Miecz Bojowy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout
  
<!-- Rodzaj przedmiotu - dozwolone wartosci: miecz, 2reczna, sztylet, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type=miecz
+
|Nazwa =  
  
<!-- Poziom broni - Poziom lub przedział poziomów. Format: ## - ## -->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Poziom=65
+
|Klasa =
  
<!-- Klasy ktore moga zalozyc dany przedmiot. wojownik ; ninja ; szaman  ; sura ; 3 (dla wojownik ninja i sura) ; zostaw puste dla wszystkich klas-->
+
<!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. -->
|wearable=3
+
|Poziom = 65
  
<!-- Cena u npc'ta -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Cena=Niedostępne u NPC.
+
|Type = miecz
  
<!-- Liczba slotów na kamienie duszy -->
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|Sloty=3
+
|Cena =  
  
<!-- pochodzenie przedmiotu -->
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
|Pochodzenie=
+
|Sloty = 3
<ul>
 
*'''Metiny:''' [[Metin Gniewu]], [[Metin Jeon-Un]], [[Metin Mroku]], [[Metin Nieszczęścia]], [[Metin Podłości]], [[Metin Żaru]]
 
*'''Potwory:''' [[Komendant Setaou]], [[Łucznik Setaou]], [[Wojownik Setaou]], [[Złe Drzewo]], [[Bagjanamu]], [[Szpon. Trujący Pająk v2]]
 
*'''Skrzynie:''' [[Szkatułka Dziewięciu Ogonów]], [[Szkatułka Króla Demonów]], [[Szkatułka Królowej Pająków]], [[Szkatułka Ognistego Króla]], [[Szkatułka Pustynnego Żółwia]], [[Szkatułka Wodza Orków]], [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Szkat. Żółtego Tygrysa]]
 
*'''Misje:''' -
 
*'''Inne:''' -
 
</ul>
 
  
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
  
<!-- Inne informacje -->
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
|Inne= <br>
+
|Inne = * Można z niego wytworzyć {{ti|height=2|Miecz Trytona}} +0 oraz {{ti|height=2|Runiczny Miecz}} +0  
*Można z niego wytworzyć {{ti|height=2|Miecz Trytona}} +0 oraz {{ti|height=2|Runiczny Miecz}} +0  
 
  
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu -->
 +
|Pochodzenie =
 +
* '''Metiny:''' [[Metin Gniewu]], [[Metin Jeon-Un]], [[Metin Mroku]], [[Metin Nieszczęścia]], [[Metin Podłości]], [[Metin Żaru]]
 +
* '''Potwory:''' [[Komendant Setaou]], [[Łucznik Setaou]], [[Wojownik Setaou]], [[Złe Drzewo]], [[Bagjanamu]], [[Szpon. Trujący Pająk v2]]
 +
* '''Skrzynie:''' [[Szkatułka Dziewięciu Ogonów]], [[Szkatułka Króla Demonów]], [[Szkatułka Królowej Pająków]], [[Szkatułka Ognistego Króla]], [[Szkatułka Pustynnego Żółwia]], [[Szkatułka Wodza Orków]], [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Szkat. Żółtego Tygrysa]]
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs -->
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
|Costs0=
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
|Costs1=1.200
 
|Costs2=2.500
 
|Costs3=5.000
 
|Costs4=10.000
 
|Costs5=20.000
 
|Costs6=30.000
 
|Costs7=45.000
 
|Costs8=90.000
 
|Costs9=150.000
 
  
<!-- 1st Upgrade Items -->
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
|1stUpgitem0=
+
|LVL0 =
|1stUpgitem1=
+
|LVL1 =
|1stUpgitem2=
+
|LVL2 =
|1stUpgitem3=
+
|LVL3 =
|1stUpgitem4=
+
|LVL4 =
|1stUpgitem5=1x [[Plik: Nieznany Talizman +.png|link= Nieznany Talizman +]]
+
|LVL5 =
|1stUpgitem6=1x [[Plik:Pamiątka Po Demonie.png|link=Pamiątka Po Demonie]]
+
|LVL6 =
|1stUpgitem7=2x [[Plik:Klejnot Demona.png|link=Klejnot Demona]]
+
|LVL7 =
|1stUpgitem8=2x [[Plik:Futro Yeti +.png|link=Futro Yeti +]]
+
|LVL8 =
|1stUpgitem9=2x [[Plik:Symbol Wojownika.png|link=Symbol Wojownika]]
+
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
<!-- 2nd Upgrade Items -->
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
|2ndUpgitem0=
+
|Bonus1-Name =  
|2ndUpgitem1=
+
|Bonus2-Name =  
|2ndUpgitem2=
 
|2ndUpgitem3=
 
|2ndUpgitem4=
 
|2ndUpgitem5=
 
|2ndUpgitem6=
 
|2ndUpgitem7=1x [[Plik:Biała Perła.png|link=Biała Perła]]
 
|2ndUpgitem8=1x [[Plik:Niebieska Perła.png|link=Niebieska Perła]]
 
|2ndUpgitem9=1x [[Plik:Krwawa Perła.png|link=Krwawa Perła]]
 
  
<!-- Attack value -->
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1= 1.200
 +
|Costs2= 2.500
 +
|Costs3= 5.000
 +
|Costs4= 10.000
 +
|Costs5= 20.000
 +
|Costs6= 30.000
 +
|Costs7= 45.000
 +
|Costs8= 90.000
 +
|Costs9= 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Nieznany Talizman +}}
 +
|1stUpgitem6 = 1x {{ti2|Pamiątka Po Demonie}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Klejnot Demona}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Futro Yeti +}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Symbol Wojownika}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|AV0 = 100-140  
 
|AV0 = 100-140  
 
|AV1 = 108-148
 
|AV1 = 108-148
Linia 79: Linia 177:
 
|AV8 = 202-242  
 
|AV8 = 202-242  
 
|AV9 = 237-277  
 
|AV9 = 237-277  
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
<!-- Wartość magicznego ataku -->
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|MAV0 = 65-87  
 
|MAV0 = 65-87  
 
|MAV1 = 71-93  
 
|MAV1 = 71-93  
Linia 91: Linia 195:
 
|MAV8 = 141-163
 
|MAV8 = 141-163
 
|MAV9 = 155-177   
 
|MAV9 = 155-177   
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
<!-- Attack speed -->
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|AS0=15%
+
|AS0 = 15%
|AS1=15%
+
|AS1 = 15%
|AS2=15%
+
|AS2 = 15%
|AS3=15%
+
|AS3 = 15%
|AS4=15%
+
|AS4 = 15%
|AS5=15%
+
|AS5 = 15%
|AS6=15%
+
|AS6 = 15%
|AS7=15%
+
|AS7 = 15%
|AS8=15%
+
|AS8 = 15%
|AS9=15%
+
|AS9 = 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
 
}}
 
}}

Wersja z 18:50, 15 kwi 2020

Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Bojowy+0
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 100-140
Wartość mag. ataku 65-87
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Bojowy+1
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 108-148
Wartość mag. ataku 71-93
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Bojowy+2
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 117-157
Wartość mag. ataku 78-100
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Bojowy+3
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 127-167
Wartość mag. ataku 86-108
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Bojowy+4
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 138-178
Wartość mag. ataku 95-117
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



20.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Nieznany Talizman +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Bojowy+5
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 150-190
Wartość mag. ataku 105-127
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



30.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Pamiątka Po Demonie.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Bojowy+6
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 163-203
Wartość mag. ataku 116-138
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Klejnot Demona.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Bojowy+7
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 177-217
Wartość mag. ataku 128-150
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Futro Yeti +.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Bojowy+8
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 202-242
Wartość mag. ataku 141-163
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



150.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Symbol Wojownika.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Bojowy+9
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 237-277
Wartość mag. ataku 155-177
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



▲ Na górę ▲