Dowodzenie: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
(→Czy Zwój Egzorcyzmu działa na księgi Sztuk Wojennych?) |
m (→Definicja Dowodzenia) |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
== Definicja Dowodzenia == | == Definicja Dowodzenia == | ||
− | [[Plik:dowodzenie3.gif|25px]] '''Dowodzenie''' - jedna z | + | [[Plik:dowodzenie3.gif|25px]] '''Dowodzenie''' - jedna z dodatkowych umiejętności każdej postaci w grze Metin2. Można ją rozwijać, tak jak każdą inną umiejętność. |
== Rozwijanie Dowodzenia == | == Rozwijanie Dowodzenia == |
Wersja z 08:58, 23 paź 2020
Spis treści
Definicja Dowodzenia
Dowodzenie - jedna z dodatkowych umiejętności każdej postaci w grze Metin2. Można ją rozwijać, tak jak każdą inną umiejętność.
Rozwijanie Dowodzenia
Dowodzenie rozwija się poprzez pomyślne czytanie odpowiednich ksiąg (patrz: tabela poniżej).
Obrazek | Nazwa | Poziom
umiejętności |
Wymagana ilość pomyślnie
przeczytanych ksiąg |
---|---|---|---|
Sztuka Wojny Sun Zi | 0 pkt. - M1 | 20 ksiąg | |
Sztuka Wojny Wu Zi | M1 - G1 (M11) | 55 ksiąg | |
WeiLiao Zi | G1 - P | 165 ksiąg |
Dlaczego muszę przeczytać aż tyle ksiąg Wu Zi oraz WeiLiao Zi?
Sztuka Wojny Wu Zi
Z Sztuką Wojny Wu Zi jest podobnie jak z Księgami Umiejętności, czyli z każdym poziomem Dowodzenia musimy przeczytać coraz więcej ksiąg (patrz: tabela poniżej).
Poziom
Umiejętności |
Liczba pomyślnie
przeczytanych ksiąg |
---|---|
M1 | Automatycznie |
M2 | 1 księga |
M3 | 2 księgi |
M4 | 3 księgi |
M5 | 4 księgi |
M6 | 5 ksiąg |
M7 | 6 ksiąg |
M8 | 7 ksiąg |
M9 | 8 ksiąg |
M10 | 9 ksiąg |
M11 (G1) | 10 ksiąg |
WeiLiao Zi
Z księgami WeiLiao Zi jest podobnie jak z Sztuką Wojny Wu Zi, czyli im większy poziom umiejętności Dowodzenia posiadamy, tym więcej musimy mieć pomyślnie przeczytanych ksiąg (patrz: tabela poniżej).
Poziom
Umiejętności |
Liczba pomyślnie
przeczytanych ksiąg |
---|---|
M10 -> G1 | 10 ksiąg |
G2 | 11 ksiąg |
G3 | 12 ksiąg |
G4 | 13 ksiąg |
G5 | 14 ksiąg |
G6 | 15 ksiąg |
G7 | 16 ksiąg |
G8 | 17 ksiąg |
G9 | 18 ksiąg |
G10 | 19 ksiąg |
G11 (P) | 20 ksiąg |
Korzyści wynikające z rozwijania Dowodzenia
Dowodzenie pozwala nam na dodanie bonusów do statystyk postaci innym członkom Grupy (PT), takich jak:
- wartość ataku,
- szybkość ataku,
- punkty życia,
- czas trwania umiejętności,
- punkty energii,
- obrona.
Dowodzenie funkcjonuje oczywiście tylko wtedy, kiedy jesteśmy założycielem, czy też szefem danej grupy.
Bonusy dla innych postaci
Wraz z rozwojem Dowodzenia, mamy możliwość przyznawania tzw. bonusów. Jednakże, jest to możliwe tylko w Grupie (PT).
Uwaga!
Pierwsze bonusy pojawiają się dopiero po osiągnięciu 10 poziomu Dowodzenia (patrz: tabela poniżej).
Dodatkowe informacje
Czy dla siebie też będę mógł dodać bonus do statystyk?
Niestety, nie jest to możliwe. Dlatego właśnie gracze najczęściej rozwijają Dowodzenie na swoich postaciach do tzw. 'buffowania', czyli na Szamanach, gdyż nie uczestniczą oni aktywnie w walce, tak jak na przykład Wojownik czy Sura.
Sprawdzanie poziomu Dowodzenia
- Kliknij klawisz V na klawiaturze.
- Po ukazaniu się okienka, wybierz zakładkę Umiejętności.
- W polu Dodatkowe umiejętności znajdź symbol
- Przy symbolu widnieje obecny poziom Dowodzenia.
Skąd wziąć księgi Sztuk Wojennych?
Księgi pochodzą z Dropu alternatywnego ze wszystkich potworów w grze. Ich częstotliwość wypadania niestety nie jest najlepsza, dropią dość rzadko. Większą szansę na wydropienie daje nam Rękawica Złodzieja z Item-Shop. Możemy je również otrzymać ze szkatułek Bossów, bądź wykonując zadania z Ksiąg Misji.
Czy Zwój Egzorcyzmu działa na księgi Sztuk Wojennych?
Tak. Zwój Egzorcyzmu uwalnia postać od klątwy złego ducha. Dzięki temu możemy przeczytać następną księgę bez konieczności czekania 24 godzin.
Czy Rada Pustelnika zwiększa szansę na pomyślne przeczytanie ksiąg Sztuk Wojennych?
Tak. Rada Pustelnika podnosi szansę na pomyślne przeczytanie jednej księgi Sztuki Walki o współczynnik 2,5.