Miecz Smoka Mroku: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Utworzono nową stronę "{{Bronie/Layout <!-- Rodzaj przedmiotu - dozwolone wartosci: miecz, 2reczna, sztylet, luk, dzwon, wachlarz, szpony --> |Type = miecz <!-- Poziom broni - Poziom lub prz...") |
|||
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Bronie/Layout | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.2 --> |
− | <!-- | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |
− | | | + | |Nazwa = |
+ | |||
+ | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> | ||
+ | |Klasa = Wojownik | ||
− | <!-- | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). --> |
− | | | + | |PoziomMin = 96 |
− | <!-- | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). --> |
− | | | + | |PoziomMax = 96 |
− | <!-- | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> |
− | | | + | |Type = miecz |
− | <!-- Cena u | + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> |
− | |Cena = | + | |Cena = |
− | <!-- | + | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> |
|Sloty = 3 | |Sloty = 3 | ||
− | <!-- | + | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> |
− | |Pochodzenie= | + | |Odłamek = {{ti|Żółty Lśniący Odłamek}} |
+ | |||
+ | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> | ||
+ | |Inne = | ||
+ | |||
+ | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> | ||
+ | |Pochodzenie = | ||
* '''Metiny:''' - | * '''Metiny:''' - | ||
* '''Potwory:''' - | * '''Potwory:''' - | ||
− | * '''Skrzynie:''' - | + | * '''Skrzynie:''' [[B. Smocza Skrz. (silny)]] |
− | * '''Inne:''' | + | * '''Misje:''' - |
+ | * '''Inne:''' [[Statua Fabryki Broni]] | ||
+ | |||
+ | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> | ||
+ | |Wytwarzanie = | ||
+ | {{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 --> | ||
+ | |||
+ | |Przedmiot = {{PAGENAME}} | ||
+ | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 | ||
+ | |PrzedmiotIlość = 1 | ||
+ | |||
+ | |Ulepszacz1 = Kowadło | ||
+ | |UlepszaczIlość1 = 10 | ||
+ | |||
+ | |Ulepszacz2 = Plan Miecza (PB) | ||
+ | |UlepszaczIlość2 = 5 | ||
+ | |||
+ | |Ulepszacz3 = Środek Ścierny | ||
+ | |UlepszaczIlość3 = 5 | ||
+ | |||
+ | |Ulepszacz4 = Stal | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = 5 | ||
+ | |||
+ | |Ulepszacz5 = Silny Kam. Przebudzenia | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = 1 | ||
− | + | |KosztYang = 2.500.000 | |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | < | + | |SzansaNaWytworzenie = 25% |
− | < | + | |
− | + | |NPC = Statua Fabryki Broni | |
− | + | |Uwagi = Szansa na wytworzenie jest zależna od użytego Kamienia Przebudzenia. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają. | |
− | + | ||
− | + | }} | |
− | + | ||
− | + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> | |
− | + | |MaxPoziomUlepszenia = 15 | |
+ | |||
+ | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> | ||
+ | |LVL0 = | ||
+ | |LVL1 = | ||
+ | |LVL2 = | ||
+ | |LVL3 = | ||
+ | |LVL4 = | ||
+ | |LVL5 = | ||
+ | |LVL6 = | ||
+ | |LVL7 = | ||
+ | |LVL8 = | ||
+ | |LVL9 = | ||
+ | |LVL10 = | ||
+ | |LVL11 = | ||
+ | |LVL12 = | ||
+ | |LVL13 = | ||
+ | |LVL14 = | ||
+ | |LVL15 = | ||
− | < | + | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> |
− | + | |Bonus1-Name = Obrażenia Umiejętności | |
− | + | |Bonus2-Name = | |
− | <!-- | + | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | | | + | |Bonus1-0 = 1% |
− | | | + | |Bonus1-1 = 1% |
− | | | + | |Bonus1-2 = 1% |
− | | | + | |Bonus1-3 = 2% |
− | | | + | |Bonus1-4 = 2% |
− | | | + | |Bonus1-5 = 3% |
− | | | + | |Bonus1-6 = 3% |
− | | | + | |Bonus1-7 = 4% |
− | | | + | |Bonus1-8 = 4% |
− | | | + | |Bonus1-9 = 5% |
− | | | + | |Bonus1-10 = 7% |
− | | | + | |Bonus1-11 = 8% |
− | | | + | |Bonus1-12 = 9% |
− | | | + | |Bonus1-13 = 10% |
− | | | + | |Bonus1-14 = 12% |
− | | | + | |Bonus1-15 = 15% |
− | <!-- | + | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
+ | |Bonus2-0 = | ||
+ | |Bonus2-1 = | ||
+ | |Bonus2-2 = | ||
+ | |Bonus2-3 = | ||
+ | |Bonus2-4 = | ||
+ | |Bonus2-5 = | ||
+ | |Bonus2-6 = | ||
+ | |Bonus2-7 = | ||
+ | |Bonus2-8 = | ||
+ | |Bonus2-9 = | ||
+ | |Bonus2-10 = | ||
+ | |Bonus2-11 = | ||
+ | |Bonus2-12 = | ||
+ | |Bonus2-13 = | ||
+ | |Bonus2-14 = | ||
+ | |Bonus2-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Costs0 = | ||
+ | |Costs1 = 450.000 | ||
+ | |Costs2 = 530.000 | ||
+ | |Costs3 = 640.000 | ||
+ | |Costs4 = 770.000 | ||
+ | |Costs5 = 1.550.000 | ||
+ | |Costs6 = 3.330.000 | ||
+ | |Costs7 = 5.670.000 | ||
+ | |Costs8 = 7.010.000 | ||
+ | |Costs9 = 8.350.000 | ||
+ | |Costs10 = 9.690.000 | ||
+ | |Costs11 = 11.100.000 | ||
+ | |Costs12 = 12.500.000 | ||
+ | |Costs13 = 14.300.000 | ||
+ | |Costs14 = 16.000.000 | ||
+ | |Costs15 = 19.200.000 | ||
+ | |||
+ | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
|1stUpgitem0 = | |1stUpgitem0 = | ||
− | |1stUpgitem1 = {{ti2|Cienka Skóra}} | + | |1stUpgitem1 = 5x {{ti2|Cienka Skóra}} |
− | |1stUpgitem2 = {{ti2|Cienka Skóra}} | + | |1stUpgitem2 = 5x {{ti2|Cienka Skóra}} |
− | |1stUpgitem3 = {{ti2|Cienka Skóra}} | + | |1stUpgitem3 = 0x {{ti2|Cienka Skóra}} |
− | |1stUpgitem4 = {{ti2|Cienka Skóra}} | + | |1stUpgitem4 = 0x {{ti2|Cienka Skóra}} |
− | |1stUpgitem5 = {{ti2|Cienka Skóra}} | + | |1stUpgitem5 = 5x {{ti2|Cienka Skóra}} |
− | |1stUpgitem6 = {{ti2|Cienka Skóra}} | + | |1stUpgitem6 = 5x {{ti2|Cienka Skóra}} |
− | |1stUpgitem7 = {{ti2|Smoczy Ząb}} | + | |1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Smoczy Ząb}} |
− | |1stUpgitem8 = {{ti2|Róg Razadora}} | + | |1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Róg Razadora}} |
− | |1stUpgitem9 = {{ti2|Róg Nemere}} | + | |1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Róg Nemere}} |
− | |1stUpgitem10 = {{ti2|Ostre Kolce}} | + | |1stUpgitem10 = 2x {{ti2|Ostre Kolce}} |
− | |1stUpgitem11 = {{ti2|Ostre Kolce}} | + | |1stUpgitem11 = 2x {{ti2|Ostre Kolce}} |
− | |1stUpgitem12 = {{ti2|Odłamki}} | + | |1stUpgitem12 = 3x {{ti2|Odłamki}} |
− | |1stUpgitem13 = {{ti2|Odłamki}} | + | |1stUpgitem13 = 3x {{ti2|Odłamki}} |
− | |1stUpgitem14 = {{ti2|Odłamki}} | + | |1stUpgitem14 = 5x {{ti2|Odłamki}} |
− | |1stUpgitem15 = {{ti2|Odłamki}} | + | |1stUpgitem15 = 5x {{ti2|Odłamki}} |
− | <!-- | + | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
|2ndUpgitem0 = | |2ndUpgitem0 = | ||
|2ndUpgitem1 = | |2ndUpgitem1 = | ||
|2ndUpgitem2 = | |2ndUpgitem2 = | ||
− | |2ndUpgitem3 = {{ti2|Gruba Nić}} | + | |2ndUpgitem3 = 3x {{ti2|Gruba Nić}} |
− | |2ndUpgitem4 = {{ti2|Gruba Nić}} | + | |2ndUpgitem4 = 3x {{ti2|Gruba Nić}} |
− | |2ndUpgitem5 = {{ti2|Gruba Nić}} | + | |2ndUpgitem5 = 5x {{ti2|Gruba Nić}} |
− | |2ndUpgitem6 = {{ti2|Gruba Nić}} | + | |2ndUpgitem6 = 5x {{ti2|Gruba Nić}} |
− | |2ndUpgitem7 = {{ti2|Biała Perła}} | + | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}} |
− | |2ndUpgitem8 = {{ti2|Niebieska Perła}} | + | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}} |
− | |2ndUpgitem9 = {{ti2|Krwawa Perła}} | + | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}} |
− | |2ndUpgitem10 = {{ti2|Zwykły Barwnik}} | + | |2ndUpgitem10 = 1x {{ti2|Zwykły Barwnik}} |
− | |2ndUpgitem11 = {{ti2|Zwykły Barwnik}} | + | |2ndUpgitem11 = 2x {{ti2|Zwykły Barwnik}} |
− | |2ndUpgitem12 = {{ti2|Ulepszony Barwnik}} | + | |2ndUpgitem12 = 1x {{ti2|Ulepszony Barwnik}} |
− | |2ndUpgitem13 = {{ti2|Ulepszony Barwnik}} | + | |2ndUpgitem13 = 2x {{ti2|Ulepszony Barwnik}} |
− | |2ndUpgitem14 = {{ti2|Wyjątkowy Barwnik}} | + | |2ndUpgitem14 = 1x {{ti2|Wyjątkowy Barwnik}} |
− | |2ndUpgitem15 = {{ti2|Wyjątkowy Barwnik}} | + | |2ndUpgitem15 = 2x {{ti2|Wyjątkowy Barwnik}} |
− | <!-- | + | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
|3rdUpgitem0 = | |3rdUpgitem0 = | ||
|3rdUpgitem1 = | |3rdUpgitem1 = | ||
Linia 113: | Linia 190: | ||
|3rdUpgitem4 = | |3rdUpgitem4 = | ||
|3rdUpgitem5 = | |3rdUpgitem5 = | ||
− | |3rdUpgitem6 | + | |3rdUpgitem6 = |
|3rdUpgitem7 = | |3rdUpgitem7 = | ||
|3rdUpgitem8 = | |3rdUpgitem8 = | ||
|3rdUpgitem9 = | |3rdUpgitem9 = | ||
− | |3rdUpgitem10 = {{ti2|Prosty Kamień Chaosu}} | + | |3rdUpgitem10 = 1x {{ti2|Prosty Kamień Chaosu}} |
− | |3rdUpgitem11 = {{ti2|Prosty Kamień Chaosu}} | + | |3rdUpgitem11 = 1x {{ti2|Prosty Kamień Chaosu}} |
− | |3rdUpgitem12 = {{ti2|Ładny Kamień Chaosu}} | + | |3rdUpgitem12 = 1x {{ti2|Ładny Kamień Chaosu}} |
− | |3rdUpgitem13 = {{ti2|Ładny Kamień Chaosu}} | + | |3rdUpgitem13 = 1x {{ti2|Ładny Kamień Chaosu}} |
− | |3rdUpgitem14 = {{ti2|Wspaniały Kamień Chaosu}} | + | |3rdUpgitem14 = 1x {{ti2|Wspaniały Kamień Chaosu}} |
− | |3rdUpgitem15 = {{ti2|Wspaniały Kamień Chaosu}} | + | |3rdUpgitem15 = 1x {{ti2|Wspaniały Kamień Chaosu}} |
− | <!-- | + | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
|AV0 = 135-214 | |AV0 = 135-214 | ||
|AV1 = 148-227 | |AV1 = 148-227 | ||
Linia 142: | Linia 219: | ||
|AV15 = 449-532 | |AV15 = 449-532 | ||
− | <!-- Wartość magicznego ataku --> | + | <!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
|MAV0 = | |MAV0 = | ||
|MAV1 = | |MAV1 = | ||
Linia 160: | Linia 237: | ||
|MAV15 = | |MAV15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|AS0 = 15% | |AS0 = 15% | ||
|AS1 = 15% | |AS1 = 15% | ||
Linia 195: | Linia 254: | ||
|AS14 = 27% | |AS14 = 27% | ||
|AS15 = 30% | |AS15 = 30% | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
[[it:Spada Drago Scuro]] | [[it:Spada Drago Scuro]] |
Aktualna wersja na dzień 16:34, 27 sie 2021
Level 96 Miecz Smoka Mroku | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
Zdjęcie nie jest dostępne |
|
Pochodzenie
|
Wytwarzanie
|
|
|
Uwagi: Szansa na wytworzenie jest zależna od użytego Kamienia Przebudzenia. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | |||
Miecz Smoka Mroku+0
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 135-214
Szybkość ataku +15% Obrażenia Umiejętności +1% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
5x
Miecz Smoka Mroku+1
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 148-227
Szybkość ataku +15% Obrażenia Umiejętności +1% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
5x
Miecz Smoka Mroku+2
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 152-231
Szybkość ataku +16% Obrażenia Umiejętności +1% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
0x
3x
Miecz Smoka Mroku+3
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 159-238
Szybkość ataku +16% Obrażenia Umiejętności +2% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
0x
3x
Miecz Smoka Mroku+4
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 169-248
Szybkość ataku +17% Obrażenia Umiejętności +2% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
5x
5x
Miecz Smoka Mroku+5
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 180-259
Szybkość ataku +17% Obrażenia Umiejętności +3% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
5x
5x
Miecz Smoka Mroku+6
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 205-284
Szybkość ataku +18% Obrażenia Umiejętności +3% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
2x
1x
Miecz Smoka Mroku+7
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 247-326
Szybkość ataku +18% Obrażenia Umiejętności +4% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
2x
1x
Miecz Smoka Mroku+8
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 272-351
Szybkość ataku +18% Obrażenia Umiejętności +4% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
2x
1x
Miecz Smoka Mroku+9
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 344-423
Szybkość ataku +20% Obrażenia Umiejętności +5% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
2x
1x
1x
Miecz Smoka Mroku+10
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 359-442
Szybkość ataku +21% Obrażenia Umiejętności +7% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
2x
2x
1x
Miecz Smoka Mroku+11
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 374-457
Szybkość ataku +22% Obrażenia Umiejętności +8% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
3x
1x
1x
Miecz Smoka Mroku+12
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 389-472
Szybkość ataku +24% Obrażenia Umiejętności +9% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
3x
2x
1x
Miecz Smoka Mroku+13
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 404-487
Szybkość ataku +25% Obrażenia Umiejętności +10% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
5x
1x
1x
Miecz Smoka Mroku+14
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 419-502
Szybkość ataku +27% Obrażenia Umiejętności +12% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
5x
2x
1x
Miecz Smoka Mroku+15
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 449-532
Szybkość ataku +30% Obrażenia Umiejętności +15% [ Do ubrania ]
Wojownik
|