Szybkość Ruchu: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 4: Linia 4:
 
* [[Buty]] posiadają podstawowy [[Bonusy|bonus]],
 
* [[Buty]] posiadają podstawowy [[Bonusy|bonus]],
 
* [[Bonusy|Bonus]] w przedmiotach (możliwość włożenia tylko w [[Kolczyki|kolczyki]]; max. +20)
 
* [[Bonusy|Bonus]] w przedmiotach (możliwość włożenia tylko w [[Kolczyki|kolczyki]]; max. +20)
* [[Umiejętności]] takim jak [[Zwinność]] u szamana, [[Bezszelestny Chód]] u ninji oraz [[Berserk]] u wojownika,
+
* [[Umiejętności]] takie jak [[Zwinność]] u szamana, [[Bezszelestny Chód]] u ninji oraz [[Berserk]] u wojownika,
 
* [[Fioletowa Mikstura|Fioletowe Mikstury]]
 
* [[Fioletowa Mikstura|Fioletowe Mikstury]]
 
* [[Mikstury]] - [[Sok Z Kwiatu Brzoskwini]]
 
* [[Mikstury]] - [[Sok Z Kwiatu Brzoskwini]]

Wersja z 21:38, 23 mar 2020

Szybkość Ruchu jest jednym z 6 atrybutów postaci. Wskazuje prędkość gracza w ruchu, pieszo lub na wierzchowcu. Podstawowa prędkość ruchu wynosi 100.

Szybkość ruchu zwiększa się poprzez:

Szybkość ruchu zmniejsza się poprzez:

Ciekawostka

Maksymalna prędkość jaką można osiągnąć wynosi 200. Przekroczenie tej wartości nie ma wpływu szybkość ruchu. Jeśli prędkość ruchu spadnie do 0 bądź poniżej, postać nie może się ruszyć. Misja od Biologa na 30 poziomie Badania Biologa 1 (zęby orka) na stałe zwiększa prędkość ruchu o +10. Misja od Biologa na 70 poziomie Badania Biologa 5 (konary żelkowa) na stałe zwiększa prędkość ruchu o +11%.

Zobacz też

Szybkość Ataku