Miecz Barbarzyńcy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m (1 wersja: BACKUP)
 
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 14 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Broń/Layout
+
{{Bronie/Layout
|Plik=
 
Miecz_barbarzyncy
 
  
|Level=
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
40
+
|Nazwa =  
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 +
|Klasa =
  
 +
<!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. -->
 +
|Poziom = 40
  
|Klasa=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
[[Wojownik]], [[Ninja]], [[Sura]]
+
|Type = miecz
  
|Inne=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 +
|Cena =  
  
* Ilość KD: 2
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 2
  
|Besonderes=
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
  
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne =
  
|Einkaufspreis=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu -->
Nie można kupić
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' [[Metin Duszy]]
 +
* '''Potwory:''' [[Best. Specjalista]], [[Biały Tygrys]], [[Bo]], [[Dziki Sługa]], [[Eun-Jung]], [[Jin-Hee]], [[Joh-Hwan Czarn. Burzy]], [[Król Skorpion]], [[Młody Człowiek Skorpion]], [[Ork Zwiadowca]], [[Pustynne Lataj. Oko]], [[Silny Dziki Piechur]], [[Silny Pustynny Zawadiaka]], [[Słaby Małpi Żołnierz]], [[Zły Czar. Burz. Joh-Hwan]], [[Żołnierz Czarn. Burzy]]
 +
* '''Skrzynie:''' -
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
|AG=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
+15%
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
  
|AW0=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
52-68
+
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|MAW0=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
48-58
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|Kosten1=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
1.000 [[Yang]]
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
|AW1=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
58-74
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
|MAW1=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
54-64
+
|Costs0 =
 +
|Costs1= 1.000
 +
|Costs2= 2.000
 +
|Costs3= 4.000
 +
|Costs4= 8.000
 +
|Costs5= 13.000
 +
|Costs6= 20.000
 +
|Costs7= 40.000
 +
|Costs8= 70.000
 +
|Costs9= 120.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|Kosten2=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
2.000 [[Yang]]
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Zardzewiałe Ostrze}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Shuriken +}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Pajęcza Sieć}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Ogon Węża}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Skóra Węża}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|AW2=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
64-80
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Rybia Ość}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|MAW2=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
60-70
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|Kosten3=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
4.000 [[Yang]]
+
|AV0 = 52-68
 +
|AV1 = 58-74
 +
|AV2 = 64-80
 +
|AV3 = 70-86
 +
|AV4 = 76-92
 +
|AV5 = 84-100
 +
|AV6 = 93-109
 +
|AV7 = 103-119
 +
|AV8 = 114-130
 +
|AV9 = 126-142
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|AW3=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
70-86
+
|MAV0 = 48-58
 +
|MAV1 = 54-64
 +
|MAV2 = 60-70  
 +
|MAV3 = 66-76
 +
|MAV4 = 72-82
 +
|MAV5 = 80-90
 +
|MAV6 = 89-99
 +
|MAV7 = 99-109
 +
|MAV8 = 110-120
 +
|MAV9 = 122-132
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|MAW3=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
66-76
+
|AS0 = 15%
 +
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 15%
 +
|AS3 = 15%
 +
|AS4 = 15%
 +
|AS5 = 15%
 +
|AS6 = 15%
 +
|AS7 = 15%
 +
|AS8 = 15%
 +
|AS9 = 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|Kosten4=
+
}}
8.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW4=
 
76-92
 
 
 
|MAW4=
 
72-82
 
 
 
|Kosten5=
 
13.000 [[Yang]]<br>2x [[Zardzewiałe ostrze]]
 
 
 
|AW5=
 
84-100
 
 
 
|MAW5=
 
80-90
 
 
 
|Kosten6=
 
20.000 [[Yang]]<br>2x [[Shuriken+]]
 
 
 
|AW6=
 
93-109
 
 
 
|MAW6=
 
89-99
 
 
 
|Kosten7=
 
40.000 [[Yang]]<br>2x [[Pajęcza sieć]]<br>1x [[Rybia ość]]
 
  
|AW7=
+
[[ae:سيف بربري]]
103-119
+
[[cz:Barbarský meč]]
 
+
[[de:Barbarenschwert]]
|MAW7=
+
[[en:Barbarian Sword]]
99-109
+
[[es:Espada Bárbara]]
 
+
[[fr:Glaive barbare]]
|Kosten8=
+
[[gr:Βαρβαρικό Σπαθί]]
70.000 [[Yang]]<br>2x [[Ogon węża]]<br>1x [[Małż]]
+
[[hu:Barbár kard]]
 
+
[[it:Spada Barbara]]
|AW8=
+
[[ro:Sabie barbar]]
114-130
+
[[tr:Barbar Kılıcı]]
 
 
|MAW8=
 
110-120
 
 
 
|Kosten9=
 
120.000 [[Yang]]<br>2x [[Skóra węża]]<br>1x [[Małż]]
 
 
 
|AW9=
 
126-142
 
 
 
|MAW9=
 
122-132
 
}}
 
{{Interwiki|de=Vollmondschwert}}
 

Aktualna wersja na dzień 21:54, 10 kwi 2020

Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Barbarzyńcy+0
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 52-68
Wartość mag. ataku 48-58
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



1.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Barbarzyńcy+1
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 58-74
Wartość mag. ataku 54-64
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



2.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Barbarzyńcy+2
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 64-80
Wartość mag. ataku 60-70
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



4.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Barbarzyńcy+3
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 70-86
Wartość mag. ataku 66-76
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



8.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Barbarzyńcy+4
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 76-92
Wartość mag. ataku 72-82
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



13.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Zardzewiałe Ostrze.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Barbarzyńcy+5
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 84-100
Wartość mag. ataku 80-90
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Shuriken +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Barbarzyńcy+6
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 93-109
Wartość mag. ataku 89-99
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



40.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Pajęcza Sieć.png
1x
Czarne Tło.png
Rybia Ość.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Barbarzyńcy+7
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 103-119
Wartość mag. ataku 99-109
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



70.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Ogon Węża.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Barbarzyńcy+8
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 114-130
Wartość mag. ataku 110-120
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



120.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Skóra Węża.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Barbarzyńcy+9
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 126-142
Wartość mag. ataku 122-132
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



▲ Na górę ▲