Szeroki Miecz: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (drop - podz. yeti)
 
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Interwiki
+
{{Bronie/Layout
|de=Breitschwert}}
 
{{Broń/Layout
 
  
|Plik=
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
Szeroki_miecz
+
|Nazwa =  
  
|Level=
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
20
+
|Klasa =
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. -->
<ul>
+
|Poziom = 20
*'''Drop:''' [[Głodny Zabłąkany Pies]], [[Głodny Nieb. Wilk]], [[Głodny Dzik]], [[Czerw. Dzik]], [[Głodny Czerw. Dzik]], [[Przeklęty Nieb. Wilk]], [[Niedźwiedź]], [[Głodny Niedźw. Grizzly]], [[Szary Alfa Wilk]], [[Mu-Rang]], [[Czar. Niedźw.]], [[Brąz. Niedźwiedź]], [[Głodny Brąz. Niedźw.]], [[Nieb. Wilk]], [[Metin Czerni]], [[Dziki Pies]], [[Podziemny Yeti]]
 
</ul>
 
 
|Klasa=
 
[[Wojownik]], [[Ninja]], [[Sura]]
 
  
|Inne=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
<ul>
+
|Type = miecz
* Posiada 1 slot na [[Kamień Duszy]].
 
</ul>
 
  
|Einkaufspreis=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
Nie można kupić.
+
|Cena =  
  
|AG=
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
+15%
+
|Sloty = 1
  
|AW0=
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
25-35
+
|Odłamek =
  
|MAW0=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
20-28
+
|Inne =  
  
|Kosten1=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu -->
600 [[Yang]]
+
|Pochodzenie =  
 +
*'''Metiny:''' [[Metin Czerni]], [[Metin Chciwości]]
 +
*'''Potwory:''' [[Brąz. Niedźw.]], [[Czar. Niedźw.]], [[Czerw. Dzik]],  [[Dziki Pies]], [[Wilk]], [[Głodny Brąz. Niedźw.]], [[Głodny Czerw. Dzik]], [[Głodny Dzik]], [[Głodny Nieb. Wilk]], [[Głodny Niedźw. Grizzly]], [[Głodny Zabłąkany Pies]], [[Mu-Rang]], [[Nieb. Wilk]], [[Niedźw.]], [[Podziemny Yeti]], [[Przeklęty Nieb. Wilk]], [[Szary Alfa Wilk]], [[Pustynny Lis]]
 +
*'''Skrzynie:''' -
 +
*'''Misje:''' -
 +
*'''Inne:''' -
  
|AW1=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
32-42
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
  
|MAW1=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
27-35
+
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|Kosten2=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
1.200 [[Yang]]
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|AW2=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
39-49
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
|MAW2=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
34-42
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
|Kosten3=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
2.500 [[Yang]]
+
|Costs0 =
 +
|Costs1= 600
 +
|Costs2= 1.200
 +
|Costs3= 2.500
 +
|Costs4= 5.000
 +
|Costs5= 10.000
 +
|Costs6= 20.000
 +
|Costs7= 30.000
 +
|Costs8= 45.000
 +
|Costs9= 75.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|AW3=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
46-56
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 =
 +
|1stUpgitem6 =
 +
|1stUpgitem7 = 1x {{ti2|Niedźwiedzia Skóra}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Biała Wstęga +}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Stłuczona Porcelana}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|MAW3=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
41-49
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 =
 +
|2ndUpgitem8 =
 +
|2ndUpgitem9 =
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|Kosten4=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
5.000 [[Yang]]
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|AW4=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
53-63
+
|AV0 = 25-35
 +
|AV1 = 32-42
 +
|AV2 = 39-49
 +
|AV3 = 46-56
 +
|AV4 = 53-63  
 +
|AV5 = 60-70
 +
|AV6 = 67-77
 +
|AV7 = 74-84
 +
|AV8 = 81-91
 +
|AV9 = 88-98
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|MAW4=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
48-56
+
|MAV0 = 20-28
 +
|MAV1 = 27-35
 +
|MAV2 = 34-42
 +
|MAV3 = 41-49
 +
|MAV4 = 48-56  
 +
|MAV5 = 55-63
 +
|MAV6 = 62-70
 +
|MAV7 = 69-77
 +
|MAV8 = 76-84
 +
|MAV9 = 83-91
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|Kosten5=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
10.000 [[Yang]]
+
|AS0= 15%
 +
|AS1= 15%
 +
|AS2= 15%
 +
|AS3= 15%
 +
|AS4= 15%
 +
|AS5= 15%
 +
|AS6= 15%
 +
|AS7= 15%
 +
|AS8= 15%
 +
|AS9= 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|AW5=
+
}}
60-70
 
 
 
|MAW5=
 
55-63
 
 
 
|Kosten6=
 
20.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW6=
 
67-77
 
 
 
|MAW6=
 
62-70
 
 
 
|Kosten7=
 
30.000 [[Yang]]
 
1x [[Grafika:Skóra_niedźwiedzia.jpg]] [[Niedźwiedzia Skóra]]
 
 
 
|AW7=
 
74-84
 
 
 
|MAW7=
 
69-77
 
 
 
|Kosten8=
 
45.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Biała_wstęga+.jpg]] [[Biała Wstęga +]]
 
 
 
|AW8=
 
81-91
 
  
|MAW8=
+
[[ae:سيف عريض]]
76-84
+
[[cz:Široký meč]]
 
+
[[de:Breitschwert]]
|Kosten9=
+
[[en:Broad Sword]]
75.000 [[Yang]]
+
[[es:Espada Ancha]]
2x [[Grafika:Stłuczona_porcelana.jpg]] [[Stłuczona Porcelana]]
+
[[fr:Épée large]]
 
+
[[gr:Πλατύ Σπαθί]]
|AW9=
+
[[hu:Széles kard]]
88-98
+
[[it:Spada Larga]]
 
+
[[ro:Sabie lată]]
|MAW9=
+
[[tr:Geniş Kılıç]]
83-91
 
}}
 

Aktualna wersja na dzień 15:08, 14 mar 2020

Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Szeroki Miecz+0
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 25-35
Wartość mag. ataku 20-28
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



600Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Szeroki Miecz+1
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 32-42
Wartość mag. ataku 27-35
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Szeroki Miecz+2
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 39-49
Wartość mag. ataku 34-42
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Szeroki Miecz+3
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 46-56
Wartość mag. ataku 41-49
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Szeroki Miecz+4
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 53-63
Wartość mag. ataku 48-56
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Szeroki Miecz+5
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 60-70
Wartość mag. ataku 55-63
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



20.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Szeroki Miecz+6
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 67-77
Wartość mag. ataku 62-70
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



30.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Niedźwiedzia Skóra.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Szeroki Miecz+7
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 74-84
Wartość mag. ataku 69-77
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Biała Wstęga +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Szeroki Miecz+8
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 81-91
Wartość mag. ataku 76-84
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



75.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Stłuczona Porcelana.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Szeroki Miecz+9
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 88-98
Wartość mag. ataku 83-91
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



▲ Na górę ▲