Święty Miecz: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(Utworzył nową stronę „{{Interwiki|de=Heiliges_Schwert}} {{Broń/Layout |Plik= Święty Miecz |Level= 80 |Pochodzenie= <ul> * Żeby otrzymać Święty Miecz należy dostarczyć do [[N…”)
 
m
 
(Nie pokazano 36 wersji utworzonych przez 18 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Interwiki|de=Heiliges_Schwert}}
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
{{Broń/Layout
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 +
|Nazwa =
  
|Plik= Święty Miecz
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 +
|Klasa = Sura
  
|Level=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
80
+
|PoziomMin = 80
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
<ul>
+
|PoziomMax = 90
* Żeby otrzymać [[Święty Miecz]] należy dostarczyć do [[NPC]] [[Seon-Pyeong]]: [[Miecz Szponu Ducha]]+9 + 2x [[Zwój Błogosławieństwa]] + 1x [[Broszura Szermierki]] + 100.000 [[Yang]].
 
</ul>
 
  
|Klasa=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
[[Sura]]
+
|Type = sura-miecz
  
|Inne=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
<ul>
+
|Cena =
* Jest tworzony u [[NPC]] [[Seon-Pyeong]]. Nie można go kupić, ani dropnąć.
 
* Szansa na pomyślne ulepszenie broni 65+9 na 80+0 wynosi 100%.
 
* [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] oraz bonusy z broni 65+9, będą aktywne również w broni 80+0.
 
* Posiada 3 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
 
* '''Kiedy patch 8.18 zostanie wgrany na polskie serwery Metin2, ulepszanie będzie możliwe.'''
 
</ul>
 
  
|Einkaufspreis= Brak możliwości kupna.
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 3
  
|AG= -
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =  
  
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne = * Można z niego wytworzyć [[Klinga Smoczego Kła]] +0
  
|AW0= -
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 +
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:''' -
 +
* '''Skrzynie:''' -
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' [[Seon-Pyeong]]
  
|MAW0= -
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
 +
|Wytwarzanie =  
 +
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
  
|Kosten1= -
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
 +
|Przedmiot = Święty Miecz
 +
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
 +
|PrzedmiotIlość = 1
  
|AW1=-
+
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz1 = Miecz Szponu Ducha
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9
 +
|UlepszaczIlość1 = 1
  
|MAW1= -
+
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz2 = Zwój Błogosławieństwa
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
 +
|UlepszaczIlość2 = 2
  
|Kosten2= -
+
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Broszura Szermierki
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
 +
|UlepszaczIlość3 = 1
  
|AW2= -
+
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
 +
|UlepszaczIlość4 =  
  
|MAW2= -
+
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
 +
|UlepszaczIlość5 =
  
|Kosten3= -
+
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
  
|AW3=-
+
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =  
 +
|KosztYang = 100.000
  
|MAW3= -
+
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 100%
  
|Kosten4= -
+
|NPC = Seon-Pyeong
 +
|Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
  
|AW4= -
+
}}
  
|MAW4= -
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
 +
|MaxPoziomUlepszenia = 9
  
|Kosten5= -
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 +
|LVL0 = 80
 +
|LVL1 = 80
 +
|LVL2 = 82
 +
|LVL3 = 82
 +
|LVL4 = 84
 +
|LVL5 = 84
 +
|LVL6 = 86
 +
|LVL7 = 86
 +
|LVL8 = 88
 +
|LVL9 = 90
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =  
  
|AW5= -
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name = Silny przeciwko Ludziom
 +
|Bonus2-Name = Silny przeciwko Diabłom
  
|MAW5= -
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 = 2%
 +
|Bonus2-1 = 3%
 +
|Bonus2-2 = 4%
 +
|Bonus2-3 = 5%
 +
|Bonus2-4 = 6%
 +
|Bonus2-5 = 7%
 +
|Bonus2-6 = 8%
 +
|Bonus2-7 = 9%
 +
|Bonus2-8 = 10%
 +
|Bonus2-9 = 12%
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
|Kosten6= -  
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 = 2%
 +
|Bonus1-1 = 3%
 +
|Bonus1-2 = 4%
 +
|Bonus1-3 = 5%
 +
|Bonus1-4 = 6%
 +
|Bonus1-5 = 7%
 +
|Bonus1-6 = 8%
 +
|Bonus1-7 = 9%
 +
|Bonus1-8 = 10%
 +
|Bonus1-9 = 12%
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
|AW6= -
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 120.000
 +
|Costs2 = 140.000
 +
|Costs3 = 170.000
 +
|Costs4 = 200.000
 +
|Costs5 = 240.000
 +
|Costs6 = 290.000
 +
|Costs7 = 340.000
 +
|Costs8 = 410.000
 +
|Costs9 = 500.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =  
  
|MAW6= -
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 =
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Lodowa Kulka}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo +}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Liść}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Futro Yeti +}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =  
  
|Kosten7= -
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =  
  
|AW7= -
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =  
  
|MAW7= -
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|AV0 = 145-210
 +
|AV1 = 147-212
 +
|AV2 = 150-214
 +
|AV3 = 154-217
 +
|AV4 = 159-220
 +
|AV5 = 165-224
 +
|AV6 = 173-228
 +
|AV7 = 183-234
 +
|AV8 = 195-241
 +
|AV9 = 210-250
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|Kosten8= -
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 = 230-250
 +
|MAV1 = 231-251
 +
|MAV2 = 232-252
 +
|MAV3 = 234-254
 +
|MAV4 = 236-256
 +
|MAV5 = 239-259
 +
|MAV6 = 242-262
 +
|MAV7 = 246-266
 +
|MAV8 = 252-272
 +
|MAV9 = 260-280
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|AW8= -
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0 = 15%
 +
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 16%
 +
|AS3 = 17%
 +
|AS4 = 18%
 +
|AS5 = 20%
 +
|AS6 = 22%
 +
|AS7 = 24%
 +
|AS8 = 27%
 +
|AS9 = 30%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =  
  
|MAW8= -
+
}}
 
 
|Kosten9= -
 
 
 
|AW9= -
 
  
|MAW9= -
+
[[ae:سيف مقدس]]
 
+
[[cz:Svatý meč]]
}}
+
[[de:Heiliges Schwert]]
 +
[[en:Holy Sword]]
 +
[[es:Espada Santa]]
 +
[[fr:Épée sacrée]]
 +
[[gr:Ιερό Ξίφος]]
 +
[[hu:Szent kard]]
 +
[[it:Spada Santa]]
 +
[[ro:Sabie sfântă]]
 +
[[tr:Kutsal Kılıç]]

Aktualna wersja na dzień 02:21, 1 mar 2021

Level 80-90 Święty Miecz
Obrazek
Informacje
IG-Święty Miecz.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Święty Miecz.png
Pochodzenie
Wytwarzanie
  • Metiny: -
  • Potwory: -
  • Skrzynie: -
  • Misje: -
  • Inne: Seon-Pyeong

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Święty Miecz+0 x1
+0
1
Miecz Szponu Ducha+9 x1
+9
1
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Broszura Szermierki x1
1

0
100.000
100%
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Święty Miecz+0
Wymagany poziom: 80
Wartość ataku 145-210
Wartość mag. ataku 230-250
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +2%
Silny przeciwko Diabłom +2%
[ Do ubrania ]
Sura



120.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Święty Miecz+1
Wymagany poziom: 80
Wartość ataku 147-212
Wartość mag. ataku 231-251
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +3%
Silny przeciwko Diabłom +3%
[ Do ubrania ]
Sura



140.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Święty Miecz+2
Wymagany poziom: 82
Wartość ataku 150-214
Wartość mag. ataku 232-252
Szybkość ataku +16%
Silny przeciwko Ludziom +4%
Silny przeciwko Diabłom +4%
[ Do ubrania ]
Sura



170.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Święty Miecz+3
Wymagany poziom: 82
Wartość ataku 154-217
Wartość mag. ataku 234-254
Szybkość ataku +17%
Silny przeciwko Ludziom +5%
Silny przeciwko Diabłom +5%
[ Do ubrania ]
Sura



200.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Święty Miecz+4
Wymagany poziom: 84
Wartość ataku 159-220
Wartość mag. ataku 236-256
Szybkość ataku +18%
Silny przeciwko Ludziom +6%
Silny przeciwko Diabłom +6%
[ Do ubrania ]
Sura



240.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Święty Miecz+5
Wymagany poziom: 84
Wartość ataku 165-224
Wartość mag. ataku 239-259
Szybkość ataku +20%
Silny przeciwko Ludziom +7%
Silny przeciwko Diabłom +7%
[ Do ubrania ]
Sura



290.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Lodowa Kulka.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Święty Miecz+6
Wymagany poziom: 86
Wartość ataku 173-228
Wartość mag. ataku 242-262
Szybkość ataku +22%
Silny przeciwko Ludziom +8%
Silny przeciwko Diabłom +8%
[ Do ubrania ]
Sura



340.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Nieznane Lekarstwo +.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Święty Miecz+7
Wymagany poziom: 86
Wartość ataku 183-234
Wartość mag. ataku 246-266
Szybkość ataku +24%
Silny przeciwko Ludziom +9%
Silny przeciwko Diabłom +9%
[ Do ubrania ]
Sura



410.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Liść.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Święty Miecz+8
Wymagany poziom: 88
Wartość ataku 195-241
Wartość mag. ataku 252-272
Szybkość ataku +27%
Silny przeciwko Ludziom +10%
Silny przeciwko Diabłom +10%
[ Do ubrania ]
Sura



500.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Futro Yeti +.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Święty Miecz+9
Wymagany poziom: 90
Wartość ataku 210-250
Wartość mag. ataku 260-280
Szybkość ataku +30%
Silny przeciwko Ludziom +12%
Silny przeciwko Diabłom +12%
[ Do ubrania ]
Sura



▲ Na górę ▲