Alchemia Smoczych Kamieni: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(→Zestaw Bonusów) |
m (→Zestaw Bonusów) |
||
Linia 494: | Linia 494: | ||
<big>'''Uwaga!'''</big> Bonusy i ich wartości pochodzące z zestawu bonusów są zależne od Klasy Smoczych Kamieni. <br> <br> | <big>'''Uwaga!'''</big> Bonusy i ich wartości pochodzące z zestawu bonusów są zależne od Klasy Smoczych Kamieni. <br> <br> | ||
− | |||
Poniżej podano bonusy i ich wartości dla zestawu '''Legendarnych''' Smoczych Kamieni: | Poniżej podano bonusy i ich wartości dla zestawu '''Legendarnych''' Smoczych Kamieni: |
Wersja z 23:50, 30 kwi 2019
Alchemia Smoczych Kamieni jest to system wprowadzony wraz z aktualizacją 13.3. Polega na uzyskiwaniu, uszlachetnianiu i używaniu Smoczych Kamieni, dzięki którym postać otrzymuje dodatkowe bonusy.
Powyższe okno może być otwarte za pomocą ustawionego skrótu klawiaturowego (domyślnie O). Oprócz tego dostępne jest ono pod przyciskiem , który pojawia się na liście rozwijanej po naciśnięciu przycisku
(znajdujący się pomiędzy polami szybkiego dostępu), a także pod przyciskiem
, który jest dostępny w Oknie Ekwipunku.
Spis treści
Smocze Kamienie
W grze występuje 6 rodzajów Smoczych Kamieni:
Każdy Smoczy Kamień ma swoją Klasę, Jakość i Poziom.
- Wyróżniamy 6 Klas: Surowy, Szlifowany, Rzadki, Antyczny, Legendarny i Mityczny.
- Wyróżniamy 5 Jakości: Matowy, Przejrzysty, Bez Skazy, Znakomity i Wyborny.
- Wyróżniamy 7 Poziomów (w zależności od Klasy i Jakości Smoczy Kamień posiada od 3 do 7 poziomów): +0, +1, +2, +3, +4, +5, +6.
Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Jakość zmienia ich wygląd. Poniższa grafika ukazuje zmiany w zależności od Klasy (od góry do dołu) oraz Jakości (od lewej do prawej).
Bonusy
Wyróżniamy trzy rodzaje bonusów elementarnych:
- Bonus 1 (bonus podstawowy): Posiada je każdy Smoczy Kamień bez względu na Klasę, Jakość czy Poziom;
- Bonus 2 (bonus Odporności na Żywioł): posiada je każdy Antyczny, Legendarny i Mityczny Smoczy Kamień;
- Bonus 3 (bonus Siły Żywiołu): posiada je każdy Mityczny Smoczy Kamień.
Smocze Kamienie mogą przyjmować następujące liczby dodatkowych Bonusów:
- 0 (dla kamieni o klasie Surowy);
- Od 0 do 1 (dla kamieni o klasie Szlifowany);
- Od 0 do 2 (dla kamieni o klasie Rzadki, Antyczny);
- Od 0 do 3 (dla kamieni o klasie Legendarny, Mityczny).
Kamienie z maksymalną liczbą Bonusów (dodatkowo tylko tych uważanych za najlepsze z możliwych) gracze określają jako perfekcyjne (perf). Liczba dodatkowych Bonusów jest losowa. Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Jakość powoduje wymieszanie liczby i rodzaju Bonusów (tzw. mixowanie). Możliwe jest wymieszanie Bonusów Mitycznych Smoczych Kamieni za pomocą Smoczych Płomieni. Liczba Smoczych Płomieni potrzebnych do mixu zależy od stopnia Jakości Smoczego Kamienia. Zależność tą przedstawia poniższa tabela:
Stopień Jakości | Matowy | Przejrzysty | Bez Skazy | Znakomity | Wyborny |
---|---|---|---|---|---|
Liczba wymaganych Smoczych Płomieni | 1 | 3 | 9 | 27 | 81 |
Uwaga! Poniżej przedstawiono bonusy dla Smoczych Kamieni na najwyższych możliwych parametrach (Mityczny, Wyborny, Poziom +6).
Kamień | Bonus 1 (podstawowy) | Bonus 2 (od Antycznego) |
Bonus 3 (tylko Mityczne) |
Dodatkowe Bonusy (od 0 do 3) |
---|---|---|---|---|
![]() Diament |
+16 Inteligencja | 16% Odporność na Lód | 16% Siła Lodu | 24% Obrażenia Umiejętności 24% Odporność na Obrażenia Umiejętności +24 Obrona Magiczna +24 Atak Magiczny |
![]() Rubin |
+16 Siła | 16% Odporność na Ogień | 16% Siła Ognia | 24% Średnie Obrażenia 24% Odporność na Średnie Obrażenia +320 Obrona +480 Atak |
![]() Jadeit |
+800 PE | 16% Odporność na Wiatr | 16% Siła Wiatru | +4.800 Max. PŻ 32% Max. PŻ 16% Obrażenia dodane do PŻ 16% Regeneracja PE 8% Szansa na odzyskanie PŻ |
![]() Szafir |
+16 Zręczność | 16% Odporność na Ziemię | 16% Siła Ziemi | 24% Silny przeciwko Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom 24% Odporność przeciwko Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom |
![]() Granat |
+2.400 PŻ | 16% Odporność na Błyskawice | 16% Siła Błyskawic | +2.400 Max. PE 32% Max. PE 16% Regeneracja PE 16% Obrażenia dodane do PE 8% Szansa na odzyskanie PE |
![]() Onyks |
+16 Witalność | 16% Odporność na Mrok | 16% Siła Mroku | 16% Szansa na Unik Strzały 16% Odporność na Cios Krytyczny 16% Odporność na Przeszywający Cios 16% Szana na Odbicie Ciosu 16% Szansa na Blok Ciosu |
Żywioły
Bonusy nr 2 i 3 są to tzw. bonusy Żywiołów. Odporność zmniejsza otrzymywane obrażenia, a siła - zwiększa o zadany procent. Poniżej przedstawiono jakie potwory należą do danego Żywiołu.
Handel Smoczymi Kamieniami
Antyczne, Legendarne i Mityczne kamienie są zdatne do handlu. Szczegółowo ukazuje to poniższa tabela:
Klasa | Handlowanie | Upuszczanie | Magazynowanie | Łączenie | ||
---|---|---|---|---|---|---|
NPC | z Graczem | przez Tobół | ||||
Surowy | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Szlifowany | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Rzadki | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Antyczny | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Legendarny | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Mityczny | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Uwaga! Smoczych Kamieni NIE można zabezpieczyć za pomocą Pergaminu Więzi.
Moc Smoczego Oka
Moc Smoczego Oka jest to misja dzienna, która pozwala na uzyskanie Odłamków Smoczego Kamienia. Misja dostępna jest od 30 poziomu i należy ją aktywować u Alchemika. NPC każe nam wydropić z Potworów 10 Odłamków Smoczego Kamienia. Po wydropieniu zadanej ilości wracamy do Alchemika, który zamienia nasze Odłamki na Cor Draconis (surowe). Jest to serce smoka, które kryje w sobie jeden z sześciu Surowych Smoczych Kamieni:
Każda kolejna przemiana odbywa się automatycznie, dzięki czemu nie musimy za każdym razem odwiedzać NPC. Jednakże nasze zdolności są ograniczone przez tytułową Moc Smoczego Oka, która pozwala nam na zamianę pięciu Cor Draconis. W celu odnowienia Mocy Smoczego Oka musimy znowu udać się do Alchemika, który przekaże nam ją nie więcej niż raz na 24 godziny.
Odłamek Smoczego Kamienia
Odłamki Smoczego Kamienia możemy uzyskać ze wszystkich Potworów (tzw. Drop alternatywny), jeżeli posiadamy Moc Smoczego Oka. Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat Odłamków:
- Czas trwania - 24 godziny (upływa niezależnie, czy postać jest zalogowana).
- Nie może zostać wyrzucony z ekwipunku.
- Nie może być przekazywany w oknie handlu.
- Nie może być sprzedany w prywatnym sklepie.
- Może być sprzedany u NPC.
- Może być grupowany w jednej kratce, jednak z powodu ograniczonego czasu trwania można grupować tylko kamienie z dokładnie takim samym czasem trwania (z dokładnością co do sekundy).
Cor Draconis
Cor Draconis (surowe) otrzymujemy po zamianie 10 Odłamków Smoczego Kamienia. Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat Cor Draconis:
- Nie może zostać wyrzucony z Ekwipunku.
- Nie może być przekazany w Oknie Handlu.
- Nie może być sprzedany u NPC.
- Może być grupowany w jednej kratce.
Odmiany Cor Draconis
W grze występują różne odmiany Cor Draconis. Można je przeważnie uzyskać z niektórych skrzynek w Item-Shopie, dostępnych w ramach specjalnej oferty albo w Loterii Tombola. W zależności od odmiany Cor Draconis można z nich uzyskać różne Smocze Kamienie. Taką zależność przedstawia poniższa tabela:
Cor Draconis | Smoczy Kamień | Klasa | Stopień Jakości | Poziom |
---|---|---|---|---|
Cor Draconis (surowe) | Losowy | Surowy | Matowy | +0 |
Cor Draconis (zwyczajne) | Losowy | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | ? |
Cor Atrum (zwyczajne) | Onyks | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | ? |
Cor Diamas (zwyczajne) | Diament | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | ? |
Cor Granatum (zwyczajne) | Granat | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | ? |
Cor Jadeit (zwyczajne) | Jadeit | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | ? |
Cor Rubinum (zwyczajne) | Rubin | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | ? |
Cor Saphirum (zwyczajne) | Szafir | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | ? |
Cor Draconis+ (zwyczajne) | Losowy | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | ? |
Cor Atrum+ (zwyczajne) | Onyks | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | ? |
Cor Diamas+ (zwyczajne) | Diament | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | ? |
Cor Granatum+ (zwyczajne) | Granat | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | ? |
Cor Jadeit+ (zwyczajne) | Jadeit | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | ? |
Cor Rubinum+ (zwyczajne) | Rubin | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | ? |
Cor Saphirum+ (zwyczajne) | Szafir | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | ? |
Cor Draconis (szlachetne) | Losowy | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | ? |
Cor Atrum (szlachetne) | Onyks | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | ? |
Cor Diamas (szlachetne) | Diament | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | ? |
Cor Granatum (szlachetne) | Granat | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | ? |
Cor Jadeit (szlachetne) | Jadeit | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | ? |
Cor Rubinum (szlachetne) | Rubin | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | ? |
Cor Saphirum (szlachetne) | Szafir | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | ? |
Cor Draconis (drogocenne) | Losowy | od Surowego do Antycznego | Matowy | ? |
Cor Draconis (mityczne) | Losowy | od Szlifowanego do Legendarnego | Matowy | ? |
Uszlachetnianie Smoczych Kamieni
W celu ulepszenia Smoczych Kamieni należy w rozmowie z Alchemikiem wybrać Uszlachetnienie Smoczych Kamieni. Ta czynność wyświetli specjalny panel służący do ulepszeń.
Można ulepszyć Smocze Kamienie na trzy sposoby: ze względu na Klasę, stopień Jakości oraz Poziom. Każde ulepszenie wymaga uiszczenia u Alchemika pewnej liczby Yang, zależnej od rodzaju ulepszenia.
Ulepszanie Klasy

W celu ulepszenia Klasy potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym stopniu Jakości i Poziomie, ale tej samej Klasy. W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden matowy Smoczy Kamień +0 o jedną Klasę wyższy. Liczba i ewentualne wartości dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Klasy.
Ulepszanie | Yang |
---|---|
Surowy do Szlifowanego | 30.000 Yang |
Szlifowany do Rzadkiego | 50.000 Yang |
Rzadki do Antycznego | 70.000 Yang |
Antyczny do Legendarnego | 100.000 Yang |
Legendarny do Mitycznego | 150.000 Yang |
Ulepszanie Jakości

W celu ulepszenia stopnia Jakości potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym Poziomie oraz tej samej Klasie i tym samym stopniu Jakości. W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden Smoczy Kamień +0 o tej samej Klasie, ale wyższym stopniu Jakości. Liczba i ewentualne wartości dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Jakości.
Ulepszanie | Yang |
---|---|
Matowy do Przejrzystego | 20.000 Yang |
Przejrzysty do Bez Skazy | 30.000 Yang |
Bez Skazy do Znakomitego | 40.000 Yang |
Znakomity do Wybornego | 50.000 Yang |
Ulepszanie Poziomu

W celu ulepszenia Poziomu wymagany jest jeden Smoczy Kamień, Smocza Fasola oraz 10.000 Yang. Wyróżniamy trzy rodzaje Smoczych Fasoli:
Grafika | Nazwa |
---|---|
![]() |
Zielona Smocza Fasola |
![]() |
Niebieska Smocza Fasola |
![]() |
Różowa Smocza Fasola |
Ulepszanie może zakończyć się niepowodzeniem. W takim przypadku poziom Smoczego Kamienia zostanie obniżony lub nie zmieni się.
Zielona Smocza Fasola jest dostępna w Item-Shop za cenę 19 SM, a także można ją zdobyć z niektórych Metinów. Poszerzony drop Fasoli jest dostępny w każdą niedzielę od 15:00 do 19:00. Oprócz tego wszystkie rodzaje Fasoli można zdobyć z wielu skrzyń eventowych lub skrzyń dostępnych w ramach okresowych okazji w Item-Shopie.
Używanie Smoczych Kamieni

Panel Smoczej Alchemii pojawia się po otwarciu okna Alchemii Smoczego Kamienia (pod przyciskiem O). W górnej części znajduje się 6 pól o kolorach odpowiadających rodzajom Smoczego Kamienia (Diament - białe, Rubin - czerwone itd.). Poniżej tego widoczne są dwa przyciski: przycisk Niebo oraz przycisk Ziemia
. Są to przyciski nawigujące pomiędzy dwoma panelami (zestawami) Alchemii. Wybrany przycisk mieni się na kolorowo (domyślnie jest to przycisk Niebo), a drugi - na szaro.
Zbrojenie Smoczych Kamieni
Oba zestawy możemy uzbroić Smoczymi Kamieniami. Wystarczy, że będąc w danym panelu przeciągniemy Smoczy Kamień do odpowiedniego pola lub naciśniemy na niego prawym przyciskiem myszy. Po wykonaniu tej operacji pojawia się ostrzeżenie o możliwej utracie Smoczego Kamienia, w przypadku usunięcia Smoczego Kamienia z zestawu.
Rozbrajanie Smoczych Kamieni
W celu zdjęcia Smoczego Kamienia z zestawu należy kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy lub przeciągnąć go na jedno z pól poza panelem. Pojawia się wtedy ostrzeżenie o tym, że Smoczy Kamień może ulec zniszczeniu w wyniku tej operacji. W przypadku, gdyby tak się stało do naszego ekwipunku trafia Odłamek Smoczego Kamienia, a dany Smoczy Kamień zostaje bezpowrotnie zniszczony.
Uwaga! U Alchemika możemy kupić za cenę 100.000 Yang Smocze Cęgi, które zwiększają szanse na sukces podczas usuwania Smoczego Kamienia.
Aktywowanie Smoczych Kamieni
Po zaakceptowaniu ostrzeżenia możemy już korzystać z bonusów Smoczego Kamienia klikając na przycisk Aktywuj. Po wykonaniu tej operacji nasza postać otrzymuje bonusy Smoczego Kamienia a jego czas trwania zaczyna się odliczać. Dodatkowo w lewym górnym rogu pojawia się odpowiednia ikonka (Niebo) lub
(Ziemia), w zależności, który zestaw aktywowaliśmy. By zatrzymać aktywację musimy wcisnąć przycisk ponownie.
Uwaga! Możemy mieć aktywowany tylko jeden zestaw jednocześnie.
Odnawianie Smoczych Kamieni
Każdy Smoczy Kamień ma czas trwania jednej doby (24 godziny). Czas ten upływa tylko wtedy, gdy koło, w którym jest umieszczony, jest aktywne. Jeżeli chcemy przedłużyć czas trwania naszego Smoczego Kamienia, możemy użyć na nim Eliksiru Czasu. W celu jego wytworzenia musimy u Alchemika za cenę 1.000.000 Yang kupić Cęgi Czasu oraz posiadać dowolny nieuzbrojony Smoczy Kamień, na którego przeciągamy kupione cęgi. W ten sposób oba te przedmioty zostaną zastąpione Eliksirem Czasu o losowej wartości odnowy z pięciu podanych: +5%, +15%, +30%, +50%, +100%. Jest to wartość odnawiająca czas trwania w liczbie odpowiadającej procentowi z 24 godzin. Oznacza to, że np. mając Eliksir Czasu o wartości +50% możemy go przeciągnąć na uzbrojony Smoczy Kamień o pozostałym czasie trwania 10 godzin i w ten sposób otrzymamy dodatkowe 12 godzin.
Uwaga! Smocze Kamienie, których czas wygasnął NIE znikają. Aktywowanie takich Smoczych Kamieni po prostu nie daje nam odpowiedniego bonusu, ale możemy ich czas trwania bez problemu odnawiać Eliksirem Czasu.
Zestaw Bonusów
Od wersji 18.1 w momencie, gdy w jednym panelu umieścisz sześć Smoczych Kamieni o tej samej Klasie możesz otrzymać dodatkowe bonusy z zestawu bonusów. Dotyczy to tylko Smoczych Kamieni o Klasie Rzadkiej i wyższej. Zestaw bonusów jest aktywny, gdy aktywny jest dany panel spełniający kryteria. Aktywacja zestawu bonusów jest oznaczona ikonką w lewym górnym rogu: .
Uwaga! Bonusy i ich wartości pochodzące z zestawu bonusów są zależne od Klasy Smoczych Kamieni.
Poniżej podano bonusy i ich wartości dla zestawu Legendarnych Smoczych Kamieni:
- Bonusy podstawowe
- +1 Punkt Statusu (INT, SIŁ, ZRĘ, WIT);
- 150 PŻ, 50 PE;
- +1% Odporność na Żywioł (Lód, Ogień, Wiatr, Ziemię, Błyskawice, Mrok);
- Bonusy dodatkowe
- Diament: +2% Obrażenia Umiejętności / Odporność na Obrażenia Umiejętności / Atak Magiczny / Obrona Magiczna
- Rubin: +2% Średnie Obrażenia / Odporność na Obrażenia / 30 Wartość Ataku / 20 Obrona
- Jadeit: +300 PŻ, +2% Max. PŻ, +1% Obrażenia dodane do PŻ / Szansa na odzyskanie PŻ / Regeneracja PŻ
- Szafir: +2% Silny przeciwko Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom / Odporność na Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów
- Granat: +150 PE, +2% Max. PE, +1% Obrażenia dodane do PE / Szansa na odzyskanie PE / Regeneracja PE
- Onyks: +1% Szansa na Blok Ciosów / Szansa na Unik Strzały / Odporność na Przeszywający Cios / Odporność na Cios Krytyczny / Szansa na Odbicie Ciosu
Poniżej podano bonusy i ich wartości dla zestawu Mitycznych Smoczych Kamieni:
- Bonusy podstawowe
- +3 Punkt Statusu (INT, SIŁ, ZRĘ, WIT);
- 450 PŻ, 150 PE;
- +3% Odporność na Żywioł (Lód, Ogień, Wiatr, Ziemię, Błyskawice, Mrok);
- +3% Siła Żywiołu (Lodu, Ognia, Wiatru, Ziemi, Błyskawic, Mroku);
- Bonusy dodatkowe
- Diament: +5% Obrażenia Umiejętności / Odporność na Obrażenia Umiejętności / Atak Magiczny / Obrona Magiczna
- Rubin: +5% Średnie Obrażenia / Odporność na Obrażenia / 30 Wartość Ataku / 20 Obrona
- Jadeit: +900 PŻ, +6% Max. PŻ, +3% Obrażenia dodane do PŻ / Szansa na odzyskanie PŻ / Regeneracja PŻ
- Szafir: +5% Silny przeciwko Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom / Odporność na Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów
- Granat: +450 PE, +2% Max. PE, +1% Obrażenia dodane do PE / Szansa na odzyskanie PE / Regeneracja PE
- Onyks: +3% Szansa na Blok Ciosów / Szansa na Unik Strzały / Odporność na Przeszywający Cios / Odporność na Cios Krytyczny / Szansa na Odbicie Ciosu