Dzwon Szczęki Smoka: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m |
|||
(Nie pokazano 28 wersji utworzonych przez 18 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{ | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.2 --> |
− | < | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |
− | + | |Nazwa = | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> | |
− | + | |Klasa = Szaman | |
− | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). --> | |
− | + | |PoziomMin = 80 | |
− | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). --> | |
− | + | |PoziomMax = 90 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> | |
− | + | |Type = dzwon | |
− | + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> | |
− | + | |Cena = | |
− | + | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> | |
− | < | + | |Sloty = 3 |
− | < | + | |
− | {| {{ | + | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> |
− | |- | + | |Odłamek = |
− | ! | + | |
− | ! | + | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> |
− | ! | + | |Inne = |
− | ! | + | * Można z niego wytworzyć [[Dzwon Smoczego Ducha]]+0. |
− | ! | + | |
− | ! | + | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> |
− | ! | + | |Pochodzenie = |
− | |- | + | * '''Metiny:''' |
− | | + | + | * '''Potwory:''' |
− | | - | + | * '''Skrzynie:''' |
− | | 80 | + | * '''Inne:''' [[Seon-Pyeong]] |
− | | Silny przeciwko | + | |
− | + | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> | |
− | | | + | |Wytwarzanie = |
− | | | + | {{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 --> |
− | | | + | |
− | |- | + | <!-- Wytwarzany przedmiot. --> |
− | | | + | |Przedmiot = {{PAGENAME}} |
− | | | + | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 |
− | | | + | |PrzedmiotIlość = |
− | | | + | |
− | + | <!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. --> | |
− | | | + | |Ulepszacz1 = Dzwon Nieba I Ziemi |
− | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9 |
− | | | + | |UlepszaczIlość1 = 1 |
− | |- | + | |
− | | | + | <!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | | + | |Ulepszacz2 = Zwój Błogosławieństwa |
− | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = |
− | | | + | |UlepszaczIlość2 = 2 |
− | + | ||
− | | | + | <!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | | + | |Ulepszacz3 = Broszura Szermierki |
− | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = |
− | |- | + | |UlepszaczIlość3 = 1 |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | | + | |Ulepszacz4 = |
− | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = |
− | + | |UlepszaczIlość4 = | |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | | + | |Ulepszacz5 = |
− | |- | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = |
− | | | + | |UlepszaczIlość5 = |
− | | 200.000 | + | |
− | | | + | <!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. --> |
− | | | + | |PodwyższSzansę = |
− | + | ||
− | | | + | <!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | | + | |KosztGaya = |
− | | | + | |KosztYang = 100.000 |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. --> |
− | | | + | |SzansaNaWytworzenie = 100% |
− | | | + | |
− | | | + | |NPC = Seon-Pyeong |
− | + | |Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu. | |
− | | | + | |
− | | | + | }} |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> |
− | | + | + | |MaxPoziomUlepszenia = |
− | | 2x | + | |
− | + | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> | |
− | | | + | |LVL0 = 80 |
− | | | + | |LVL1 = 80 |
− | + | |LVL2 = 82 | |
− | | + | + | |LVL3 = 82 |
− | | | + | |LVL4 = 84 |
− | | | + | |LVL5 = 84 |
− | | | + | |LVL6 = 86 |
− | | | + | |LVL7 = 86 |
− | | | + | |LVL8 = 88 |
− | 1x | + | |LVL9 = 90 |
− | + | |LVL10 = | |
− | | | + | |LVL11 = |
− | | | + | |LVL12 = |
− | + | |LVL13 = | |
− | | | + | |LVL14 = |
− | | 235-266 | + | |LVL15 = |
− | | | + | |
− | |- | + | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> |
− | | + | + | |Bonus1-Name = Siła w walce z diabłami |
− | | | + | |Bonus2-Name = Silny przeciwko Ludziom |
− | + | ||
− | + | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | |
− | | | + | |Bonus1-0 = 2% |
− | | | + | |Bonus1-1 = 3% |
− | + | |Bonus1-2 = 4% | |
− | | | + | |Bonus1-3 = 5% |
− | | | + | |Bonus1-4 = 6% |
− | | 198-208 | + | |Bonus1-5 = 7% |
− | |- | + | |Bonus1-6 = 8% |
− | | +9 | + | |Bonus1-7 = 9% |
− | | | + | |Bonus1-8 = 10% |
− | + | |Bonus1-9 = 12% | |
− | + | |Bonus1-10 = | |
− | | | + | |Bonus1-11 = |
− | | | + | |Bonus1-12 = |
− | + | |Bonus1-13 = | |
− | | | + | |Bonus1-14 = |
− | | | + | |Bonus1-15 = |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | |} | + | |Bonus2-0 = 2% |
− | + | |Bonus2-1 = 3% | |
+ | |Bonus2-2 = 4% | ||
+ | |Bonus2-3 = 5% | ||
+ | |Bonus2-4 = 6% | ||
+ | |Bonus2-5 = 7% | ||
+ | |Bonus2-6 = 8% | ||
+ | |Bonus2-7 = 10% | ||
+ | |Bonus2-8 = 12% | ||
+ | |Bonus2-9 = 15% | ||
+ | |Bonus2-10 = | ||
+ | |Bonus2-11 = | ||
+ | |Bonus2-12 = | ||
+ | |Bonus2-13 = | ||
+ | |Bonus2-14 = | ||
+ | |Bonus2-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Costs0 = | ||
+ | |Costs1 = 120.000 | ||
+ | |Costs2 = 140.000 | ||
+ | |Costs3 = 170.000 | ||
+ | |Costs4 = 200.000 | ||
+ | |Costs5 = 240.000 | ||
+ | |Costs6 = 290.000 | ||
+ | |Costs7 = 340.000 | ||
+ | |Costs8 = 410.000 | ||
+ | |Costs9 = 500.000 | ||
+ | |Costs10 = | ||
+ | |Costs11 = | ||
+ | |Costs12 = | ||
+ | |Costs13 = | ||
+ | |Costs14 = | ||
+ | |Costs15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |1stUpgitem0 = | ||
+ | |1stUpgitem1 = | ||
+ | |1stUpgitem2 = | ||
+ | |1stUpgitem3 = | ||
+ | |1stUpgitem4 = | ||
+ | |1stUpgitem5 = | ||
+ | |1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Lodowa Kulka}} | ||
+ | |1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo +}} | ||
+ | |1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Liść}} | ||
+ | |1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Futro Yeti +}} | ||
+ | |1stUpgitem10 = | ||
+ | |1stUpgitem11 = | ||
+ | |1stUpgitem12 = | ||
+ | |1stUpgitem13 = | ||
+ | |1stUpgitem14 = | ||
+ | |1stUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |2ndUpgitem0 = | ||
+ | |2ndUpgitem1 = | ||
+ | |2ndUpgitem2 = | ||
+ | |2ndUpgitem3 = | ||
+ | |2ndUpgitem4 = | ||
+ | |2ndUpgitem5 = | ||
+ | |2ndUpgitem6 = | ||
+ | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem10 = | ||
+ | |2ndUpgitem11 = | ||
+ | |2ndUpgitem12 = | ||
+ | |2ndUpgitem13 = | ||
+ | |2ndUpgitem14 = | ||
+ | |2ndUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |3rdUpgitem0 = | ||
+ | |3rdUpgitem1 = | ||
+ | |3rdUpgitem2 = | ||
+ | |3rdUpgitem3 = | ||
+ | |3rdUpgitem4 = | ||
+ | |3rdUpgitem5 = | ||
+ | |3rdUpgitem6 = | ||
+ | |3rdUpgitem7 = | ||
+ | |3rdUpgitem8 = | ||
+ | |3rdUpgitem9 = | ||
+ | |3rdUpgitem10 = | ||
+ | |3rdUpgitem11 = | ||
+ | |3rdUpgitem12 = | ||
+ | |3rdUpgitem13 = | ||
+ | |3rdUpgitem14 = | ||
+ | |3rdUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |AV0 = 170-200 | ||
+ | |AV1 = 172-202 | ||
+ | |AV2 = 176-206 | ||
+ | |AV3 = 184-213 | ||
+ | |AV4 = 194-223 | ||
+ | |AV5 = 206-235 | ||
+ | |AV6 = 220-249 | ||
+ | |AV7 = 235-266 | ||
+ | |AV8 = 254-286 | ||
+ | |AV9 = 275-310 | ||
+ | |AV10 = | ||
+ | |AV11 = | ||
+ | |AV12 = | ||
+ | |AV13 = | ||
+ | |AV14 = | ||
+ | |AV15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |MAV0 = 160-170 | ||
+ | |MAV1 = 162-172 | ||
+ | |MAV2 = 164-174 | ||
+ | |MAV3 = 167-177 | ||
+ | |MAV4 = 170-180 | ||
+ | |MAV5 = 174-184 | ||
+ | |MAV6 = 180-190 | ||
+ | |MAV7 = 188-198 | ||
+ | |MAV8 = 198-208 | ||
+ | |MAV9 = 210-220 | ||
+ | |MAV10 = | ||
+ | |MAV11 = | ||
+ | |MAV12 = | ||
+ | |MAV13 = | ||
+ | |MAV14 = | ||
+ | |MAV15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |AS0 = 17% | ||
+ | |AS1 = 18% | ||
+ | |AS2 = 19% | ||
+ | |AS3 = 20% | ||
+ | |AS4 = 21% | ||
+ | |AS5 = 22% | ||
+ | |AS6 = 23% | ||
+ | |AS7 = 24% | ||
+ | |AS8 = 25% | ||
+ | |AS9 = 26% | ||
+ | |AS10 = | ||
+ | |AS11 = | ||
+ | |AS12 = | ||
+ | |AS13 = | ||
+ | |AS14 = | ||
+ | |AS15 = | ||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | [[ae:جرس فم التنين]] | ||
+ | [[cz:Zvon z dračí čelisti]] | ||
+ | [[de:Drachenmaulglocke]] | ||
+ | [[en:Dragon Jaw Bell]] | ||
+ | [[es:Campana Fauce de Dragón]] | ||
+ | [[fr:Gong Gueule de Dragon]] | ||
+ | [[gr:Καμπάνα Στόμα Δράκου]] | ||
+ | [[hu:Sárkány torok harang]] | ||
+ | [[it:Campana Fauci di Drago]] | ||
+ | [[ro:Clopot Gheară Dragon]] | ||
+ | [[tr:Ejder Çenesi Çan]] |
Aktualna wersja na dzień 15:39, 13 mar 2021
Level 80-90 Dzwon Szczęki Smoka | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
Pochodzenie
|
Wytwarzanie
|
|
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
Dzwon Szczęki Smoka+0
Wymagany poziom: 80
Wartość ataku 170-200
Wartość mag. ataku 160-170
Szybkość ataku +17% Siła w walce z diabłami +2% Silny przeciwko Ludziom +2% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Dzwon Szczęki Smoka+1
Wymagany poziom: 80
Wartość ataku 172-202
Wartość mag. ataku 162-172
Szybkość ataku +18% Siła w walce z diabłami +3% Silny przeciwko Ludziom +3% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Dzwon Szczęki Smoka+2
Wymagany poziom: 82
Wartość ataku 176-206
Wartość mag. ataku 164-174
Szybkość ataku +19% Siła w walce z diabłami +4% Silny przeciwko Ludziom +4% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Dzwon Szczęki Smoka+3
Wymagany poziom: 82
Wartość ataku 184-213
Wartość mag. ataku 167-177
Szybkość ataku +20% Siła w walce z diabłami +5% Silny przeciwko Ludziom +5% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Dzwon Szczęki Smoka+4
Wymagany poziom: 84
Wartość ataku 194-223
Wartość mag. ataku 170-180
Szybkość ataku +21% Siła w walce z diabłami +6% Silny przeciwko Ludziom +6% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Dzwon Szczęki Smoka+5
Wymagany poziom: 84
Wartość ataku 206-235
Wartość mag. ataku 174-184
Szybkość ataku +22% Siła w walce z diabłami +7% Silny przeciwko Ludziom +7% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
Dzwon Szczęki Smoka+6
Wymagany poziom: 86
Wartość ataku 220-249
Wartość mag. ataku 180-190
Szybkość ataku +23% Siła w walce z diabłami +8% Silny przeciwko Ludziom +8% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
1x
Dzwon Szczęki Smoka+7
Wymagany poziom: 86
Wartość ataku 235-266
Wartość mag. ataku 188-198
Szybkość ataku +24% Siła w walce z diabłami +9% Silny przeciwko Ludziom +10% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
1x
Dzwon Szczęki Smoka+8
Wymagany poziom: 88
Wartość ataku 254-286
Wartość mag. ataku 198-208
Szybkość ataku +25% Siła w walce z diabłami +10% Silny przeciwko Ludziom +12% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
1x
Dzwon Szczęki Smoka+9
Wymagany poziom: 90
Wartość ataku 275-310
Wartość mag. ataku 210-220
Szybkość ataku +26% Siła w walce z diabłami +12% Silny przeciwko Ludziom +15% [ Do ubrania ]
Szaman
|