Mini-gra: Yutnori
Spis treści
Zasady gry
- Gracie przeciwko komputerowi.
- Każdy gracz posiada po dwa pionki. Wygrywa ten, kto pierwszy dotrze nimi do celu.
- Postęp graczy określany jest za pomocą rzutu pałeczkami Yut. Liczba pól, o którą dany graczy może posunąć się do przodu, zależy od liczby pałeczek, które po rzucie ułożą się płaską stroną do góry.
- Za pomocą pierwszego rzutu ustala się, który gracz zaczyna. A zaczyna ten o niżej punktowanym rzucie.
- Kliknijcie na "Rzuć". Wasz ruch wyświetla się na dole. Wybierzcie pionek, którym chcecie go wykonać.
- Jeśli traficie na pole ze strzałką, możecie użyć skrótu.
Rzuty i ruchy
- Do - płaska strona u góry: posuńcie się o 1 pole do przodu.
- Ge - dwie płaskie strony u góry: posuńcie się o 2 pola do przodu.
- Geol - trzy płaskie strony u góry: posuńcie się o 3 pola do przodu.
- Yut - cztery płaskie strony u góry: posuńcie się o 4 pola do przodu.
- Mo - cztery zaokrąglone strony u góry: posuńcie się o 5 pól do przodu.
- Back-do - zaznaczona pałeczka z płaską stroną do góry: cofnijcie się o 1 pole. Jeśli nie macie pionka na planszy, musicie pominąć jedną kolejkę.
- Job-gi: jeśli traficie dokładnie na pole, na którym znajduje się pionek komputera, zbijacie go i otrzymujecie 10 punktów.
- Up-gi: jeśli dwa Wasze pionki znajdą się na tym samym polu, od następnego ruchu posuwacie obydwa do przodu.
Ponowny rzut: gdy wyrzucicie Yut lub Mo, otrzymujecie ponowny ruch.
Możecie nadać pewnego rzutowi wyższe szanse powodzenia. Wybierzcie go z odpowiedniego menu.
Punkty
- Rzut pałeczkami Yut: -10
- Zbicie pionka komputera: +10
- Zbicie Waszego pionka: -10
- Wasz pionek u celu: +10
- Pionek komputera u celu: -10
WSKAZÓWKA
Jeśli przedwcześnie zakończycie grę lub opuścicie mapę, na której się znajdujecie, nie otrzymacie nagrody.