6. i 7. bonus: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m |
|||
| Linia 247: | Linia 247: | ||
! Możliwe wartości | ! Możliwe wartości | ||
|- | |- | ||
| − | | [[Niski ranking powoduje zwiększenie zadawanych obrażeń]] | + | | [[Niski ranking powoduje zwiększenie zadawanych obrażeń]] <b><i>(Również w Hełmach)</i></b> |
| - | | - | ||
|- | |- | ||
| Linia 570: | Linia 570: | ||
| 1./2./3./4./5. dodany [[Bonusy|bonus]] +x% | | 1./2./3./4./5. dodany [[Bonusy|bonus]] +x% | ||
| 5%, 10%, 15%, 20%, 25% | | 5%, 10%, 15%, 20%, 25% | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Linia 622: | Linia 611: | ||
|} | |} | ||
| − | ==== W Tarczach i Rękawicach==== | + | ==== W Tarczach i Rękawicach ==== |
{| class=sortable | width="100%" {{Prettytable}} | {| class=sortable | width="100%" {{Prettytable}} | ||
| Linia 635: | Linia 624: | ||
| 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | ||
|- | |- | ||
| − | | x% szans na zablokowanie obrażeń od ataku <i>(wyłącznie w Tarczach)</i> | + | | x% szans na zablokowanie obrażeń od ataku <b><i>(wyłącznie w Tarczach)</i></b> |
| 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | ||
|} | |} | ||
Wersja z 18:51, 27 lip 2023
Spis treści
Informacje
Aktualizacja 19.2 wniosła kolejną nowość do gry, a mianowicie możliwość dodania do wyposażenia 6. i 7. bonusu.
Opcja ta dostępna jest u NPC Seon-Hae. Przed rozmową z NPC należy wejść do zakładki "Zadania" naciskając przycisk N na klawiaturze, następnie wybieramy "Misje gry" i odczytujemy informację na temat: "6. i 7. bonus".
Wymagania
- Dodanie 6. bonusu jest możliwe tylko wtedy, gdy dany przedmiot posiada już 5. bonus.
- Dodanie 7. bonusu wymaga, by przedmiot miał już 6. bonus.
Dodawanie Bonusów
- Aby dodać bonusy, należy udać się do Seon-Hae w pierwszej wiosce.
- Jednocześnie możemy oddać do bonowania tylko jeden przedmiot wyposażenia.
- Dodanie jednego bonusu trwa 24 godziny. W tym czasie przedmiot zostaje w depozycie u Seon-Hae.
- Okres oczekiwania można skrócić przy pomocy
Spirali Czasu. - Bonus przydzielany jest losowo.
- Przedmiotów przywiązanych do duszy nie można oddać do bonowania.
Dodatkowe informacje
- 6. i 7. bonus nie będzie podatny na Zaczarowanie Przedmiotu.
- Do zmiany jest wymagany przedmiot Błogosławieństwo lub Małe Błogosławieństwo, który nie będzie miał wpływu na bonusy 1-5.
- Oba bonusy będą rolowane jednocześnie.
- Bonusy będą trwałe.
- Małe Błogosławieństwo ma 10% szansy na zmianę 6. i 7. bonusu.
Materiały
Odłamki
- Dodanie bonusów wymaga różnych odłamków.
- Rodzaj wymaganego odłamka zależy od poziomu przedmiotu wyposażenia.
- W grze występują następujące odłamki:
| Poziom przedmiotu ekwipunku | Rodzaj odłamka | Uwagi |
|---|---|---|
| 0-29 | Szary Odłamek | - |
| 30 | Szary Lśniący Odłamek | - |
| 31-39 | Biały Odłamek | - |
| 40-49 | Zielony Odłamek | - |
| 50-59 | Żółty Odłamek | - |
| 60-74 | Niebieski Odłamek | - |
| 75 | Zielony Lśniący Odłamek | - |
| 76-89 | Fioletowy Odłamek | - |
| 90-104 | Czerwony Odłamek | - |
| 105 | Żółty Lśniący Odłamek | Do Broni, Zbroi i Hełmów na lv. 96, do Talizmanów oraz Rękawic Mocy i Rękawic Węża. |
| 106-120 | Tęczowy Odłamek | - |
| Poziom Czempiona 1-30 | Święty Fragment (120) | Również do Rękawic Mocy i Rękawic Węża. |
Pochodzenie
- Skrzynia z Odłamkiem
- Zdobna Skrzynia z Odłamkiem
- Lśniąca Sk. z Odłamkiem
- Skrzynia Lśniących Odłamków
- Loteria Tombola - za Symbole Szczęścia
- Potwory
- Bossy
Dopalacze
- Aby zwiększyć szansę na sukces, należy użyć suplementów. Można użyć maksymalnie 5 sztuk.
- Suplementy dostępne w Sklepie Gaya:
- Mały Suplement - 1% (max 5%)
- Suplementy dostępne w Item-Shopie:
- Średni Suplement - 2% (max 10%)
- Duży Suplement - 4% (max 20%)
- Silny Suplement - 10% (max 50%)
Informacje
- U Seon-Hae można wymienić 10 Ksiąg Umiejętności, by otrzymać jedną Skrzynię z Odłamkami (koszt: 100.000 Yang). Skrzynia ta może zawierać odłamek w losowym kolorze.
- Zdobna Skrzynia z Odłamkiem dostępna jest bezpośrednio w Item-Shopie za cenę 19 SM.
- Lśniące odłamki występują rzadko. Można zdobywać je poprzez pokonywanie bossów i silnych potworów.
- Suplementy możemy również zdobyć z Zielonej Skrzyneczki Losu oraz Skrzyni Lśniących Odłamków.
- W zależności od użytych materiałów, szansa na dodanie bonusu przedstawia się następująco:
Możliwe bonusy
We wszystkich przedmiotach ekwipunku
Te bonusy mogą wystąpić jako 6. lub 7. we wszystkich przedmiotach ekwipunku (bronie, zbroje, hełmy, tarcze, naszyjniki, kolczyki, buty, talizmany).
| Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
|---|---|
| Max PŻ: +x | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 |
| Max PE: +x | 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 |
| Atak krwawienia + x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Odporność na Atak Krwawienia + x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Szansa na Otrucie x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Odporność na Trucizny: x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Wartość Ataku +x | 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 |
| Wartość Magicznego Ataku: +x | 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 |
We wszystkich przedmiotach ekwipunku oprócz talizmanów
Te bonusy mogą wystąpić jako 6. lub 7. we wszystkich przedmiotach ekwipunku oprócz talizmanów (bronie, zbroje, hełmy, tarcze, naszyjniki, kolczyki, buty).
| Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
|---|---|
| Otrzymujesz moc błyskawic na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Otrzymujesz moc lodu na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Otrzymujesz moc mroku na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Otrzymujesz moc ognia na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Otrzymujesz moc wiatru na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Otrzymujesz moc ziemi na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Otrzymujesz odporność na lód na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Otrzymujesz odporność na mrok na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Otrzymujesz odporność na ogień na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| % obrażeń będzie dodanych do PE | 1%, 2%, 3% |
Tylko w broniach
Te bonusy mogą wystąpić jako 6. lub 7. tylko w broniach.
| Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
|---|---|
| Niski ranking powoduje zwiększenie zadawanych obrażeń (Również w Hełmach) | - |
| Siła w walce z kamieniami Metin | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
| Siła w walce z kamieniami Metin (+x% łącznej wartości) | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +12% |
| Silny przeciwko potworom (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10% |
| Silny przeciwko potworom Zodiaku (+x% łącznej wartości) | 5%, 6%, 10%, 15%, 20% |
| Siła w walce z mistykami (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Siła w walce z orkom (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Siła w walce diabłami (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Siła w walce z insektami (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 7%, 15%, 20% |
| Siła w walce ze zwierzętami (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 7%, 10% |
| Siła Błyskawic (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Siła Lodu (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Siła Mroku (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Siła Ognia (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Siła Wiatru (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Siła Ziemi (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Absorbuje obrażenia do x% jako PE | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Absorbuje x% PE przy użyciu szponu wilka | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Absorbuje x% PŻ przy użyciu burzowego szponu | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Absorbuje x% PŻ przy użyciu duchowego ciosu | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Absorbuje x% PŻ przy użyciu powtarzalnego strzału | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Absorbuje x% PŻ przy użyciu rozdarcia | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Absorbuje x% PŻ przy użyciu smoczego skowytu | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Absorbuje x% PŻ przy użyciu strzelającego smoka | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Absorbuje x% PŻ przy użyciu wiru miecza | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Absorbuje x% PŻ przy użyciu zasadzki | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Absorbujesz do x% PŻ przy użyciu przywołania błyskawicy | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Czas regeneracji błyskawicznego rzutu: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji błyskawicznego rzutu: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji deszczu strzał: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji deszczu strzał: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji latającego talizmanu: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji latającego talizmanu: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji mrocznego uderzenia: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji mrocznego uderzenia: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji smoczego wiru: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji smoczego wiru: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji szponu wilka: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji szponu wilka: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji szybkiego ataku: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji szybkiego ataku: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji trzystronnego cięcia: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji trzystronnego cięcia: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji uderzenia miecza: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji uderzenia miecza: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji wilczego tchu: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas regeneracji wilczego tchu: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
| Czas trwania aury miecza +x sek. | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Czas trwania bezszelestnego chodu +x sek. | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Czas trwania duszy purpurowego wilka +x sek. | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Czas trwania krycia się +x sek. | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu kręgu mieczy | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu leczenia | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu ognistego ducha | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu strachu | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu trującej chmury | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu woli życia | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu zatrutej strzały | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. zwiększa bonus do ataku przy użyciu pomocy smoka | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu ataku+ | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu błogosławieństwa | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu czarowanego ostrza | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu duszy purpurowego wilka | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. zwiększa szansę na atak krytyczny przy użyciu rozdarcia | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. zwiększa szybkość ruchu przy użyciu duszy wilka Indygo | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. zwiększa szybkość zaklęcia przy użyciu duszy wilka Indygo | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. zwiększa szybkość zaklęcia przy użyciu mrocznej ochrony | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Na x sek. zwiększa szybkość zaklęcia przy użyciu silnego ciała | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
| Rozproszenie magii ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Trzystronne cięcie ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Wilczy skok ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Wirujący sztylet ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Duchowe uderzenie ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Mroczna sfera ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Uderzenie palcem ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Walnięcie ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Wilczy skok ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Wolno działająca trucizna ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Deszcz strzał ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Ogniste uderzenie ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Tylko w zbrojach
| Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
|---|---|
| Obrażenia od błyskawicznego rzutu +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od deszczu strzał +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od latającego talizmanu +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od mrocznego uderzenia +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od smoczego wiru +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od smoczego wiru +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od strzelającego smoka +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od szponu wilka +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od szponu wilka +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od szybkiego ataku +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od trzystronnego cięcia +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od uderzenia miecza +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od wilczego tchu +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Odporność na Upadek +x% | 5%, 6%, 10%, 15%, 20% |
| Odporność na Ludzi (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Odporność na Magię (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od ataku bossów -x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od umiejętności bossów -x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Jeśli masz powyżej 90% PŻ, doznajesz obrażenia niższe o x%. | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Absorbuje obrażenia do x% jako PE | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Pozostałe
Tylko w Bransoletach
W Butach, Kolczykach i Tarczach
| Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
|---|---|
| 1./2./3./4./5. dodany bonus +x% | 5%, 10%, 15%, 20%, 25% |
Tylko w Naszyjnikach
| Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
|---|---|
| Siła w walce z kamieniami Metin | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
| Obrażenia od ataku przeciwko bossom +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od umiejętności przeciwko bossom +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
W Talizmanach i Rękawicach
| Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
|---|---|
| x% Wola SungMa (INT) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%; do 15% dla Rękawic |
| x% Wola SungMa (ODP) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%; do 15% dla Rękawic |
| x% Wola SungMa (SIŁA) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%; do 15% dla Rękawic |
| x% Wola SungMa (WIT) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%; do 15% dla Rękawic |
W Tarczach i Rękawicach
| Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
|---|---|
| Obrażenia od ataku bossów -x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od umiejętności bossów -x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| x% szans na zablokowanie obrażeń od ataku (wyłącznie w Tarczach) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
W Naszyjnikach i Rękawicach
| Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
|---|---|
| Siła w walce z kamieniami Metin | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
| Obrażenia od ataku przeciwko bossom +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Obrażenia od umiejętności przeciwko bossom +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Tylko w Rękawicach
| Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
|---|---|
| Podczas walki istnieje x% prawdopodobieństwa na odporność na upadek (czas regeneracji 60 sek.). | 10% do 75% |
| Atakuj potwory w pobliżu podczas walki za pomocą błyskawic, których obrażenia odpowiadają obrażeniom od automatycznego ataku (czas regeneracji 15 sek.). | - |
| W przypadku użycia Trzęsienia z prawdopodobieństwem x% skraca kolejny czas regeneracji Trzęsienia o 5 sekund. | 10% do 75% |
| W przypadku użycia Światła Gwiazd z prawdopodobieństwem od x% skraca kolejny czas regeneracji Światła Gwiazd o 5 sekund. | 10% do 75% |
| W przypadku użycia Strzału Wichury z prawdopodobieństwem od x% skraca kolejny czas regeneracji Strzału Wichury o 5 sekund. | 10% do 75% |
| W przypadku użycia Piekielnego Ciosu z prawdopodobieństwem od x% skraca kolejny czas regeneracji Piekielnego Ciosu o 5 sekund. | 10% do 75% |
| W przypadku użycia Fali Śmierci z prawdopodobieństwem od x% skraca kolejny czas regeneracji Fali Śmierci o 5 sekund. | 10% do 75% |
| W przypadku użycia Meteoru z prawdopodobieństwem od x% skraca kolejny czas regeneracji Meteoru o 5 sekund. | 10% do 75% |
| W przypadku użycia Tarczy Eteru z prawdopodobieństwem od x% skraca kolejny czas regeneracji Tarczy Eteru o 5 sekund. | 10% do 75% |
| W przypadku użycia Burzy Szponów z prawdopodobieństwem od x% skraca kolejny czas regeneracji Burzy Szponów o 5 sekund. | 10% do 75% |
