- Strefa Walki to mapa, gdzie każdy gracz może walczyć z każdym graczem. Tutaj nie ma różnicy między królestwami, gildiami, czy innymi członkami drużyny.
- Strefa Walki będzie aktywna codziennie od godziny 19:00 do 21:00.
- Strefa Walki może otworzyć swoje podwoje kilkakrotnie w ciągu dnia.
- Godziny otwarcia można sprawdzić u .
- Umiejętności w obrębie Strefy Walki zostaną ustawione u wszystkich graczy na poziomie "Perfekcyjny Mistrz".
- Wejście od 50 poziomu postaci.
- Jeśli Mikstura Pojedynku jest aktywna, efekty "Krwawienie" i "Trucizna" zadają obrażenia tylko o wartości podstawowej, a nie jak dotąd o wartości dopasowanej do PŻ.
- Szybkość ruchu z jaką porusza się gracz po zgłoszeniu opuszczenia Strefy Walki zostanie zwiększona do 130.
- Jeśli zobaczysz migające "E", oznacza to rozpoczęcie eventu. Podczas trwania eventu otrzymujesz podwójną ilość punktów, czyli w tym przypadku 2 punkty walki.
Strefa Walki, on - możliwe wejście, off - niemożliwe wejście
- Jeśli zginiesz w Strefie Walki – co nie będzie rzadkością – to tracisz połowę swoich zdobytych punktów walki. Punkty walki będą zawsze zaokrąglane, to znaczy, jeśli miałeś na swoim koncie 5 punktów to zostają ci tylko 2 punkty walki.
- Im częściej giniesz w Strefie Walki, tym dłużej musisz czekać na wskrzeszenie. Używając Reinkarnacji masz możliwość natychmiastowego wskrzeszenia. Przedmiot ten otrzymasz u Mistrza Strefy Walki. Jeśli użyjesz Reinkarnacji lub "Rozpocznij w Mieście" otrzymasz natychmiast 100% swoich punktów życia, jeśli zostaniesz wskrzeszony w inny sposób, to otrzymasz 50% swoich punktów życia.
- Punkty walki możesz wymieniać u na różne skrzynie. W skrzyniach mogą się znajdować między innymi zbroje, ozdoby, broń, tajemnicze skrzynie i dużo więcej. Ponadto wyświetla się tygodniowy ranking i ogólny ranking. Im więcej punktów posiadasz, tym wyższe miejsce zajmujesz w rankingu.
- Strefę Walki możesz opuścić w każdej chwili. Są jednak różnice w zależności, czy posiadasz punkty walki, czy nie:
- Nie posiadasz punktów walki: Możesz natychmiast opuścić Strefę Walki poprzez kliknięcie na symbol na obwódce mini-mapy.
- Posiadasz punkty walki: Musisz zgłosić swój odwrót ze Strefy Walki. Kliknij na symbol na obwódce mini-mapy. Zostajesz teraz oznaczony (strzałka nad głową twojej postaci) jako gracz, który chce opuścić Strefę Walki.
Jeśli zostaniesz w tym czasie zabity, każdy gracz który cię zabił, otrzyma 5 punktów walki (podczas eventu 10). Aby zachować przy opuszczeniu Strefy Walki wszystkie swoje punkty walki, musisz przeżyć ostatnie 2 minuty w Strefie Walki.
Jeśli zginiesz w przeciągu tych 2 minut, proces opuszczenia Strefy Walki zostanie przerwany, a ty stracisz 50% swoich punktów walki. Po tym od razu posiadasz możliwość zgłoszenia swojego odwrotu ze Strefy Walki.
Jeśli opuścisz Strefę Walki, zmieniając postać lub zamykając klienta gry lub w inny sposób, tracisz automatycznie wszystkie punkty walki.
- Jeśli gracz zgłosił swoje opuszczenie Strefy Walki i zostanie w tym czasie zabity, i jego punkty walki będą wynosić mniej niż 5 punktów, to gracz może opuścić Strefę Walki już po 15 sekundach - nie musi się wskrzeszać.
- W Strefie Walki możesz również łowić i wydobywać rudę. Ruda nie posiada żadnej nazwy i każdy może ją podnieść. Ale pamiętaj, każdy gracz może cię w każdej chwili zaatakować.
- Nie można handlować i nie można używać wierzchowców czy koni.
- Posiadają 50-ty poziom jesteś w stanie zmierzyć się z graczem z poziomem 120. Musisz tylko przed wejściem do Strefy Walki zaliczyć misję u Mistrza Strefy Walki. Po zakończeniu misji otrzymasz 3 specjalne napoje. Możesz ich użyć tylko w Strefie Walki. Zwiększają one punkty życia oraz siłę ataku, jak również wyrównują siłę obrony.
- Możliwość podglądu punktów walki w oknie sklepu u NPC "Mistrza Strefy Walki"
|
1 - Ta informację ukazuję nam tytuł - Strefa Walki
2 - Tygodniowy ranking, podzielony na nick postaci, punkty oraz królestwo
3 - Opis
4 - Ogólny ranking, podzielony na nick postaci, punkty oraz królestwo
5 - Ilość punktów zdobytych w Strefie Walki
6 - Informacja czasowa o możliwym wejściu do Strefy Walki
7 - Wejście do Strefy Walki.
|
|
|