Szybkość Ataku

Wersja z dnia 14:49, 15 lip 2024 autorstwa Nyitz (dyskusja | edycje) (Odświeżenie i uporządkowanie artykułu)

Szybkość Ataku jest to Bonus, który określa, ile uderzeń w określonym czasie może wykonać postać. Podstawowa Szybkość Ataku wynosi 100 i odpowiada dokładnie jednemu uderzeniu pięścią na sekundę.

Występowanie

Ekwipunek

Bonus Szybkość Ataku może wystąpić w następujących częściach ekwipunku:

6. lub 7. bonus 1./2./3./4./5. dodany bonus +x% umożliwia pośrednie zwiększenie wartości bonusu w powyższych przedmiotach.

Bonus można uzyskać w następujących częściach ekwipunku o ograniczonym czasie trwania:

Bonus występuje jako wbudowany w następujących częściach ekwipunku:

Bonus występuje jako wbudowany w następujących częściach ekwipunku o ograniczonym czasie trwania:

Możliwe wartości bonusu (z wyjątkiem bonusów wbudowanych) wynoszą 1%, 2%, 3%, 5% i 8%.

Eliksiry

Przedmioty specjalne

Umiejętności

Misje

Ukończenie następujących zadań Biologa pozwala permanentnie zwiększyć Szybkość Ataku postaci:

Inne

Ciekawostki

  • Wbudowana Szybkość Ataku w Bransoletach i niektórych Broniach rośnie wraz z ulepszaniem ich na wyższy poziom.
  • Powszechnie przyjęta teoria głosi, że Szybkość Ataku powyżej 180 przestaje przynosić korzyści. Mimo tego, maksymalna wartość tego atrybutu, jaką można osiągnąć w Oknie Statusu, wynosi 200.
  • Boss eventowy Wojownik Cieni zmniejsza Szybkość Ataku pobliskich postaci o 20%.

Zobacz też