Półtoraręczny Miecz: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Utworzył nową stronę „{{Broń/Layout |Plik= Poltorareczny_miecz |Level= 36 |Pochodzenie= |Klasa= Wojownik, Ninja, Sura |Inne= * Ilość KD: 2 |Besonderes= |Einkaufspreis...”) |
|||
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 12 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{ | + | {{Bronie/Layout |
− | |||
− | |||
− | | | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |
− | + | |Nazwa = | |
− | | | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> |
+ | |Klasa = | ||
+ | <!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. --> | ||
+ | |Poziom = 36 | ||
− | | | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> |
− | + | |Type = miecz | |
− | | | + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> |
+ | |Cena = 15.000 [[Yang]] | ||
− | + | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> | |
+ | |Sloty = 3 | ||
− | | | + | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> |
+ | |Odłamek = | ||
+ | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> | ||
+ | |Inne = | ||
− | | | + | <!-- Pochodzenie przedmiotu --> |
− | + | |Pochodzenie = | |
+ | * '''Metiny:''' [[Metin Zazdrości]] | ||
+ | * '''Potwory:''' [[Best. Specjalista]], [[Gu-Ryung Czarnego Wiatru]], [[Kamienna Małpa]], [[Mahon]], [[Niedźw. Grizzly]], [[Przeklęty Czar. Niedźw.]], [[Scrofa]], [[Słaby Małpi Generał]], [[Słaby Małpi Miotacz]], [[Słaby Małpi Żołnierz]], [[Szary Wilk]], [[Tygrys]], [[Wysoki Fanatyk]], [[Zły Czar. Burz. Joh-Hwan]] | ||
+ | * '''Skrzynie:''' - | ||
+ | * '''Misje:''' - | ||
+ | * '''Inne:''' Możliwość zakupu u [[Handlarz Bronią|Handlarza Bronią]] | ||
− | | | + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> |
− | + | |MaxPoziomUlepszenia = | |
− | | | + | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> |
− | + | |LVL0 = | |
+ | |LVL1 = | ||
+ | |LVL2 = | ||
+ | |LVL3 = | ||
+ | |LVL4 = | ||
+ | |LVL5 = | ||
+ | |LVL6 = | ||
+ | |LVL7 = | ||
+ | |LVL8 = | ||
+ | |LVL9 = | ||
+ | |LVL10 = | ||
+ | |LVL11 = | ||
+ | |LVL12 = | ||
+ | |LVL13 = | ||
+ | |LVL14 = | ||
+ | |LVL15 = | ||
− | | | + | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> |
− | + | |Bonus1-Name = | |
+ | |Bonus2-Name = | ||
− | | | + | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | 1 | + | |Bonus1-0 = |
+ | |Bonus1-1 = | ||
+ | |Bonus1-2 = | ||
+ | |Bonus1-3 = | ||
+ | |Bonus1-4 = | ||
+ | |Bonus1-5 = | ||
+ | |Bonus1-6 = | ||
+ | |Bonus1-7 = | ||
+ | |Bonus1-8 = | ||
+ | |Bonus1-9 = | ||
+ | |Bonus1-10 = | ||
+ | |Bonus1-11 = | ||
+ | |Bonus1-12 = | ||
+ | |Bonus1-13 = | ||
+ | |Bonus1-14 = | ||
+ | |Bonus1-15 = | ||
− | | | + | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |Bonus2-0 = | |
+ | |Bonus2-1 = | ||
+ | |Bonus2-2 = | ||
+ | |Bonus2-3 = | ||
+ | |Bonus2-4 = | ||
+ | |Bonus2-5 = | ||
+ | |Bonus2-6 = | ||
+ | |Bonus2-7 = | ||
+ | |Bonus2-8 = | ||
+ | |Bonus2-9 = | ||
+ | |Bonus2-10 = | ||
+ | |Bonus2-11 = | ||
+ | |Bonus2-12 = | ||
+ | |Bonus2-13 = | ||
+ | |Bonus2-14 = | ||
+ | |Bonus2-15 = | ||
− | | | + | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |Costs0 = | |
+ | |Costs1= 1.000 | ||
+ | |Costs2= 2.000 | ||
+ | |Costs3= 4.000 | ||
+ | |Costs4= 8.000 | ||
+ | |Costs5= 13.000 | ||
+ | |Costs6= 20.000 | ||
+ | |Costs7= 40.000 | ||
+ | |Costs8= 70.000 | ||
+ | |Costs9= 120.000 | ||
+ | |Costs10 = | ||
+ | |Costs11 = | ||
+ | |Costs12 = | ||
+ | |Costs13 = | ||
+ | |Costs14 = | ||
+ | |Costs15 = | ||
− | | | + | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |1stUpgitem0 = | |
+ | |1stUpgitem1 = | ||
+ | |1stUpgitem2 = | ||
+ | |1stUpgitem3 = | ||
+ | |1stUpgitem4 = | ||
+ | |1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Zardzewiałe Ostrze}} | ||
+ | |1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Shuriken +}} | ||
+ | |1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Pajęcza Sieć}} | ||
+ | |1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Ogon Węża}} | ||
+ | |1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Skóra Węża}} | ||
+ | |1stUpgitem10 = | ||
+ | |1stUpgitem11 = | ||
+ | |1stUpgitem12 = | ||
+ | |1stUpgitem13 = | ||
+ | |1stUpgitem14 = | ||
+ | |1stUpgitem15 = | ||
− | | | + | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |2ndUpgitem0 = | |
+ | |2ndUpgitem1 = | ||
+ | |2ndUpgitem2 = | ||
+ | |2ndUpgitem3 = | ||
+ | |2ndUpgitem4 = | ||
+ | |2ndUpgitem5 = | ||
+ | |2ndUpgitem6 = | ||
+ | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Rybia Ość}} | ||
+ | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Małż}} | ||
+ | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Małż}} | ||
+ | |2ndUpgitem10 = | ||
+ | |2ndUpgitem11 = | ||
+ | |2ndUpgitem12 = | ||
+ | |2ndUpgitem13 = | ||
+ | |2ndUpgitem14 = | ||
+ | |2ndUpgitem15 = | ||
− | | | + | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |3rdUpgitem0 = | |
+ | |3rdUpgitem1 = | ||
+ | |3rdUpgitem2 = | ||
+ | |3rdUpgitem3 = | ||
+ | |3rdUpgitem4 = | ||
+ | |3rdUpgitem5 = | ||
+ | |3rdUpgitem6 = | ||
+ | |3rdUpgitem7 = | ||
+ | |3rdUpgitem8 = | ||
+ | |3rdUpgitem9 = | ||
+ | |3rdUpgitem10 = | ||
+ | |3rdUpgitem11 = | ||
+ | |3rdUpgitem12 = | ||
+ | |3rdUpgitem13 = | ||
+ | |3rdUpgitem14 = | ||
+ | |3rdUpgitem15 = | ||
− | | | + | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |AV0 = 48-58 | |
+ | |AV1 = 54-64 | ||
+ | |AV2 = 60-70 | ||
+ | |AV3 = 66-76 | ||
+ | |AV4 = 72-82 | ||
+ | |AV5 = 80-90 | ||
+ | |AV6 = 89-99 | ||
+ | |AV7 = 99-109 | ||
+ | |AV8 = 110-120 | ||
+ | |AV9 = 122-132 | ||
+ | |AV10 = | ||
+ | |AV11 = | ||
+ | |AV12 = | ||
+ | |AV13 = | ||
+ | |AV14 = | ||
+ | |AV15 = | ||
− | | | + | <!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |MAV0 = 52-68 | |
+ | |MAV1 = 58-74 | ||
+ | |MAV2 = 64-80 | ||
+ | |MAV3 = 70-86 | ||
+ | |MAV4 = 76-92 | ||
+ | |MAV5 = 84-100 | ||
+ | |MAV6 = 93-109 | ||
+ | |MAV7 = 103-119 | ||
+ | |MAV8 = 114-130 | ||
+ | |MAV9 = 126-142 | ||
+ | |MAV10 = | ||
+ | |MAV11 = | ||
+ | |MAV12 = | ||
+ | |MAV13 = | ||
+ | |MAV14 = | ||
+ | |MAV15 = | ||
− | | | + | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |AS0 = 21% | |
+ | |AS1 = 21% | ||
+ | |AS2 = 21% | ||
+ | |AS3 = 21% | ||
+ | |AS4 = 21% | ||
+ | |AS5 = 21% | ||
+ | |AS6 = 21% | ||
+ | |AS7 = 21% | ||
+ | |AS8 = 21% | ||
+ | |AS9 = 21% | ||
+ | |AS10 = | ||
+ | |AS11 = | ||
+ | |AS12 = | ||
+ | |AS13 = | ||
+ | |AS14 = | ||
+ | |AS15 = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | + | [[ae:سيف شاذ]] | |
+ | [[cz:Jedenapůlruční meč]] | ||
+ | [[de:Anderthalbhänder]] | ||
+ | [[en:Bastard Sword]] | ||
+ | [[es:Espada Bastarda]] | ||
+ | [[fr:Épée batarde]] | ||
+ | [[gr:Σπάθα]] | ||
+ | [[hu:Másfélkezes kard]] | ||
+ | [[it:Spada Bastarda]] | ||
+ | [[nl:Bastaard Zwaard]] | ||
+ | [[pt:Espada Bastarda]] | ||
+ | [[ro:Sabie bastard]] | ||
+ | [[tr:Sahte Kılıç]] |
Aktualna wersja na dzień 09:44, 3 kwi 2020
Level 36 Półtoraręczny Miecz | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
Pochodzenie
|
||
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
Półtoraręczny Miecz+0
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 48-58
Wartość mag. ataku 52-68
Szybkość ataku +21% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
Półtoraręczny Miecz+1
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 54-64
Wartość mag. ataku 58-74
Szybkość ataku +21% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
Półtoraręczny Miecz+2
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 60-70
Wartość mag. ataku 64-80
Szybkość ataku +21% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
Półtoraręczny Miecz+3
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 66-76
Wartość mag. ataku 70-86
Szybkość ataku +21% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
Półtoraręczny Miecz+4
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 72-82
Wartość mag. ataku 76-92
Szybkość ataku +21% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
2x
Półtoraręczny Miecz+5
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 80-90
Wartość mag. ataku 84-100
Szybkość ataku +21% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
2x
Półtoraręczny Miecz+6
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 89-99
Wartość mag. ataku 93-109
Szybkość ataku +21% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
2x
1x
Półtoraręczny Miecz+7
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 99-109
Wartość mag. ataku 103-119
Szybkość ataku +21% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
2x
1x
Półtoraręczny Miecz+8
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 110-120
Wartość mag. ataku 114-130
Szybkość ataku +21% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
2x
1x
Półtoraręczny Miecz+9
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 122-132
Wartość mag. ataku 126-142
Szybkość ataku +21% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|