Wytwarzanie Hełmów: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(→Statua Kowala Zbroi) |
(→Statua Kowala Zbroi) |
||
Linia 243: | Linia 243: | ||
== Statua Kowala Zbroi == | == Statua Kowala Zbroi == | ||
− | '''Hełmy''' na 96 lv u [[NPC]] [[Statua Kowala Zbroi]] mieszczącego się na [[Płaskowyż Iluzji|Płaskowyżu Iluzji]] wytwarza się poprzez okno Uszlachetniania. Szansa na wytworzenie jest zależna od użytego Kamienia Przebudzenia | + | '''Hełmy''' na 96 lv u [[NPC]] [[Statua Kowala Zbroi]] mieszczącego się na [[Płaskowyż Iluzji|Płaskowyżu Iluzji]] wytwarza się poprzez okno Uszlachetniania. Szansa na wytworzenie jest zależna od użytego Kamienia Przebudzenia. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.<br> |
''W tabeli poniżej przedstawiono sposoby wytwarzania hełmu dla każdej z klas przy użyciu [[Silny Kam. Przebudzenia|Silnego Kamienia Przebudzenia]]. Schemat wytwarzania wygląda w każdym przypadku tak samo, jednak % szansa na ulepszenie jest zależna od użytego Kamienia :''<br> | ''W tabeli poniżej przedstawiono sposoby wytwarzania hełmu dla każdej z klas przy użyciu [[Silny Kam. Przebudzenia|Silnego Kamienia Przebudzenia]]. Schemat wytwarzania wygląda w każdym przypadku tak samo, jednak % szansa na ulepszenie jest zależna od użytego Kamienia :''<br> | ||
* [[Mały Kamień Przebudzenia]] 5%<br> | * [[Mały Kamień Przebudzenia]] 5%<br> | ||
Linia 250: | Linia 250: | ||
* [[Zacny Kam. Przebudzenia]] 20%<br> | * [[Zacny Kam. Przebudzenia]] 20%<br> | ||
* [[Silny Kam. Przebudzenia]] 25%<br> | * [[Silny Kam. Przebudzenia]] 25%<br> | ||
+ | |||
+ | <table width="100%" {{Prettytable}}> | ||
+ | <tr {{Hl3}}> | ||
+ | <th>Przedmiot</th> | ||
+ | <th>Klasa</th> | ||
+ | <th>Wymagane przedmioty</th> | ||
+ | <th>Schemat</th> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <!-- Hełm Smoka Mroku --> | ||
+ | {{Wytwarzanie/Lista/Layout | ||
+ | |Przedmiot = Hełm Smoka Mroku | ||
+ | |Klasa = | ||
+ | * [[Wojownik]] | ||
+ | |Ulepszacz1 = Zwykła Skóra | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = | ||
+ | |UlepszaczIlość1 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz2 = Plan Hełmu Wojownika (PB) | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = | ||
+ | |UlepszaczIlość2 = 5 | ||
+ | |Ulepszacz3 = Cienka Przędza | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = | ||
+ | |UlepszaczIlość3 = 5 | ||
+ | |Ulepszacz4 = Stal | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = 5 | ||
+ | |Ulepszacz5 = Silny Kam. Przebudzenia | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = 1 | ||
+ | |SzansaNaWytworzenie = 25% | ||
+ | |KosztYang = 2.500.000 | ||
+ | }} | ||
+ | <!-- Hełm Boskiego Smoka --> | ||
+ | {{Wytwarzanie/Lista/Layout | ||
+ | |Przedmiot = Hełm Boskiego Smoka | ||
+ | |Klasa = | ||
+ | * [[Szaman]] | ||
+ | |Ulepszacz1 = Zwykła Skóra | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = | ||
+ | |UlepszaczIlość1 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz2 = Plan Hełmu Szamana (PB) | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = | ||
+ | |UlepszaczIlość2 = 5 | ||
+ | |Ulepszacz3 = Cienka Przędza | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = | ||
+ | |UlepszaczIlość3 = 5 | ||
+ | |Ulepszacz4 = Stal | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = 5 | ||
+ | |Ulepszacz5 = Silny Kam. Przebudzenia | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = 1 | ||
+ | |SzansaNaWytworzenie = 25% | ||
+ | |KosztYang = 2.500.000 | ||
+ | }} | ||
+ | <!-- Hełm Smoka Magii --> | ||
+ | {{Wytwarzanie/Lista/Layout | ||
+ | |Przedmiot = Hełm Smoka Magii | ||
+ | |Klasa = | ||
+ | * [[Sura]] | ||
+ | |Ulepszacz1 = Zwykła Skóra | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = | ||
+ | |UlepszaczIlość1 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz2 = Plan Hełmu Sura (PB) | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = | ||
+ | |UlepszaczIlość2 = 5 | ||
+ | |Ulepszacz3 = Cienka Przędza | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = | ||
+ | |UlepszaczIlość3 = 5 | ||
+ | |Ulepszacz4 = Stal | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = 5 | ||
+ | |Ulepszacz5 = Silny Kam. Przebudzenia | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = 1 | ||
+ | |SzansaNaWytworzenie = 25% | ||
+ | |KosztYang = 2.500.000 | ||
+ | }} | ||
+ | <!-- Hełm Smoka Wiatru --> | ||
+ | {{Wytwarzanie/Lista/Layout | ||
+ | |Przedmiot = Hełm Smoka Wiatru | ||
+ | |Klasa = | ||
+ | * [[Ninja]] | ||
+ | |Ulepszacz1 = Zwykła Skóra | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = | ||
+ | |UlepszaczIlość1 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz2 = Plan Hełmu Ninja (PB) | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = | ||
+ | |UlepszaczIlość2 = 5 | ||
+ | |Ulepszacz3 = Cienka Przędza | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = | ||
+ | |UlepszaczIlość3 = 5 | ||
+ | |Ulepszacz4 = Stal | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = 5 | ||
+ | |Ulepszacz5 = Silny Kam. Przebudzenia | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = 1 | ||
+ | |SzansaNaWytworzenie = 25% | ||
+ | |KosztYang = 2.500.000 | ||
+ | }} | ||
+ | <!-- Hełm Smoka Nieba --> | ||
+ | {{Wytwarzanie/Lista/Layout | ||
+ | |Przedmiot = Hełm Smoka Nieba | ||
+ | |Klasa = | ||
+ | * [[Likan]] | ||
+ | |Ulepszacz1 = Zwykła Skóra | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = | ||
+ | |UlepszaczIlość1 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz2 = Plan Hełmu Likan (PB) | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = | ||
+ | |UlepszaczIlość2 = 5 | ||
+ | |Ulepszacz3 = Cienka Przędza | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = | ||
+ | |UlepszaczIlość3 = 5 | ||
+ | |Ulepszacz4 = Stal | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = 5 | ||
+ | |Ulepszacz5 = Silny Kam. Przebudzenia | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = 1 | ||
+ | |SzansaNaWytworzenie = 25% | ||
+ | |KosztYang = 2.500.000 | ||
+ | }} | ||
+ | </table> |
Wersja z 13:21, 24 cze 2020
Spis treści
Strażnik Smoków Jaharr
Hełmy na 100 lv u [NPC]] Strażnika Smoków Jaharr wytwarza się poprzez okno Uszlachetniania. Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowego hełmu (5% dla hełmu +5 i maksymalnie 50% dla hełmu +9). Bonusy z bazowego hełmu przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
Statua Kowala Zbroi
Hełmy na 96 lv u NPC Statua Kowala Zbroi mieszczącego się na Płaskowyżu Iluzji wytwarza się poprzez okno Uszlachetniania. Szansa na wytworzenie jest zależna od użytego Kamienia Przebudzenia. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
W tabeli poniżej przedstawiono sposoby wytwarzania hełmu dla każdej z klas przy użyciu Silnego Kamienia Przebudzenia. Schemat wytwarzania wygląda w każdym przypadku tak samo, jednak % szansa na ulepszenie jest zależna od użytego Kamienia :
- Mały Kamień Przebudzenia 5%
- Drobny Kam. Przebudzenia 10%
- Ładny Kam. Przebudzenia 15%
- Zacny Kam. Przebudzenia 20%
- Silny Kam. Przebudzenia 25%
Przedmiot | Klasa | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|---|
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|