Wachlarz Leżąc. Smoka: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Bronie/ | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.2 --> |
− | <!-- | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |
− | | | + | |Nazwa = |
− | <!-- | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> |
− | | | + | |Klasa = Szaman |
− | <!-- | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). --> |
− | | | + | |PoziomMin = 87 |
− | <!-- | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). --> |
− | | | + | |PoziomMax = 105 |
− | <!-- | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> |
− | | | + | |Type = wachlarz |
− | + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> | |
− | + | |Cena = | |
− | |||
− | <!-- | ||
− | | | ||
− | <!-- | + | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> |
− | | | + | |Sloty = 3 |
− | * '''Metiny:''' | + | |
− | * '''Potwory:''' | + | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> |
− | * '''Skrzynie:''' [[Skrzynia Mroku]] | + | |Odłamek = |
+ | |||
+ | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> | ||
+ | |Inne = | ||
+ | * Można z niego wytworzyć [[Cyjanitowy Wachlarz]] +0 | ||
+ | |||
+ | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> | ||
+ | |Pochodzenie = | ||
+ | * '''Metiny:''' - | ||
+ | * '''Potwory:''' - | ||
+ | * '''Skrzynie:''' [[Skrzynia Mroku]] | ||
* '''Misje:''' - | * '''Misje:''' - | ||
− | * '''Inne:''' | + | * '''Inne:''' [[Jae-Seon Kim]] lub [[Seon-Pyeong]] |
− | + | ||
− | + | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> | |
− | + | |Wytwarzanie = | |
− | + | {{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 --> | |
− | + | ||
− | + | <!-- Wytwarzany przedmiot. --> | |
− | + | |Przedmiot = Wachlarz Leżąc. Smoka | |
− | + | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 | |
− | < | + | |PrzedmiotIlość = 1 |
− | + | ||
− | + | <!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. --> | |
− | + | |Ulepszacz1 = Wachlarz Zbawienia | |
− | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 5-9 | |
− | + | |UlepszaczIlość1 = 1 | |
− | + | ||
− | + | <!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | |
− | + | |Ulepszacz2 = Szafirowa Ozdoba | |
− | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = | |
+ | |UlepszaczIlość2 = 10 | ||
+ | |||
+ | <!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz3 = Srebrny Zacisk | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = | ||
+ | |UlepszaczIlość3 = 10 | ||
+ | |||
+ | <!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz4 = | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz5 = | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. --> |
− | | | + | |PodwyższSzansę = |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | | + | |KosztGaya = |
− | | | + | |KosztYang = 100.000 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. --> |
− | | | + | |SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50% |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | |NPC = Jae-Seon Kim | |
− | | | + | |Uwagi = Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej broni. [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają. |
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | }} |
− | | | + | {{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 --> |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Wytwarzany przedmiot. --> |
− | | | + | |Przedmiot = Wachlarz Leżąc. Smoka |
− | | | + | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 |
− | | | + | |PrzedmiotIlość = 1 |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | | + | |Ulepszacz1 = Wachlarz Demona |
− | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9 |
+ | |UlepszaczIlość1 = 1 | ||
+ | |||
+ | <!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz2 = Broszura Szermierki | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = | ||
+ | |UlepszaczIlość2 = 3 | ||
+ | |||
+ | <!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz3 = Zwój Błogosławieństwa | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = | ||
+ | |UlepszaczIlość3 = 2 | ||
+ | |||
+ | <!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz4 = Odłamek Energii | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = 100 | ||
+ | |||
+ | <!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz5 = | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. --> | ||
+ | |PodwyższSzansę = | ||
+ | |||
+ | <!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |KosztGaya = | ||
+ | |KosztYang = 5.000.000 | ||
+ | |||
+ | <!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. --> | ||
+ | |SzansaNaWytworzenie = 100% | ||
+ | |||
+ | |NPC = Seon-Pyeong | ||
+ | |Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu. | ||
− | <!-- | + | }} |
− | | | + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> |
− | + | |MaxPoziomUlepszenia = 9 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- Poziom | + | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> |
|LVL0 = 87 | |LVL0 = 87 | ||
|LVL1 = 89 | |LVL1 = 89 | ||
Linia 131: | Linia 145: | ||
|LVL8 = 103 | |LVL8 = 103 | ||
|LVL9 = 105 | |LVL9 = 105 | ||
+ | |LVL10 = | ||
+ | |LVL11 = | ||
+ | |LVL12 = | ||
+ | |LVL13 = | ||
+ | |LVL14 = | ||
+ | |LVL15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> |
− | | | + | |Bonus1-Name = Silny przeciwko Potworom |
− | | | + | |Bonus2-Name = Silny przeciwko Ludziom |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | |||
|Bonus1-0 = 1% | |Bonus1-0 = 1% | ||
|Bonus1-1 = 1% | |Bonus1-1 = 1% | ||
Linia 156: | Linia 167: | ||
|Bonus1-8 = 5% | |Bonus1-8 = 5% | ||
|Bonus1-9 = 5% | |Bonus1-9 = 5% | ||
+ | |Bonus1-10 = | ||
+ | |Bonus1-11 = | ||
+ | |Bonus1-12 = | ||
+ | |Bonus1-13 = | ||
+ | |Bonus1-14 = | ||
+ | |Bonus1-15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | |||
|Bonus2-0 = 2% | |Bonus2-0 = 2% | ||
|Bonus2-1 = 3% | |Bonus2-1 = 3% | ||
Linia 169: | Linia 185: | ||
|Bonus2-8 = 12% | |Bonus2-8 = 12% | ||
|Bonus2-9 = 15% | |Bonus2-9 = 15% | ||
+ | |Bonus2-10 = | ||
+ | |Bonus2-11 = | ||
+ | |Bonus2-12 = | ||
+ | |Bonus2-13 = | ||
+ | |Bonus2-14 = | ||
+ | |Bonus2-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Costs0 = | ||
+ | |Costs1 = 100.000 | ||
+ | |Costs2 = 125.000 | ||
+ | |Costs3 = 150.000 | ||
+ | |Costs4 = 180.000 | ||
+ | |Costs5 = 225.000 | ||
+ | |Costs6 = 270.000 | ||
+ | |Costs7 = 320.000 | ||
+ | |Costs8 = 400.000 | ||
+ | |Costs9 = 500.000 | ||
+ | |Costs10 = | ||
+ | |Costs11 = | ||
+ | |Costs12 = | ||
+ | |Costs13 = | ||
+ | |Costs14 = | ||
+ | |Costs15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |1stUpgitem0 = | ||
+ | |1stUpgitem1 = 10x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |1stUpgitem2 = 15x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |1stUpgitem3 = 20x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |1stUpgitem4 = 30x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |1stUpgitem5 = 45x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |1stUpgitem6 = 65x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |1stUpgitem7 = 95x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |1stUpgitem8 = 140x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |1stUpgitem9 = 200x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |1stUpgitem10 = | ||
+ | |1stUpgitem11 = | ||
+ | |1stUpgitem12 = | ||
+ | |1stUpgitem13 = | ||
+ | |1stUpgitem14 = | ||
+ | |1stUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |2ndUpgitem0 = | ||
+ | |2ndUpgitem1 = | ||
+ | |2ndUpgitem2 = | ||
+ | |2ndUpgitem3 = | ||
+ | |2ndUpgitem4 = | ||
+ | |2ndUpgitem5 = | ||
+ | |2ndUpgitem6 = | ||
+ | |2ndUpgitem7 = | ||
+ | |2ndUpgitem8 = | ||
+ | |2ndUpgitem9 = | ||
+ | |2ndUpgitem10 = | ||
+ | |2ndUpgitem11 = | ||
+ | |2ndUpgitem12 = | ||
+ | |2ndUpgitem13 = | ||
+ | |2ndUpgitem14 = | ||
+ | |2ndUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |3rdUpgitem0 = | ||
+ | |3rdUpgitem1 = | ||
+ | |3rdUpgitem2 = | ||
+ | |3rdUpgitem3 = | ||
+ | |3rdUpgitem4 = | ||
+ | |3rdUpgitem5 = | ||
+ | |3rdUpgitem6 = | ||
+ | |3rdUpgitem7 = | ||
+ | |3rdUpgitem8 = | ||
+ | |3rdUpgitem9 = | ||
+ | |3rdUpgitem10 = | ||
+ | |3rdUpgitem11 = | ||
+ | |3rdUpgitem12 = | ||
+ | |3rdUpgitem13 = | ||
+ | |3rdUpgitem14 = | ||
+ | |3rdUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |AV0 = 115-173 | ||
+ | |AV1 = 123-181 | ||
+ | |AV2 = 126-184 | ||
+ | |AV3 = 132-190 | ||
+ | |AV4 = 141-199 | ||
+ | |AV5 = 155-213 | ||
+ | |AV6 = 174-232 | ||
+ | |AV7 = 203-261 | ||
+ | |AV8 = 248-306 | ||
+ | |AV9 = 315-373 | ||
+ | |AV10 = | ||
+ | |AV11 = | ||
+ | |AV12 = | ||
+ | |AV13 = | ||
+ | |AV14 = | ||
+ | |AV15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |MAV0 = 160-240 | ||
+ | |MAV1 = 168-248 | ||
+ | |MAV2 = 171-251 | ||
+ | |MAV3 = 177-257 | ||
+ | |MAV4 = 186-266 | ||
+ | |MAV5 = 200-280 | ||
+ | |MAV6 = 219-299 | ||
+ | |MAV7 = 248-328 | ||
+ | |MAV8 = 293-373 | ||
+ | |MAV9 = 360-440 | ||
+ | |MAV10 = | ||
+ | |MAV11 = | ||
+ | |MAV12 = | ||
+ | |MAV13 = | ||
+ | |MAV14 = | ||
+ | |MAV15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |AS0 = 15% | ||
+ | |AS1 = 15% | ||
+ | |AS2 = 15% | ||
+ | |AS3 = 15% | ||
+ | |AS4 = 15% | ||
+ | |AS5 = 15% | ||
+ | |AS6 = 15% | ||
+ | |AS7 = 15% | ||
+ | |AS8 = 15% | ||
+ | |AS9 = 15% | ||
+ | |AS10 = | ||
+ | |AS11 = | ||
+ | |AS12 = | ||
+ | |AS13 = | ||
+ | |AS14 = | ||
+ | |AS15 = | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[cz:Vějíř draka]] | [[cz:Vějíř draka]] |
Aktualna wersja na dzień 23:05, 28 kwi 2020
Level 87-105 Wachlarz Leżąc. Smoka | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
Pochodzenie
|
Wytwarzanie
|
|
|
Uwagi: Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej broni. Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
Wachlarz Leżąc. Smoka+0
Wymagany poziom: 87
Wartość ataku 115-173
Wartość mag. ataku 160-240
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko Potworom +1% Silny przeciwko Ludziom +2% [ Do ubrania ]
Szaman
|
10x
Wachlarz Leżąc. Smoka+1
Wymagany poziom: 89
Wartość ataku 123-181
Wartość mag. ataku 168-248
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko Potworom +1% Silny przeciwko Ludziom +3% [ Do ubrania ]
Szaman
|
15x
Wachlarz Leżąc. Smoka+2
Wymagany poziom: 91
Wartość ataku 126-184
Wartość mag. ataku 171-251
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko Potworom +2% Silny przeciwko Ludziom +4% [ Do ubrania ]
Szaman
|
20x
Wachlarz Leżąc. Smoka+3
Wymagany poziom: 93
Wartość ataku 132-190
Wartość mag. ataku 177-257
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko Potworom +2% Silny przeciwko Ludziom +5% [ Do ubrania ]
Szaman
|
30x
Wachlarz Leżąc. Smoka+4
Wymagany poziom: 95
Wartość ataku 141-199
Wartość mag. ataku 186-266
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko Potworom +3% Silny przeciwko Ludziom +6% [ Do ubrania ]
Szaman
|
45x
Wachlarz Leżąc. Smoka+5
Wymagany poziom: 97
Wartość ataku 155-213
Wartość mag. ataku 200-280
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko Potworom +3% Silny przeciwko Ludziom +7% [ Do ubrania ]
Szaman
|
65x
Wachlarz Leżąc. Smoka+6
Wymagany poziom: 99
Wartość ataku 174-232
Wartość mag. ataku 219-299
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko Potworom +4% Silny przeciwko Ludziom +8% [ Do ubrania ]
Szaman
|
95x
Wachlarz Leżąc. Smoka+7
Wymagany poziom: 101
Wartość ataku 203-261
Wartość mag. ataku 248-328
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko Potworom +4% Silny przeciwko Ludziom +10% [ Do ubrania ]
Szaman
|
140x
Wachlarz Leżąc. Smoka+8
Wymagany poziom: 103
Wartość ataku 248-306
Wartość mag. ataku 293-373
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko Potworom +5% Silny przeciwko Ludziom +12% [ Do ubrania ]
Szaman
|
200x
Wachlarz Leżąc. Smoka+9
Wymagany poziom: 105
Wartość ataku 315-373
Wartość mag. ataku 360-440
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko Potworom +5% Silny przeciwko Ludziom +15% [ Do ubrania ]
Szaman
|