System Kart Potwora
Kolekcja otwartego świata | » |
Kolekcja do lochów | » |
Spis treści
Opis
System Kart Potwora jest grą kolekcjonerską, za pomocą której możesz zbierać karty potworów dla całego Twojego konta bez ograniczenia poziomu. W grze biorą udział tylko potwory występujące pojedynczo oraz półbossy i bossy. W tym celu należy wypełniać misje i za każdą zakończoną otrzymasz kartę. Im więcej zbierzesz kart danego potwora, tym więcej akcji z jego udziałem można wykonać. Na wyższych poziomach (3 i 4) istnieje odpowiednio możliwość przemienienia się w danego potwora, a nawet teleportowania się na mapę potwora (efekt identyczny jak przy pomocy teleportera, ale bez Yang). Panel Systemu Kart Potwora uruchamia się za pomocą klawisza "J"
Panel Karty Potwora
Skrót | Opis |
---|---|
A | Obecny Poziom Misji (max 15). |
B | Przycisk akceptujący misję. |
C | Przycisk dzięki któremu możesz przetasować misję (wymagany Bilet Przetasowania). |
D | Obecne cele misji. |
E | Talie kart, z których Twoje cele są opracowywane dla misji. |
F | Reset poziomu misji (wymagany Bilet Resetu, od poprzedniego resetu wymagane jest 24 godziny przerwy). |
G | Przycisk zbierający Karty Potworów. |
Panel Kolekcji
Skrót | Opis |
---|---|
A | Kolekcja Otwartego Świata. |
B | Kolekcja Lochów. |
C | Obracanie/zoom animacji. |
D | Przycisk (od górnej lewej do prawej dolnej): Ulepsz, Zamiana, Animacja, Transformacja, Teleportacja, Przywołanie (nie zaimplementowane) |
E | Czerwony pasek pokazuje ile kart masz zabranych w kierunku kolejnego poziomy. Gwiazdy wskazują aktualny poziom potwora.. |
Jak to działa?
- Aby otworzyć interfejs Kart Potwora użyj klawisza "J" (klawisz standardowy), po czym kliknij na "Przyjmij misję"
w zakładce "Misji karty". Wówczas pojawi się zestaw 3 kart z wizerunkami potworów, które należy odszukać i ubić.
- Jeśli misja Ci się nie spodoba, możesz kliknąć "Przetasuj karty misji" aby otrzymać nową misję (wymagany jest Bilet Przetasowania, który można kupić w Item-Shop)
- Po najechaniu kursorem na kartę-okno, wyświetli się nazwa potwora, którego należy odszukać i ubić. Gdy to nastąpi,
w dolnym prawym rogu karty z wizerunkiem potwora pojawi się haczyk.
- Po zabiciu 3 szukanych potworów, można kliknąć "Odbierz kartę potwora". Otrzymasz niezdatną do handlu kartę potwora do swojego ekwipunku, którą następnie należy dodać do inwentarza Kart Potwora, klikając prawym przyciskiem myszy i
potwierdzając pytanie "Czy chcesz dodać tę kartę?". W efekcie licznik zdobytych kart potwora rośnie o 1, podobnie jak poziom misji (ilość zdobytych kart można podejrzeć w kolejnych zakładkach, oznaczonych "Kolekcja otwartego świata" i "Kolekcja do lochów", w zależności, gdzie występuje dany potwór).
- Co istotne, karty wylosowane w danym poziomie nie są usuwane z talii, lecz do niej wracają, co w połączeniu z tym,
że talia zawiera tylko 1 kartę każdego potwora, oznacza, że dany potwór może wystąpić tylko raz na danym poziomie i nawet 3 razy na jeden cykl. Z kolejnymi poziomami potwory są silniejsze i trudniej osiągalne (dotyczy to zwłaszcza bossów od poziomu 7). Po ukończeniu najwyższego, 15 poziomu, misja automatycznie startuje od początku.
- Jeśli poziom wykonywanej przez Ciebie misji okaże się zbyt trudny możesz zrestartować go do poziomu 1. W tym celu kliknij przycisk "Zrestartuj poziom misji" Wybrana misja zostanie automatycznie zrestartowana a Twój poziom misji zostanie ustawiony na 1. Co 24 godziny reset jest bezpłatny.
Codziennie masz możliwość restartu misji 6 razy, jednakże od drugiego razu potrzebna Ci będzie do tego Karta Resetu:
- 1. Reset - bezpłatnie,
- 2. Reset - 2x Karta Resetu
- 3. Reset - 4x Karta Resetu
- 4. Reset - 6x Karta Resetu
- 5. Reset - 8x Karta Resetu
- 6. Reset - 10x Karta Resetu
Po uzyskaniu odpowiedniej liczby kart potwora na danym poziomie (jest to sygnalizowane zapełnieniem czerwonego paska oraz miganiem okienka z potworem) można dokonać ulepszenia, umożliwiającego nowe interakcje. Aby to uczynić, należy
kliknąć na migające okienko, a później na przycisk "Ulepsz". Wówczas pasek spada do zera a potwór dostaje gwiazdkę,
których liczba odpowiada poziomowi potwora.
- Jeśli gracz zabije potwora znajdując się w grupie z innymi graczami, kartę potwora otrzymuje każdy członek grupy, którego aktywna misja kart zawiera tego potwora (efekt działa nawet, gdy ów gracz nie jest liderem grupy i nawet gdy pokonał potwora w pojedynkę). Jest to niezwykle pomocny aspekt, gdy z talii zostanie wylosowany potwór przekraczający nasze możliwości bojowe (np. stosunkowo trudny do zabicia boss Zjawa Żółtego Tygrysa, tudzież Olbrzymi Żółw, stanowiący dla Ninja, Sura i Szamanów poważne wyzwanie, ze względu na odporność na ich sprzęt bojowy).
- 10 zarejestrowanych kart można zamienić na 1 kartę zdatną do handlu. W tym celu należy kliknąć na okno potwora, następnie przycisk "Zamień" i potwierdzić tekst "Odjęte karty 10 - czy chcesz kontynuować?". Wówczas czerwony pasek ulega redukcji, a w ekwipunku pojawia się znajomo wyglądająca, lecz zdatna do handlu karta. Godny uwagi jest fakt, że liczba zarejestrowanych kart nie ulega redukcji, ale system zapisuje -10 w pamięci, uniemożliwiając kolejną wymianę dopóki nie zdobędziemy kolejnych 10 kart (np jeśli przed wymianą mieliśmy 19 kart, czerwony pasek spada do zera, ale liczba zdobytych kart wciąż wynosi 19). Ponieważ na pierwszą gwiazdkę wymagane jest tylko 9 kart, a podczas wymiany system kart potwora traktuje poziomy rozłącznie, minimalna ilość kart potrzebna do wymiany to 9+10 czyli 19.
Ikona | Nazwa | Upuszczanie | Nakładanie | Magazynowanie | Handel z NPC | Tobół | Handel |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Karta Potwora | |||||||
Karta Resetu | |||||||
Karta Przetasowania |
Możliwe Cele Misji
Poziomy i Nagrody
- Liczba gwiazd wskazuje aktualny poziom potwora.
- Przemiana możliwa jest raz na trzy godziny.
- Teleportowanie możliwe jest raz na dwanaście godzin.
Wymagana Liczba Kart | Efekt | |
---|---|---|
Poziom 1 | 9x Karta Potwora | Animacja potwora + możliwość wymiany kart niezdatnych do handlu na zdatne do handlu. |
Poziom 2 | 30x Karta Potwora | Więcej animacji + Menu dla włączania/powiększania podglądu. |
Poziom 3 | 60x Karta Potwora | Możesz przekształcić się w potwora. |
Poziom 4 | 120x Karta Potwora | Jeśli spełniasz wymagania poziomu, to możesz teleportować się do mapy, na której jest potwór lub sąsiedniego miejsca na danej mapie. |
Poziom 5 | 210x Karta Potwora | Jeszcze w rozwoju (miejmy nadzieję, że nową interakcją będzie ta bezpośrednia, czyli Przywołanie potwora :) |
Teleportacja
Na trzecim lub czwartym poziomie można przekształcić się w potwora lub przenieść na obszar potwora.
- Kliknij na odpowiedniego potwora, a następnie użyj przycisku "Transformacja" lub "Teleportacja"
- Możesz znaleźć listę ograniczeń poziomu poniżej nagłówka "Teleportacja"
- Tabela poniżej przedstawia minimalne poziomy potrzebne do teleportacji:
Bonusy osiągnięć
- Możesz jednocześnie aktywować 1 bonus z pola oraz dowolną liczbę bonusów instancji.
- Możesz swobodnie przełączać się między odblokowanami bonusami.
- Odblokowanie bonusów wymaga Kart Potwora.
- Zdobycie gwiazdki oznacza odblokowanie bonusu.
- Każda gwiazdka musi być oddzielnie odblokowana.
Osiągnięcia pola
Karten | Bonus | ||||
---|---|---|---|---|---|
Alfa Wilki |
Obrona | ||||
+7 | +13 | +25 | +30 | +40 | |
Przywódca Stada |
Obrona | ||||
+5 | +10 | +25 | +35 | +50 | |
Unikaty |
Silny przeciwko Zwierzętom | ||||
+5% | +10% | +15% | +20% | +25% | |
Tygrys, Niedźwiedź, Dzik |
Wartość Ataku | ||||
+15 | +30 | +55 | +75 | +100 | |
Zemsta Białych Zaprzysiężonych |
Max PŻ | ||||
+60 | +80 | +110 | +150 | +200 | |
Szybkość Ruchu | |||||
+3% | +5% | +7% | +9% | +12% | |
Bracia |
Max PŻ | ||||
+50 | +75 | +100 | +200 | +300 | |
Rodzinne Więzi |
Wartość Ataku | ||||
+10 | +25 | +50 | +100 | +125 | |
Okrutny i Brutalny |
Szybkość Ataku | ||||
+3% | +5% | +10% | +12% | +15% | |
Prawie Nieludcy |
Max PE | ||||
+80 | +160 | +240 | +320 | +400 | |
Wieczni Strażnicy |
Inteligencja | ||||
- | - | - | +1 | +2 | |
Nefrytowi Strażnicy |
Siła | ||||
- | - | - | +1 | +2 | |
Władcy Gromistych Gór |
Witalność | ||||
- | - | - | +1 | +2 | |
Kłopoty przy Klifie Gautama |
Zręczność | ||||
- | - | - | +1 | +2 | |
Strażnik Równiny |
Wola SungMa (ODP) | ||||
- | - | +1 | +3 | +10 | |
Myr Sunga Mahi |
Wola SungMa (INT) | ||||
- | - | +1 | +3 | +10 | |
Władcy Półludzie |
Precyzja | ||||
- | - | - | +2 | +5 | |
Lodowi Strażnicy |
Wola SungMa (WIT) | ||||
- | - | +1 | +3 | +10 |
Osiągnięcia instancji
Karten | Bonus | ||||
---|---|---|---|---|---|
Bracia Małpiszony |
Szansa na uniknięcie Strzały | ||||
- | - | - | +1% | +3% | |
Władcy Jaskiń |
Magiczny/krótkodystansowy atak | ||||
- | - | - | +1% | +3% | |
Demoniczny |
Szansa na odzyskanie PŻ | ||||
- | - | - | +1% | +3% | |
Słudzy Sunga Mahi |
Silny przeciwko Potworom | ||||
- | - | - | +1% | +3% | |
Cel Uświęca Środki |
Witalność | ||||
- | - | - | +1 | +2 | |
Leśni Strażnicy |
Max PE | ||||
- | - | - | +1% | +3% | |
Generałowie Sunga Mahi |
Max PŻ | ||||
- | - | - | +1% | +3% | |
Zodiak Błyskawicy |
Siła Błyskawic | ||||
- | - | - | +3% | +10% | |
Zodiak Ognia |
Siła Ognia | ||||
- | - | - | +3% | +10% | |
Zodiak Lodu |
Siła Lodu | ||||
- | - | - | +3% | +10% | |
Zodiak Wiatru |
Siła Wiatru | ||||
- | - | - | +3% | +10% | |
Zodiak Ziemi |
Siła Ziemi | ||||
- | - | - | +3% | +10% | |
Zodiak Mroku |
Siła Mroku | ||||
- | - | - | +3% | +10% | |
Jaskiniowe Trio |
Szansa na Blok Ciosu | ||||
- | - | 1% | 3% | 10% | |
Jadowita Królowa |
Wola SungMa (SIŁA) | ||||
- | - | - | +2 | +5 | |
Płonąca Wieża |
Odporność na Ogień | ||||
- | - | - | +2% | +5% | |
Zamarznięta Wieża |
Odporność na Lód | ||||
- | - | - | +2% | +5% | |
Elektryczna Wieża |
Odporność na Błyskawice | ||||
- | - | - | +2% | +5% | |
Wichrowa Wieża |
Odporność na Wiatr | ||||
- | - | - | +2% | +5% | |
Stabilna Wieża |
Odporność na Ziemię | ||||
- | - | - | +2% | +5% | |
Mroczna Wieża |
Odporność na Mrok | ||||
- | - | - | +2% | +5% | |
Zagłada Alastora |
Wartość Ataku | ||||
- | - | +150 | +175 | +250 |
FAQ - czyli często zadawane pytania
- Kiedy mogę rozpocząć zbieranie kart potworów?
- Ukończ misję, a wtedy możesz rozpocząć zbieranie kart i potworów z poziomu 1.
- Czy każda postać ma swoją własną kolekcję Kart Potworów?
- Nie, Twoje karty potworów, misje i aktualizacje zastosowane są na całym koncie.
- Czy Zbywalnymi Kartami Potworów można handlować?
- Tak, jednak musisz zamienić 10 zwykłych kart ze swojej kolekcji, aby uzyskać jedną zbywalną kartę, więc zastanów się dobrze, zanim podejmiesz zamianę!
- Nie mogę poradzić sobie z tym poziom misji. Co powinienem zrobić?
- Można zresetować poziom misji w każdej chwili. Jest to możliwe, aby zresetować poziom do 6 razy dziennie, a pierwszy raz jest darmowy. Dalsze resety wymagają użycia Biletu Resetu - im częściej będziesz resetować poziom misji, tym więcej biletów będzie potrzebne. Bilet Resetu można znaleźć w sklepie z przedmiotami.
- Czy mogę zmienić swoją misję?
- Tak, można ponownie zmienić swoją misję w dowolnym momencie. Aby to zrobić, trzeba mieć Bilet Przetasowania, który można znaleźć w sklepie z przedmiotami.
- Czy mogę teleportować postacie niskopoziomowe do map na wysokim poziomie?
- Nie, jest ograniczenie konkurencji dla teleportacji do niektórych map. Dokładne ograniczenia można znaleźć w tabeli.
- Jaki jest czas odnowienia teleportacji i transformacji?
- Teleportacja jest możliwa raz na 12 godzin, natomiast transformacja raz na 3 godziny.
- Czy mogę wypełnić misję z innymi ludźmi w grupie?
- Tak, to możliwe, przypominamy, że nie trzeba być liderem, żeby efekt zadziałał.
- Czy po zdobyciu 30/60/120 itd. kart mogę ulepszyć potwora nawet, gdy czerwony pasek jest niepełny?
- Prawdopodobnie nie (mowa o negatywnym następstwie wymiany), jednak te dane wymagają potwierdzenia.
- Czy talia kart potwora zawiera wszystkie potwory Metin2?
- Oczywiście że nie. Z założenia, w talii znajdują się potwory występujące pojedynczo, półbossy i bossy. Przykładami potworów, które pominięto, są Bezduszni z białej armii, "duszny" Eun-Jung, bestialskie wersje piechura i sługi oraz samotnie występujące orki. W oczy rzuca się także brak bossa Królowa Pająków oraz Elit. Król Demonów