Wersja 22.5: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Utworzono nową stronę "==BUGFIXY== * Usunięto luki w terenie na mapie Schronienia Północnego Wiatru. * Dodano określone dźwięki do 2021 Halloweenowych wierzchowców, Krwistoczerwonego K...") |
m |
||
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
==BUGFIXY== | ==BUGFIXY== | ||
− | * Usunięto luki w terenie na mapie Schronienia Północnego Wiatru. | + | * Usunięto luki w terenie na mapie [[Schronienie Północnego Wiatru|Schronienia Północnego Wiatru]]. |
− | * Dodano określone dźwięki do 2021 Halloweenowych wierzchowców, Krwistoczerwonego Kitsune i Zimnoniebieskiego Kitsune. | + | * Dodano określone dźwięki do 2021 Halloweenowych wierzchowców, [[Krwistoczerwony Kitsune (pieczęć)|Krwistoczerwonego Kitsune]] i [[Zimnoniebieski Kitsune (pieczęć)|Zimnoniebieskiego Kitsune]]. |
− | * Zredukowano dziwne animacje, które pojawiały się, gdy ginęły męskie postacie graczy | + | * Zredukowano dziwne animacje, które pojawiały się, gdy ginęły męskie postacie graczy [[Wojownik]]ów i żeńskich [[Ninja]] na wierzchowcach. |
− | * Usunięto problemy z cieniami postaci w Strażnicy Nemere. | + | * Usunięto problemy z cieniami postaci w [[Strażnica Nemere|Strażnicy Nemere]]. |
* Usunięto także kilka dodatkowych problemów graficznych w Strażnicy Nemere. | * Usunięto także kilka dodatkowych problemów graficznych w Strażnicy Nemere. | ||
* Efekty graficzne wielu buffów powinny być teraz widoczne także w trybie kamuflażu ninja. | * Efekty graficzne wielu buffów powinny być teraz widoczne także w trybie kamuflażu ninja. | ||
− | * Tylko AE: naprawiono problem, w którym elementy UI eventu Okey były wyświetlane w niewłaściwych pozycjach. | + | * Tylko AE: naprawiono problem, w którym elementy UI [[Minigra: Karty Okey|eventu Okey]] były wyświetlane w niewłaściwych pozycjach. |
− | * Podczas gry w trybie pełnoekranowym (1920x1080) liderzy grupy nie utykają już w intro walki bossa | + | * Podczas gry w trybie pełnoekranowym (1920x1080) liderzy grupy nie utykają już w intro walki bossa [[Alastor]]a. |
− | * Usunięto problem, w którym gracze z Zaklętego Lasu czasami nie byli teleportowani do walki z bossem Erebosem po oddaniu Kamienia Driad. | + | * Usunięto problem, w którym gracze z [[Zaklęty Las|Zaklętego Lasu]] czasami nie byli teleportowani do walki z bossem [[Erebu|Erebosem]] po oddaniu [[Kamień Driad|Kamienia Driad]]. |
− | * Battle Royale: podczas opuszczania Battle Royale przedmioty nie są już upuszczane na ziemię, gdy ekwipunek jest pełny. Ponadto materiały zużywalne Battle Royale powinny być teraz prawidłowo usuwane po opuszczeniu mapy. | + | * [[Battle Royale]]: podczas opuszczania Battle Royale przedmioty nie są już upuszczane na ziemię, gdy ekwipunek jest pełny. Ponadto materiały zużywalne Battle Royale powinny być teraz prawidłowo usuwane po opuszczeniu mapy. |
− | * Ekspedycja Primordisa: najechanie myszką na symbol buffa biletu ochrony przed wybuchem wyświetla teraz pozostałe sekundy zamiast 0 minut, jeśli pozostały czas trwania jest krótszy niż jedna minuta. (Dotyczy wszystkich języków). | + | * [[Ekspedycja Primordisa]]: najechanie myszką na symbol buffa biletu ochrony przed wybuchem wyświetla teraz pozostałe sekundy zamiast 0 minut, jeśli pozostały czas trwania jest krótszy niż jedna minuta. (Dotyczy wszystkich języków). |
− | * System | + | * [[System Najemników]]: najemnicy nie będą już oblewać swojego szkolenia, jeśli gracze wybiorą trenera najemników po innej stronie. |
* System najemników: licznik „Dostępnych najemników” jest teraz poprawnie aktualizowany, gdy najemnicy są zwalniani. | * System najemników: licznik „Dostępnych najemników” jest teraz poprawnie aktualizowany, gdy najemnicy są zwalniani. | ||
− | * Okno budynku Siedziby Gildii zostało poszerzone tak, że wszystkie teksty mieszczą się teraz prawidłowo w oknie. | + | * Okno budynku Siedziby [[Gildia|Gildii]] zostało poszerzone tak, że wszystkie teksty mieszczą się teraz prawidłowo w oknie. |
* Do wielu ścian na mapie portu dodano tekstury. | * Do wielu ścian na mapie portu dodano tekstury. | ||
− | * Gracze nie mogą już przechodzić przez zniszczoną bramę przed Królową Smoków Meley w jej schronieniu. | + | * Gracze nie mogą już przechodzić przez zniszczoną bramę przed [[Królowa Smoków Meley|Królową Smoków Meley]] w jej schronieniu. |
− | * Nie można już przechodzić przez drewniane filary na mapie Czerwonego Lasu. | + | * Nie można już przechodzić przez drewniane filary na mapie [[Czerwony Las|Czerwonego Lasu]]. |
* Niektóre skały na mapie Czerwonego Lasu odtąd przestrzegają prawa grawitacji i nie unoszą się już lekko w powietrzu. | * Niektóre skały na mapie Czerwonego Lasu odtąd przestrzegają prawa grawitacji i nie unoszą się już lekko w powietrzu. | ||
* Usunięto kilka problemów graficznych z ostatnio dodanymi NPC. | * Usunięto kilka problemów graficznych z ostatnio dodanymi NPC. | ||
− | * Gracze nie są już blokowani przez niewidzialną ścianę na środku drogi podczas podróży do Przylądka Smoczego Ognia. | + | * Gracze nie są już blokowani przez niewidzialną ścianę na środku drogi podczas podróży do [[Przylądek Smoczego Ognia|Przylądka Smoczego Ognia]]. |
{{Aktualizacje|Lewa=[[Wersja 22.4]]|Prawa=[[Wersja 23.0]]}} | {{Aktualizacje|Lewa=[[Wersja 22.4]]|Prawa=[[Wersja 23.0]]}} |
Aktualna wersja na dzień 23:35, 2 kwi 2023
BUGFIXY
- Usunięto luki w terenie na mapie Schronienia Północnego Wiatru.
- Dodano określone dźwięki do 2021 Halloweenowych wierzchowców, Krwistoczerwonego Kitsune i Zimnoniebieskiego Kitsune.
- Zredukowano dziwne animacje, które pojawiały się, gdy ginęły męskie postacie graczy Wojowników i żeńskich Ninja na wierzchowcach.
- Usunięto problemy z cieniami postaci w Strażnicy Nemere.
- Usunięto także kilka dodatkowych problemów graficznych w Strażnicy Nemere.
- Efekty graficzne wielu buffów powinny być teraz widoczne także w trybie kamuflażu ninja.
- Tylko AE: naprawiono problem, w którym elementy UI eventu Okey były wyświetlane w niewłaściwych pozycjach.
- Podczas gry w trybie pełnoekranowym (1920x1080) liderzy grupy nie utykają już w intro walki bossa Alastora.
- Usunięto problem, w którym gracze z Zaklętego Lasu czasami nie byli teleportowani do walki z bossem Erebosem po oddaniu Kamienia Driad.
- Battle Royale: podczas opuszczania Battle Royale przedmioty nie są już upuszczane na ziemię, gdy ekwipunek jest pełny. Ponadto materiały zużywalne Battle Royale powinny być teraz prawidłowo usuwane po opuszczeniu mapy.
- Ekspedycja Primordisa: najechanie myszką na symbol buffa biletu ochrony przed wybuchem wyświetla teraz pozostałe sekundy zamiast 0 minut, jeśli pozostały czas trwania jest krótszy niż jedna minuta. (Dotyczy wszystkich języków).
- System Najemników: najemnicy nie będą już oblewać swojego szkolenia, jeśli gracze wybiorą trenera najemników po innej stronie.
- System najemników: licznik „Dostępnych najemników” jest teraz poprawnie aktualizowany, gdy najemnicy są zwalniani.
- Okno budynku Siedziby Gildii zostało poszerzone tak, że wszystkie teksty mieszczą się teraz prawidłowo w oknie.
- Do wielu ścian na mapie portu dodano tekstury.
- Gracze nie mogą już przechodzić przez zniszczoną bramę przed Królową Smoków Meley w jej schronieniu.
- Nie można już przechodzić przez drewniane filary na mapie Czerwonego Lasu.
- Niektóre skały na mapie Czerwonego Lasu odtąd przestrzegają prawa grawitacji i nie unoszą się już lekko w powietrzu.
- Usunięto kilka problemów graficznych z ostatnio dodanymi NPC.
- Gracze nie są już blokowani przez niewidzialną ścianę na środku drogi podczas podróży do Przylądka Smoczego Ognia.