Różnica pomiędzy stronami "System Pieczętowania Przedmiotów" i "Bonusy"

(Różnica między stronami)
(usunięcie powtarzających się linków)
 
(Wycofano ostatnie 2 zmiany treści (wprowadzone przez DonBlast) i przywrócono wersję 117640 autorstwa Altendorf)
 
Linia 1: Linia 1:
 
{{Subpage|[[Strona główna|Metin2Wiki]]}}
 
{{Subpage|[[Strona główna|Metin2Wiki]]}}
 +
[[Kategoria:Informacje]]
 +
[[Kategoria:Przedmioty]]
  
Wraz z wejściem w życie [[Aktualizacja 09.10.2014|wersji 14.9]] do gry zostały dodane takie przedmioty jak: [[Plik:Pergamin Więzi.png|25px]] [[Pergamin Więzi]] oraz [[Plik:Pergamin Przerwania.png|25px]] [[Pergamin Przerwania]]. Zapoczątkowały one '''System Pieczętowania Przedmiotów'''. Celem tego systemu jest zwiększenie bezpieczeństwa przedmiotów znajdujących się na koncie właściciela.
+
== Informacje ==
 +
* '''Bonus''' jest to premia dodana do poszczególnych [[Przedmioty|przedmiotów]]. Zdarza się, że przedmioty z bonusami dropią z potworów lub wypadają z różnych skrzynek. Wartość bonusu jest losowa.
 +
* Gdy przedmiot posiada dodatkowy bonus, wówczas jego nazwa wyświetlana jest na żółto, a sam dodatkowy bonus na jasno-zielony kolor.
 +
* Pierwsze 4 bonusy można '''dodawać''' za pomocą {{ti|Wzmocnienie Przedmiotu}}. ''(niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała. Ponadto dodanie bonusu może się nie udać)'' i zmieniać (miksować) za pomocą {{ti|Zaczarowanie Przedmiotu}}. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 7. 5 bonus można dodać za pomocą {{ti|Kula Błogosławieństwa}}. Aktualizacja 19.2 wniosła możliwość dodania do przedmiotu wyposażenia <big>'''[[6. i 7. bonus|szóstego i siódmego bonusu]]'''</big> za pomocą {{ti|Tęczowy Odłamek|różnokolorowych odłamków}}. W tym celu należy udać się do [[NPC]] [[Seon-Hae]] w pierwszej wiosce. Podobnie jak w przypadku pierwszych 5 bonusów, 6 i 7 bonus również możemy zmieniać za pomocą {{ti|Błogosławieństwo (przedmiot)}}.
 +
* Ogólnie rzecz biorąc, każdy [[Przedmioty|przedmiot]] ma pewny bonus tylko raz. Więc jeśli np. Maks. PŻ jest wbudowane w [[Srebrna Bransoleta|Srebrnej Bransolecie]], to nie można dodać drugiego takiego samego Maks. PŻ w pierwszych 5 bonusach. Dotyczy to także wszystkich innych [[Przedmioty|przedmiotów]].
 +
* Posiadanie podwójnego bonusu (jednego wbudowanego, drugiego dodatkowego) w jednym przedmiocie jest możliwe przez '''przemienienie tego przedmiotu na drugi''', '''gdy aktywne jest''' na tę przemianę '''zachowanie bonusów z pierwszego przedmiotu''' (np. [[Miecz Bojowy]] +9 z aktywnym bonusem ''Silny Przeciwko Diabłom +20%'' jest przemieniany u [[Seon-Pyeong]]a na [[Miecz Trytona]] +0 z wbudowanym bonusem wzrastającym ''Silny Przeciwko Diabłom +2%''). Możliwe jest także dodanie takiego samego bonusu w systemie [[6. i 7. bonus|6. i 7. bonusu]]
 +
* Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
 +
(*) Działa na Setaou w [[Grota Wygnańców|Grocie Wygnańców]], [[Grota Wygnańców 2|Grocie Wygnańców 2]] i [[Świątynia Smoka|Świątyni Smoka]], a także na [[Ognisty Król|Ognistego Króla]].
 +
* Od niedawna mamy możliwość zdobycia dodatkowych bonusów po zmianie hasła w depozycie ( [[wersja 19.0]] ). Bonusy są losowe oraz są na 90 dni, po upływie 90 dni możemy na nowo zmienić hasło do depozytu aby otrzymać 1 z 4 bonusów.<br>Możliwe bonusy:
 +
* EXP +3%
 +
* DEF +20
 +
* HP +1%
 +
* Silny przeciwko potworom +3%
 +
<br>
  
<center><gallery widths="200" heights="200" >
+
== Bonusy w Przedmiotach ==
Plik:Przywiązanie.png
+
===Bransolety===
Plik:Oderwanie.png
 
</gallery></center>
 
  
== Pergamin Więzi ==
+
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
[[Plik:Pergamin Więzi.png|25px]] Pergamin Więzi to przedmiot, który można kupić u [[Handlarka Różności|Handlarki Różności]] za cenę 100.000 {{ti|Yang}}. Użyty na jednym z przedmiotów ekwipunku powoduje przywiązanie tegoż przedmiotu do duszy właściciela. Uniemożliwia to jego utratę lub zmianę. Pergamin może być użyty na jednym z przedmiotów następującego rodzaju:
+
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
:[[Grafika:Tak.png]] [[Hełmy]]
+
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Bransolety|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Bransoletach</u></span>]]</div>
:[[Grafika:Tak.png]] [[Zbroje]]
 
:[[Grafika:Tak.png]] [[Bransolety]]
 
:[[Grafika:Tak.png]] [[Kolczyki]]
 
:[[Grafika:Tak.png]] [[Naszyjniki]]
 
:[[Grafika:Tak.png]] [[Buty]]
 
:[[Grafika:Tak.png]] [[Tarcze]]
 
:[[Grafika:Tak.png]] [[Pasy]]
 
:[[Grafika:Tak.png]] [[Fryzury]]
 
:[[Grafika:Tak.png]] [[Kostiumy]]
 
:[[Grafika:Tak.png]] [[Szarfy]]
 
:[[Grafika:Tak.png]] [[System Zwierząt Domowych|Zwierzęta Domowe]]
 
  
Niemożliwe zaś jest użycie pergaminu do takich przedmiotów, jak m. in.:
+
{|width="100%"
:[[Grafika:Nie.png]] [[Alchemia Smoczych Kamieni|Smocze Kamienie]]
+
!width="33%"|Silny Przeciwko:
:[[Grafika:Nie.png]] [[Wierzchowce]]
+
----
:[[Grafika:Nie.png]] [[Wędka]]
+
!width="33%"|Odporność:
:[[Grafika:Nie.png]] [[Kilof]]
+
----
 +
!width="33%"|Inne:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
* Mistykom: +20%
 +
* [[Silny przeciwko Ludziom|Ludziom]]: +10%
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Orki|Orkom]]: +20%
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]]: +20%**
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Zwierzęta|Zwierzętom]]: +20%
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Nieumarli|Nieumarłym]]: +20%
 +
||
 +
* 15% na [[Odporność na Magię|Magię]]
 +
* 15% na [[Element Błyskawicy|Błyskawicę]]
 +
* 15% na [[Element Wiatru|Wiatr]]
 +
* 15% na [[Element Ognia|Ogień]]
 +
* 10% <small>(+ przetopy)</small> na klasy postaci <small><font color=blue>''(wyłącznie w [[Rubinowa Bransoleta]], [[Bransoleta z Turmalinu]], [[Granatowa Bransoleta]], [[Szmaragdowa Bransoleta]] i [[Szafirowa Bransoleta]]) </font> </small>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
||
 +
* 10% obrażeń będzie dodanych do [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]
 +
* Szansa na kradzież [[Słownik_Gracza#P|PE]]: 10%
 +
* [[Szansa na przeszywający cios|Szansa na przeszywające Uderzenie]]: 10%
 +
* Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000 <small><font color=blue>''(dostępne w [[Srebrna Bransoleta|Srebrnej Bransolecie]], [[Bransol. Z Biał. Złota|Bransol. z Biał. Złota]] i [[Szafirowa Bransoleta|Szafirowej Bransolecie]])''</font></small>
 +
* Max [[Słownik_Gracza#P|PE]]: +80 <small><font color=blue>''(dostępne w [[Miedziana Bransoleta|Miedzianej Bransolecie]] ,[[Perłowa_Bransoleta|Perłowej Bransolecie]] i [[Szmaragdowa Bransoleta| Szmaragdowej Bransolecie]])''</font></small>
 +
* Szansa na podwójną ilość Przedmiotów: 20%
 +
* Szansa na odzyskanie [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] <small><font color=blue>''(dostępne w [[Ebonitowa Bransoleta|Ebonitowej Bransolecie]], [[ Bransoleta z Turmalinu|Bransolecie z Turmalinu]] i [[Granatowa Bransoleta|Granatowej Bransolecie]])''</font></small>
 +
|}
 +
|}
 +
<br>
  
 +
===Naszyjniki===
  
[[Plik:OknoPergamin.png|thumb|Okno potwierdzenia zastosowania pergaminu do przedmiotu.|300px|left]]
+
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 +
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Naszyjniki|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Naszyjnikach</u></span>]]</div>
  
[[Plik:Przywiązanie Próba.png|thumb|Próba celowego upuszczenia przywiązanego do duszy przedmiotu kończy się powyższym komuniakatem.|600px]]
+
{|width="100%"
 +
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 +
----
 +
!width="33%"|Odporność:
 +
----
 +
!width="33%"|Inne:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
* 10% <small>(+ przetopy) </small>klasom postaci <small><font color=blue> (wyłącznie w [[Rubinowy Naszyjnik]], [[Granatowy Naszyjnik]], [[Naszyjnik z Turmalinu]], [[Szmaragdowy Naszyjnik]], [[Szafirowy Naszyjnik]]</font></small>
 +
||
 +
* 15% na Miecze
 +
* 15% na Broń Dwuręczną
 +
* 15% na Sztylety
 +
* 15% na Dzwony
 +
* 15% na Wachlarze
 +
* 15% na Szpony
 +
* 15% na Strzały <small>
 +
Wbudowana odporność na strzały 10% (+ przetopy) w <font color=blue>''[[Złoty Naszyjnik|Złotym Naszyjniku]]''</font></small>
 +
||
 +
* Szansa na [[Ogłuszenie|Omdlenie]]: 8%
 +
* 10% [[Szansa na przeszywający cios|Szansa na Przeszywające Uderzenie]] <small><font color=blue>''<br>(bonus 20% + przetopy dostępne w [[Naszyjnik Z Niebiańskich Łez|Naszyjniku z Nieb. Łez]])''</font></small>
 +
* 10% [[Szansa na cios krytyczny]]
 +
* 10% obrażeń będzie dodanych do [[Słownik_Gracza#P|PE]]
 +
* Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000
 +
* Max [[Słownik_Gracza#P|PE]]: +200
 +
* Regeneracja [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] +30% <small><font color=blue>''<br>
 +
(bonus 56% + przetopy dostępne w [[Ametystowy Naszyjnik|Ametystowym Naszyjniku]])''</font></small>
 +
* Regeneracja [[Słownik_Gracza#P|PE]] +30% <small><font color=blue>''<br>
 +
(bonus 56% + przetopy dostępne w [[Kryształowy Naszyjnik|Kryształowym Naszyjniku]])''</font></small>
 +
* 20% Szansa na Bonus [[EXP|Doświadczenia]]
 +
* 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości [[Yang]]
 +
|}
 +
|}
 +
<br>
  
<br><br><br><br><br><br><br><br><br>
+
===Hełmy===
  
=== Przedmiot przywiązany do duszy nie może być: ===
+
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
* upuszczany;
+
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
* utracony po śmierci na negatywnej [[Ranga|Randze]];
+
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Hełmy|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Hełmach</u></span>]]</div>
* handlowany (nie można pokazać nawet w oknie handlu gracza);
 
* wysyłany poprzez [[Skrzynka Pocztowa|Skrzynkę  Pocztową]];
 
* ulepszany lub zaczarowany;
 
* użyty do [[Transmutacja|Transmutacji]];
 
* użyty w celu dodania [[6. i 7. bonus|6 i 7-go bonusu]];
 
* zdemontowany u [[Alchemik (System Energii)|Alchemika]];
 
* zjedzony przez peta.
 
  
 +
{|width="100%"
 +
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 +
----
 +
!width="33%"|Odporność:.
 +
----
 +
!width="33%"|Inne:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
* Mistykom +20%
 +
* [[Silny przeciwko Ludziom|Ludziom]] +10%
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Orki|Orkom]] +20%
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]] +20%**
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Zwierzęta|Zwierzętom]] +20%
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Nieumarli|Nieumarłym]] +20%
 +
||
 +
* 15% na [[Odporność na Magię|Magię]]
 +
* 15% na [[Element Błyskawicy|Błyskawicę]]
 +
* 15% na [[Element Wiatru|Wiatr]]
 +
* 15% na [[Element Ognia|Ogień]]
 +
||
 +
* Szansa na Otrucie: 8%
 +
* Szansa na Krwawienie: 8%
 +
* 10% obrażenia będą dodane do [[Słownik_Gracza#P|PE]]
 +
* Regeneracja [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] +30%
 +
* Regeneracja [[Słownik_Gracza#P|PE]] +30%
 +
* Szybkość Ataku +8%
 +
* Szansa na uniknięcie Strzały: 15%
 +
|}
 +
|}
 
<br>
 
<br>
  
=== Przedmiot przywiązany do duszy może być: ===
+
===Kolczyki===
* wzmacniany (w przypadku biżuterii, poprzez tworzenie kieszeni i dodawanie przetopów);
 
* magazynowany i przenoszony między postaciami na tym samym koncie;
 
* wyświetlony na czacie poprzez [[Szkło Intuicji]];
 
  
 +
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 +
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Kolczyki|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Kolczykach</u></span>]]</div>
 +
 +
{|width="100%"
 +
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 +
----
 +
!width="33%"|Odporność:
 +
----
 +
!width="33%"|Inne:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
* Mistykom +20%
 +
* [[Silny przeciwko Ludziom|Ludziom]] +10%
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Orki|Orkom]] +20%
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]] +20%**
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Zwierzęta|Zwierzętom]] +20%
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Nieumarli|Nieumarłym]] +20%
 +
||
 +
* 15% na Miecze
 +
* 15% na Dwuręczne
 +
* 15% na Sztylety
 +
* 15% na Dzwony
 +
* 15% na Wachlarze
 +
* 15% na Szpony
 +
* 15% na Strzały
 +
||
 +
* 10% na kradzież PE
 +
* 5% odporność na trucizny
 +
* 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów
 +
* 20% Szybkości Poruszania Się
 +
|}
 +
|}
 
<br>
 
<br>
  
== Pergamin Przerwania ==
+
===Zbroje===
Oderwać od duszy właściciela przywiązany przedmiot można za pomocą [[Plik:Pergamin Przerwania.png|25px]] Pergaminu Przerwania. Jeśli pergamin ten zostanie użyty, rozpocznie się proces oderwania przedmiotu od duszy, który trwa 72 godziny. Przez cały czas trwania procesu aż do jego zakończenia, zapieczętowane przedmioty są chronione przed utratą i zmianą. Pergamin Przerwania jest dostępny u Handlarki Różności za cenę 300.000 Yang.
+
 
 +
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 +
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Zbroje|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Zbrojach</u></span>]]</div>
 +
 
 +
{|width="100%"
 +
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 +
----
 +
!width="33%"|Odporność:
 +
----
 +
!width="33%"|Inne:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
* Potworom 10%
 +
<small><font color=blue>''(wbudowane [[Panc. Mrocz. Wojownika|Panc. Mrocz. Wojownika]], [[Księżycowy Pancerz|Księżycowy Pancerz]], [[Polarny Pancerz|Polarny Pancerz]], [[Wielorybi Pancerz|Wielorybi Pancerz]], [[Diabelski Pancerz|Diabelski Pancerz]], [[Panc. Błędnego Ognika|Panc. Błędnego Ognika]], [[Szata Wiary|Szata Wiary]],[[Ubranie Zasadzki|Ubranie Zasadzki]], [[Ubranie Morfa|Ubranie Morfa]] i [[Szata Harmonii|Szata Harmonii]])''</font></small>
 +
||
 +
* 15% na Miecze
 +
* 15% na Dwuręczne
 +
* 15% na Sztylety
 +
* 15% na Dzwony
 +
* 15% na Wachlarze
 +
* 15% na Szpony
 +
* 15% na Strzały
 +
* 15% na Magię<br><small><font color=blue>''(wyjątek wbudowane bonusy na magię 20%, 25%, 30% w zbroje od 70 lvl)''</font></small>
 +
* 15% na [[Element Błyskawicy|Błyskawicę]]
 +
* 15% na [[Element Wiatru|Wiatr]]
 +
* 15% na [[Element Ognia|Ogień]]
 +
* Na [[Silny przeciwko Ludziom|Ludzi]] 15% <small><font color=blue>''(wbudowane w zbroje cyjanitowe)''</font></small>
 +
* Na obrażenia 7% <small><font color=blue>''(wbudowane w zbroje zodiaku)''</font></small>
 +
||
 +
* Obrażenia od 10% Będą Dodane do [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]
 +
* Obrażenia od 10% Będą Dodane do [[Słownik_Gracza#P|PE]]
 +
* Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000<br><small><font color=blue>''(wyjątek 4000 PŻ wbudowane w zbrojach zodiaku oraz 6000 PŻ wbudowane w zbrojach smoka )''</font></small>
 +
* 10% Szansa na Odbicie Ciosu
 +
* Wartość Ataku +50
 +
* Szybkość Zaklęcia +20%
 +
|}
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
===Tarcze===
 +
 
 +
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 +
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Tarcze|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Tarczach</u></span>]]</div>
 +
 
 +
{|width="100%"
 +
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 +
----
 +
!width="33%"|Odporność:
 +
----
 +
!width="33%"|Inne:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
* Mistykom +20%
 +
* [[Silny przeciwko Ludziom|Ludziom]] +10%
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Orki|Orkom]] +20%
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]] +20%**
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Zwierzęta|Zwierzętom]] +20%
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Nieumarli|Nieumarłym]] +20%
 +
||
 +
* na Omdlenie
 +
* na Spowolnienie
 +
* [[Odporność na obrażenia umiejętności]] <small><font color=blue>''(wbudowane w [[Tarcza Tytanów]]) </font> </small>
 +
||
 +
* 10% Szansa na Odbicie Ciosu
 +
* 15% Szansa na Blok Ciosu
 +
* 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
 +
* 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości [[Yang]]
 +
* [[Inteligencja]] +12
 +
* [[Siła]] +12 
 +
* [[Zręczność]] +12
 +
* [[Witalność|Energia Życiowa]] +12
 +
|}
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
===Buty===
 +
 
 +
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 +
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Buty|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Butach</u></span>]]</div>
 +
 
 +
{|width="100%"
 +
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 +
----
 +
!width="33%"|Odporność:
 +
----
 +
!width="33%"|Inne:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
* Potworom 10%  <small><font color=blue> (wyłącznie w [[Ogniste Buty]] )</font></small>
 +
||
 +
* 10% na Błyskawice [[Drewniane Buty]]
 +
* 15% na Miecze
 +
* 15% na Dwuręczne
 +
* 15% na Sztylety
 +
* 15% na Dzwony
 +
* 15% na Wachlarze
 +
* 15% na Szpony
 +
* 15% na Strzały <small><font color=blue>''(wyjątek 20% w [[Skórzane Kozaki|Skórzanych Kozakach]])''</font></small>
 +
* [[Odporność na obrażenia umiejętności]] <small><font color=blue> (wyłącznie w [[Buty Oceanu]]) </font></small>
 +
||
 +
* 10% [[Szansa na cios krytyczny]]
 +
* Szansa na Omdlenie: 8%
 +
* Szansa na Spowolnienie: 8%
 +
* Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000
 +
* Max [[Słownik_Gracza#P|PE]]: +80
 +
* 20% Szansa na Bonus [[EXP|Doświadczenia]] <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Jadeitowe Buty|Jadeitowych Butach]])''</font></small>
 +
* Szybkość Ataku +8%
 +
* 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości [[Yang]]
 +
* Szansa na uniknięcie Strzały: 15%  <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Deszczowe Buty|Deszczowych Butach]] i [[Kozaki Glorii|Kozakach Glorii]])''</font></small>
 +
|}
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
===Bronie===
 +
 
 +
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 +
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Bronie|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Broniach</u></span>]]</div>
 +
 
 +
{|width="100%"
 +
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 +
----
 +
!width="33%"|Odporność:
 +
----
 +
!width="33%"|Inne:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
* Mistykom +20%
 +
* [[Silny przeciwko Ludziom|Ludziom]] +10% <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Miecz Trytona|Mieczu Trytona]], [[Złodziej Dusz|Złodzieju Dusz]], [[Święty_Miecz|Świętym Mieczu]], [[Brzegowe_Ostrze|Brzegowym Ostrzu]], [[Bezduszny_Nóż|Bezdusznym Nóżu]], [[Olbrz._Łuk_Diabła|Olbrzymim Łuku Diabła]], [[Dzwon_Szczęki_Smoka|Dzwonie Szczęki Smoka]], [[Wachlarz_Demona|Wachlarzu Demona]] i [[Zielony Wilczy Kieł]])''<font color=black> a także w Broniach Cyjanitowych</font > </font></small>
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Orki|Orkom]] +20%
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]] +20%** <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Miecz Trytona|Mieczu Trytona]], [[Święty_Miecz|Świętym Mieczu]], [[Brzegowe_Ostrze|Brzegowym Ostrzu]], [[Bezduszny_Nóż|Bezdusznym Nóżu]], [[Olbrz._Łuk_Diabła|Olbrzymim Łuku Diabła]], [[Dzwon_Szczęki_Smoka|Dzwonie Szczęki Smoka]], [[Wachlarz_Demona|Wachlarzu Demona]] [[Zielony Wilczy Kieł]])''</font></small>
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Zwierzęta|Zwierzętom]] +20%
 +
* [[:Kategoria:Potwory/Nieumarli|Nieumarłym]] +20%
 +
* Potworom + 5/8/25% <small><font color=blue>''(wyłącznie w
 +
[[Kolec Pięciu Elementów]], [[Łuk Feniksa]], [[Klinga Smoczego Kła]], [[Runiczny Miecz]], [[Dzwon Smoczego Ducha]], [[Wachlarz Leżąc. Smoka]]-5%,
 +
[[Nóż Siamese]]-25% oraz <font color=black>Bronie Cyjanitowe </font >-8%
 +
 
 +
 
 +
</font></small>
 +
||
 +
* -
 +
||
 +
* 10% [[Szansa na przeszywający cios|Szansa na Przeszywające Uderzenie]]
 +
* 10% [[Szansa na cios krytyczny]]
 +
* Szansa na Otrucie: 8%
 +
* Szansa na Omdlenie: 8%
 +
* Szansa na Atak Krwawienia: 8%
 +
* Szansa na Spowolnienie: 8%
 +
* Szybkość Zaklęcia +20%
 +
* [[Inteligencja]] +12
 +
* Siła +12
 +
* Zręczność +12
 +
* Energia Życiowa +12
 +
|}
 +
 
 +
'''Specyfika broni na 30, 75 i 105 poziom:'''<p>
 +
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: [[Średnie i umiejętności|Średnie Obrażenia]] i [[Średnie i umiejętności|Obrażenia Umiejętności]]. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać  [[Plik:Zaczarowanie Przedmiotu.png|25px]] [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowaniem Przedmiotu]]. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:
 +
* -60% do +60% (Średnie Obrażenia)
 +
* -30% do +30% (Obrażenia Umiejętności)
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
===Talizmany===
 +
 
 +
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 +
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w [[Talizmany|<span style="color:{{Tabela/Kolor}}"><u>Talizmanach</u></span>]]</div>
 +
 
 +
{|width="100%"
 +
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 +
----
 +
!width="33%"|Odporność:
 +
----
 +
!width="33%"|Inne:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
* Silny przeciwko Insektom +30%
 +
* Silny przeciwko Potworom Pustyni +30%
 +
* Silny przeciwko Potworom Zodiaku +30%
 +
* Silny przeciwko Ludziom 5%
 +
||
 +
* Odporność na Upadek +20%
 +
* Odporność na [[Element Ziemi|Ziemię]] +25%
 +
* Odporność na [[Element Lodu|Lód]] +25%
 +
* Odporność na [[Element Mroku|Mrok]] +25%
 +
* Odporność na Ludzi 10%
 +
||
 +
* Złamanie Odporności na Miecze +5%
 +
* Złamanie Odporności na Broń dwuręczną +5%
 +
* Złamanie Odporności na Sztylety +5%
 +
* Złamanie Odporności na Dzwony +5%
 +
* Złamanie Odporności na Wachlarze +5%
 +
* Złamanie Odporności na Strzały +5%
 +
* Złamanie Odporności na Szpony +5%
 +
* Szansa na omdlenie 8%
 +
* Obrona 5%
 +
|}
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
== Objaśnienie bonusów ==
 +
 
 +
{| class="sortable" border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;width:100%"
 +
|- {{Hl3}}
 +
! Nazwa
 +
! class="unsortable" |  Dostępne w
 +
! class="unsortable" | Możliwe<br> wartości
 +
! class="unsortable" |  Opis
 +
|-
 +
|'''x% obrażeń będzie dodane do PE'''
 +
|
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
|
 +
*+1%
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+10%
 +
|Obrażenia będą absorbowane przez PE (x% szans, że przy każdym ciosie otrzymamy x% PE)
 +
|-
 +
|'''x% obrażeń będzie dodane do PŻ'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
|
 +
*+1%
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+10%
 +
|Obrażenia będą absorbowane przez PŻ (x% szans, że przy każdym ciosie otrzymamy x% PŻ)
 +
|-
 +
|'''x% Szansa na odbicie Ciosu'''
 +
|
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
|
 +
*+1%
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
|x% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego
 +
|-
 +
|-
 +
|'''x% Szansa na blok Ciosu'''
 +
|
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|x% części ataku wroga "blokuje się" i nie zadaje nam obrażeń.
 +
|-
 +
|'''[[Inteligencja]]'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
|
 +
*+2
 +
*+4
 +
*+6
 +
*+8
 +
*+12
 +
|Podnosi naszą Inteligencję (INT) o ...
 +
|-
 +
|'''Max PE'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
|
 +
*+10 PE
 +
*+20 PE
 +
*+200 PE
 +
|Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ...
 +
|-
 +
|'''Max PŻ'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+100 PŻ
 +
*+200 PŻ
 +
*+300 PŻ
 +
*+500 PŻ
 +
*+800 PŻ
 +
*+1000 PŻ
 +
*+1500 PŻ
 +
*+2000 PŻ
 +
|Podnosi nasze maksymalne Punkty Życia (HP) o ...
 +
|-
 +
|'''Obrażenie Umiejętności'''
 +
|
 +
*Broń
 +
|
 +
*-25% do +31%
 +
|Obrażenia umiejętności zmieniają wartość zadanych obrażeń z naszych skilli.
 +
|-
 +
|'''Odporność na Broń Dwuręczną'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni dwuręcznej.
 +
|-
 +
|'''Odporność na Dzwony'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów.
 +
|-
 +
|'''Odporność na Szpony'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków ze szponów od klasy [[Likan]].
 +
|-
 +
|'''[[Odporność na Magię]]'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych [[Potwory|potworów]] i [[Boss|bossów]] takich jak: [[Ognisty Król]], [[Zjawa Żółtego Tygrysa]], [[Dziewięć Ogonów]], zmniejsza obrażenia [[Trująca Chmura|Trującej Chmury]] u Ninji Dagger.
 +
|-
 +
|'''Odporność na Miecze'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni jednoręcznej.
 +
|-
 +
|'''Odporność na Omdlenia'''
 +
|
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
|
 +
-
 +
|[[Potwory]] oraz umiejętności omdlewające nie omdlewają nas. (Nie chroni nas jednak w 100%!)
 +
|-
 +
|'''Odporność na Spowolnienie'''
 +
|
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
|
 +
-
 +
|[[Potwory]] oraz umiejętności spowalniające nie spowalniają nas. (Nie chroni nas jednak w 100%!)
 +
|-
 +
|'''Odporność na Strzały'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od łuczników.
 +
|-
 +
|'''Odporność na Sztylety'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od sztyletów (ninja).
 +
|-
 +
|'''Odporność na Wachlarze'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od wachlarzy (szaman).
 +
|-
 +
|'''Regeneracja PE'''
 +
|
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
|
 +
* +4%
 +
* +8%
 +
* +12%
 +
* +20%
 +
* +30%
 +
|Regeneracja naszych punktów many o x% w ciągu jednej sekundy
 +
|-
 +
|'''Regeneracja PŻ'''
 +
|
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
|
 +
* +4%
 +
* +8%
 +
* +12%
 +
* +20%
 +
* +30%
 +
|Regeneracja naszych punktów życia o x% w ciągu jednej sekundy
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]]'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
* +2%
 +
* +4%
 +
* +6%
 +
* +8%
 +
* +10%
 +
* +20%
 +
|Zwiększone obrażenia przeciwko [[Ognisty Król|Ognistemu Królowi]] i wszystkich Setaou.
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Ludziom'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
* +1%
 +
* +2%
 +
* +3%
 +
* +5%
 +
* +10%
 +
|Zwiększone obrażenia przeciwko klasom postaci ([[Wojownik]], [[Sura]], [[Ninja]], [[Szaman]], [[Likan]]) oraz [[Potwory|potworom]] w M2.
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Mistykom'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
* +2%
 +
* +4%
 +
* +6%
 +
* +10%
 +
* +20%
 +
|Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Ezotom w [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]] oraz w [[Świątynia Hwang|Świątyni Hwang]], (nawet tych, co nie mają w nazwie Ezot.).
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Nieumarłym'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
* +2%
 +
* +4%
 +
* +6%
 +
* +8%
 +
* +10%
 +
* +20%
 +
|Zwiększone obrażenia przeciwko zarażonym na [[Góra Sohan|Górze Sohan]] i [[Potwory|potworom]] w [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]] oraz [[Piekielne Katakumby|Piekielnych Katakumb]].
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Orkom'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
* +2%
 +
* +4%
 +
* +6%
 +
* +10%
 +
* +20%
 +
|Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Orkom w [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]].
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Zwierzętom'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
* +2%
 +
* +4%
 +
* +6%
 +
* +10%
 +
* +20%
 +
|Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim zwierzętom w M1 oraz przeklętym zwierzętom występującym na terenach gildyjnych (M3) i na [[Wężowe Pole|Wężowym Polu]] oraz małpom.
 +
|-
 +
|'''Siła'''
 +
|
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
*+2
 +
*+4
 +
*+6
 +
*+8
 +
*+12
 +
|Podnosi naszą Siłę o ...
 +
|-
 +
|'''Szansa na Bonus DOŚ'''
 +
|
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+20%
 +
| Szansa na otrzymanie bonusu doświadczenia (~+30%).
 +
|-
 +
|'''[[Szansa na cios krytyczny]]'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+10%
 +
|Zwiększona szansa na zadanie [[Szansa na cios krytyczny|obrażenia krytycznego]] o..
 +
|-
 +
|'''Szansa na Omdlenie'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+8%
 +
|Zwiększona szansa na zadanie obrażenia omdlewającego o..
 +
|-
 +
|'''Szansa na Otrucie'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
|
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+8%
 +
|Zwiększona szansa na zadanie otrucia o..
 +
|-
 +
|'''Szansa na Krwawienie'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
|
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+8%
 +
|Zwiększona szansa na zadanie krwawienia o..
 +
|-
 +
|'''Szansa na podwójną ilość Przedmiotów'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
|
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+8%
 +
*+10%
 +
*+20%
 +
|Zwiększona szansa na drop przedmiotów o..
 +
|-
 +
|'''Szansa na przeszywające Uderzenie'''
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+10%
 +
|Zwiększona szansa na zadanie obrażenia przeszywającego o..
 +
|-
 +
|'''Szansa na Spowolnienie'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+8%
 +
|Zwiększona szansa na spowolnienie innego gracza, potwora o..
 +
|-
 +
|'''Szansa na uniknięcie Strzały'''
 +
|
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+5%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|Zwiększona szansa na uniknięcie obrażeń zadawanych od strzał o..
 +
|-
 +
|'''Szybkość Ataku'''
 +
|
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+8%
 +
|Zwiększona szybkość ataku o...
 +
|-
 +
|'''Szybkość Ruchu'''
 +
|
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+5%
 +
*+10%
 +
*+20%
 +
|Zwiększona szybkość ruchu o...
 +
|-
 +
|'''Szybkość Zaklęcia'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+20%
 +
|Zwiększona szybkość ładowania umiejętności o...
 +
|-
 +
|'''Średnie Obrażenia'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
*-60% do +60%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Wartość Ataku'''
 +
|
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
|
 +
*+15
 +
*+20
 +
*+30
 +
*+50
 +
|Zwiększona wartość ataku o...
 +
|-
 +
|'''Witalność'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
|
 +
*+2
 +
*+4
 +
*+6
 +
*+8
 +
*+12
 +
|Zwiększone punkty witalności o...
 +
|-
 +
|'''Zręczność'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
|
 +
*+2
 +
*+4
 +
*+6
 +
*+8
 +
*+12
 +
|Zwiększone punkty zręczności o...
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Odporność na Mrok'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
* [[Smoczy_Onyks|Alchemia]]
 +
|
 +
* min. 1%
 +
* max +25%
 +
|Zwiększa odporność na potwory z [[image:Element_Mroku.png|link=Talizman Mroku]] [[Element Mroku|Elementem Mroku]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Odporność na Ziemię'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
* [[Smoczy_Szafir|Alchemia]]
 +
|
 +
* min. 1%
 +
* max +25%
 +
|Zwiększa odporność na potwory z [[image:Element_Ziemi.png]] [[Element Ziemi|Elementem Ziemi]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Odporność na Wiatr'''
 +
|
 +
* [[Smoczy_Jadeit|Alchemia]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
* min. +1%
 +
* max +15%
 +
|Zwiększa odporność na potwory z [[image:Element_Wiatru.png]] [[Element Wiatru|Elementem Wiatru]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Odporność na Błyskawice'''
 +
|
 +
* [[Smoczy_Granat|Alchemia]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
* min. + 1%
 +
* max  +15%
 +
|Zwiększa odporność na potwory z [[image:Element_Błyskawicy.png]] [[Element Błyskawicy|Elementem Błyskawicy]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Odporność na Lodu'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
* [[Smoczy_Diament|Alchemia]]
 +
|
 +
* min. 1%
 +
* max +25%
 +
|Zwiększa odporność na potwory z [[image:Element_Lodu.png]] [[Element Lodu|Elementem Lodu]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Odporność na Ogień'''
 +
|
 +
* [[Smoczy_Rubin|Alchemia]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
* min. 1%
 +
* max +25%
 +
|Zwiększa odporność na potwory z [[image:Element_Ognia.png]] [[Element Ognia|Elementem Ognia]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny na Ogień'''
 +
|
 +
* [[Talizman_Ognia|Talizmany]]
 +
|
 +
* min. 0%
 +
* max +200%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z [[image:Element_Ognia.png]] [[Element Ognia|Elementem Ognia]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny na Mrok'''
 +
|
 +
* [[Talizman_Mroku|Talizmany]]
 +
|
 +
* min. 0%
 +
* max +200%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z [[image:Element_Mroku.png]] [[Element Mroku|Elementem Mroku]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny na Błyskawicę'''
 +
|
 +
* [[Talizman_Błyskawicy|Talizmany]]
 +
|
 +
* min. 0%
 +
* max +200%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z [[image:Element_Błyskawicy.png]] [[Element Błyskawicy|Elementem Błyskawicy]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny na Zamię'''
 +
|
 +
* [[Talizman_Ziemi|Talizmany]]
 +
|
 +
* min. 0%
 +
* max +200%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z [[image:Element_Ziemi.png]] [[Element Ziemi|Elementem Ziemi]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny na Lód'''
 +
|
 +
* [[Talizman_Lodu|Talizmany]]
 +
|
 +
* min. 0%
 +
* max +200%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z [[image:Element_Lodu.png]] [[Element Lodu|Elementem Lodu]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny na Wiatr'''
 +
|
 +
* [[Talizman_Wiatru|Talizmany]]
 +
|
 +
* min. 0%
 +
* max +200%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z [[image:Element_Wiatru.png]] [[Element Wiatru|Elementem Wiatru]]
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Insektom'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +30%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Insektami
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Potworom Pustyni'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +30%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Potworami Pustyni
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Potworom Zodiaku'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +30%
 +
|Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Potworami Zodiaku
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Odporność na ludzi'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
|
 +
* max +10%
 +
|Niweluje ataki przeciwnika.
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Złamanie odporności na Miecze'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +5%
 +
| Niweluje odporność na Miecz przeciwnika.
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Złamanie odporności na Broń dwuręczną'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +5%
 +
| Niweluje odporność na Broń Dwuręczną przeciwnika.
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Złamanie odporności na Sztylety'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +5%
 +
| Niweluje odporność na sztylet przeciwnika.
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Złamanie odporności na Dzwony'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +5%
 +
| Niweluje odporność na Dzwon przeciwnika.
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Złamanie odporności na Wachlarze'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +5%
 +
| Niweluje odporność na Wachlarz przeciwnika.
 +
|-
 +
|-
 +
 
 +
|'''Złamanie odporności na Szpony'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +5%
 +
|Niweluje odporność na Szpon przeciwnika.
 +
|-
 +
|-
 +
|'''Złamanie odporności na Strzały'''
 +
|
 +
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
|
 +
* max +5%
 +
|Niweluje odporność na Strzały przeciwnika.
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
  
{{top}}
 
[[Kategoria: Poradnik]]
 
{{Pomocne strony}}
 
  
[[ae:نظام ربط الروح]]
+
[[cz:Bonusy]]
[[de:Seelenbindung]]
+
[[de:Bonus]]
[[en:Binding System]]
+
[[en:Bonuses]]
[[hu:Lélekhez kötés rendszere]]
+
[[es:Bonificaciones]]
[[ro:Personalizare]]
+
[[fr:Bonus]]
 +
[[gr:Bonuses]]
 +
[[hu:Bónuszok]]
 +
[[it:Bonus]]
 +
[[ro:Bonusuri]]
 +
[[tr:Bonuslar]]

Wersja z 14:53, 10 gru 2020

Informacje

  • Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Zdarza się, że przedmioty z bonusami dropią z potworów lub wypadają z różnych skrzynek. Wartość bonusu jest losowa.
  • Gdy przedmiot posiada dodatkowy bonus, wówczas jego nazwa wyświetlana jest na żółto, a sam dodatkowy bonus na jasno-zielony kolor.
  • Pierwsze 4 bonusy można dodawać za pomocą Czarne Tło.png Wzmocnienie Przedmiotu.png Wzmocnienie Przedmiotu. (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała. Ponadto dodanie bonusu może się nie udać) i zmieniać (miksować) za pomocą Czarne Tło.png Zaczarowanie Przedmiotu.png Zaczarowanie Przedmiotu. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 7. 5 bonus można dodać za pomocą Czarne Tło.png Kula Błogosławieństwa.png Kula Błogosławieństwa. Aktualizacja 19.2 wniosła możliwość dodania do przedmiotu wyposażenia szóstego i siódmego bonusu za pomocą Czarne Tło.png Tęczowy Odłamek.png różnokolorowych odłamków. W tym celu należy udać się do NPC Seon-Hae w pierwszej wiosce. Podobnie jak w przypadku pierwszych 5 bonusów, 6 i 7 bonus również możemy zmieniać za pomocą Czarne Tło.png Błogosławieństwo (przedmiot).png Błogosławieństwo (przedmiot).
  • Ogólnie rzecz biorąc, każdy przedmiot ma pewny bonus tylko raz. Więc jeśli np. Maks. PŻ jest wbudowane w Srebrnej Bransolecie, to nie można dodać drugiego takiego samego Maks. PŻ w pierwszych 5 bonusach. Dotyczy to także wszystkich innych przedmiotów.
  • Posiadanie podwójnego bonusu (jednego wbudowanego, drugiego dodatkowego) w jednym przedmiocie jest możliwe przez przemienienie tego przedmiotu na drugi, gdy aktywne jest na tę przemianę zachowanie bonusów z pierwszego przedmiotu (np. Miecz Bojowy +9 z aktywnym bonusem Silny Przeciwko Diabłom +20% jest przemieniany u Seon-Pyeonga na Miecz Trytona +0 z wbudowanym bonusem wzrastającym Silny Przeciwko Diabłom +2%). Możliwe jest także dodanie takiego samego bonusu w systemie 6. i 7. bonusu
  • Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).

(*) Działa na Setaou w Grocie Wygnańców, Grocie Wygnańców 2 i Świątyni Smoka, a także na Ognistego Króla.

  • Od niedawna mamy możliwość zdobycia dodatkowych bonusów po zmianie hasła w depozycie ( wersja 19.0 ). Bonusy są losowe oraz są na 90 dni, po upływie 90 dni możemy na nowo zmienić hasło do depozytu aby otrzymać 1 z 4 bonusów.
    Możliwe bonusy:
  • EXP +3%
  • DEF +20
  • HP +1%
  • Silny przeciwko potworom +3%


Bonusy w Przedmiotach

Bransolety

Maksymalne bonusy w Bransoletach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:



Naszyjniki

Maksymalne bonusy w Naszyjnikach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • 15% na Miecze
  • 15% na Broń Dwuręczną
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Szpony
  • 15% na Strzały

Wbudowana odporność na strzały 10% (+ przetopy) w Złotym Naszyjniku

(bonus 56% + przetopy dostępne w Ametystowym Naszyjniku)

  • Regeneracja PE +30%

(bonus 56% + przetopy dostępne w Kryształowym Naszyjniku)


Hełmy

Maksymalne bonusy w Hełmach
Silny Przeciwko:
Odporność:.
Inne:
  • Szansa na Otrucie: 8%
  • Szansa na Krwawienie: 8%
  • 10% obrażenia będą dodane do PE
  • Regeneracja +30%
  • Regeneracja PE +30%
  • Szybkość Ataku +8%
  • Szansa na uniknięcie Strzały: 15%


Kolczyki

Maksymalne bonusy w Kolczykach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Szpony
  • 15% na Strzały
  • 10% na kradzież PE
  • 5% odporność na trucizny
  • 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów
  • 20% Szybkości Poruszania Się


Zbroje

Maksymalne bonusy w Zbrojach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Potworom 10%

(wbudowane Panc. Mrocz. Wojownika, Księżycowy Pancerz, Polarny Pancerz, Wielorybi Pancerz, Diabelski Pancerz, Panc. Błędnego Ognika, Szata Wiary,Ubranie Zasadzki, Ubranie Morfa i Szata Harmonii)

  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Szpony
  • 15% na Strzały
  • 15% na Magię
    (wyjątek wbudowane bonusy na magię 20%, 25%, 30% w zbroje od 70 lvl)
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • Na Ludzi 15% (wbudowane w zbroje cyjanitowe)
  • Na obrażenia 7% (wbudowane w zbroje zodiaku)
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PE
  • Max : +2000
    (wyjątek 4000 PŻ wbudowane w zbrojach zodiaku oraz 6000 PŻ wbudowane w zbrojach smoka )
  • 10% Szansa na Odbicie Ciosu
  • Wartość Ataku +50
  • Szybkość Zaklęcia +20%


Tarcze

Maksymalne bonusy w Tarczach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:


Buty

Maksymalne bonusy w Butach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:


Bronie

Maksymalne bonusy w Broniach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:

Kolec Pięciu Elementów, Łuk Feniksa, Klinga Smoczego Kła, Runiczny Miecz, Dzwon Smoczego Ducha, Wachlarz Leżąc. Smoka-5%, Nóż Siamese-25% oraz Bronie Cyjanitowe -8%


  • -
Specyfika broni na 30, 75 i 105 poziom:

Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowanie Przedmiotu.png Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:

  • -60% do +60% (Średnie Obrażenia)
  • -30% do +30% (Obrażenia Umiejętności)


Talizmany

Maksymalne bonusy w Talizmanach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Silny przeciwko Insektom +30%
  • Silny przeciwko Potworom Pustyni +30%
  • Silny przeciwko Potworom Zodiaku +30%
  • Silny przeciwko Ludziom 5%
  • Odporność na Upadek +20%
  • Odporność na Ziemię +25%
  • Odporność na Lód +25%
  • Odporność na Mrok +25%
  • Odporność na Ludzi 10%
  • Złamanie Odporności na Miecze +5%
  • Złamanie Odporności na Broń dwuręczną +5%
  • Złamanie Odporności na Sztylety +5%
  • Złamanie Odporności na Dzwony +5%
  • Złamanie Odporności na Wachlarze +5%
  • Złamanie Odporności na Strzały +5%
  • Złamanie Odporności na Szpony +5%
  • Szansa na omdlenie 8%
  • Obrona 5%


Objaśnienie bonusów

Nazwa Dostępne w Możliwe
wartości
Opis
x% obrażeń będzie dodane do PE
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Obrażenia będą absorbowane przez PE (x% szans, że przy każdym ciosie otrzymamy x% PE)
x% obrażeń będzie dodane do PŻ
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Obrażenia będą absorbowane przez PŻ (x% szans, że przy każdym ciosie otrzymamy x% PŻ)
x% Szansa na odbicie Ciosu
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +6%
  • +10%
x% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego
x% Szansa na blok Ciosu
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
x% części ataku wroga "blokuje się" i nie zadaje nam obrażeń.
Inteligencja
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Podnosi naszą Inteligencję (INT) o ...
Max PE
  • +10 PE
  • +20 PE
  • +200 PE
Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ...
Max PŻ
  • +100 PŻ
  • +200 PŻ
  • +300 PŻ
  • +500 PŻ
  • +800 PŻ
  • +1000 PŻ
  • +1500 PŻ
  • +2000 PŻ
Podnosi nasze maksymalne Punkty Życia (HP) o ...
Obrażenie Umiejętności
  • Broń
  • -25% do +31%
Obrażenia umiejętności zmieniają wartość zadanych obrażeń z naszych skilli.
Odporność na Broń Dwuręczną
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni dwuręcznej.
Odporność na Dzwony
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów.
Odporność na Szpony
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków ze szponów od klasy Likan.
Odporność na Magię
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych potworów i bossów takich jak: Ognisty Król, Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów, zmniejsza obrażenia Trującej Chmury u Ninji Dagger.
Odporność na Miecze
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni jednoręcznej.
Odporność na Omdlenia

-

Potwory oraz umiejętności omdlewające nie omdlewają nas. (Nie chroni nas jednak w 100%!)
Odporność na Spowolnienie

-

Potwory oraz umiejętności spowalniające nie spowalniają nas. (Nie chroni nas jednak w 100%!)
Odporność na Strzały
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od łuczników.
Odporność na Sztylety
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od sztyletów (ninja).
Odporność na Wachlarze
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od wachlarzy (szaman).
Regeneracja PE
  • +4%
  • +8%
  • +12%
  • +20%
  • +30%
Regeneracja naszych punktów many o x% w ciągu jednej sekundy
Regeneracja PŻ
  • +4%
  • +8%
  • +12%
  • +20%
  • +30%
Regeneracja naszych punktów życia o x% w ciągu jednej sekundy
Silny przeciwko Diabłom
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +8%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko Ognistemu Królowi i wszystkich Setaou.
Silny przeciwko Ludziom
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Zwiększone obrażenia przeciwko klasom postaci (Wojownik, Sura, Ninja, Szaman, Likan) oraz potworom w M2.
Silny przeciwko Mistykom
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Ezotom w Dolinie Seungryong oraz w Świątyni Hwang, (nawet tych, co nie mają w nazwie Ezot.).
Silny przeciwko Nieumarłym
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +8%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko zarażonym na Górze Sohan i potworom w Wieży Demonów oraz Piekielnych Katakumb.
Silny przeciwko Orkom
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Orkom w Dolinie Seungryong.
Silny przeciwko Zwierzętom
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim zwierzętom w M1 oraz przeklętym zwierzętom występującym na terenach gildyjnych (M3) i na Wężowym Polu oraz małpom.
Siła
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Podnosi naszą Siłę o ...
Szansa na Bonus DOŚ
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Szansa na otrzymanie bonusu doświadczenia (~+30%).
Szansa na cios krytyczny
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia krytycznego o..
Szansa na Omdlenie
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia omdlewającego o..
Szansa na Otrucie
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szansa na zadanie otrucia o..
Szansa na Krwawienie
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szansa na zadanie krwawienia o..
Szansa na podwójną ilość Przedmiotów
  • +4%
  • +6%
  • +8%
  • +10%
  • +20%
Zwiększona szansa na drop przedmiotów o..
Szansa na przeszywające Uderzenie
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia przeszywającego o..
Szansa na Spowolnienie
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szansa na spowolnienie innego gracza, potwora o..
Szansa na uniknięcie Strzały
  • +5%
  • +10%
  • +15%
Zwiększona szansa na uniknięcie obrażeń zadawanych od strzał o..
Szybkość Ataku
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szybkość ataku o...
Szybkość Ruchu
  • +2%
  • +4%
  • +5%
  • +10%
  • +20%
Zwiększona szybkość ruchu o...
Szybkość Zaklęcia
  • +2%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększona szybkość ładowania umiejętności o...
Średnie Obrażenia
  • -60% do +60%
Wartość Ataku
  • +15
  • +20
  • +30
  • +50
Zwiększona wartość ataku o...
Witalność
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Zwiększone punkty witalności o...
Zręczność
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Zwiększone punkty zręczności o...
Odporność na Mrok
  • min. 1%
  • max +25%
Zwiększa odporność na potwory z Element Mroku.png Elementem Mroku
Odporność na Ziemię
  • min. 1%
  • max +25%
Zwiększa odporność na potwory z Element Ziemi.png Elementem Ziemi
Odporność na Wiatr
  • min. +1%
  • max +15%
Zwiększa odporność na potwory z Element Wiatru.png Elementem Wiatru
Odporność na Błyskawice
  • min. + 1%
  • max +15%
Zwiększa odporność na potwory z Element Błyskawicy.png Elementem Błyskawicy
Odporność na Lodu
  • min. 1%
  • max +25%
Zwiększa odporność na potwory z Element Lodu.png Elementem Lodu
Odporność na Ogień
  • min. 1%
  • max +25%
Zwiększa odporność na potwory z Element Ognia.png Elementem Ognia
Silny na Ogień
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Ognia.png Elementem Ognia
Silny na Mrok
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Mroku.png Elementem Mroku
Silny na Błyskawicę
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Błyskawicy.png Elementem Błyskawicy
Silny na Zamię
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Ziemi.png Elementem Ziemi
Silny na Lód
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Lodu.png Elementem Lodu
Silny na Wiatr
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Wiatru.png Elementem Wiatru
Silny przeciwko Insektom
  • max +30%
Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Insektami
Silny przeciwko Potworom Pustyni
  • max +30%
Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Potworami Pustyni
Silny przeciwko Potworom Zodiaku
  • max +30%
Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Potworami Zodiaku
Odporność na ludzi
  • max +10%
Niweluje ataki przeciwnika.
Złamanie odporności na Miecze
  • max +5%
Niweluje odporność na Miecz przeciwnika.
Złamanie odporności na Broń dwuręczną
  • max +5%
Niweluje odporność na Broń Dwuręczną przeciwnika.
Złamanie odporności na Sztylety
  • max +5%
Niweluje odporność na sztylet przeciwnika.
Złamanie odporności na Dzwony
  • max +5%
Niweluje odporność na Dzwon przeciwnika.
Złamanie odporności na Wachlarze
  • max +5%
Niweluje odporność na Wachlarz przeciwnika.
Złamanie odporności na Szpony
  • max +5%
Niweluje odporność na Szpon przeciwnika.
Złamanie odporności na Strzały
  • max +5%
Niweluje odporność na Strzały przeciwnika.