Alchemia Smoczych Kamieni
Alchemia Smoczych Kamieni jest to system wprowadzony wraz z aktualizacją 13.3. Polega na uzyskiwaniu i uszlachetnianiu Smoczych Kamieni, dzięki którym postać otrzymuje dodatkowe bonusy.
Powyższe okno może być otwarte za pomocą ustawionego skrótu klawiaturowego (domyślnie O). Oprócz tego dostępne jest ono pod przyciskiem , który pojawia się na liście rozwijanej po naciśnięciu przycisku (znajdujący się pomiędzy polami szybkiego dostępu), a także pod przyciskiem , który jest dostępny w Oknie Ekwipunku.
Spis treści
Smocze Kamienie
W grze występuje 6 rodzajów Smoczych Kamieni:
Każdy ma swoją Klasę, Jakość i Poziom.
- Wyróżniamy 6 Klas: Surowy, Szlifowany, Rzadki, Antyczny, Legendarny i Mityczny.
- Wyróżniamy 5 Jakości: Matowy, Przejrzysty, Bez Skazy, Znakomity i Wyborny.
- Wyróżniamy od 4 do 7 Poziomów (w zależności od Klasy i Jakości): +0, +1, +2, +3, +4, +5, +6.
Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Jakość zmienia ich wygląd. Poniższa grafika ukazuje zmiany w zależności od Klasy (od góry do dołu) oraz Jakości (od lewej do prawej).
Bonusy
Wyróżniamy trzy rodzaje bonusów elementarnych:
- Bonus 1 (bonus podstawowy): Posiada je każdy Smoczy Kamień bez względu na Klasę, Jakość czy Poziom;
- Bonus 2 (bonus Odporności na Żywioł): posiada je każdy Antyczny, Legendarny i Mityczny Smoczy Kamień;
- Bonus 3 (bonus Siły Żywiołu): posiada je każdy Mityczny Smoczy Kamień.
Smocze Kamienie mogą przyjmować następujące liczby dodatkowych Bonusów:
- 0 (dla kamieni o klasie Surowy);
- Od 0 do 1 (dla kamieni o klasie Szlifowany);
- Od 0 do 2 (dla kamieni o klasie Rzadki, Antyczny);
- Od 0 do 3 (dla kamieni o klasie Legendarny, Mityczny).
Kamienie z maksymalną liczbą Bonusów (dodatkowo tylko tych uważanych za najlepsze z możliwych) gracze określają jako perfekcyjne (perf). Liczba dodatkowych Bonusów jest losowa. Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Jakość powoduje wymieszanie liczby i rodzaju Bonusów (tzw. mixowanie). Możliwe jest wymieszanie Bonusów Mitycznych Smoczych Kamieni za pomocą Smoczych Płomieni. Liczba Smoczych Płomieni potrzebnych do mixu zależy od stopnia Jakości Smoczego Kamienia. Zależność tą przedstawia poniższa tabela:
Stopień Jakości | Matowy | Przejrzysty | Bez Skazy | Znakomity | Wyborny |
---|---|---|---|---|---|
Liczba wymaganych Smoczych Płomieni | 1 | 3 | 9 | 27 | 81 |
Uwaga! Poniżej przedstawiono bonusy dla Smoczych Kamieni na najwyższych możliwych parametrach (Mityczny, Wyborny, Poziom +6).
Kamień | Bonus 1 (podstawowy) | Bonus 2 (od Antycznego) |
Bonus 3 (tylko Mityczne) |
Dodatkowe Bonusy (od 0 do 3) |
---|---|---|---|---|
Diament |
+16 Inteligencja | 16% Odporność na Lód | 16% Siła Lodu | 24% Obrażenia Umiejętności 24% Odporność na Obrażenia Umiejętności +24 Obrona Magiczna +24 Atak Magiczny |
Rubin |
+16 Siła | 16% Odporność na Ogień | 16% Siła Ognia | 24% Średnie Obrażenia 24% Odporność na Średnie Obrażenia +320 Obrona +480 Atak |
Jadeit |
+800 PE | 16% Odporność na Wiatr | 16% Siła Wiatru | +4.800 Max. PŻ 32% Max. PŻ 16% Obrażenia dodane do PŻ 16% Regeneracja PE 8% Szansa na odzyskanie PŻ |
Szafir |
+16 Zręczność | 16% Odporność na Ziemię | 16% Siła Ziemi | 24% Silny przeciwko Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom 24% Odporność przeciwko Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom |
Granat |
+2.400 PŻ | 16% Odporność na Błyskawice | 16% Siła Błyskawic | +2.400 Max. PE 32% Max. PE 16% Regeneracja PE 16% Obrażenia dodane do PE 8% Szansa na odzyskanie PE |
Onyks |
+16 Witalność | 16% Odporność na Mrok | 16% Siła Mroku | 16% Szansa na Unik Strzały 16% Odporność na Cios Krytyczny 16% Odporność na Przeszywający Cios 16% Szana na Odbicie Ciosu 16% Szansa na Blok Ciosu |
Żywioły
Bonusy nr 2 i 3 są to tzw. bonusy Żywiołów. Odporność zmniejsza otrzymywane obrażenia, a siła - zwiększa o zadany procent. Poniżej przedstawiono jakie potwory należą do danego Żywiołu.
Handel Smoczymi Kamieniami
Antyczne, Legendarne i Mityczne kamienie są zdatne do handlu. Szczegółowo ukazuje to poniższa tabela:
Klasa | Handlowanie | Upuszczanie | Magazynowanie | Łączenie | ||
---|---|---|---|---|---|---|
NPC | z Graczem | przez Tobół | ||||
Surowy | ||||||
Szlifowany | ||||||
Rzadki | ||||||
Antyczny | ||||||
Legendarny | ||||||
Mityczny |
Uwaga! Smoczych Kamieni NIE można zabezpieczyć za pomocą Pergaminu Więzi.
Moc Smoczego Oka
Moc Smoczego Oka jest to misja dzienna, która pozwala na uzyskanie Odłamków Smoczego Kamienia. Misja dostępna jest od 30 poziomu i należy ją aktywować u Alchemika. NPC każe nam wydropić z Potworów 10 Odłamków Smoczego Kamienia. Po wydropieniu zadanej ilości wracamy do Alchemika, który zamienia nasze Odłamki na Cor Draconis (surowe). Jest to serce smoka, które kryje w sobie jeden z sześciu Surowych Smoczych Kamieni:
Każda kolejna przemiana odbywa się automatycznie, dzięki czemu nie musimy za każdym razem odwiedzać NPC. Jednakże nasze zdolności są ograniczone przez tytułową Moc Smoczego Oka, która pozwala nam na zamianę pięciu Cor Draconis. W celu odnowienia Mocy Smoczego Oka musimy znowu udać się do Alchemika, który przekaże nam ją nie więcej niż raz na 24 godziny.
Odłamek Smoczego Kamienia
Odłamki Smoczego Kamienia możemy uzyskać ze wszystkich Potworów (tzw. Drop alternatywny), jeżeli posiadamy Moc Smoczego Oka. Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat Odłamków:
- Czas trwania - 24 godziny (upływa niezależnie, czy postać jest zalogowana).
- Nie może zostać wyrzucony z ekwipunku.
- Nie może być przekazywany w oknie handlu.
- Nie może być sprzedany w prywatnym sklepie.
- Może być sprzedany u NPC.
- Może być grupowany w jednej kratce, jednak z powodu ograniczonego czasu trwania można grupować tylko kamienie z dokładnie takim samym czasem trwania (z dokładnością co do sekundy).
Cor Draconis
Cor Draconis (surowe) otrzymujemy po zamianie 10 Odłamków Smoczego Kamienia. Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat Cor Draconis:
- Nie może zostać wyrzucony z Ekwipunku.
- Nie może być przekazany w Oknie Handlu.
- Nie może być sprzedany u NPC.
- Może być grupowany w jednej kratce.
Odmiany Cor Draconis
W grze występują różne odmiany Cor Draconis. Można je przeważnie uzyskać z niektórych skrzynek w Item-Shopie, dostępnych w ramach specjalnej oferty albo w Loterii Tombola. W zależności od odmiany Cor Draconis można z nich uzyskać różne Smocze Kamienie. Taką zależność przedstawia poniższa tabela:
Cor Draconis | Smoczy Kamień | Klasa | Stopień Jakości | Poziom |
---|---|---|---|---|
Cor Draconis (surowe) | Losowy | Surowy | Matowy | +0 |
Cor Draconis (zwyczajne) | Losowy | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | ? |
Cor Atrum (zwyczajne) | Onyks | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | ? |
Cor Diamas (zwyczajne) | Diament | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | ? |
Cor Granatum (zwyczajne) | Granat | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | ? |
Cor Jadeit (zwyczajne) | Jadeit | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | ? |
Cor Rubinum (zwyczajne) | Rubin | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | ? |
Cor Saphirum (zwyczajne) | Szafir | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | ? |
Cor Draconis+ (zwyczajne) | Losowy | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | ? |
Cor Atrum+ (zwyczajne) | Onyks | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | ? |
Cor Diamas+ (zwyczajne) | Diament | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | ? |
Cor Granatum+ (zwyczajne) | Granat | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | ? |
Cor Jadeit+ (zwyczajne) | Jadeit | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | ? |
Cor Rubinum+ (zwyczajne) | Rubin | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | ? |
Cor Saphirum+ (zwyczajne) | Szafir | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | ? |
Cor Draconis (szlachetne) | Losowy | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | ? |
Cor Atrum (szlachetne) | Onyks | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | ? |
Cor Diamas (szlachetne) | Diament | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | ? |
Cor Granatum (szlachetne) | Granat | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | ? |
Cor Jadeit (szlachetne) | Jadeit | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | ? |
Cor Rubinum (szlachetne) | Rubin | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | ? |
Cor Saphirum (szlachetne) | Szafir | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | ? |
Cor Draconis (drogocenne) | Losowy | od Surowego do Antycznego | Matowy | ? |
Cor Draconis (mityczne) | Losowy | od Szlifowanego do Legendarnego | Matowy | ? |
System Ulepszeń
W celu ulepszenia Smoczych Kamieni należy w rozmowie z Alchemikiem wybrać Uszlachetnienie Smoczych Kamieni. Ta czynność wyświetli specjalny panel służący do ulepszeń.
Można ulepszyć Smocze Kamienie na trzy sposoby: ze względu na Klasę, stopień Jakości oraz Poziom. Każde ulepszenie wymaga uiszczenia u Alchemika pewnej liczby Yang, zależnej od rodzaju ulepszenia.
Ulepszanie Klasy
W celu ulepszenia Klasy potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym stopniu Jakości i Poziomie, ale tej samej Klasy. W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden matowy Smoczy Kamień +0 o jedną Klasę wyższy. Liczba i ewentualne wartości dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Klasy.
Ulepszanie | Yang |
---|---|
Surowy do Szlifowanego | 30.000 Yang |
Szlifowany do Rzadkiego | 50.000 Yang |
Rzadki do Antycznego | 70.000 Yang |
Antyczny do Legendarnego | 100.000 Yang |
Legendarny do Mitycznego | 150.000 Yang |
Ulepszenie Jakości
W celu ulepszenia stopnia Jakości potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym Poziomie oraz tej samej Klasie i tym samym stopniu Jakości. W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden Smoczy Kamień +0 o tej samej Klasie, ale wyższym stopniu Jakości. Liczba i ewentualne wartości dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Klasy.
Ulepszanie | Yang |
---|---|
Matowy do Przejrzystego | 20.000 Yang |
Przejrzysty do Bez Skazy | 30.000 Yang |
Bez skazy do Znakomitego | 40.000 Yang |
Znakomity do Wybornego | 50.000 Yang |
Podnoszenie Poziomu
W celu ulepszenia Poziomu wymagany jest jeden Smoczy Kamień, Smocza Fasola oraz 10.000 Yang. Wyróżniamy trzy rodzaje Smoczych Fasoli:
Grafika | Nazwa |
---|---|
Zielona Smocza Fasola | |
Niebieska Smocza Fasola | |
Różowa Smocza Fasola |
Ulepszanie może zakończyć się niepowodzeniem. W takim przypadku poziom Smoczego Kamienia zostanie obniżony lub nie zmieni się.
Zielona Smocza Fasola jest dostępna w Item-Shop za cenę 19 SM, a także można ją zdobyć z niektórych Metinów. Poszerzony drop Fasoli jest dostępny w każdą niedzielę od 15:00 do 19:00. Oprócz tego wszystkie rodzaje Fasoli można zdobyć z wielu skrzyń eventowych lub skrzyń dostępnych w ramach okresowych okazji w Item-Shopie.
Zbrojenie Smoczych Kamieni
- Możesz uzbroić się w dwa zestawy „smoczych kamieni”.
- Aby uzbroić/ubrać „smocze kamienie” wystarczy przeciągnąć i upuścić „smoczy kamień” do kratki, która ma taki sam kolor jak wybrane ustawienie.
- Podczas próby uzbrojenia kamienia, otrzymasz komunikat z ostrzeżeniem o trudnościach jakie mogą wystąpić podczas próby ściągnięcia „smoczego kamienia”.
- Aby uruchomić wybrany „smoczy kamień” wystarczy kliknąć na przycisk „Aktywuj”.
- W momencie aktywacji kamienia, w lewym górnym rogu ekranu pojawia się znaczek buffa i uruchamia się czas trwania przedmiotu.
- Symbol buffa jest taki sam jak ten, który aktywowałeś.
Rozbrajanie Smoczych Kamieni
- Aby rozbroić „Smoczy Kamień” musisz po prostu przeciągnąć uzbrojony kamień pod panel lub kliknąć na niego.
- Pojawi się dodatkowe ostrzeżenie z możliwością wyboru kontynuowania lub rezygnacji z wybranej akcji.
- Rozbrojenie może się nie powieść. Jeśli tak się zdarzy, Twój „Smoczy Kamień” zostanie usunięty a do Twojego podręcznego ekwipunku trafi Odłamek Smoczego Kamienia.
Sklep Alchemika
- W menu wyboru, które pojawi się po kliknięciu na alchemika, znajduje się przycisk otwierający sklep. W sklepie będziesz mógł nabyć:
- Smocze Cęgi w cenie 100k yang.
- Cęgi Czasu w cenie 1kk yang.
Smocze Cęgi zwiększają szanse na powodzenie podczas zbrojenia i rozbrajania Smoczych Kamieni. Wystarczy, że przeciągniesz przedmiot na uzbrojony kamień.
Cęgi Czasu pozwalają stworzyć Eliksir Czasu. Aby go stworzyć wystarczy, że przeciągniesz ten przedmiot na nieuzbrojony „Smoczy Kamień” (kamień zostanie usunięty z Twojego osobistego ekwipunku a pojawi się eliksir). Procentowy efekt wydłużenia czasu trwania jest losowy. Operacja kończy się powodzeniem. Możesz użyć Eliksir przeciągając go na uzbrojony kamień. (Mając przykładowo wytworzony eliksir czasu 50%, używając go na kamieniu mającym początkowo 24 godziny czasu trwania wydłużymy pozostały czas trwania o 50% początkowego czasu - w tym przypadku o 12 godzin.)