Szybkość Ataku: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
'''Szybkość Ataku''' jest jednym z 6 atrybutów postaci i określa ile uderzeń może wykonać gracz w określonym czasie. Podstawowa prędkość ataku wynosi 100 i odpowiada dokładnie jednemu uderzeniu na sekundę.
+
'''Szybkość Ataku''' jest to [[Bonusy|Bonus]], który określa, ile uderzeń w określonym czasie może wykonać postać. Podstawowa Szybkość Ataku wynosi 100 i odpowiada dokładnie jednemu uderzeniu pięścią na sekundę.
  
Szybkość ataku zwiększa się poprzez:
+
== Występowanie ==
* [[Bronie|Broń]] posiada podstawowy [[Bonusy|bonus]],
+
=== Ekwipunek ===
* [[Bransolety|Bransoleta]] posiada podstawowy [[Bonusy|bonus]]
+
Bonus '''Szybkość Ataku''' może wystąpić w następujących częściach ekwipunku:
* [[Bonusy|Bonus]] w przedmiotach (możliwość włożenia w [[Buty]] oraz [[Hełmy]] 1%, 2%, 3%, 5% lub 8%)
+
* [[Buty]]
* [[Umiejętności]] takie jak [[Berserk]] u wojownika oraz [[Dusza Wilka Indygo]] u likana,
+
* [[Hełmy]]
* [[Zielona Mikstura|Zielone Mikstury]]
+
[[6. i 7. bonus|6. lub 7. bonus]] '''1./2./3./4./5. dodany bonus +x%''' umożliwia pośrednie zwiększenie wartości bonusu w powyższych przedmiotach.
* [[Mikstury]] - [[Woda Hwal]] i [[Żółta Rosa]]
+
 
* [[Amur|Ryba Amur]]
+
Bonus można uzyskać w następujących częściach ekwipunku o ograniczonym czasie trwania:
 +
* [[Fryzury]]+
 +
 
 +
Bonus występuje jako wbudowany w następujących częściach ekwipunku:
 +
* [[Bronie]]
 +
* [[Bransolety]]
 +
 
 +
Bonus występuje jako wbudowany w następujących częściach ekwipunku o ograniczonym czasie trwania:
 +
* [[Bronie dla Młodych Bohaterów]]
 +
 
 +
Możliwe wartości bonusu (z wyjątkiem bonusów wbudowanych) wynoszą '''1%, 2%, 3%, 5% i 8%'''.
 +
 
 +
=== Eliksiry ===
 +
* {{ti|Zielona Mikstura}}
 +
* {{ti|Żółta Rosa}}
 +
* {{ti|Woda Hwal}}
 +
* {{ti|Pieczony Amur}}
 +
* {{ti|Mikstura Ataku}}
 +
 
 +
=== Przedmioty specjalne ===
 +
* {{ti|Amulet Nazara}}
 +
* {{ti|Amulet Strażników}}
 +
* {{ti|Amulet Wiecznej Miłości}}
 +
* {{ti|Czekoladowy Amulet}}
 +
* {{ti|Lizak Magii}}
 +
* {{ti|Lizak Potęgi}}
 +
* {{ti|Medal Bohatera}}
 +
* {{ti|Pierścień Półksiężyca}}
 +
* {{ti|Pierścień Radości}}
 +
* {{ti|Upiorny Lizak}}
 +
 
 +
=== Umiejętności ===
 +
* {{ti|Berserk}}
 +
* {{ti|Dusza Wilka Indygo}}
 
* Umiejętność gildyjna [[Akceleracja]]
 
* Umiejętność gildyjna [[Akceleracja]]
* [[Mikstura Ataku +10]], [[Mikstura Ataku +15]] i [[Mikstura Ataku +20]]
 
* [[Lizak Magii]]
 
* [[Upiorny Lizak]]
 
* [[Lizak Potęgi]]
 
* [[Pierścień Półksiężyca]]
 
* [[Medal Bohatera]]
 
* [[Amulet Wiecznej Miłości]]
 
* [[Pierścień Radości]]
 
* [[Czekoladowy Amulet]]
 
* [[Amulet Strażników]]
 
* [[Amulet Nazara]]
 
* Można trafić bonus w [[Fryzury]]+
 
* [[System Kart Potwora]]
 
  
== Ciekawostka ==
+
=== Misje ===
* Szybkość ataku w niektórych broniach rośnie wraz z ulepszaniem ich na wyższy poziom.
+
Ukończenie następujących zadań Biologa pozwala permanentnie zwiększyć Szybkość Ataku postaci:
* Szybkość ataku w bransoletach rośnie wraz z podnoszeniem ich poziomu.
+
* [[Badania Biologa 2]] (+5%)
* Misja od Biologa na 40 poziomie [[Badania Biologa 2]] (księgi klątw) na stałe zwiększa prędkość ataku o 5.
+
* [[Badania Biologa 6]] (+6%)
* Szybkość ataku rośnie jedynie do 180 wyżej nie daje żadnego efektu
+
 
 +
=== Inne ===
 +
* [[System Kart Potwora]] (osiągnięcie pola ''Okrutny i Brutalny'')
 +
* [[System Szat Aury|Szata Aury]] z parametrami przeniesionymi z Bransolety
 +
* Rola ''Berserker'' w [[Grupa (Party)|Grupie]] ([[Dowodzenie]])
 +
 
 +
== Ciekawostki ==
 +
* Wbudowana Szybkość Ataku w Bransoletach i niektórych Broniach rośnie wraz z ulepszaniem ich na wyższy poziom.
 +
* Powszechnie przyjęta teoria głosi, że Szybkość Ataku powyżej 180 przestaje przynosić korzyści. Mimo tego, w [[Okno Statusu|Oknie Statusu]] można osiągnąć wyższe wartości tego atrybutu.
 +
* Boss eventowy [[Wojownik Cieni]] '''zmniejsza''' Szybkość Ataku pobliskich postaci o 20%.
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
Linia 36: Linia 65:
 
[[Kategoria:Status]]
 
[[Kategoria:Status]]
  
 +
[[de:Angriffsgeschwindigkeit]]
 +
[[fr:Vitesse d'attaque]]
 
[[it:Velocità d'Attacco]]
 
[[it:Velocità d'Attacco]]

Aktualna wersja na dzień 16:19, 15 lip 2024

Szybkość Ataku jest to Bonus, który określa, ile uderzeń w określonym czasie może wykonać postać. Podstawowa Szybkość Ataku wynosi 100 i odpowiada dokładnie jednemu uderzeniu pięścią na sekundę.

Występowanie

Ekwipunek

Bonus Szybkość Ataku może wystąpić w następujących częściach ekwipunku:

6. lub 7. bonus 1./2./3./4./5. dodany bonus +x% umożliwia pośrednie zwiększenie wartości bonusu w powyższych przedmiotach.

Bonus można uzyskać w następujących częściach ekwipunku o ograniczonym czasie trwania:

Bonus występuje jako wbudowany w następujących częściach ekwipunku:

Bonus występuje jako wbudowany w następujących częściach ekwipunku o ograniczonym czasie trwania:

Możliwe wartości bonusu (z wyjątkiem bonusów wbudowanych) wynoszą 1%, 2%, 3%, 5% i 8%.

Eliksiry

Przedmioty specjalne

Umiejętności

Misje

Ukończenie następujących zadań Biologa pozwala permanentnie zwiększyć Szybkość Ataku postaci:

Inne

Ciekawostki

  • Wbudowana Szybkość Ataku w Bransoletach i niektórych Broniach rośnie wraz z ulepszaniem ich na wyższy poziom.
  • Powszechnie przyjęta teoria głosi, że Szybkość Ataku powyżej 180 przestaje przynosić korzyści. Mimo tego, w Oknie Statusu można osiągnąć wyższe wartości tego atrybutu.
  • Boss eventowy Wojownik Cieni zmniejsza Szybkość Ataku pobliskich postaci o 20%.

Zobacz też