Cyjanitowy Wachlarz: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Bronie/ | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.1 --> |
− | <!-- | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |
− | | | + | |Nazwa = |
− | <!-- | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> |
− | | | + | |Klasa = Szaman |
− | <!-- | + | <!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. --> |
− | | | + | |Poziom = 105 |
− | <!-- | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> |
− | | | + | |Type = wachlarz |
− | <!-- | + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> |
− | |Sloty=3 | + | |Cena = |
− | <!-- | + | |
− | |Pochodzenie= | + | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> |
− | * '''Metiny:''' - | + | |Sloty = 3 |
+ | |||
+ | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> | ||
+ | |Odłamek = | ||
+ | |||
+ | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> | ||
+ | |Inne = * [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] oraz bonusy z [[Wachlarz Leżąc. Smoka]] +9 będą aktywne również w [[Cyjanitowy Wachlarz]] +0. | ||
+ | * Szybkość ataku zwiększa się wraz z wyższym + przedmiotu. | ||
+ | |||
+ | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> | ||
+ | |Pochodzenie = | ||
+ | * '''Metiny:''' - | ||
* '''Potwory:''' - | * '''Potwory:''' - | ||
− | * '''Skrzynie:''' | + | * '''Skrzynie:''' - |
− | * '''Inne:''' | + | * '''Misje:''' - |
− | + | * '''Inne:''' [[Seon-Pyeong]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | </ | + | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> |
− | < | + | |Wytwarzanie = |
− | + | {{Uszlachetnianie/Layout <!-- v1.1 --> | |
− | < | + | |
− | < | + | <!-- Wytwarzany przedmiot. --> |
− | + | |Przedmiot = Cyjanitowy Wachlarz | |
− | < | + | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 |
− | < | + | |PrzedmiotIlość = 1 |
− | < | + | |
− | + | <!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. --> | |
− | + | |Ulepszacz1 = Wachlarz Leżąc. Smoka | |
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9 | ||
+ | |UlepszaczIlość1 = 1 | ||
+ | |||
+ | <!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz2 = Księga Prawdy | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = | ||
+ | |UlepszaczIlość2 = 3 | ||
+ | |||
+ | <!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz3 = Zwój Błogosławieństwa | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = | ||
+ | |UlepszaczIlość3 = 2 | ||
+ | |||
+ | <!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz4 = Dusza Prawdy | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = 2 | ||
+ | |||
+ | <!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz5 = | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. --> | ||
+ | |PodwyższSzansę = | ||
+ | |||
+ | <!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |KosztGaya = | ||
+ | |KosztYang = 2.000.000 | ||
+ | |||
+ | <!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. --> | ||
+ | |SzansaNaWytworzenie = 100% | ||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> | ||
+ | |MaxPoziomUlepszenia = 9 | ||
+ | |||
+ | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> | ||
+ | |LVL0 = 105 | ||
+ | |LVL1 = 106 | ||
+ | |LVL2 = 107 | ||
+ | |LVL3 = 108 | ||
+ | |LVL4 = 109 | ||
+ | |LVL5 = 110 | ||
+ | |LVL6 = 111 | ||
+ | |LVL7 = 112 | ||
+ | |LVL8 = 113 | ||
+ | |LVL9 = 115 | ||
+ | |LVL10 = | ||
+ | |LVL11 = | ||
+ | |LVL12 = | ||
+ | |LVL13 = | ||
+ | |LVL14 = | ||
+ | |LVL15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> | ||
+ | |Bonus1-Name = Silny przeciwko Potworom | ||
+ | |Bonus2-Name = Silny przeciwko Ludziom | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Bonus2-0 = 2% | ||
+ | |Bonus2-1 = 2% | ||
+ | |Bonus2-2 = 3% | ||
+ | |Bonus2-3 = 3% | ||
+ | |Bonus2-4 = 4% | ||
+ | |Bonus2-5 = 4% | ||
+ | |Bonus2-6 = 5% | ||
+ | |Bonus2-7 = 5% | ||
+ | |Bonus2-8 = 6% | ||
+ | |Bonus2-9 = 8% | ||
+ | |Bonus1-10 = | ||
+ | |Bonus1-11 = | ||
+ | |Bonus1-12 = | ||
+ | |Bonus1-13 = | ||
+ | |Bonus1-14 = | ||
+ | |Bonus1-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Bonus1-0 = 4% | ||
+ | |Bonus1-1 = 5% | ||
+ | |Bonus1-2 = 6% | ||
+ | |Bonus1-3 = 7% | ||
+ | |Bonus1-4 = 8% | ||
+ | |Bonus1-5 = 10% | ||
+ | |Bonus1-6 = 12% | ||
+ | |Bonus1-7 = 15% | ||
+ | |Bonus1-8 = 17% | ||
+ | |Bonus1-9 = 20% | ||
+ | |Bonus2-10 = | ||
+ | |Bonus2-11 = | ||
+ | |Bonus2-12 = | ||
+ | |Bonus2-13 = | ||
+ | |Bonus2-14 = | ||
+ | |Bonus2-15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | | | + | |Costs0 = 2.000.000 |
− | + | |Costs1 = 330.000 | |
− | + | |Costs2 = 425.000 | |
− | + | |Costs3 = 540.000 | |
+ | |Costs4 = 720.000 | ||
+ | |Costs5 = 800.000 | ||
+ | |Costs6 = 900.000 | ||
+ | |Costs7 = 950.000 | ||
+ | |Costs8 = 1.300.000 | ||
+ | |Costs9 = 1.500.000 | ||
+ | |Costs10 = | ||
+ | |Costs11 = | ||
+ | |Costs12 = | ||
+ | |Costs13 = | ||
+ | |Costs14 = | ||
+ | |Costs15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | | | + | |1stUpgitem0= 3x {{ti2|Księga Prawdy}} |
− | | | + | |1stUpgitem1= 1x {{ti2|Cyjanit}} |
− | | | + | |1stUpgitem2= 1x {{ti2|Cyjanit}} |
− | | | + | |1stUpgitem3= 2x {{ti2|Cyjanit}} |
− | | | + | |1stUpgitem4= 2x {{ti2|Cyjanit}} |
− | | | + | |1stUpgitem5= 3x {{ti2|Cyjanit}} |
− | | | + | |1stUpgitem6= 2x {{ti2|Owoc Bogów}} |
− | | | + | |1stUpgitem7= 2x {{ti2|Owoc Bogów}} |
− | | | + | |1stUpgitem8= 3x {{ti2|Owoc Bogów}} |
− | | | + | |1stUpgitem9= 2x {{ti2|Dusza Prawdy}} |
+ | |1stUpgitem10 = | ||
+ | |1stUpgitem11 = | ||
+ | |1stUpgitem12 = | ||
+ | |1stUpgitem13 = | ||
+ | |1stUpgitem14 = | ||
+ | |1stUpgitem15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | | | + | |2ndUpgitem0 = 2x {{ti2|Dusza Prawdy}} |
− | | | + | |2ndUpgitem1 = 1x {{ti2|Eliksir Bogów}} |
− | | | + | |2ndUpgitem2 = 1x {{ti2|Eliksir Bogów}} |
− | | | + | |2ndUpgitem3 = 2x {{ti2|Eliksir Bogów}} |
− | | | + | |2ndUpgitem4 = 2x {{ti2|Eliksir Bogów}} |
− | | | + | |2ndUpgitem5 = 3x {{ti2|Eliksir Bogów}} |
− | | | + | |2ndUpgitem6 = 3x {{ti2|Eliksir Bogów}} |
− | | | + | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}} |
− | | | + | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}} |
− | | | + | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}} |
+ | |2ndUpgitem10 = | ||
+ | |2ndUpgitem11 = | ||
+ | |2ndUpgitem12 = | ||
+ | |2ndUpgitem13 = | ||
+ | |2ndUpgitem14 = | ||
+ | |2ndUpgitem15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | | | + | |3rdUpgitem0 = |
− | | | + | |3rdUpgitem1 = |
− | | | + | |3rdUpgitem2 = |
− | | | + | |3rdUpgitem3 = |
− | | | + | |3rdUpgitem4 = |
− | | | + | |3rdUpgitem5 = |
− | | | + | |3rdUpgitem6 = |
− | | | + | |3rdUpgitem7 = |
− | | | + | |3rdUpgitem8 = |
− | | | + | |3rdUpgitem9 = |
+ | |3rdUpgitem10 = | ||
+ | |3rdUpgitem11 = | ||
+ | |3rdUpgitem12 = | ||
+ | |3rdUpgitem13 = | ||
+ | |3rdUpgitem14 = | ||
+ | |3rdUpgitem15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
|AV0 = 226-286 | |AV0 = 226-286 | ||
|AV1 = 232-292 | |AV1 = 232-292 | ||
Linia 94: | Linia 223: | ||
|AV8 = 249-359 | |AV8 = 249-359 | ||
|AV9 = 356-421 | |AV9 = 356-421 | ||
+ | |AV10 = | ||
+ | |AV11 = | ||
+ | |AV12 = | ||
+ | |AV13 = | ||
+ | |AV14 = | ||
+ | |AV15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
|MAV0 = 300-380 | |MAV0 = 300-380 | ||
|MAV1 = 320-400 | |MAV1 = 320-400 | ||
Linia 106: | Linia 241: | ||
|MAV8 = 400-480 | |MAV8 = 400-480 | ||
|MAV9 = 410-490 | |MAV9 = 410-490 | ||
− | + | |MAV10 = | |
− | + | |MAV11 = | |
− | + | |MAV12 = | |
− | + | |MAV13 = | |
− | + | |MAV14 = | |
− | | | + | |MAV15 = |
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | <!-- | + | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
|AS0= 15% | |AS0= 15% | ||
|AS1= 16% | |AS1= 16% | ||
Linia 129: | Linia 259: | ||
|AS8= 27% | |AS8= 27% | ||
|AS9= 30% | |AS9= 30% | ||
− | + | |AS10 = | |
− | + | |AS11 = | |
− | + | |AS12 = | |
− | + | |AS13 = | |
− | + | |AS14 = | |
− | + | |AS15 = | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
}} | }} |
Wersja z 16:10, 24 kwi 2020
Level 105 Cyjanitowy Wachlarz | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
Uwaga! Ta broń posiada losowy bonus zwiększający lub zmniejszający Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności.
|
Pochodzenie
|
Wytwarzanie
|
|
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
3x
2x
Cyjanitowy Wachlarz+0
Wymagany poziom: 105
Wartość ataku 226-286
Wartość mag. ataku 300-380
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko Potworom +4% Silny przeciwko Ludziom +2% Średnie obrażenia Obraż. umiejętności [ Do ubrania ]
Szaman
|
1x
1x
Cyjanitowy Wachlarz+1
Wymagany poziom: 106
Wartość ataku 232-292
Wartość mag. ataku 320-400
Szybkość ataku +16% Silny przeciwko Potworom +5% Silny przeciwko Ludziom +2% Średnie obrażenia Obraż. umiejętności [ Do ubrania ]
Szaman
|
1x
1x
Cyjanitowy Wachlarz+2
Wymagany poziom: 107
Wartość ataku 236-296
Wartość mag. ataku 330-410
Szybkość ataku +17% Silny przeciwko Potworom +6% Silny przeciwko Ludziom +3% Średnie obrażenia Obraż. umiejętności [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
2x
Cyjanitowy Wachlarz+3
Wymagany poziom: 108
Wartość ataku 240-300
Wartość mag. ataku 330-410
Szybkość ataku +18% Silny przeciwko Potworom +7% Silny przeciwko Ludziom +3% Średnie obrażenia Obraż. umiejętności [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
2x
Cyjanitowy Wachlarz+4
Wymagany poziom: 109
Wartość ataku 244-304
Wartość mag. ataku 340-420
Szybkość ataku +19% Silny przeciwko Potworom +8% Silny przeciwko Ludziom +4% Średnie obrażenia Obraż. umiejętności [ Do ubrania ]
Szaman
|
3x
3x
Cyjanitowy Wachlarz+5
Wymagany poziom: 110
Wartość ataku 250-310
Wartość mag. ataku 350-430
Szybkość ataku +20% Silny przeciwko Potworom +10% Silny przeciwko Ludziom +4% Średnie obrażenia Obraż. umiejętności [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
3x
Cyjanitowy Wachlarz+6
Wymagany poziom: 111
Wartość ataku 255-320
Wartość mag. ataku 370-450
Szybkość ataku +22% Silny przeciwko Potworom +12% Silny przeciwko Ludziom +5% Średnie obrażenia Obraż. umiejętności [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
1x
Cyjanitowy Wachlarz+7
Wymagany poziom: 112
Wartość ataku 262-327
Wartość mag. ataku 390-470
Szybkość ataku +24% Silny przeciwko Potworom +15% Silny przeciwko Ludziom +5% Średnie obrażenia Obraż. umiejętności [ Do ubrania ]
Szaman
|
3x
1x
Cyjanitowy Wachlarz+8
Wymagany poziom: 113
Wartość ataku 249-359
Wartość mag. ataku 400-480
Szybkość ataku +27% Silny przeciwko Potworom +17% Silny przeciwko Ludziom +6% Średnie obrażenia Obraż. umiejętności [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
1x
Cyjanitowy Wachlarz+9
Wymagany poziom: 115
Wartość ataku 356-421
Wartość mag. ataku 410-490
Szybkość ataku +30% Silny przeciwko Potworom +20% Silny przeciwko Ludziom +8% Średnie obrażenia Obraż. umiejętności [ Do ubrania ]
Szaman
|