Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(→Informacje) |
|||
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Informacje]] | [[Kategoria:Informacje]] | ||
[[Kategoria:Przedmioty]] | [[Kategoria:Przedmioty]] | ||
− | |||
== Informacje == | == Informacje == | ||
− | * '''Bonus''' jest to premia dodana do poszczególnych [[Przedmioty|przedmiotów]]. | + | * '''Bonus''' jest to premia dodana do poszczególnych [[Przedmioty|przedmiotów]]. Zdarza się, że przedmioty z bonusami dropią z potworów lub wypadają z różnych skrzynek. Wartość bonusu jest losowa. |
− | * | + | * Gdy przedmiot posiada dodatkowy bonus, wówczas jego nazwa wyświetlana jest na żółto, a sam dodatkowy bonus na jasno-zielony kolor. |
− | * Ogólnie rzecz biorąc, każdy [[Przedmioty|przedmiot]] ma pewny bonus tylko raz. Więc jeśli np. Maks. PŻ jest wbudowane w [[Srebrna Bransoleta|Srebrnej Bransolecie]], to nie można dodać drugiego takiego samego | + | * Pierwsze 4 bonusy można '''dodawać''' za pomocą {{ti|Wzmocnienie Przedmiotu}}. ''(niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała. Ponadto dodanie bonusu może się nie udać)'' i zmieniać (miksować) za pomocą {{ti|Zaczarowanie Przedmiotu}}. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 7. 5 bonus można dodać za pomocą {{ti|Kula Błogosławieństwa}}. Aktualizacja 19.2 wniosła możliwość dodania do przedmiotu wyposażenia <big>'''[[6. i 7. bonus|szóstego i siódmego bonusu]]'''</big> za pomocą {{ti|Tęczowy Odłamek|różnokolorowych odłamków}}. W tym celu należy udać się do [[NPC]] [[Seon-Hae]] w pierwszej wiosce. Podobnie jak w przypadku pierwszych 5 bonusów, 6 i 7 bonus również możemy zmieniać za pomocą {{ti|Błogosławieństwo (przedmiot)}}. |
− | *Posiadanie podwójnego bonusu (jednego wbudowanego, drugiego dodatkowego) w jednym przedmiocie jest możliwe | + | * Ogólnie rzecz biorąc, każdy [[Przedmioty|przedmiot]] ma pewny bonus tylko raz. Więc jeśli np. Maks. PŻ jest wbudowane w [[Srebrna Bransoleta|Srebrnej Bransolecie]], to nie można dodać drugiego takiego samego Maks. PŻ w pierwszych 5 bonusach. Dotyczy to także wszystkich innych [[Przedmioty|przedmiotów]]. |
+ | * Posiadanie podwójnego bonusu (jednego wbudowanego, drugiego dodatkowego) w jednym przedmiocie jest możliwe przez '''przemienienie tego przedmiotu na drugi''', '''gdy aktywne jest''' na tę przemianę '''zachowanie bonusów z pierwszego przedmiotu''' (np. [[Miecz Bojowy]] +9 z aktywnym bonusem ''Silny Przeciwko Diabłom +20%'' jest przemieniany u [[Seon-Pyeong]]a na [[Miecz Trytona]] +0 z wbudowanym bonusem wzrastającym ''Silny Przeciwko Diabłom +2%''). Możliwe jest także dodanie takiego samego bonusu w systemie [[6. i 7. bonus|6. i 7. bonusu]] | ||
* Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*). | * Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*). | ||
− | * | + | (*) Działa na Setaou w [[Grota Wygnańców|Grocie Wygnańców]], [[Grota Wygnańców 2|Grocie Wygnańców 2]] i [[Świątynia Smoka|Świątyni Smoka]], a także na [[Ognisty Król|Ognistego Króla]]. |
+ | * Od niedawna mamy możliwość zdobycia dodatkowych bonusów po zmianie hasła w depozycie ( [[wersja 19.0]] ). Bonusy są losowe oraz są na 90 dni, po upływie 90 dni możemy na nowo zmienić hasło do depozytu aby otrzymać 1 z 4 bonusów.<br>Możliwe bonusy: | ||
+ | * EXP +3% | ||
+ | * DEF +20 | ||
+ | * HP +1% | ||
+ | * Silny przeciwko potworom +3% | ||
<br> | <br> | ||
Linia 70: | Linia 75: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | | ||
− | * | + | * Klasom postaci <font color=blue> (wyłącznie w [[Rubinowy Naszyjnik]], [[Granatowy Naszyjnik]], [[Naszyjnik z Turmalinu]], [[Szmaragdowy Naszyjnik]], [[Szafirowy Naszyjnik]]</font></small> |
|| | || | ||
* 15% na Miecze | * 15% na Miecze | ||
Linia 83: | Linia 88: | ||
* Szansa na Omdlenie: 8% | * Szansa na Omdlenie: 8% | ||
* 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie <small><font color=blue>''<br>(bonus 20% + przetopy dostępne w [[Naszyjnik Z Niebiańskich Łez|Naszyjniku z Nieb. Łez]])''</font></small> | * 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie <small><font color=blue>''<br>(bonus 20% + przetopy dostępne w [[Naszyjnik Z Niebiańskich Łez|Naszyjniku z Nieb. Łez]])''</font></small> | ||
− | * 10% Szansa na | + | * 10% [[Szansa na cios krytyczny]] |
* Obrażenia od 10% zostaną dodane do [[Słownik_Gracza#P|PE]] | * Obrażenia od 10% zostaną dodane do [[Słownik_Gracza#P|PE]] | ||
* Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000 | * Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000 | ||
Linia 240: | Linia 245: | ||
* na Omdlenie | * na Omdlenie | ||
* na Spowolnienie | * na Spowolnienie | ||
− | * na | + | * [[Odporność na obrażenia umiejętności]] <small><font color=blue>''(wbudowane w [[Tarcza Tytanów]]) </font> </small> |
|| | || | ||
* 15% Szansa na Odbicie Ciosu | * 15% Szansa na Odbicie Ciosu | ||
Linia 246: | Linia 251: | ||
* 20% Szansa na Bonus Doświadczenia | * 20% Szansa na Bonus Doświadczenia | ||
* 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości [[Yang]] | * 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości [[Yang]] | ||
− | * Inteligencja +12 | + | * [[Inteligencja]] +12 |
* Siła +12 | * Siła +12 | ||
* Zręczność +12 | * Zręczność +12 | ||
Linia 269: | Linia 274: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | | ||
− | * | + | * Potworom 10% <small><font color=blue> (wyłącznie w [[Ogniste Buty]] )</font></small> |
|| | || | ||
+ | * 10% na Błyskawice [[Drewniane Buty]] | ||
* 15% na Miecze | * 15% na Miecze | ||
* 15% na Dwuręczne | * 15% na Dwuręczne | ||
Linia 278: | Linia 284: | ||
* 15% na Szpony | * 15% na Szpony | ||
* 15% na Strzały <small><font color=blue>''(wyjątek 20% w [[Skórzane Kozaki|Skórzanych Kozakach]])''</font></small> | * 15% na Strzały <small><font color=blue>''(wyjątek 20% w [[Skórzane Kozaki|Skórzanych Kozakach]])''</font></small> | ||
+ | * [[Odporność na obrażenia umiejętności]] <small><font color=blue> (wyłącznie w [[Buty Oceanu]]) </font></small> | ||
|| | || | ||
− | * 10% Szansa na | + | * 10% [[Szansa na cios krytyczny]] |
* Szansa na Omdlenie: 8% | * Szansa na Omdlenie: 8% | ||
* Szansa na Spowolnienie: 8% | * Szansa na Spowolnienie: 8% | ||
Linia 308: | Linia 315: | ||
| | | | ||
* Mistykom +20% | * Mistykom +20% | ||
− | * Ludziom +10% <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Miecz Trytona|Mieczu Trytona]], [[Święty_Miecz|Świętym Mieczu]], [[Brzegowe_Ostrze|Brzegowym Ostrzu]], [[Bezduszny_Nóż|Bezdusznym Nóżu]], [[Olbrz._Łuk_Diabła|Olbrzymim Łuku Diabła]], [[Dzwon_Szczęki_Smoka|Dzwonie Szczęki Smoka]], [[Wachlarz_Demona|Wachlarzu Demona]] i [[Zielony Wilczy Kieł]])''</font></small> | + | * Ludziom +10% <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Miecz Trytona|Mieczu Trytona]], [[Święty_Miecz|Świętym Mieczu]], [[Brzegowe_Ostrze|Brzegowym Ostrzu]], [[Bezduszny_Nóż|Bezdusznym Nóżu]], [[Olbrz._Łuk_Diabła|Olbrzymim Łuku Diabła]], [[Dzwon_Szczęki_Smoka|Dzwonie Szczęki Smoka]], [[Wachlarz_Demona|Wachlarzu Demona]] i [[Zielony Wilczy Kieł]])''<font color=black> a także w Broniach Cyjanitowych</font > </font></small> |
* Orkom +20% | * Orkom +20% | ||
* [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]] +20%** <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Miecz Trytona|Mieczu Trytona]], [[Złodziej Dusz|Złodzieju Dusz]], [[Święty_Miecz|Świętym Mieczu]], [[Brzegowe_Ostrze|Brzegowym Ostrzu]], [[Bezduszny_Nóż|Bezdusznym Nóżu]], [[Olbrz._Łuk_Diabła|Olbrzymim Łuku Diabła]], [[Dzwon_Szczęki_Smoka|Dzwonie Szczęki Smoka]], [[Wachlarz_Demona|Wachlarzu Demona]] [[Zielony Wilczy Kieł]])''</font></small> | * [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]] +20%** <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Miecz Trytona|Mieczu Trytona]], [[Złodziej Dusz|Złodzieju Dusz]], [[Święty_Miecz|Świętym Mieczu]], [[Brzegowe_Ostrze|Brzegowym Ostrzu]], [[Bezduszny_Nóż|Bezdusznym Nóżu]], [[Olbrz._Łuk_Diabła|Olbrzymim Łuku Diabła]], [[Dzwon_Szczęki_Smoka|Dzwonie Szczęki Smoka]], [[Wachlarz_Demona|Wachlarzu Demona]] [[Zielony Wilczy Kieł]])''</font></small> | ||
* Zwierzętom +20% | * Zwierzętom +20% | ||
* Nieumarłym +20% | * Nieumarłym +20% | ||
+ | * Potworom + 5/8/25% <small><font color=blue>''(wyłącznie w | ||
+ | [[Kolec Pięciu Elementów]], [[Łuk Feniksa]], [[Klinga Smoczego Kła]], [[Runiczny Miecz]], [[Dzwon Smoczego Ducha]], [[Wachlarz Leżąc. Smoka]]-5%, | ||
+ | [[Nóż Siamese]]-25% oraz <font color=black>Bronie Cyjanitowe </font >-8% | ||
+ | |||
+ | |||
+ | </font></small> | ||
|| | || | ||
* - | * - | ||
|| | || | ||
* 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie | * 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie | ||
− | * 10% Szansa na | + | * 10% [[Szansa na cios krytyczny]] |
* Szansa na Otrucie: 8% | * Szansa na Otrucie: 8% | ||
* Szansa na Omdlenie: 8% | * Szansa na Omdlenie: 8% | ||
Linia 323: | Linia 336: | ||
* Szansa na Spowolnienie: 8% | * Szansa na Spowolnienie: 8% | ||
* Szybkość Zaklęcia +20% | * Szybkość Zaklęcia +20% | ||
− | * Inteligencja +12 | + | * [[Inteligencja]] +12 |
* Siła +12 | * Siła +12 | ||
* Zręczność +12 | * Zręczność +12 | ||
Linia 329: | Linia 342: | ||
|} | |} | ||
− | '''Specyfika broni na 30,75 i 105 poziom:'''<p> | + | '''Specyfika broni na 30, 75 i 105 poziom:'''<p> |
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: [[Średnie i umiejętności|Średnie Obrażenia]] i [[Średnie i umiejętności|Obrażenia Umiejętności]]. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać [[Plik:Zaczarowanie Przedmiotu.png|25px]] [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowaniem Przedmiotu]]. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak: | Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: [[Średnie i umiejętności|Średnie Obrażenia]] i [[Średnie i umiejętności|Obrażenia Umiejętności]]. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać [[Plik:Zaczarowanie Przedmiotu.png|25px]] [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowaniem Przedmiotu]]. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak: | ||
* -60% (udowodnione -58% ) do +60% (Średnie Obrażenia) | * -60% (udowodnione -58% ) do +60% (Średnie Obrażenia) | ||
Linia 437: | Linia 450: | ||
|x% części ataku wroga "blokuje się" i nie zadaje nam obrażeń. | |x% części ataku wroga "blokuje się" i nie zadaje nam obrażeń. | ||
|- | |- | ||
− | |'''Inteligencja''' | + | |'''[[Inteligencja]]''' |
| | | | ||
* [[Bronie|Broniach]] | * [[Bronie|Broniach]] | ||
Linia 527: | Linia 540: | ||
|Zmniejszone obrażenia ataków ze szponów od klasy [[Likan]]. | |Zmniejszone obrażenia ataków ze szponów od klasy [[Likan]]. | ||
|- | |- | ||
− | |'''Odporność na Magię''' | + | |'''[[Odporność na Magię]]''' |
| | | | ||
* [[Bransolety|Bransoletach]] | * [[Bransolety|Bransoletach]] | ||
Linia 749: | Linia 762: | ||
| Szansa na otrzymanie bonusu doświadczenia (~+30%). | | Szansa na otrzymanie bonusu doświadczenia (~+30%). | ||
|- | |- | ||
− | |'''Szansa na cios krytyczny''' | + | |'''[[Szansa na cios krytyczny]]''' |
| | | | ||
* [[Bronie|Broniach]] | * [[Bronie|Broniach]] | ||
Linia 759: | Linia 772: | ||
*+5% | *+5% | ||
*+10% | *+10% | ||
− | |Zwiększona szansa na zadanie obrażenia krytycznego o.. | + | |Zwiększona szansa na zadanie [[Szansa na cios krytyczny|obrażenia krytycznego]] o.. |
|- | |- | ||
|'''Szansa na Omdlenie''' | |'''Szansa na Omdlenie''' |
Wersja z 19:48, 9 lip 2019
Spis treści
Informacje
- Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Zdarza się, że przedmioty z bonusami dropią z potworów lub wypadają z różnych skrzynek. Wartość bonusu jest losowa.
- Gdy przedmiot posiada dodatkowy bonus, wówczas jego nazwa wyświetlana jest na żółto, a sam dodatkowy bonus na jasno-zielony kolor.
- Pierwsze 4 bonusy można dodawać za pomocą Wzmocnienie Przedmiotu. (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała. Ponadto dodanie bonusu może się nie udać) i zmieniać (miksować) za pomocą Zaczarowanie Przedmiotu. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 7. 5 bonus można dodać za pomocą Kula Błogosławieństwa. Aktualizacja 19.2 wniosła możliwość dodania do przedmiotu wyposażenia szóstego i siódmego bonusu za pomocą różnokolorowych odłamków. W tym celu należy udać się do NPC Seon-Hae w pierwszej wiosce. Podobnie jak w przypadku pierwszych 5 bonusów, 6 i 7 bonus również możemy zmieniać za pomocą Błogosławieństwo (przedmiot).
- Ogólnie rzecz biorąc, każdy przedmiot ma pewny bonus tylko raz. Więc jeśli np. Maks. PŻ jest wbudowane w Srebrnej Bransolecie, to nie można dodać drugiego takiego samego Maks. PŻ w pierwszych 5 bonusach. Dotyczy to także wszystkich innych przedmiotów.
- Posiadanie podwójnego bonusu (jednego wbudowanego, drugiego dodatkowego) w jednym przedmiocie jest możliwe przez przemienienie tego przedmiotu na drugi, gdy aktywne jest na tę przemianę zachowanie bonusów z pierwszego przedmiotu (np. Miecz Bojowy +9 z aktywnym bonusem Silny Przeciwko Diabłom +20% jest przemieniany u Seon-Pyeonga na Miecz Trytona +0 z wbudowanym bonusem wzrastającym Silny Przeciwko Diabłom +2%). Możliwe jest także dodanie takiego samego bonusu w systemie 6. i 7. bonusu
- Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
(*) Działa na Setaou w Grocie Wygnańców, Grocie Wygnańców 2 i Świątyni Smoka, a także na Ognistego Króla.
- Od niedawna mamy możliwość zdobycia dodatkowych bonusów po zmianie hasła w depozycie ( wersja 19.0 ). Bonusy są losowe oraz są na 90 dni, po upływie 90 dni możemy na nowo zmienić hasło do depozytu aby otrzymać 1 z 4 bonusów.
Możliwe bonusy: - EXP +3%
- DEF +20
- HP +1%
- Silny przeciwko potworom +3%
Bonusy w Przedmiotach
Bransolety
Maksymalne bonusy w Bransoletach
|
Naszyjniki
Maksymalne bonusy w Naszyjnikach
|
Hełmy
Maksymalne bonusy w Hełmach
|
Kolczyki
Maksymalne bonusy w Kolczykach
|
Zbroje
Maksymalne bonusy w Zbrojach
|
Tarcze
Maksymalne bonusy w Tarczach
|
Buty
Maksymalne bonusy w Butach
|
Bronie
Maksymalne bonusy w Broniach
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:
|
Talizmany
Maksymalne bonusy w Talizmanach
|
Objaśnienie bonusów
Nazwa | Dostępne w | Możliwe wartości |
Opis |
---|---|---|---|
x% obrażeń będzie dodane do PE |
|
Obrażenia będą absorbowane przez PE (x% szans, że przy każdym ciosie otrzymamy x% PE) | |
x% obrażeń będzie dodane do PŻ |
|
Obrażenia będą absorbowane przez PŻ (x% szans, że przy każdym ciosie otrzymamy x% PŻ) | |
x% Szansa na odbicie Ciosu |
|
x% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego | |
x% Szansa na blok Ciosu |
|
x% części ataku wroga "blokuje się" i nie zadaje nam obrażeń. | |
Inteligencja |
|
Podnosi naszą Inteligencję (INT) o ... | |
Max PE |
|
Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ... | |
Max PŻ |
|
Podnosi nasze maksymalne Punkty Życia (HP) o ... | |
Obrażenie Umiejętności |
|
|
Obrażenia umiejętności zmieniają wartość zadanych obrażeń z naszych skilli. |
Odporność na Broń Dwuręczną |
|
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni dwuręcznej. | |
Odporność na Dzwony |
|
Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów. | |
Odporność na Szpony |
|
Zmniejszone obrażenia ataków ze szponów od klasy Likan. | |
Odporność na Magię |
|
Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych potworów i bossów takich jak: Ognisty Król, Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów, zmniejsza obrażenia Trującej Chmury u Ninji Dagger. | |
Odporność na Miecze |
|
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni jednoręcznej. | |
Odporność na Omdlenia |
- |
Potwory oraz umiejętności omdlewające nie omdlewają nas. (Nie chroni nas jednak w 100%!) | |
Odporność na Spowolnienie |
- |
Potwory oraz umiejętności spowalniające nie spowalniają nas. (Nie chroni nas jednak w 100%!) | |
Odporność na Strzały |
|
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od łuczników. | |
Odporność na Sztylety |
|
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od sztyletów (ninja). | |
Odporność na Wachlarze |
|
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od wachlarzy (szaman). | |
Regeneracja PE |
|
Regeneracja naszych punktów many o x% w ciągu jednej sekundy | |
Regeneracja PŻ |
|
Regeneracja naszych punktów życia o x% w ciągu jednej sekundy | |
Silny przeciwko Diabłom |
|
Zwiększone obrażenia przeciwko Ognistemu Królowi i wszystkich Setaou. | |
Silny przeciwko Ludziom |
|
Zwiększone obrażenia przeciwko klasom postaci (Wojownik, Sura, Ninja, Szaman, Likan) oraz potworom w M2. | |
Silny przeciwko Mistykom |
|
Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Ezotom w Dolinie Seungryong oraz w Świątyni Hwang, (nawet tych, co nie mają w nazwie Ezot.). | |
Silny przeciwko Nieumarłym |
|
Zwiększone obrażenia przeciwko zarażonym na Górze Sohan i potworom w Wieży Demonów oraz Piekielnych Katakumb. | |
Silny przeciwko Orkom |
|
Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Orkom w Dolinie Seungryong. | |
Silny przeciwko Zwierzętom |
|
Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim zwierzętom w M1 oraz przeklętym zwierzętom występującym na terenach gildyjnych (M3) i na Wężowym Polu oraz małpom. | |
Siła |
|
Podnosi naszą Siłę o ... | |
Szansa na Bonus DOŚ |
|
Szansa na otrzymanie bonusu doświadczenia (~+30%). | |
Szansa na cios krytyczny |
|
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia krytycznego o.. | |
Szansa na Omdlenie |
|
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia omdlewającego o.. | |
Szansa na Otrucie |
|
Zwiększona szansa na zadanie otrucia o.. | |
Szansa na Krwawienie |
|
Zwiększona szansa na zadanie krwawienia o.. | |
Szansa na podwójną ilość Przedmiotów |
|
Zwiększona szansa na drop przedmiotów o.. | |
Szansa na przeszywające Uderzenie |
|
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia przeszywającego o.. | |
Szansa na Spowolnienie |
|
Zwiększona szansa na spowolnienie innego gracza, potwora o.. | |
Szansa na uniknięcie Strzały |
|
Zwiększona szansa na uniknięcie obrażeń zadawanych od strzał o.. | |
Szybkość Ataku |
|
Zwiększona szybkość ataku o... | |
Szybkość Ruchu |
|
Zwiększona szybkość ruchu o... | |
Szybkość Zaklęcia |
|
Zwiększona szybkość ładowania umiejętności o... | |
Średnie Obrażenia |
|
||
Wartość Ataku |
|
Zwiększona wartość ataku o... | |
Witalność |
|
Zwiększone punkty witalności o... | |
Zręczność |
|
Zwiększone punkty zręczności o... | |
Odporność na Mrok |
|
Zwiększa odporność na potwory z Elementem Mroku | |
Odporność na Ziemię |
|
Zwiększa odporność na potwory z Elementem Ziemi | |
Odporność na Wiatr |
|
Zwiększa odporność na potwory z Elementem Wiatru | |
Odporność na Błyskawice |
|
Zwiększa odporność na potwory z Elementem Błyskawicy | |
Odporność na Lodu |
|
Zwiększa odporność na potwory z Elementem Lodu | |
Odporność na Ogień |
|
Zwiększa odporność na potwory z Elementem Ognia | |
Silny na Ogień |
|
Zwiększa siłę ataku na potwory z Elementem Ognia | |
Silny na Mrok |
|
Zwiększa siłę ataku na potwory z Elementem Mroku | |
Silny na Błyskawicę |
|
Zwiększa siłę ataku na potwory z Elementem Błyskawicy | |
Silny na Zamię |
|
Zwiększa siłę ataku na potwory z Elementem Ziemi | |
Silny na Lód |
|
Zwiększa siłę ataku na potwory z Elementem Lodu | |
Silny na Wiatr |
|
Zwiększa siłę ataku na potwory z Elementem Wiatru | |
Silny przeciwko Insektom |
|
Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Insektami | |
Silny przeciwko Potworom Pustyni |
|
Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Potworami Pustyni | |
Silny przeciwko Potworom Zodiaku |
|
Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Potworami Zodiaku | |
Odporność na ludzi |
|
Niweluje ataki przeciwnika. | |
Złamanie odporności na Miecze |
|
Niweluje odporność na Miecz przeciwnika. | |
Złamanie odporności na Broń dwuręczną |
|
Niweluje odporność na Broń Dwuręczną przeciwnika. | |
Złamanie odporności na Sztylety |
|
Niweluje odporność na sztylet przeciwnika. | |
Złamanie odporności na Dzwony |
|
Niweluje odporność na Dzwon przeciwnika. | |
Złamanie odporności na Wachlarze |
|
Niweluje odporność na Wachlarz przeciwnika. | |
Złamanie odporności na Szpony |
|
Niweluje odporność na Szpon przeciwnika. | |
Złamanie odporności na Strzały |
|
Niweluje odporność na Strzały przeciwnika. |