Olbrz. Łuk Diabła: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m (Ujednolicenie wszystkich stron z kategorii bronie.)
m
 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
<!-- Rodzaj przedmiotu - dozwolone wartosci: miecz, 2reczna, sztylet, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type=luk
+
|Nazwa =  
  
<!-- Poziom broni - Poziom lub przedział poziomów. Format: ## - ## -->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Poziom=80 - 90
+
|Klasa = Ninja
  
<!-- Klasy ktore moga zalozyc dany przedmiot. wojownik ; ninja ; szaman ; sura ; 3 (dla wojownik ninja i sura) ; zostaw puste dla wszystkich klas-->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|wearable=ninja
+
|PoziomMin = 80
  
<!-- Cena u npc'ta -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
|Cena= -
+
|PoziomMax = 90
  
<!-- Liczba slotów na kamienie duszy -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Sloty=3
+
|Type = luk
  
<br>
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
Ulepszenie zawsze się powiedzie
+
|Cena =  
<br>
 
<!-- ilosc slotow na kamienie dusz -->
 
|Sloty=3
 
  
<!-- pochodzenie broni -->
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
|Pochodzenie=<br>
+
|Sloty = 3
* '''Misje:''' -
 
* '''Potwory:''' -
 
* '''Metiny:''' -
 
* '''Skrzynie:''' -
 
* '''Inne:'''  Można otrzymać u [[Seon-Pyeong]] poprzez ulepszanie:
 
1× {{ti|height=2|Olbrz. Łuk Żółt. Smoka}} +9 +2× {{ti|Zwój Błogosławieństwa}} +1× {{ti|Broszura Szermierki}} +100.000 {{ti|Yang}}
 
  
<!-- Inne informacje -->
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
|Inne=<br>
+
|Odłamek =
* Broń posiada 2 wbudowane bonusy: Silny przeciwko diabłom oraz silny przeciwko ludziom które rosną wraz poziomem ulepszenia łuku.
 
* Jest tworzony u [[NPC]] [[Seon-Pyeong]]. Nie można go kupić, ani dropnąć.
 
* Szansa na pomyślne ulepszenie z broni 65+9 na 80+0 wynosi 100%.
 
* [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] oraz bonusy z broni 65+9, będą aktywne również w broni 80+0.
 
* Szybkość ataku zwiększa się wraz z wyższym + przedmiotu.
 
* Ma wbudowane 2 bonusy: '''Silny przeciwko diabłom''' i '''Silny przeciwko ludziom'''.
 
* Zanosząc do [[NPC]] [[Seon-Pyeong]] {{ti|height=2|Olbrz. Łuk Diabła}}+9 +3x {{ti|Broszura Szermierki}} +100x {{ti|Odłamek Energii}} +2x {{ti|Zwój Błogosławieństwa}} +5kk {{ti|Yang}} = {{Ti|px=32|height=2|Łuk Feniksa}} +0
 
:''(Ulepszenie w 100%. Bonusy nie znikają.)''
 
  
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs -->
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
|Costs0=100.000
+
|Inne =  
|Costs1=120.000
+
* Można z niego wytworzyć [[Łuk Feniksa]]+0.
|Costs2=140.000
 
|Costs3=170.000
 
|Costs4=200.000
 
|Costs5=240.000
 
|Costs6=290.000
 
|Costs7=340.000
 
|Costs8=410.000
 
|Costs9=500.000
 
  
<!-- 1st Upgrade Items -->
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
|1stUpgitem0=
+
|Pochodzenie =  
|1stUpgitem1=
+
* '''Metiny:''' -
|1stUpgitem2=
+
* '''Potwory:''' -
|1stUpgitem3=
+
* '''Skrzynie:''' -
|1stUpgitem4=
+
* '''Misje:''' -
|1stUpgitem5=
+
* '''Inne:'''  [[Seon-Pyeong]]
|1stUpgitem6=2x [[Plik:Matowy Lód.png|link=Matowy Lód]]
 
|1stUpgitem7=2x [[Plik:Nieznane Lekarstwo +.png|link=Nieznane Lekarstwo +]]
 
|1stUpgitem8=2x [[Plik:Liść.png|link=Liść]]
 
|1stUpgitem9=2x [[Plik:Futro Yeti +.png|link=Futro Yeti +]]
 
  
<!-- 2nd Upgrade Items -->
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
|2ndUpgitem0=
+
|Wytwarzanie =  
|2ndUpgitem1=
+
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
|2ndUpgitem2=
 
|2ndUpgitem3=
 
|2ndUpgitem4=
 
|2ndUpgitem5=
 
|2ndUpgitem6=
 
|2ndUpgitem7=1x [[Plik:Biała Perła.png|link=Biała Perła]]
 
|2ndUpgitem8=1x [[Plik:Niebieska Perła.png|link=Niebieska Perła]]
 
|2ndUpgitem9=1x [[Plik:Krwawa Perła.png|link=Krwawa Perła]]
 
  
<!-- Attack value -->
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
|AV0 = 325–431
+
|Przedmiot = Olbrz. Łuk Diabła
|AV1 = 330–432
+
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
|AV2 = 336–434
+
|PrzedmiotIlość =  
|AV3 = 343–437
+
 
|AV4 = 351–440
+
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|AV5 = 360-444
+
|Ulepszacz1 = Olbrz. Łuk Żółt. Smoka
|AV6 = 370–449
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9
|AV7 = 381–454
+
|UlepszaczIlość1 = 1
|AV8 = 393–460
+
 
|AV9 = 410–470
+
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz2 = Zwój Błogosławieństwa
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
 +
|UlepszaczIlość2 = 2
 +
 
 +
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Broszura Szermierki
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
 +
|UlepszaczIlość3 = 1
 +
 
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
 +
|UlepszaczIlość4 =
 +
 
 +
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
 +
|UlepszaczIlość5 =
 +
 
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =  
 +
|KosztYang = 100.000
 +
 
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 +
 
 +
|NPC = Seon-Pyeong
 +
|Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
 +
 
 +
}}
 +
 
 +
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
 +
|MaxPoziomUlepszenia = 9
  
<!-- Poziom requirement -->
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 
|LVL0 = 80
 
|LVL0 = 80
 
|LVL1 = 80
 
|LVL1 = 80
Linia 101: Linia 100:
 
|LVL8 = 88
 
|LVL8 = 88
 
|LVL9 = 90
 
|LVL9 = 90
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
<!-- Attack speed -->
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
|AS0=15%
+
|Bonus1-Name = Siła w walce z diabłami
|AS1=15%
+
|Bonus2-Name = Silny przeciwko Ludziom
|AS2=16%
 
|AS3=17%
 
|AS4=18%
 
|AS5=20%
 
|AS6=22%
 
|AS7=24%
 
|AS8=27%
 
|AS9=30%
 
  
<!-- 1st Extra Bonus Name and values-->
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Bonus1-Name = Silny przec. diablom
 
 
|Bonus1-0 = 2%
 
|Bonus1-0 = 2%
 
|Bonus1-1 = 3%
 
|Bonus1-1 = 3%
Linia 126: Linia 122:
 
|Bonus1-8 = 10%
 
|Bonus1-8 = 10%
 
|Bonus1-9 = 12%
 
|Bonus1-9 = 12%
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
<!-- 2st Extra Bonus Name and values-->
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Bonus2-Name = Silny przec. ludziom
 
 
|Bonus2-0 = 2%
 
|Bonus2-0 = 2%
 
|Bonus2-1 = 3%
 
|Bonus2-1 = 3%
Linia 139: Linia 140:
 
|Bonus2-8 = 10%
 
|Bonus2-8 = 10%
 
|Bonus2-9 = 12%
 
|Bonus2-9 = 12%
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 = 100.000
 +
|Costs1 = 120.000
 +
|Costs2 = 140.000
 +
|Costs3 = 170.000
 +
|Costs4 = 200.000
 +
|Costs5 = 240.000
 +
|Costs6 = 290.000
 +
|Costs7 = 340.000
 +
|Costs8 = 410.000
 +
|Costs9 = 500.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 =
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Matowy Lód}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo +}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Liść}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Futro Yeti +}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|AV0 = 325–431
 +
|AV1 = 330–432
 +
|AV2 = 336–434
 +
|AV3 = 343–437
 +
|AV4 = 351–440
 +
|AV5 = 360-444
 +
|AV6 = 370–449
 +
|AV7 = 381–454
 +
|AV8 = 393–460
 +
|AV9 = 410–470
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
 +
 +
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 =
 +
|MAV1 =
 +
|MAV2 =
 +
|MAV3 =
 +
|MAV4 =
 +
|MAV5 =
 +
|MAV6 =
 +
|MAV7 =
 +
|MAV8 =
 +
|MAV9 =
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
 +
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0 = 15%
 +
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 16%
 +
|AS3 = 17%
 +
|AS4 = 18%
 +
|AS5 = 20%
 +
|AS6 = 22%
 +
|AS7 = 24%
 +
|AS8 = 27%
 +
|AS9 = 30%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
 
}}
 
}}
  
<includeonly>[[Kategoria:Broń|{{PAGENAME}}]]</includeonly>
+
[[ae:قوس الشيطان العملاق]]
 
 
 
[[cz:Velký ďábelský luk]]
 
[[cz:Velký ďábelský luk]]
 
[[de:Großteufelbogen]]
 
[[de:Großteufelbogen]]

Aktualna wersja na dzień 15:37, 13 mar 2021

Level 80-90 Olbrz. Łuk Diabła
Obrazek
Informacje
IG-Olbrz. Łuk Diabła.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Olbrz. Łuk Diabła.png
Pochodzenie
Wytwarzanie
  • Metiny: -
  • Potwory: -
  • Skrzynie: -
  • Misje: -
  • Inne: Seon-Pyeong

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Olbrz. Łuk Diabła+0 x1
+0
1
Olbrz. Łuk Żółt. Smoka+9 x1
+9
1
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Broszura Szermierki x1
1

0
100.000
100%
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje

100.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrz. Łuk Diabła+0
Wymagany poziom: 80
Wartość ataku 325–431
Szybkość ataku +15%
Siła w walce z diabłami +2%
Silny przeciwko Ludziom +2%
[ Do ubrania ]
Ninja



120.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrz. Łuk Diabła+1
Wymagany poziom: 80
Wartość ataku 330–432
Szybkość ataku +15%
Siła w walce z diabłami +3%
Silny przeciwko Ludziom +3%
[ Do ubrania ]
Ninja



140.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrz. Łuk Diabła+2
Wymagany poziom: 82
Wartość ataku 336–434
Szybkość ataku +16%
Siła w walce z diabłami +4%
Silny przeciwko Ludziom +4%
[ Do ubrania ]
Ninja



170.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrz. Łuk Diabła+3
Wymagany poziom: 82
Wartość ataku 343–437
Szybkość ataku +17%
Siła w walce z diabłami +5%
Silny przeciwko Ludziom +5%
[ Do ubrania ]
Ninja



200.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrz. Łuk Diabła+4
Wymagany poziom: 84
Wartość ataku 351–440
Szybkość ataku +18%
Siła w walce z diabłami +6%
Silny przeciwko Ludziom +6%
[ Do ubrania ]
Ninja



240.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrz. Łuk Diabła+5
Wymagany poziom: 84
Wartość ataku 360-444
Szybkość ataku +20%
Siła w walce z diabłami +7%
Silny przeciwko Ludziom +7%
[ Do ubrania ]
Ninja



290.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Lodowa Kulka.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrz. Łuk Diabła+6
Wymagany poziom: 86
Wartość ataku 370–449
Szybkość ataku +22%
Siła w walce z diabłami +8%
Silny przeciwko Ludziom +8%
[ Do ubrania ]
Ninja



340.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Nieznane Lekarstwo +.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrz. Łuk Diabła+7
Wymagany poziom: 86
Wartość ataku 381–454
Szybkość ataku +24%
Siła w walce z diabłami +9%
Silny przeciwko Ludziom +9%
[ Do ubrania ]
Ninja



410.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Liść.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrz. Łuk Diabła+8
Wymagany poziom: 88
Wartość ataku 393–460
Szybkość ataku +27%
Siła w walce z diabłami +10%
Silny przeciwko Ludziom +10%
[ Do ubrania ]
Ninja



500.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Futro Yeti +.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrz. Łuk Diabła+9
Wymagany poziom: 90
Wartość ataku 410–470
Szybkość ataku +30%
Siła w walce z diabłami +12%
Silny przeciwko Ludziom +12%
[ Do ubrania ]
Ninja



▲ Na górę ▲