Płonięcie: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m (dodanie kategorii) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | |||
<center>[[Grafika:Płonięcie_Ikona.png]]</center> | <center>[[Grafika:Płonięcie_Ikona.png]]</center> | ||
− | |||
− | + | '''Płonięcie''' jest to [[Efekty Negatywne|Negatywny Efekt]], który działa na Graczy, Potwory, a także Metiny. Podpalony cel co 3 sekundy traci pewną liczbę swoich Punktów Życia (liczoną za pomocą wzoru podanego niżej) przez 12 sekund. Płonięcie jest unikatowym efektem, gdyż może być wywołane jedynie przez niektóre umiejętności [[Ninja]] i [[Szaman]]a. Płonięcie '''NIE''' zatrzymuje Regeneracji PŻ. | |
− | <br> | + | <br> |
− | <br> | + | |
+ | Płonięcie jest efektem, który może być nałożony przez umiejętności Ninja o profesji Łuku i Szamana o profesji Smok. Tymi umiejętnościami są: [[Ognista Strzała]] u Ninja oraz [[Smoczy Skowyt]] i [[Strzelający Smok]] u Szamana. | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | == Obrażenia od Płonięcia == | ||
+ | Obrażenia otrzymywane od Płonięcia zależą od poziomu postaci, poziomu rozwinięcia umiejętności, która je powoduje oraz od [[Inteligencja|Inteligencji]], co ilustruje poniższy wzór: | ||
+ | |||
+ | [[Plik:Wzór Płonięcie.png|500px|center]] | ||
+ | |||
+ | Gdzie K jest stałą, zależną od poziomu umiejętności, INT to Inteligencja, a LV to poziom postaci. | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | == Ciekawostki == | ||
+ | Nie istnieje [[Bonusy|Bonus]], który zmniejszałby obrażenia w wyniku Płonięcia. | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | Nie ma Potwora w grze, który mógłby wywołać Płonięcie u Gracza. | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | Od [[Wersja 17.5|Wersji 17.5]] Ninja Archer może podpalić wroga za pomocą umiejętności [[Ognista Strzała]]. Wcześniej Płonięcie było domeną tylko Szamana Smoka. | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | Od [[Wersja 19.2|Wersji 19.2]] Płonięcie nie może zabić celu. W przypadku, gdyby Płonięcie miało zadać więcej Punktów Życia niż cel aktualnie ich posiada, to zawsze pozostanie mu 1 PŻ. | ||
+ | |||
+ | == Zobacz też == | ||
+ | * [[Efekty Negatywne]] | ||
+ | |||
+ | [[Kategoria:Efekty Negatywne]] | ||
+ | |||
+ | [[it:Fuoco Duraturo]] |
Wersja z 17:07, 19 cze 2019
Płonięcie jest to Negatywny Efekt, który działa na Graczy, Potwory, a także Metiny. Podpalony cel co 3 sekundy traci pewną liczbę swoich Punktów Życia (liczoną za pomocą wzoru podanego niżej) przez 12 sekund. Płonięcie jest unikatowym efektem, gdyż może być wywołane jedynie przez niektóre umiejętności Ninja i Szamana. Płonięcie NIE zatrzymuje Regeneracji PŻ.
Płonięcie jest efektem, który może być nałożony przez umiejętności Ninja o profesji Łuku i Szamana o profesji Smok. Tymi umiejętnościami są: Ognista Strzała u Ninja oraz Smoczy Skowyt i Strzelający Smok u Szamana.
Obrażenia od Płonięcia
Obrażenia otrzymywane od Płonięcia zależą od poziomu postaci, poziomu rozwinięcia umiejętności, która je powoduje oraz od Inteligencji, co ilustruje poniższy wzór:
Gdzie K jest stałą, zależną od poziomu umiejętności, INT to Inteligencja, a LV to poziom postaci.
Ciekawostki
Nie istnieje Bonus, który zmniejszałby obrażenia w wyniku Płonięcia.
Nie ma Potwora w grze, który mógłby wywołać Płonięcie u Gracza.
Od Wersji 17.5 Ninja Archer może podpalić wroga za pomocą umiejętności Ognista Strzała. Wcześniej Płonięcie było domeną tylko Szamana Smoka.
Od Wersji 19.2 Płonięcie nie może zabić celu. W przypadku, gdyby Płonięcie miało zadać więcej Punktów Życia niż cel aktualnie ich posiada, to zawsze pozostanie mu 1 PŻ.