Potwory: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(→Level 101 - 108) |
(→Level 76 - 100) |
||
Linia 3957: | Linia 3957: | ||
| | | | ||
*[[Grafika:Flag_neutral.png|22px]] [[Nefrytowa Zatoka]] | *[[Grafika:Flag_neutral.png|22px]] [[Nefrytowa Zatoka]] | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | 98 | ||
+ | | 1 | ||
+ | | [[Wojownik Ochao]] | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | *[[Grafika:Flag_neutral.png|22px]] [[Świątynia Ochao]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
Linia 4042: | Linia 4051: | ||
*[[Grafika:Flag_neutral.png|22px]] [[Przylądek Smoczego Ognia]] | *[[Grafika:Flag_neutral.png|22px]] [[Przylądek Smoczego Ognia]] | ||
| | | | ||
− | | | + | | |
+ | |- | ||
+ | | 99 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | [[Żołnierz Ochao]] | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | *[[Grafika:Flag_neutral.png|22px]] [[Świątynia Ochao]] | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| 99 | | 99 | ||
Linia 4133: | Linia 4151: | ||
| | | | ||
*[[Grafika:Flag_neutral.png|22px]] [[Zaklęty Las]] | *[[Grafika:Flag_neutral.png|22px]] [[Zaklęty Las]] | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | 100 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | [[Mag Ochao]] | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | *[[Grafika:Flag_neutral.png|22px]] [[Świątynia Ochao]] | ||
| | | | ||
| | | |
Wersja z 13:59, 17 lut 2016
Spis treści
Ogólne Informacje
Potwory po zabiciu zostawiają Yangi, uzbrojenie i inne przedmioty. Po przez zabijanie potworów otrzymuje się Doświadczenie (EXP) i osiąga się kolejny Poziom/Level. Można je znaleźć wszędzie, na każdej mapie i zabić. Każdy potwór ma swój level (tj. każdy gracz) i stopień. Stopnie są od 1 (niski) do stopnia 5 (bardzo duży) np. Kamienie Metin, a także stopień BOSS, w którym regeneracja potwora jest wysoka. Im wyższy stopień, tym szybciej potworowi regenerują się punkty życia (PŻ) oraz większa obrona (DEF).
Jeśli gracz ma 16 Leveli więcej niż potwór, wtedy po zabiciu nie dostanie się EXPA oraz losowych przedmiotów z zabitego potwora.
Dodatkowo mając mniejszy lub ten Poziom/Level jak potwór, gracz otrzyma więcej EXPA.
Dodatkowo mając większy lub ten Poziom/Level jak potwór, gracz otrzyma mniej EXPA.
Więcej szczegółów można przeczytać tutaj: Doświadczenie.
Mapy, na których występują potwory:
- M1 = Mapa1 = Joan, Pyungmoo, Yongan
- M2 = Mapa2 = Bokjung, Jayang, Bakra
- Obszar Gildii = Waryong, Imha, Jungrang
- Mapa Likanów
Tereny neutralne:
- Czerwony Las
- Dolina Seungryong
- Doyyumhwaji
- Góra Sohan
- Góry Grzmotu
- Kraina Gigantów
- Lungsam (Las duchów)
- Nefrytowa Zatoka
- Przylądek Smoczego Ognia
- Pustynia Yongbi
- Świątynia Hwang
- Wężowe Pole
- Wieża Demonów
- Zbocze Gautama
- Zaklęty Las
Lochy Małp
- Hasun Dong (Loch słabych małp)
- Jungsun Dong (Loch normalnych małp)
- Sangsun Dong (Loch trudnych małp)
Lochy Pająków
Grota Wygnańców
Dungeon'y
- Piekielne Katakumby (DC)
- Strażnica Nemere
- Świątynia Smoka
- Twierdza Czerwonego Smoka
- Świątynia Ochao
- Erebu
▲ Na górę ▲
Level 1 - 25
▲ Na górę ▲
Level 26 - 50
▲ Na górę ▲
Level 51 - 75
▲ Na górę ▲
Level 76 - 100
Level 101 - 108
Level 109 - 125
Level | Poziom | Nazwa | Żywioł | Występowanie | EXP | Inne |
---|---|---|---|---|---|---|
112 | Boss | Władca En-Tai | ||||
117 | 1 | Silny Wojownik En-Tai | ||||
118 | 2 | Silny Bojownik En-Tai | ||||
118 | 2 | Silny Druid En-Tai | ||||
119 | 3 | Silny Uzdrowiciel En-Tai | ||||
120 | 4 | Silny Niszczyciel En-Tai | ||||
120 | Boss | Bagjanamu | ||||
125 | 5 | Jotun Thrym |
Zgłoś błąd ! |