Bonus Reliktu: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Możliwe Bonusy)
Linia 107: Linia 107:
 
! Czas regeneracji
 
! Czas regeneracji
 
|-
 
|-
| Zwiększa wole SungMa(WIT) w walce na 15 sekund na X czasu
+
| Zwiększa wole SungMa(WIT) w walce o 15 na X sekund
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10 %
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sek
 
| Aktywuje się gdy zosteniesz zaatakowany
 
| Aktywuje się gdy zosteniesz zaatakowany
 
| 120sek
 
| 120sek
 
|-
 
|-
| Zwiększa wole SungMa(SIŁA) w walce na 15 sekund na X czasu
+
| Zwiększa wole SungMa(SIŁA) w walce o 15 na X sekund
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10 %
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sek
 
| Aktywuje się gdy zosteniesz zaatakowany
 
| Aktywuje się gdy zosteniesz zaatakowany
 
| 120sek
 
| 120sek
 
|-
 
|-
| Zwiększa wole SungMa(ODP) w walce na 15 sekund na X czasu
+
| Zwiększa wole SungMa(ODP) w walce o 15 na X sekund
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10 %
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sek
 
| Aktywuje się gdy zosteniesz zaatakowany
 
| Aktywuje się gdy zosteniesz zaatakowany
 
| 120sek
 
| 120sek
 
|-
 
|-
| Zwiększa wole SungMa(INT) w walce na 15 sekund na X czasu
+
| Zwiększa wole SungMa(INT) w walce o 15 na X sekund
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10 %
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sek
 
| Aktywuje się gdy zosteniesz zaatakowany
 
| Aktywuje się gdy zosteniesz zaatakowany
 
| 120sek
 
| 120sek
 
|-
 
|-
 
| Otrzymujesz szanse (X%), że pobliskie przedmioty będą zbierane automatycznie przez 30 sekund
 
| Otrzymujesz szanse (X%), że pobliskie przedmioty będą zbierane automatycznie przez 30 sekund
| 1/2/3/4/5/6/7/9/15
+
| 1/2/3/4/5/6/7/9/15 %
 
| Aktywuje się gdy zosteniesz zaatakowany
 
| Aktywuje się gdy zosteniesz zaatakowany
 
| 300 sek
 
| 300 sek
Linia 142: Linia 142:
 
| 300
 
| 300
 
|-
 
|-
| Zresetuj z X szansą czas regeneracji swoich umiejętności
+
| Zresetuj z X % szansy czas regeneracji swoich umiejętności
| 1/2/3/4/5/6/7/9/15
+
| 1/2/3/4/5/6/7/9/15 %
 
| Aktywuje się gdy użyjesz umiejętności
 
| Aktywuje się gdy użyjesz umiejętności
 
| 120
 
| 120
 
|-
 
|-
 
| Kiedy atakujesz Kamień metin, zadawane przez ciebie obrażenia zwiększają się na 5 sekund o X %
 
| Kiedy atakujesz Kamień metin, zadawane przez ciebie obrażenia zwiększają się na 5 sekund o X %
| 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 %
 
| Aktywuje się gdy zaatakujesz Kamień metin  
 
| Aktywuje się gdy zaatakujesz Kamień metin  
 
| 120
 
| 120
 
|-  
 
|-  
 
|Kiedy zaatakujesz Kamień Metin, twoja obrona wzrasta na 5 sekund o X %
 
|Kiedy zaatakujesz Kamień Metin, twoja obrona wzrasta na 5 sekund o X %
| 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 %
 
| Aktywuje się gdy zaatakujesz Kamień metin  
 
| Aktywuje się gdy zaatakujesz Kamień metin  
 
| 120
 
| 120
 
|-  
 
|-  
 
| Po dosiadaniu wierzchowca obrażenia zwiększają się na 10 sekund o X %
 
| Po dosiadaniu wierzchowca obrażenia zwiększają się na 10 sekund o X %
| 1/2/3/4/5
+
| 1/2/3/4/5 %
 
| Aktywuje się przy dosiadaniu wierzchowca
 
| Aktywuje się przy dosiadaniu wierzchowca
 
| 120 sek
 
| 120 sek
 
|-  
 
|-  
 
| Kiedy zsiadasz z wierzchowca, twoja prędkość ruchu wzrasta o X % na 10 sekund
 
| Kiedy zsiadasz z wierzchowca, twoja prędkość ruchu wzrasta o X % na 10 sekund
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10 %
 
| Aktywacja przy zsiadania z wierzchowca
 
| Aktywacja przy zsiadania z wierzchowca
 
| 120 sek
 
| 120 sek
 
|-
 
|-
 
| Po pokonaniu bosa zwiększa się szansa na wypadnięcie przedmiotu o X %  
 
| Po pokonaniu bosa zwiększa się szansa na wypadnięcie przedmiotu o X %  
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10 %
 
| Aktywuje się po zabiciu bosa
 
| Aktywuje się po zabiciu bosa
 
| Działa przy każdym zabiciu bosa
 
| Działa przy każdym zabiciu bosa
 
|-
 
|-
 
| Istnieje pewna szansa (X%) na uniknięcie śmierci i regenerację 30% całkowitego zdrowia
 
| Istnieje pewna szansa (X%) na uniknięcie śmierci i regenerację 30% całkowitego zdrowia
| 5/7/11/15/20/30/50
+
| 5/7/11/15/20/30/50 %
 
| Aktywuje się gdy umrzesz, gdy zadziała anuluje śmierć
 
| Aktywuje się gdy umrzesz, gdy zadziała anuluje śmierć
 
| 600 sek
 
| 600 sek
 
|-
 
|-
| Kiedy atakujesz, istnieje X% szansy, że wszystkie potwory wokół ciebie zaatakują cię(Peleryna męstwa)
+
| Kiedy atakujesz, istnieje X % szansy, że wszystkie potwory wokół ciebie zaatakują cię(Peleryna męstwa)
| 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 %
 
| Aktywuje się podczas ataku na potwora
 
| Aktywuje się podczas ataku na potwora
 
| 180 sek
 
| 180 sek
 
|-
 
|-
| Przy ataku z wierzchowca istnieje X% szansy na deptanie przeciwnika  przez 20 sek
+
| Przy ataku z wierzchowca istnieje X % szansy na deptanie przeciwnika  przez 20 sek
| 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 %
 
| Aktywuje się podczas atakowania przeciwnika na wierzchowcu
 
| Aktywuje się podczas atakowania przeciwnika na wierzchowcu
 
| 120
 
| 120

Wersja z 05:37, 20 lut 2021

Bonus reliktu.png
  • Dzięki Relikt Duszy Wojownika.pngReliktom Duszy możesz wyposażyć swoją postać w nowe, wspaniałe bonusy. Jak w przypadku Alchemi, dostępne są dwa okienka Bonusu Reliktu.
  • Po pierwszej aktywacji, Reliktu nie można już wyjąc bez zniszczenia.

Wytworzenie Reliktu Duszy

Uszlachetnienie relikt.png









Rodzaje Odłamków i Reliktów duszy

Każda postać otrzymuje Odłamek Reliktu Wojownika.pngOdłamki Reliktu dla swojej klasy. Analogicznie Odłamki tworzą Dusze reliktu tylko dla danej klasy postaci.

Klasa Odłamek Reliktu Relikt Duszy
Wojownik Czarne Tło.png Odłamek Reliktu Wojownika.png Odłamek Reliktu Wojownika Czarne Tło.png Relikt Duszy Wojownika.png Relikt Duszy Wojownika
Sura Czarne Tło.png Odłamek Reliktu Sury.png Odłamek Reliktu Sury Czarne Tło.png Relikt Duszy Sura.png Relikt Duszy Sura
Szaman Czarne Tło.png Odłamek Reliktu Szamana.png Odłamek Reliktu Szamana Czarne Tło.png Relikt Duszy Szamana.png Relikt Duszy Szamana
Ninja Czarne Tło.png Odłamek Reliktu Ninja.png Odłamek Reliktu Ninja Czarne Tło.png Relikt Duszy Ninja.png Relikt Duszy Ninja
Likan Czarne Tło.png Odłamek Reliktu Likana.png Odłamek Reliktu Likana Czarne Tło.png Relikt Duszy Likana.png Relikt Duszy Likana

Dodanie Bonusów i Doładowanie Reliktu

Bonowanie reliktu.png
  • Do Relikt Duszy Wojownika.pngReliktu Duszy możemy dodać maxymalnie 4 bonusy. Nie możemy ich zmieniać ale możemy wyjąć Relikt i włożyć kolejny. Relikt zostanie wyjęty jeśli jeszcze nigdy nie został aktywowany, w przeciwnym przypadku przy próbie wyjęcia zostanie zniszczony.
  • Aby dodać bonus do reliktu potrzebujemy umieścić dusze w odpowiednim poli i klikamy "Dodaj"
  • Aby doładować Relikt, umieszczamy w/w dusze w odpowiednich polach i klikamy "Doładuj"
  • Dusze możemy zdobyć z misji. Tak jak w przypadku misji z Relikt Duszy Wojownika.pngReliktem Duszy przy pierwszej misji dostajemy dusze na 100%, a w misjach powtarzalnych wytworzenie Duszy może się nie udać.
Misja Misja powtarzalna Dusza
Misja.pngUratuj Handlarza Bronią Misja.pngDusza miecza(powtarzalna) Dusz miecza.pngDusza Miecza
Misja.pngUratuj Handlarza Zbrojami Misja.pngDusza Ochrony(powtarzalna) Dusza ochrony.pngDusza Ochrony
Misja.pngUratuj Uriel Misja.pngDusza Ozdoby Dusza ozdoby.pngDusza Ozdoby
Misja.pngUratuj Alchemika Misja.pngDusza Światła Dusza swiatla.pngDusza Światła

Możliwe Bonusy

Bonusy reliktu są wzorowane na bonusach Petów, każdy bonus posiada własny sposób aktywacji z określoną procentową szansą na jego włącznie i czasem regeneracji. Np. Przykladbonusreliktu.png - oznacza, że co 120 sekund mamy 8% szans na aktywacje tego bonusu na 20 sekund.

Mozliwe bonusy występujące w relikcie :

Bonus Szansa na aktywacje(X) Sposób aktywacji Czas regeneracji
Zwiększa wole SungMa(WIT) w walce o 15 na X sekund 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sek Aktywuje się gdy zosteniesz zaatakowany 120sek
Zwiększa wole SungMa(SIŁA) w walce o 15 na X sekund 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sek Aktywuje się gdy zosteniesz zaatakowany 120sek
Zwiększa wole SungMa(ODP) w walce o 15 na X sekund 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sek Aktywuje się gdy zosteniesz zaatakowany 120sek
Zwiększa wole SungMa(INT) w walce o 15 na X sekund 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sek Aktywuje się gdy zosteniesz zaatakowany 120sek
Otrzymujesz szanse (X%), że pobliskie przedmioty będą zbierane automatycznie przez 30 sekund 1/2/3/4/5/6/7/9/15 % Aktywuje się gdy zosteniesz zaatakowany 300 sek
Podczas walki otrzymasz efekt eliksiru słońca 100% Aktywuje się gdy nie masz pełnego HP, 300
Podczas walki otrzymasz efekt eliksiru księżyca 100% Aktywuje się gdy nie masz pełnego HP, 300
Zresetuj z X % szansy czas regeneracji swoich umiejętności 1/2/3/4/5/6/7/9/15 % Aktywuje się gdy użyjesz umiejętności 120
Kiedy atakujesz Kamień metin, zadawane przez ciebie obrażenia zwiększają się na 5 sekund o X % 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 % Aktywuje się gdy zaatakujesz Kamień metin 120
Kiedy zaatakujesz Kamień Metin, twoja obrona wzrasta na 5 sekund o X % 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 % Aktywuje się gdy zaatakujesz Kamień metin 120
Po dosiadaniu wierzchowca obrażenia zwiększają się na 10 sekund o X % 1/2/3/4/5 % Aktywuje się przy dosiadaniu wierzchowca 120 sek
Kiedy zsiadasz z wierzchowca, twoja prędkość ruchu wzrasta o X % na 10 sekund 1/2/3/4/5/6/7/8/10 % Aktywacja przy zsiadania z wierzchowca 120 sek
Po pokonaniu bosa zwiększa się szansa na wypadnięcie przedmiotu o X % 1/2/3/4/5/6/7/8/10 % Aktywuje się po zabiciu bosa Działa przy każdym zabiciu bosa
Istnieje pewna szansa (X%) na uniknięcie śmierci i regenerację 30% całkowitego zdrowia 5/7/11/15/20/30/50 % Aktywuje się gdy umrzesz, gdy zadziała anuluje śmierć 600 sek
Kiedy atakujesz, istnieje X % szansy, że wszystkie potwory wokół ciebie zaatakują cię(Peleryna męstwa) 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 % Aktywuje się podczas ataku na potwora 180 sek
Przy ataku z wierzchowca istnieje X % szansy na deptanie przeciwnika przez 20 sek 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 % Aktywuje się podczas atakowania przeciwnika na wierzchowcu 120