Miecz Smoka Mroku: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout <!-- v1.1 -->
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
<!-- Rodzaj przedmiotu - dozwolone wartosci: miecz, 2reczna, sztylet, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type = miecz
+
|Nazwa =
 +
 
 +
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 +
|Klasa = Wojownik
  
<!-- Poziom broni - Poziom lub przedział poziomów. Format: ## - ## -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|Poziom = 105
+
|PoziomMin = 96
  
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia broni -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
|MaxPoziomUlepszenia = 15
+
|PoziomMax = 96
  
<!-- Klasy ktore moga zalozyc dany przedmiot. wojownik ; ninja ; szaman ; sura ; 3 (dla wojownik ninja i sura) ; zostaw puste dla wszystkich klas-->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Klasa = Wojownik
+
|Type = miecz
  
<!-- Cena u npc'ta -->
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|Cena =
+
|Cena =  
  
<!-- Liczba slotów na kamienie duszy -->
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 
|Sloty = 3
 
|Sloty = 3
  
<!-- pochodzenie broni -->
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
|Pochodzenie=  
+
|Odłamek = {{ti|Żółty Lśniący Odłamek}}
 +
 
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne =
 +
 
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 +
|Pochodzenie =  
 
* '''Metiny:''' -
 
* '''Metiny:''' -
 
* '''Potwory:''' -
 
* '''Potwory:''' -
* '''Skrzynie:''' -
+
* '''Skrzynie:''' [[B. Smocza Skrz. (silny)]]
* '''Inne:''' [[Statua Fabryki Broni]]
+
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' [[Statua Fabryki Broni]]
  
 
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
 
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
|Wytwarzanie =
+
|Wytwarzanie =  
 
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
 
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
  
Linia 58: Linia 68:
 
}}
 
}}
  
<!-- Inne informacje -->
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
|Inne=  
+
|MaxPoziomUlepszenia = 15
 +
 
 +
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 +
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
 +
 
 +
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name = Obrażenia Umiejętności
 +
|Bonus2-Name =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 = 1%
 +
|Bonus1-1 = 1%
 +
|Bonus1-2 = 1%
 +
|Bonus1-3 = 2%
 +
|Bonus1-4 = 2%
 +
|Bonus1-5 = 3%
 +
|Bonus1-6 = 3%
 +
|Bonus1-7 = 4%
 +
|Bonus1-8 = 4%
 +
|Bonus1-9 = 5%
 +
|Bonus1-10 = 7%
 +
|Bonus1-11 = 8%
 +
|Bonus1-12 = 9%
 +
|Bonus1-13 = 10%
 +
|Bonus1-14 = 12%
 +
|Bonus1-15 = 15%
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =  
  
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs -->
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Costs0=
+
|Costs0 =
|Costs1=450.000
+
|Costs1 = 450.000
|Costs2=530.000
+
|Costs2 = 530.000
|Costs3=640.000
+
|Costs3 = 640.000
|Costs4=770.000
+
|Costs4 = 770.000
|Costs5=1.550.000
+
|Costs5 = 1.550.000
|Costs6=3.330.000
+
|Costs6 = 3.330.000
|Costs7=5.670.000
+
|Costs7 = 5.670.000
|Costs8=7.010.000
+
|Costs8 = 7.010.000
|Costs9=8.350.000
+
|Costs9 = 8.350.000
|Costs10=9.690.000
+
|Costs10 = 9.690.000
|Costs11=11.100.000
+
|Costs11 = 11.100.000
|Costs12=12.500.000
+
|Costs12 = 12.500.000
|Costs13=14.300.000
+
|Costs13 = 14.300.000
|Costs14=16.000.000
+
|Costs14 = 16.000.000
|Costs15=19.200.000
+
|Costs15 = 19.200.000
  
<!-- 1st Upgrade Items -->
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|1stUpgitem0 =  
 
|1stUpgitem0 =  
|1stUpgitem1 = {{ti2|Cienka Skóra}} x5
+
|1stUpgitem1 = 5x {{ti2|Cienka Skóra}}
|1stUpgitem2 = {{ti2|Cienka Skóra}} x5
+
|1stUpgitem2 = 5x {{ti2|Cienka Skóra}}
|1stUpgitem3 = {{ti2|Cienka Skóra}} x10
+
|1stUpgitem3 = 0x {{ti2|Cienka Skóra}}
|1stUpgitem4 = {{ti2|Cienka Skóra}} x10
+
|1stUpgitem4 = 0x {{ti2|Cienka Skóra}}
|1stUpgitem5 = {{ti2|Cienka Skóra}} x15
+
|1stUpgitem5 = 5x {{ti2|Cienka Skóra}}
|1stUpgitem6 = {{ti2|Cienka Skóra}} x15
+
|1stUpgitem6 = 5x {{ti2|Cienka Skóra}}
|1stUpgitem7 = {{ti2|Smoczy Ząb}} x2
+
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Smoczy Ząb}}
|1stUpgitem8 = {{ti2|Róg Razadora}} x2
+
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Róg Razadora}}
|1stUpgitem9 = {{ti2|Róg Nemere}} x2
+
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Róg Nemere}}
|1stUpgitem10 = {{ti2|Ostre Kolce}} x2
+
|1stUpgitem10 = 2x {{ti2|Ostre Kolce}}
|1stUpgitem11 = {{ti2|Ostre Kolce}} x2
+
|1stUpgitem11 = 2x {{ti2|Ostre Kolce}}
|1stUpgitem12 = {{ti2|Odłamki}} x3
+
|1stUpgitem12 = 3x {{ti2|Odłamki}}
|1stUpgitem13 = {{ti2|Odłamki}} x3
+
|1stUpgitem13 = 3x {{ti2|Odłamki}}  
|1stUpgitem14 = {{ti2|Odłamki}} x5
+
|1stUpgitem14 = 5x {{ti2|Odłamki}}
|1stUpgitem15 = {{ti2|Odłamki}} x5
+
|1stUpgitem15 = 5x {{ti2|Odłamki}}
  
<!-- 2nd Upgrade Items -->
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|2ndUpgitem0 =  
 
|2ndUpgitem0 =  
 
|2ndUpgitem1 =  
 
|2ndUpgitem1 =  
 
|2ndUpgitem2 =  
 
|2ndUpgitem2 =  
|2ndUpgitem3 = {{ti2|Gruba Nić}} x3
+
|2ndUpgitem3 = 3x {{ti2|Gruba Nić}}
|2ndUpgitem4 = {{ti2|Gruba Nić}} x3
+
|2ndUpgitem4 = 3x {{ti2|Gruba Nić}}
|2ndUpgitem5 = {{ti2|Gruba Nić}} x5
+
|2ndUpgitem5 = 5x {{ti2|Gruba Nić}}
|2ndUpgitem6 = {{ti2|Gruba Nić}} x5
+
|2ndUpgitem6 = 5x {{ti2|Gruba Nić}}
|2ndUpgitem7 = {{ti2|Biała Perła}} x1
+
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
|2ndUpgitem8 = {{ti2|Niebieska Perła}} x1
+
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
|2ndUpgitem9 = {{ti2|Krwawa Perła}} x1
+
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
|2ndUpgitem10 = {{ti2|Zwykły Barwnik}} x1
+
|2ndUpgitem10 = 1x {{ti2|Zwykły Barwnik}}
|2ndUpgitem11 = {{ti2|Zwykły Barwnik}} x2
+
|2ndUpgitem11 = 2x {{ti2|Zwykły Barwnik}}
|2ndUpgitem12 = {{ti2|Ulepszony Barwnik}} x1
+
|2ndUpgitem12 = 1x {{ti2|Ulepszony Barwnik}}
|2ndUpgitem13 = {{ti2|Ulepszony Barwnik}} x2
+
|2ndUpgitem13 = 2x {{ti2|Ulepszony Barwnik}}
|2ndUpgitem14 = {{ti2|Wyjątkowy Barwnik}} x1
+
|2ndUpgitem14 = 1x {{ti2|Wyjątkowy Barwnik}}
|2ndUpgitem15 = {{ti2|Wyjątkowy Barwnik}} x2
+
|2ndUpgitem15 = 2x {{ti2|Wyjątkowy Barwnik}}
  
<!-- 3rd Upgrade Items -->
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|3rdUpgitem0 =  
 
|3rdUpgitem0 =  
 
|3rdUpgitem1 =  
 
|3rdUpgitem1 =  
Linia 122: Linia 190:
 
|3rdUpgitem4 =  
 
|3rdUpgitem4 =  
 
|3rdUpgitem5 =  
 
|3rdUpgitem5 =  
|3rdUpgitem6 =
+
|3rdUpgitem6 =  
 
|3rdUpgitem7 =  
 
|3rdUpgitem7 =  
 
|3rdUpgitem8 =  
 
|3rdUpgitem8 =  
 
|3rdUpgitem9 =  
 
|3rdUpgitem9 =  
|3rdUpgitem10 = {{ti2|Prosty Kamień Chaosu}} x1
+
|3rdUpgitem10 = 1x {{ti2|Prosty Kamień Chaosu}}
|3rdUpgitem11 = {{ti2|Prosty Kamień Chaosu}} x1
+
|3rdUpgitem11 = 1x {{ti2|Prosty Kamień Chaosu}}
|3rdUpgitem12 = {{ti2|Ładny Kamień Chaosu}} x1
+
|3rdUpgitem12 = 1x {{ti2|Ładny Kamień Chaosu}}
|3rdUpgitem13 = {{ti2|Ładny Kamień Chaosu}} x1
+
|3rdUpgitem13 = 1x {{ti2|Ładny Kamień Chaosu}}
|3rdUpgitem14 = {{ti2|Wspaniały Kamień Chaosu}} x1
+
|3rdUpgitem14 = 1x {{ti2|Wspaniały Kamień Chaosu}}
|3rdUpgitem15 = {{ti2|Wspaniały Kamień Chaosu}} x1
+
|3rdUpgitem15 = 1x {{ti2|Wspaniały Kamień Chaosu}}
  
<!-- Attack value -->
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|AV0 = 135-214
 
|AV0 = 135-214
 
|AV1 = 148-227
 
|AV1 = 148-227
Linia 151: Linia 219:
 
|AV15 = 449-532
 
|AV15 = 449-532
  
<!-- Wartość magicznego ataku -->
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|MAV0 =  
 
|MAV0 =  
 
|MAV1 =  
 
|MAV1 =  
Linia 169: Linia 237:
 
|MAV15 =  
 
|MAV15 =  
  
<!-- Poziom requirement -->
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|LVL0 =
 
|LVL1 =
 
|LVL2 =
 
|LVL3 =
 
|LVL4 =
 
|LVL5 =
 
|LVL6 =
 
|LVL7 =
 
|LVL8 =
 
|LVL9 =
 
|LVL10 =
 
|LVL11 =
 
|LVL12 =
 
|LVL13 =
 
|LVL14 =
 
|LVL15 =
 
 
 
<!-- Attack speed -->
 
 
|AS0 = 15%
 
|AS0 = 15%
 
|AS1 = 15%
 
|AS1 = 15%
Linia 204: Linia 254:
 
|AS14 = 27%
 
|AS14 = 27%
 
|AS15 = 30%
 
|AS15 = 30%
 
<!-- 1st Extra Bonus Name and values-->
 
|Bonus1-Name = Obrażenia Umiejętności
 
|Bonus1-0 = 1%
 
|Bonus1-1 = 1%
 
|Bonus1-2 = 1%
 
|Bonus1-3 = 2%
 
|Bonus1-4 = 2%
 
|Bonus1-5 = 3%
 
|Bonus1-6 = 3%
 
|Bonus1-7 = 4%
 
|Bonus1-8 = 4%
 
|Bonus1-9 = 5%
 
|Bonus1-10 = 7%
 
|Bonus1-11 = 8%
 
|Bonus1-12 = 9%
 
|Bonus1-13 = 10%
 
|Bonus1-14 = 12%
 
|Bonus1-15 = 15%
 
 
<!-- 2st Extra Bonus Name and values-->
 
|Bonus2-Name =
 
|Bonus2-0 =
 
|Bonus2-1 =
 
|Bonus2-2 =
 
|Bonus2-3 =
 
|Bonus2-4 =
 
|Bonus2-5 =
 
|Bonus2-6 =
 
|Bonus2-7 =
 
|Bonus2-8 =
 
|Bonus2-9 =
 
|Bonus2-10 =
 
|Bonus2-11 =
 
|Bonus2-12 =
 
|Bonus2-13 =
 
|Bonus2-14 =
 
|Bonus2-15 =
 
  
 
}}
 
}}
  
 
[[it:Spada Drago Scuro]]
 
[[it:Spada Drago Scuro]]

Aktualna wersja na dzień 17:34, 27 sie 2021

Level 96 Miecz Smoka Mroku
Obrazek
Informacje

Zdjęcie nie jest dostępne

Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Miecz Smoka Mroku.png
Pochodzenie
Wytwarzanie

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Miecz Smoka Mroku+0 x1
+0
1
Kowadło x10
10
Plan Miecza (PB) x5
5
Środek Ścierny x5
5
Stal x5
5
Silny Kam. Przebudzenia x1
1

0
2.500.000
25%
Uwagi: Szansa na wytworzenie jest zależna od użytego Kamienia Przebudzenia. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+0
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 135-214
Szybkość ataku +15%
Obrażenia Umiejętności +1%
[ Do ubrania ]
Wojownik



450.000Yang.png

5x
Czarne Tło.png
Cienka Skóra.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+1
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 148-227
Szybkość ataku +15%
Obrażenia Umiejętności +1%
[ Do ubrania ]
Wojownik



530.000Yang.png

5x
Czarne Tło.png
Cienka Skóra.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+2
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 152-231
Szybkość ataku +16%
Obrażenia Umiejętności +1%
[ Do ubrania ]
Wojownik



640.000Yang.png

0x
Czarne Tło.png
Cienka Skóra.png
3x
Czarne Tło.png
Gruba Nić.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+3
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 159-238
Szybkość ataku +16%
Obrażenia Umiejętności +2%
[ Do ubrania ]
Wojownik



770.000Yang.png

0x
Czarne Tło.png
Cienka Skóra.png
3x
Czarne Tło.png
Gruba Nić.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+4
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 169-248
Szybkość ataku +17%
Obrażenia Umiejętności +2%
[ Do ubrania ]
Wojownik



1.550.000Yang.png

5x
Czarne Tło.png
Cienka Skóra.png
5x
Czarne Tło.png
Gruba Nić.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+5
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 180-259
Szybkość ataku +17%
Obrażenia Umiejętności +3%
[ Do ubrania ]
Wojownik



3.330.000Yang.png

5x
Czarne Tło.png
Cienka Skóra.png
5x
Czarne Tło.png
Gruba Nić.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+6
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 205-284
Szybkość ataku +18%
Obrażenia Umiejętności +3%
[ Do ubrania ]
Wojownik



5.670.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Smoczy Ząb.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+7
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 247-326
Szybkość ataku +18%
Obrażenia Umiejętności +4%
[ Do ubrania ]
Wojownik



7.010.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Róg Razadora.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+8
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 272-351
Szybkość ataku +18%
Obrażenia Umiejętności +4%
[ Do ubrania ]
Wojownik



8.350.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Róg Nemere.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+9
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 344-423
Szybkość ataku +20%
Obrażenia Umiejętności +5%
[ Do ubrania ]
Wojownik



9.690.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Ostre Kolce.png
1x
Czarne Tło.png
Zwykły Barwnik.png
1x
Czarne Tło.png
Prosty Kamień Chaosu.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+10
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 359-442
Szybkość ataku +21%
Obrażenia Umiejętności +7%
[ Do ubrania ]
Wojownik



11.100.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Ostre Kolce.png
2x
Czarne Tło.png
Zwykły Barwnik.png
1x
Czarne Tło.png
Prosty Kamień Chaosu.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+11
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 374-457
Szybkość ataku +22%
Obrażenia Umiejętności +8%
[ Do ubrania ]
Wojownik



12.500.000Yang.png

3x
Czarne Tło.png
Odłamki.png
1x
Czarne Tło.png
Ulepszony Barwnik.png
1x
Czarne Tło.png
Ładny Kamień Chaosu.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+12
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 389-472
Szybkość ataku +24%
Obrażenia Umiejętności +9%
[ Do ubrania ]
Wojownik



14.300.000Yang.png

3x
Czarne Tło.png
Odłamki.png
2x
Czarne Tło.png
Ulepszony Barwnik.png
1x
Czarne Tło.png
Ładny Kamień Chaosu.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+13
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 404-487
Szybkość ataku +25%
Obrażenia Umiejętności +10%
[ Do ubrania ]
Wojownik



16.000.000Yang.png

5x
Czarne Tło.png
Odłamki.png
1x
Czarne Tło.png
Wyjątkowy Barwnik.png
1x
Czarne Tło.png
Wspaniały Kamień Chaosu.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+14
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 419-502
Szybkość ataku +27%
Obrażenia Umiejętności +12%
[ Do ubrania ]
Wojownik



19.200.000Yang.png

5x
Czarne Tło.png
Odłamki.png
2x
Czarne Tło.png
Wyjątkowy Barwnik.png
1x
Czarne Tło.png
Wspaniały Kamień Chaosu.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Smoka Mroku+15
Wymagany poziom: 96
Wartość ataku 449-532
Szybkość ataku +30%
Obrażenia Umiejętności +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



▲ Na górę ▲