Szablon:Bronie/Layout: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 49: Linia 49:
 
             <div>
 
             <div>
 
                 <ul style="list-style: none; margin: 0">
 
                 <ul style="list-style: none; margin: 0">
<li>'''Klasa:''' {{#switch: {{{Klasa}}} | Wojownik = [[Wojownik]] | Ninja = [[Ninja]] | Sura = [[Sura]] | Szaman = [[Szaman]] | Likan = [[Likan]] | #default = [[Wojownik]], [[Ninja]], [[Sura]] }}.</li>
+
<li style="margin-bottom: 8px">'''Klasa:''' {{#switch: {{{Klasa}}} | Wojownik = [[Wojownik]] | Ninja = [[Ninja]] | Sura = [[Sura]] | Szaman = [[Szaman]] | Likan = [[Likan]] | #default = [[Wojownik]], [[Ninja]], [[Sura]] }}.</li>
<li>'''Cena kupna:''' {{#if: {{{Cena|}}} | {{{Cena}}} | Niedostępne u NPC. }}</li>
+
<li style="margin-bottom: 8px">'''Cena kupna:''' {{#if: {{{Cena|}}} | {{{Cena}}} | Niedostępne u NPC. }}</li>
<li>'''[[Slot|Sloty]]:''' {{#if: {{{Sloty|}}} | {{#switch: {{{Sloty}}} | 0 = brak slotów | 1 = 1 slot | {{{Sloty}}} sloty }} na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] | Brak danych }}.</li>
+
<li style="margin-bottom: 8px">'''[[Slot|Sloty]]:''' {{#if: {{{Sloty|}}} | {{#switch: {{{Sloty}}} | 0 = brak slotów | 1 = 1 slot | {{{Sloty}}} sloty }} na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] | Brak danych }}.</li>
<li>'''[[6. i 7. bonus|6. i 7. bonus]]''': {{#if: {{{Poziom|}}} | Można dodać u [[Seon-Hae]] za pomocą
+
<li style="margin-bottom: 8px">'''[[6. i 7. bonus|6. i 7. bonus]]''': {{#if: {{{Poziom|}}} | Można dodać u [[Seon-Hae]] za pomocą
 
{{#ifexpr: {{{Poziom}}} >= 1 and {{{Poziom}}} <= 29 | {{ti|Szary Odłamek|Szarego Odłamka}}
 
{{#ifexpr: {{{Poziom}}} >= 1 and {{{Poziom}}} <= 29 | {{ti|Szary Odłamek|Szarego Odłamka}}
 
| {{#ifexpr: {{{Poziom}}} = 30 | {{ti|Szary Lśniący Odłamek|Szarego Lśniącego Odłamka}}
 
| {{#ifexpr: {{{Poziom}}} = 30 | {{ti|Szary Lśniący Odłamek|Szarego Lśniącego Odłamka}}
Linia 66: Linia 66:
 
| {{#if: {{{Odłamek|}}} | {{{Odłamek}}} | Odłamka }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }}
 
| {{#if: {{{Odłamek|}}} | {{{Odłamek}}} | Odłamka }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }}
 
| Brak danych }}.</li>
 
| Brak danych }}.</li>
{{#if: {{{Inne|}}} | <li>'''Inne:'''<br>
+
{{#if: {{{Inne|}}} | <li style="margin-bottom: 8px">'''Inne:'''<br>
 
{{{Inne}}}
 
{{{Inne}}}
 
</li> }}
 
</li> }}
 
</ul>
 
</ul>
{{#switch: {{{Poziom}}} | 30 | 75 | 105 | {{#ifeq: {{{Klasa}}} | Likan | 70 }} = <div style="clear: left; border: 1px dashed {{Tabellenfarbe/Border}}; padding: 3px;">'''Uwaga!''' Ta broń posiada losowy bonus zwiększający lub zmniejszający [[Średnie Obrażenia]] i [[Obrażenia Umiejętności]].</div>}}
+
{{#switch: {{{Poziom}}} | 30 | 75 | 105 | {{#ifeq: {{{Klasa}}} | Likan | 70 }} = <div style="border: 1px dashed #88283a; margin-top: 20px; padding: 12px;">'''Uwaga!''' Ta broń posiada losowy bonus zwiększający lub zmniejszający [[Średnie Obrażenia]] i [[Obrażenia Umiejętności]].</div>}}
 
</div>
 
</div>
 
         </td>
 
         </td>

Wersja z 22:07, 28 sty 2020

Plik:Stopschild.png

Attention!

You are watching a template at the moment. It was not made to enter an item or other things. In case you want to do so please look at Metin2Wiki:Help.

The word after subst: is nearly always the name of the type for which you want to add a page.


Level {{{Poziom}}} Bronie/Layout
Obrazek
Informacje

Zdjęcie nie jest dostępne

Brak ikony

Pochodzenie
Brak informacji.
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+0
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV0}}}
Szybkość ataku +{{{AS0}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+1
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV1}}}
Szybkość ataku +{{{AS1}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+2
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV2}}}
Szybkość ataku +{{{AS2}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+3
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV3}}}
Szybkość ataku +{{{AS3}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+4
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV4}}}
Szybkość ataku +{{{AS4}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+5
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV5}}}
Szybkość ataku +{{{AS5}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+6
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV6}}}
Szybkość ataku +{{{AS6}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+7
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV7}}}
Szybkość ataku +{{{AS7}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+8
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV8}}}
Szybkość ataku +{{{AS8}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+9
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV9}}}
Szybkość ataku +{{{AS9}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}