Płonięcie: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Ciekawostki)
Linia 19: Linia 19:
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
Nie istnieje [[Bonusy|Bonus]], który zmniejszałby obrażenia w wyniku Płonięcia.
+
Nie istnieje dedykowany [[Bonusy|Bonus]], który zmniejszałby obrażenia w wyniku Płonięcia. Na ten efekt '''NIE''' działają takie bonusy, jak: Magiczna Obrona, Odporność na Magię, Odporność na Ogień. Na Płonięcie działa natomiast Zmniejszenie Obrażeń dostępne choćby w przedmiocie [[Obrona Boga Smoków]].
  
 
<br>
 
<br>

Wersja z 17:12, 19 cze 2019

Płonięcie Ikona.png

Płonięcie jest to Negatywny Efekt, który działa na Graczy, Potwory, a także Metiny. Podpalony cel co 3 sekundy traci pewną liczbę swoich Punktów Życia (liczoną za pomocą wzoru podanego niżej) przez 12 sekund. Płonięcie jest unikatowym efektem, gdyż może być wywołane jedynie przez niektóre umiejętności Ninja i Szamana. Płonięcie NIE zatrzymuje Regeneracji PŻ.


Płonięcie jest efektem, który może być nałożony przez umiejętności Ninja o profesji Łuku i Szamana o profesji Smok. Tymi umiejętnościami są: Ognista Strzała u Ninja oraz Smoczy Skowyt i Strzelający Smok u Szamana.


Obrażenia od Płonięcia

Obrażenia otrzymywane od Płonięcia zależą od poziomu postaci, poziomu rozwinięcia umiejętności, która je powoduje oraz od Inteligencji, co ilustruje poniższy wzór:

Wzór Płonięcie.png

Gdzie K jest stałą, zależną od poziomu umiejętności, INT to Inteligencja, a LV to poziom postaci.


Ciekawostki

Nie istnieje dedykowany Bonus, który zmniejszałby obrażenia w wyniku Płonięcia. Na ten efekt NIE działają takie bonusy, jak: Magiczna Obrona, Odporność na Magię, Odporność na Ogień. Na Płonięcie działa natomiast Zmniejszenie Obrażeń dostępne choćby w przedmiocie Obrona Boga Smoków.


Nie ma Potwora w grze, który mógłby wywołać Płonięcie u Gracza.


Od Wersji 17.5 Ninja Archer może podpalić wroga za pomocą umiejętności Ognista Strzała. Wcześniej Płonięcie było domeną tylko Szamana Smoka.


Od Wersji 19.2 Płonięcie nie może zabić celu. W przypadku, gdyby Płonięcie miało zadać więcej Punktów Życia niż cel aktualnie ich posiada, to zawsze pozostanie mu 1 PŻ.

Zobacz też