Płonięcie
Płonięcie jest to Negatywny Efekt, który działa na Graczy, Potwory, a także Metiny. Podpalony cel co 3 sekundy traci pewną liczbę swoich Punktów Życia (liczoną za pomocą wzoru podanego niżej) przez 12 sekund. Płonięcie jest unikatowym efektem, gdyż może być wywołane jedynie przez niektóre umiejętności Ninja i Szamana. Płonięcie NIE zatrzymuje Regeneracji PŻ.
Płonięcie jest efektem, który może być nałożony przez umiejętności Ninja o profesji Łuku i Szamana o profesji Smok. Tymi umiejętnościami są: Ognista Strzała u Ninja oraz Smoczy Skowyt i Strzelający Smok u Szamana.
Obrażenia od Płonięcia
Obrażenia otrzymywane od Płonięcia zależą od poziomu postaci, poziomu rozwinięcia umiejętności, która je powoduje oraz od Inteligencji, co ilustruje poniższy wzór:
Gdzie K jest Stałą Umiejętności, INT to Inteligencja, a LV to poziom postaci. Wartość obrażeń zaokrąglana jest w dół w dokładności do liczby jedności.
Ciekawostki
Nie istnieje dedykowany Bonus, który zmniejszałby obrażenia w wyniku Płonięcia. Na ten efekt NIE działają takie bonusy, jak: Magiczna Obrona, Odporność na Magię, Odporność na Ogień. Na Płonięcie działa natomiast Zmniejszenie Obrażeń dostępne choćby w przedmiocie Obrona Boga Smoków.
Nie ma Potwora w grze, który mógłby wywołać Płonięcie u Gracza.
Od Wersji 17.5 Ninja Archer może podpalić wroga za pomocą umiejętności Ognista Strzała. Wcześniej Płonięcie było domeną tylko Szamana Smoka.
Od Wersji 19.2 Płonięcie nie może zabić celu. W przypadku, gdyby Płonięcie miało zadać więcej Punktów Życia niż cel aktualnie ich posiada, to zawsze pozostanie mu 1 PŻ.