚ'''
 +
|
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+20%  
 +
| Szansa na otrzymanie bonusu doświadczenia (~+30%).
 +
|-
 +
|'''[[Szansa na cios krytyczny]]'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+10%
 +
|Zwiększona szansa na zadanie [[Szansa na cios krytyczny|obrażenia krytycznego]] o..
 +
|-
 +
|'''Szansa na Omdlenie'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+8%
 +
|Zwiększona szansa na zadanie obrażenia omdlewającego o..
 +
|-
 +
|'''Szansa na Otrucie'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
|
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+8%
 +
|Zwiększona szansa na zadanie otrucia o..
 +
|-
 +
|'''Szansa na Krwawienie'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
|
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+8%
 +
|Zwiększona szansa na zadanie krwawienia o..
 +
|-
 +
|'''Szansa na podwójną ilość Przedmiotów'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
|
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+8%
 +
*+10%
 +
*+20%
 +
|Zwiększona szansa na drop przedmiotów o..
 +
|-
 +
|'''Szansa na przeszywające Uderzenie'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+10%
 +
|Zwiększona szansa na zadanie obrażenia przeszywającego o..
 +
|-
 +
|'''Szansa na Spowolnienie'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+8%
 +
|Zwiększona szansa na spowolnienie innego gracza, potwora o..
 +
|-
 +
|'''Szansa na uniknięcie Strzały'''
 +
|
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+5%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zwiększona szansa na uniknięcie obrażeń zadawanych od strzał o..
 +
|-
 +
|'''Szybkość Ataku'''
 +
|
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+8%
 +
|Zwiększona szybkość ataku o...
 +
|-
 +
|'''Szybkość Ruchu'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+5%
 +
*+10%
 +
*+20%
 +
|Zwiększona szybkość ruchu o...
 +
|-
 +
|'''Szybkość Zaklęcia'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+20%
 +
|Zwiększona szybkość ładowania umiejętności o...
 +
|-
 +
|'''Średnie Obrażenia'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
*-60% do +60%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Wartość Ataku'''
 +
|
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
*+15
 +
*+20
 +
*+30
 +
*+50
 +
|Zwiększona wartość ataku o...
 +
|-
 +
|'''Witalność'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
|
 +
*+2
 +
*+4
 +
*+6
 +
*+8
 +
*+12
 +
|Zwiększone punkty witalności o...
 +
|-
 +
|'''Zręczność'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
|
 +
*+2
 +
*+4
 +
*+6
 +
*+8
 +
*+12
 +
|Zwiększone punkty zręczności o...
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Odporność na Mrok'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
* [[Smoczy_Onyks|Alchemia]]
 +
|
 +
* min. 1%
 +
* max +25%
 +
|Zwiększa odporność na potwory z [[image:Element_Mroku.png|link=Talizman Mroku]] [[Element Mroku|Elementem Mroku]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Odporność na Ziemię'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
* [[Smoczy_Szafir|Alchemia]]
 +
|
 +
* min. 1%
 +
* max +25%
 +
|Zwiększa odporność na potwory z [[image:Element_Ziemi.png]] [[Element Ziemi|Elementem Ziemi]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Odporność na Wiatr'''
 +
|
 +
* [[Smoczy_Jadeit|Alchemia]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
* min. +1%
 +
* max +15%
 +
|Zwiększa odporność na potwory z [[image:Element_Wiatru.png]] [[Element Wiatru|Elementem Wiatru]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Odporność na Błyskawice'''
 +
|
 +
* [[Smoczy_Granat|Alchemia]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
* min. + 1%
 +
* max  +15%
 +
|Zwiększa odporność na potwory z [[image:Element_Błyskawicy.png]] [[Element Błyskawicy|Elementem Błyskawicy]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Odporność na Lodu'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
* [[Smoczy_Diament|Alchemia]]
 +
|
 +
* min. 1%
 +
* max +25%
 +
|Zwiększa odporność na potwory z [[image:Element_Lodu.png]] [[Element Lodu|Elementem Lodu]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Odporność na Ogień'''
 +
|
 +
* [[Smoczy_Rubin|Alchemia]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
* min. 1%
 +
* max +25%
 +
|Zwiększa odporność na potwory z [[image:Element_Ognia.png]] [[Element Ognia|Elementem Ognia]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny na Ogień'''
 +
|
 +
* [[Talizman_Ognia|Talizmany]]
 +
|
 +
* min. 0%
 +
* max +200%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z [[image:Element_Ognia.png]] [[Element Ognia|Elementem Ognia]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny na Mrok'''
 +
|
 +
* [[Talizman_Mroku|Talizmany]]
 +
|
 +
* min. 0%
 +
* max +200%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z [[image:Element_Mroku.png]] [[Element Mroku|Elementem Mroku]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny na Błyskawicę'''
 +
|
 +
* [[Talizman_Błyskawicy|Talizmany]]
 +
|
 +
* min. 0%
 +
* max +200%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z [[image:Element_Błyskawicy.png]] [[Element Błyskawicy|Elementem Błyskawicy]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny na Zamię'''
 +
|
 +
* [[Talizman_Ziemi|Talizmany]]
 +
|
 +
* min. 0%
 +
* max +200%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z [[image:Element_Ziemi.png]] [[Element Ziemi|Elementem Ziemi]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny na Lód'''
 +
|
 +
* [[Talizman_Lodu|Talizmany]]
 +
|
 +
* min. 0%
 +
* max +200%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z [[image:Element_Lodu.png]] [[Element Lodu|Elementem Lodu]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny na Wiatr'''
 +
|
 +
* [[Talizman_Wiatru|Talizmany]]
 +
|
 +
* min. 0%
 +
* max +200%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z [[image:Element_Wiatru.png]] [[Element Wiatru|Elementem Wiatru]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Insektom'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +30%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Insektami
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Potworom Pustyni'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +30%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Potworami Pustyni
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Potworom Zodiaku'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +30%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Potworami Zodiaku
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Odporność na ludzi'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
|
 +
* max +10%
 +
|Niweluje ataki przeciwnika.
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Złamanie odporności na Miecze'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +5%
 +
| Niweluje odporność na Miecz przeciwnika.
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Złamanie odporności na Broń dwuręczną'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +5%
 +
| Niweluje odporność na Broń Dwuręczną przeciwnika.
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Złamanie odporności na Sztylety'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +5%
 +
| Niweluje odporność na sztylet przeciwnika.
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Złamanie odporności na Dzwony'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +5%
 +
| Niweluje odporność na Dzwon przeciwnika.
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Złamanie odporności na Wachlarze'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +5%
 +
| Niweluje odporność na Wachlarz przeciwnika.
 +
|-
 +
|-
 +
 
 +
|'''Złamanie odporności na Szpony'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +5%
 +
|Niweluje odporność na Szpon przeciwnika.
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Złamanie odporności na Strzały'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +5%
 +
|Niweluje odporność na Strzały przeciwnika.
 +
|-
 
|}
 
|}
  
[[Kategoria:Info]]
+
 
{{Interwiki|de=Bonus}}
+
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
[[cz:Bonusy]]
 +
[[de:Bonus]]
 +
[[en:Bonuses]]
 +
[[es:Bonificaciones]]
 +
[[fr:Bonus]]
 +
[[gr:Bonuses]]
 +
[[hu:Bónuszok]]
 +
[[it:Bonus]]
 +
[[ro:Bonusuri]]
 +
[[tr:Bonuslar]]

Aktualna wersja na dzień 18:25, 6 mar 2023

Informacje

  • Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Zdarza się, że przedmioty z bonusami dropią z potworów lub wypadają z różnych skrzynek. Wartość bonusu jest losowa.
  • Gdy przedmiot posiada dodatkowy bonus, wówczas jego nazwa wyświetlana jest na żółto, a sam dodatkowy bonus na jasno-zielony kolor.
  • Pierwsze 4 bonusy można dodawać za pomocą Czarne Tło.png Wzmocnienie Przedmiotu.png Wzmocnienie Przedmiotu. (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała. Ponadto dodanie bonusu może się nie udać) i zmieniać (miksować) za pomocą Czarne Tło.png Zaczarowanie Przedmiotu.png Zaczarowanie Przedmiotu. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 7. 5 bonus można dodać za pomocą Czarne Tło.png Kula Błogosławieństwa.png Kula Błogosławieństwa. Aktualizacja 19.2 wniosła możliwość dodania do przedmiotu wyposażenia szóstego i siódmego bonusu za pomocą Czarne Tło.png Tęczowy Odłamek.png różnokolorowych odłamków. W tym celu należy udać się do NPC Seon-Hae w pierwszej wiosce. Podobnie jak w przypadku pierwszych 5 bonusów, 6 i 7 bonus również możemy zmieniać za pomocą Czarne Tło.png Błogosławieństwo (przedmiot).png Błogosławieństwo (przedmiot).
  • Ogólnie rzecz biorąc, każdy przedmiot ma pewny bonus tylko raz. Więc jeśli np. Maks. PŻ jest wbudowane w Srebrnej Bransolecie, to nie można dodać drugiego takiego samego Maks. PŻ w pierwszych 5 bonusach. Dotyczy to także wszystkich innych przedmiotów.
  • Posiadanie podwójnego bonusu (jednego wbudowanego, drugiego dodatkowego) w jednym przedmiocie jest możliwe przez przemienienie tego przedmiotu na drugi, gdy aktywne jest na tę przemianę zachowanie bonusów z pierwszego przedmiotu (np. Miecz Bojowy +9 z aktywnym bonusem Silny Przeciwko Diabłom +20% jest przemieniany u Seon-Pyeonga na Miecz Trytona +0 z wbudowanym bonusem wzrastającym Silny Przeciwko Diabłom +2%). Możliwe jest także dodanie takiego samego bonusu w systemie 6. i 7. bonusu
  • Od niedawna mamy możliwość zdobycia dodatkowych bonusów po zmianie hasła w depozycie ( wersja 19.0 ). Bonusy są losowe oraz są na 90 dni, po upływie 90 dni możemy na nowo zmienić hasło do depozytu aby otrzymać 1 z 4 bonusów.
    Możliwe bonusy:
  • EXP +3%
  • DEF +20
  • HP +1%
  • Silny przeciwko potworom +3%


Bonusy w Przedmiotach

Uwaga! Niżej przedstawione są bonusy dodatkowe (1-5) zestawione z maksymalnymi ich wartościami. Bonusy wbudowane i ich wartości maksymalne można zobaczyć na stronie danego przedmiotu, którego to dotyczy albo na stronie bonusu (patrz: Lista bonusów).

Bransolety

Maksymalne bonusy w Bransoletach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:


Naszyjniki

Maksymalne bonusy w Naszyjnikach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • 15% na Miecze
  • 15% na Broń Dwuręczną
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Szpony
  • 15% na Strzały


Hełmy

Maksymalne bonusy w Hełmach
Silny Przeciwko:
Odporność:.
Inne:
  • Szansa na Otrucie: 8%
  • Szansa na Krwawienie: 8%
  • 10% obrażenia będą dodane do PE
  • Regeneracja +30%
  • Regeneracja PE +30%
  • Szybkość Ataku +8%
  • Szansa na uniknięcie Strzały: 15%


Kolczyki

Maksymalne bonusy w Kolczykach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Szpony
  • 15% na Strzały


Zbroje

Maksymalne bonusy w Zbrojach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Szpony
  • 15% na Strzały
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawice
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PE
  • Max : +2000
  • 10% Szansa na Odbicie Ciosu
  • Wartość Ataku +50
  • Szybkość Zaklęcia +20%


Tarcze

Maksymalne bonusy w Tarczach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • na Omdlenie
  • na Spowolnienie


Buty

Maksymalne bonusy w Butach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Szpony
  • 15% na Strzały
  • 10% Szansa na cios krytyczny
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • Szansa na Spowolnienie: 8%
  • Max : +2000
  • Max PE: +80
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
  • Szybkość Ataku +8%
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
  • Szansa na uniknięcie Strzały: 15%


Bronie

Maksymalne bonusy w Broniach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
Specyfika broni na 30, 75 i 105 poziom:

Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowanie Przedmiotu.png Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:

  • -60% do +60% (Średnie Obrażenia)
  • -30% do +30% (Obrażenia Umiejętności)


Talizmany

Maksymalne bonusy w Talizmanach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Silny przeciwko Insektom +30%
  • Silny przeciwko Potworom Pustyni +30%
  • Silny przeciwko Potworom Zodiaku +30%
  • Silny przeciwko Ludziom 5%
  • Odporność na Upadek +20%
  • Odporność na Ziemię +25%
  • Odporność na Lód +25%
  • Odporność na Mrok +25%
  • Odporność na Ludzi 10%
  • Złamanie Odporności na Miecze +5%
  • Złamanie Odporności na Broń dwuręczną +5%
  • Złamanie Odporności na Sztylety +5%
  • Złamanie Odporności na Dzwony +5%
  • Złamanie Odporności na Wachlarze +5%
  • Złamanie Odporności na Strzały +5%
  • Złamanie Odporności na Szpony +5%
  • Szansa na omdlenie 8%
  • Obrona 5%


Rękawice

Maksymalne bonusy w Rękawicach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Odporność na Upadek +20%
  • Odporność na Ludzi 10%
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PE
  • 5% Odporność na Trucizny
  • Max PE +80
  • Szansa na Omdlenie 8%
  • Szansa na Spowolnienie 8%
  • Szansa na Otrucie 8%
  • Inteligencja +12
  • Witalność +12
  • Zręczność +12
  • Siła +12
  • Precyzja +12
  • Szansa na Odbicie Ciosu 10%


Objaśnienie bonusów

Nazwa Dostępne w Możliwe
wartości
Opis
x% obrażeń będzie dodane do PE
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Obrażenia będą absorbowane przez PE (x% szans, że przy każdym ciosie otrzymamy x% PE)
x% obrażeń będzie dodane do PŻ
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Obrażenia będą absorbowane przez PŻ (x% szans, że przy każdym ciosie otrzymamy x% PŻ)
x% Szansa na odbicie Ciosu
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +6%
  • +10%
x% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego
x% Szansa na blok Ciosu
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
x% części ataku wroga "blokuje się" i nie zadaje nam obrażeń.
Inteligencja
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Podnosi naszą Inteligencję (INT) o ...
Max PE
  • +10 PE
  • +20 PE
  • +200 PE
Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ...
Max PŻ
  • +100 PŻ
  • +200 PŻ
  • +300 PŻ
  • +500 PŻ
  • +800 PŻ
  • +1000 PŻ
  • +1500 PŻ
  • +2000 PŻ
Podnosi nasze maksymalne Punkty Życia (HP) o ...
Obrażenie Umiejętności
  • Broń
  • -25% do +31%
Obrażenia umiejętności zmieniają wartość zadanych obrażeń z naszych skilli.
Odporność na Broń Dwuręczną
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni dwuręcznej.
Odporność na Dzwony
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów.
Odporność na Szpony
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków ze szponów od klasy Likan.
Odporność na Magię
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych Potworów i Bossów takich jak: Ognisty Król, Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów, zmniejsza obrażenia Trującej Chmury u Ninji Dagger.
Odporność na Miecze
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni jednoręcznej.
Odporność na Omdlenia

-

Potwory oraz umiejętności omdlewające nie omdlewają nas. (Nie chroni nas jednak w 100%!)
Odporność na Spowolnienie

-

Potwory oraz umiejętności spowalniające nie spowalniają nas. (Nie chroni nas jednak w 100%!)
Odporność na Strzały
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od łuczników.
Odporność na Sztylety
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od sztyletów (ninja).
Odporność na Wachlarze
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od wachlarzy (szaman).
Regeneracja PE
  • +4%
  • +8%
  • +12%
  • +20%
  • +30%
Regeneracja naszych punktów many o x% w ciągu jednej sekundy
Regeneracja PŻ
  • +4%
  • +8%
  • +12%
  • +20%
  • +30%
Regeneracja naszych punktów życia o x% w ciągu jednej sekundy
Silny przeciwko Diabłom
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +8%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko Ognistemu Królowi i wszystkich Setaou.
Silny przeciwko Ludziom
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Zwiększone obrażenia przeciwko klasom postaci (Wojownik, Sura, Ninja, Szaman, Likan) oraz potworom w M2.
Silny przeciwko Mistykom
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Ezotom w Dolinie Seungryong oraz w Świątyni Hwang, (nawet tych, co nie mają w nazwie Ezot.).
Silny przeciwko Nieumarłym
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +8%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko zarażonym na Górze Sohan i potworom w Wieży Demonów oraz Piekielnych Katakumb.
Silny przeciwko Orkom
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Orkom w Dolinie Seungryong.
Silny przeciwko Zwierzętom
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim zwierzętom w M1 oraz przeklętym zwierzętom występującym na terenach gildyjnych (M3) i na Wężowym Polu oraz małpom.
Siła
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Podnosi naszą Siłę o ...
Szansa na Bonus DOŚ
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Szansa na otrzymanie bonusu doświadczenia (~+30%).
Szansa na cios krytyczny
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia krytycznego o..
Szansa na Omdlenie
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia omdlewającego o..
Szansa na Otrucie
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szansa na zadanie otrucia o..
Szansa na Krwawienie
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szansa na zadanie krwawienia o..
Szansa na podwójną ilość Przedmiotów
  • +4%
  • +6%
  • +8%
  • +10%
  • +20%
Zwiększona szansa na drop przedmiotów o..
Szansa na przeszywające Uderzenie
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia przeszywającego o..
Szansa na Spowolnienie
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szansa na spowolnienie innego gracza, potwora o..
Szansa na uniknięcie Strzały
  • +5%
  • +10%
  • +15%
Zwiększona szansa na uniknięcie obrażeń zadawanych od strzał o..
Szybkość Ataku
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szybkość ataku o...
Szybkość Ruchu
  • +2%
  • +4%
  • +5%
  • +10%
  • +20%
Zwiększona szybkość ruchu o...
Szybkość Zaklęcia
  • +2%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększona szybkość ładowania umiejętności o...
Średnie Obrażenia
  • -60% do +60%
Wartość Ataku
  • +15
  • +20
  • +30
  • +50
Zwiększona wartość ataku o...
Witalność
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Zwiększone punkty witalności o...
Zręczność
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Zwiększone punkty zręczności o...
Odporność na Mrok
  • min. 1%
  • max +25%
Zwiększa odporność na potwory z Element Mroku.png Elementem Mroku
Odporność na Ziemię
  • min. 1%
  • max +25%
Zwiększa odporność na potwory z Element Ziemi.png Elementem Ziemi
Odporność na Wiatr
  • min. +1%
  • max +15%
Zwiększa odporność na potwory z Element Wiatru.png Elementem Wiatru
Odporność na Błyskawice
  • min. + 1%
  • max +15%
Zwiększa odporność na potwory z Element Błyskawicy.png Elementem Błyskawicy
Odporność na Lodu
  • min. 1%
  • max +25%
Zwiększa odporność na potwory z Element Lodu.png Elementem Lodu
Odporność na Ogień
  • min. 1%
  • max +25%
Zwiększa odporność na potwory z Element Ognia.png Elementem Ognia
Silny na Ogień
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Ognia.png Elementem Ognia
Silny na Mrok
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Mroku.png Elementem Mroku
Silny na Błyskawicę
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Błyskawicy.png Elementem Błyskawicy
Silny na Zamię
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Ziemi.png Elementem Ziemi
Silny na Lód
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Lodu.png Elementem Lodu
Silny na Wiatr
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Wiatru.png Elementem Wiatru
Silny przeciwko Insektom
  • max +30%
Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Insektami
Silny przeciwko Potworom Pustyni
  • max +30%
Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Potworami Pustyni
Silny przeciwko Potworom Zodiaku
  • max +30%
Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Potworami Zodiaku
Odporność na ludzi
  • max +10%
Niweluje ataki przeciwnika.
Złamanie odporności na Miecze
  • max +5%
Niweluje odporność na Miecz przeciwnika.
Złamanie odporności na Broń dwuręczną
  • max +5%
Niweluje odporność na Broń Dwuręczną przeciwnika.
Złamanie odporności na Sztylety
  • max +5%
Niweluje odporność na sztylet przeciwnika.
Złamanie odporności na Dzwony
  • max +5%
Niweluje odporność na Dzwon przeciwnika.
Złamanie odporności na Wachlarze
  • max +5%
Niweluje odporność na Wachlarz przeciwnika.
Złamanie odporności na Szpony
  • max +5%
Niweluje odporność na Szpon przeciwnika.
Złamanie odporności na Strzały
  • max +5%
Niweluje odporność na Strzały przeciwnika.