Półtoraręczny Miecz: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (Dodanie hiperłącza i grafiki yang przy cenie.)
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout
  
<!-- Rodzaj przedmiotu - dozwolone wartosci: miecz, 2reczna, sztylet, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type=miecz
+
|Nazwa =  
  
<!-- Poziom broni - Poziom lub przedział poziomów. Format: ## - ## -->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Poziom=36
+
|Klasa =
  
<!-- Klasy ktore moga zalozyc dany przedmiot. wojownik ; ninja ; szaman  ; sura ; 3 (dla wojownik ninja i sura) ; zostaw puste dla wszystkich klas-->
+
<!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. -->
|wearable=3
+
|Poziom = 36
  
<!-- Cena u npc'ta -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Cena=15.000 {{ti|yang}}
+
|Type = miecz
  
<!-- Liczba slotów na kamienie duszy -->
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|Sloty=2
+
|Cena = 15.000 [[Yang]]
  
<!-- pochodzenie przedmiotu -->
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
|Pochodzenie=
+
|Sloty = 3
<ul>
 
*'''Metin:''' -
 
*'''Potwory:''' [[Best. Specjalista]], [[Gu-Ryung Czarnego Wiatru]], [[Kamienna Małpa]], [[Mahon]], [[Niedźw. Grizzly]], [[Przeklęty Czar. Niedźw.]], [[Scrofa]], [[Słaby Małpi Generał]], [[Słaby Małpi Miotacz]], [[Słaby Małpi Żołnierz]], [[Szary Wilk]], [[Tygrys]], [[Wysoki Fanatyk]], [[Zły Czar. Burz. Joh-Hwan]]
 
*'''Skrzynie:''' -
 
*'''Inne:''' Możliwość zakupu u [[Handlarz Bronią|Handlarza Bronią]]
 
</ul>
 
  
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
  
<!-- Inne informacje -->
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
|Inne= -
+
|Inne =  
  
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs -->
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu -->
|Costs0=  
+
|Pochodzenie =  
|Costs1=1.000
+
* '''Metiny:''' [[Metin Zazdrości]] 
|Costs2=2.000
+
* '''Potwory:''' [[Best. Specjalista]], [[Gu-Ryung Czarnego Wiatru]], [[Kamienna Małpa]], [[Mahon]], [[Niedźw. Grizzly]], [[Przeklęty Czar. Niedźw.]], [[Scrofa]], [[Słaby Małpi Generał]], [[Słaby Małpi Miotacz]], [[Słaby Małpi Żołnierz]], [[Szary Wilk]], [[Tygrys]], [[Wysoki Fanatyk]], [[Zły Czar. Burz. Joh-Hwan]]
|Costs3=4.000
+
* '''Skrzynie:''' -
|Costs4=8.000
+
* '''Misje:''' -
|Costs5=13.000
+
* '''Inne:''' Możliwość zakupu u [[Handlarz Bronią|Handlarza Bronią]]
|Costs6=20.000
 
|Costs7=40.000
 
|Costs8=70.000
 
|Costs9=120.000
 
  
<!-- 1st Upgrade Items -->
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
|1stUpgitem0=
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
|1stUpgitem1=
 
|1stUpgitem2=
 
|1stUpgitem3=
 
|1stUpgitem4=
 
|1stUpgitem5=2x [[Plik:Zardzewiałe Ostrze.png|link=Zardzewiałe Ostrze]]
 
|1stUpgitem6=2x [[Plik:Shuriken +.png|link=Shuriken +]]
 
|1stUpgitem7=2x [[Plik:Pajęcza Sieć.png|link=Pajęcza Sieć]]
 
|1stUpgitem8=2x [[Plik:Ogon Węża.png|link=Ogon Węża]]
 
|1stUpgitem9=2x [[Plik:Skóra Węża.png|link=Skóra Węża]]
 
  
<!-- 2nd Upgrade Items -->
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
|2ndUpgitem0=
+
|LVL0 =
|2ndUpgitem1=
+
|LVL1 =
|2ndUpgitem2=
+
|LVL2 =
|2ndUpgitem3=
+
|LVL3 =
|2ndUpgitem4=
+
|LVL4 =
|2ndUpgitem5=
+
|LVL5 =
|2ndUpgitem6=
+
|LVL6 =
|2ndUpgitem7=1x [[Plik:Rybia Ość.png|link=Rybia Ość]]
+
|LVL7 =
|2ndUpgitem8=1x [[Plik:Małż.png|link=Małż]]
+
|LVL8 =
|2ndUpgitem9=1x [[Plik:Małż.png|link=Małż]]
+
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
<!-- Attack value -->
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name =
 +
|Bonus2-Name =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1= 1.000
 +
|Costs2= 2.000
 +
|Costs3= 4.000
 +
|Costs4= 8.000
 +
|Costs5= 13.000
 +
|Costs6= 20.000
 +
|Costs7= 40.000
 +
|Costs8= 70.000
 +
|Costs9= 120.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Zardzewiałe Ostrze}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Shuriken +}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Pajęcza Sieć}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Ogon Węża}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Skóra Węża}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Rybia Ość}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|AV0 = 48-58  
 
|AV0 = 48-58  
 
|AV1 = 54-64
 
|AV1 = 54-64
Linia 76: Linia 177:
 
|AV8 = 110-120  
 
|AV8 = 110-120  
 
|AV9 = 122-132  
 
|AV9 = 122-132  
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
<!-- Wartość magicznego ataku -->
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|MAV0 = 52-68  
 
|MAV0 = 52-68  
 
|MAV1 = 58-74  
 
|MAV1 = 58-74  
Linia 88: Linia 195:
 
|MAV8 = 114-130
 
|MAV8 = 114-130
 
|MAV9 = 126-142  
 
|MAV9 = 126-142  
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
<!-- Attack speed -->
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|AS0=21%
+
|AS0 = 21%
|AS1=21%
+
|AS1 = 21%
|AS2=21%
+
|AS2 = 21%
|AS3=21%
+
|AS3 = 21%
|AS4=21%
+
|AS4 = 21%
|AS5=21%
+
|AS5 = 21%
|AS6=21%
+
|AS6 = 21%
|AS7=21%
+
|AS7 = 21%
|AS8=21%
+
|AS8 = 21%
|AS9=21%
+
|AS9 = 21%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
 
}}
 
}}
 
 
 
[[ae:سيف شاذ]]
 
[[ae:سيف شاذ]]
 
[[cz:Jedenapůlruční meč]]
 
[[cz:Jedenapůlruční meč]]

Aktualna wersja na dzień 09:44, 3 kwi 2020

Level 36 Półtoraręczny Miecz
Obrazek
Informacje
IG-Półtoraręczny Miecz.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Półtoraręczny Miecz.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Półtoraręczny Miecz+0
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 48-58
Wartość mag. ataku 52-68
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



1.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Półtoraręczny Miecz+1
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 54-64
Wartość mag. ataku 58-74
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



2.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Półtoraręczny Miecz+2
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 60-70
Wartość mag. ataku 64-80
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



4.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Półtoraręczny Miecz+3
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 66-76
Wartość mag. ataku 70-86
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



8.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Półtoraręczny Miecz+4
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 72-82
Wartość mag. ataku 76-92
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



13.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Zardzewiałe Ostrze.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Półtoraręczny Miecz+5
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 80-90
Wartość mag. ataku 84-100
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Shuriken +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Półtoraręczny Miecz+6
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 89-99
Wartość mag. ataku 93-109
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



40.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Pajęcza Sieć.png
1x
Czarne Tło.png
Rybia Ość.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Półtoraręczny Miecz+7
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 99-109
Wartość mag. ataku 103-119
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



70.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Ogon Węża.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Półtoraręczny Miecz+8
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 110-120
Wartość mag. ataku 114-130
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



120.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Skóra Węża.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Półtoraręczny Miecz+9
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 122-132
Wartość mag. ataku 126-142
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



▲ Na górę ▲