Wersja 22.0

Wersja 22.0.jpg


Rok 2022 rozpoczyna się w Metin2 nowymi wspaniałymi zawartościami i ulepszeniami: odkryj rozszerzony system jazdy konnej z nowymi umiejętnościami konnymi oraz Twoimi osobistymi najemnikami, którzy nawet potrafią wykonywać zadania, podczas gdy Ty jesteś offline!

Nowy System Jazdy Konnej

Rozszerzony System Jazdy Konnej

Aktualizacja ta sprawi, że Twój wierzchowiec stanie się jeszcze pożyteczniejszy! Za pomocą złotej księgi konia możesz przywołać nowego, potężnego wojskowego konia. Korzystając z księgi umiejętności konia możesz nauczyć swojego wierzchowca potężnych umiejętności: Zwinne Kopyta, Gwałtowna Wichura, Bezszelestny Chód oraz Nieśmiertelność. Za tyle poświęcenia musisz oczywiście nakarmić konia, by go wzmocnić do następnej wspólnej walki!

Nowy Koń

W jaki sposób możesz otrzymać konia? Bardzo prosto: gdy Twój Koń osiągnie poziom 31, otrzymasz dostęp do misji, w której możesz udowodnić, że jesteś godzien swojego nowego towarzysza. Aby zdać egzamin, musisz pokonać przez 30 minut 100 potworów w Jaskiniach Gnolli. Ukończ misję, a otrzymasz złotą księgę konia.

U Stajennego możesz otrzymać nową codzienną misję, by zdobyć paszę dla konia. Paszy tej możesz użyć, by zwiększyć poziom swojego konia powyżej poziomu 20. Postacie od poziomu 75 mogą zwiększyć poziom swojego konia do poziomu 30, a postacie, które osiągnęły już poziom czempiona, nawet do poziomu 40. Przydatne bonusy, które daje Ci Twój koń, gdy na nim podróżujesz, stają się coraz bardziej potężniejsze do poziomu 30. Ale to nie wszystko! Od poziomu 31 do 40 wzmacnia on nawet Twoją wolę SungMa. Ten bonus również zwiększa się wraz z podniesieniem poziomu.

Opiekując się swoim nowym przyjacielem musisz pamiętać o kilku rzeczach: możesz go karmić tylko czerwonym żeń-szeniem (premium), to wyjątkowa pasza, którą możesz znaleźć w Yohara. Jeśli coś mu się stanie podczas przygód, będziesz potrzebował szlachetnej trawy, by go ożywić. Trawę zdobędziesz od potworów w Jaskiniach Gnolli.

Nowe Umiejętności Konne

Twój nowy koń przyda Ci się nie tylko do szybkiego przemieszczania się z miejsca na miejsce! Posiada on również potężne umiejętności konne, dzięki którym obdarza Cię wspaniałymi bonusami, podczas gdy Ty na nim podróżujesz. Gdy tylko osiągnie poziom 21, może nauczyć się 1 z tych 18 umiejętności, by Cię jeszcze lepiej wspierać. Potrzebne do tego księgi umiejętności konia możesz zdobyć od bossów w Schronieniu Północnego Wiatru, za wykonane przez Twoich najemników zadania oraz z wielu innych źródeł.

Te nowe umiejętności konne można podnieść do poziomu 20. Jeśli dojdziesz do wniosku, że wybrana przez Ciebie umiejętność nie powala Cię z nóg, możesz się jej po prostu oduczyć. Jeśli Twój koń posiada poziom 30 lub wyższy, możesz aktywować 1 umiejętność konną, a od poziomu 31 nawet 2 równocześnie.

System Najemników

Nowa licencja na najemników umożliwia Ci rekrutowanie najemników, którzy odtąd będą w Twoim imieniu wykonywali zadania, podczas gdy Ty będziesz offline! Za pomyślne wykonanie zadań przez najemników otrzymasz nagrody.

A tak oto działa nowy system: po osiągnięciu poziomu czempiona zagadaj po prostu do komendanta z Yohara. Przydzieli Ci on misję, którą musisz ukończyć, by móc korzystać z systemu najemników. Następnie możesz kliknąć na klawisz "U" lub uzyskać dostęp przez zakładkę menu.

Rozkazy dla Najemników

Używając licencji najemnika, otrzymasz losowego najemnika. Taką licencję możesz otrzymać od wielu bossów, którzy wędrują po Yohara, możesz znaleźć ją w skarbach, które zgarniesz w Świątyni Węży lub Schronieniu Północnego Wiatru lub zdobyć z wielu innych źródeł. Łącznie na początku możesz rekrutować 24 najemników, ale odpowiednie rozszerzenia pozwolą Ci zwiększyć limit do 48 najemników.

Twoi najemnicy mają swój własny poziom, jednak maksymalnie mogą osiągnąć poziom 30. Im silniejszy najemnik, tym potężniejsze są jego bonusy. Najemnicy mogą zdobywać doświadczenie, trenując się u najemników, których już nie potrzebujesz. Po zakończeniu treningu, trenerzy najemników opuszczają Twoją służbę. Możesz zdobyć nawet specjalnych najemników, których wprawdzie nie możesz wysłać do wykonania zadań, ale oni są doskonałymi trenerami innych najemników.

Pamiętaj jednak: najemnicy mogą zostać ranni podczas wykonywania swoich zadań! Rannego najemnika nie możesz wysłać do wykonania zadań, najpierw musi on wyzdrowieć. Nie jest on też w stanie trenować innych najemników. Używając Czarne Tło.png 22px Kuponu Leczenia Najemnika możesz go uzdrowić i przygotować go do ponownego wykonywania zadań.

Jeśli nie potrzebujesz już najemnika, możesz go zwolnić ze służby.

Nie wszyscy najemnicy są równi sobie

Każdy najemnik posiada nazwę, specjalne umiejętności i cechy. Podczas rekrutacji ustalane są losowo nazwa i umiejętności najemników. Ich umiejętności to pożyteczne pasywne bonusy, jak obniżone ryzyko kontuzji lub skrócony czas wykonywania zadania.

Po osiągnięciu przez najemnika poziomu 10, 20 i 30 istnieje szansa, że dodatkowo nauczy się on przydatnej cechy. Jeśli nauczył się on już jakieś cechy, istnieje szansa, że zostanie ona ulepszona. Oto możliwe cechy:

  • Zwiadowca: skrócony czas wykonywania zadania i zwiększona szansa na pomyślne wykonanie zadania zwiadowcy.
  • Wojownik: obniżone ryzyko kontuzji i zwiększona szansa na pomyślne wykonanie zadania wojownika
  • Wybawca: zwiększona szansa na pomyślne wykonanie zadania wybawcy.
  • Kolekcjoner: wzrasta szansa na dodatkowe nagrody i zwiększona szansa na pomyślne wykonanie zadania kolekcjonera.
  • Szczęściarz: zwiększona szansa na pomyślne wykonanie zadania szczęściarza.

Jeśli nazwa najemnika będzie pasowała do jego cechy, to bonus cechy zostanie podwojony! Oto pasujące cechy do nazw:

  • Zręczny - Zwiadowca
  • Silny - Wojownik
  • Doświadczony - Wybawca
  • Zbierający - Kolekcjoner
  • Szczęśliwy - Szczęściarz

Zadania

Wysyłaj swoich najemników do wykonywania zadań, by zgarniali wspaniałe nagrody. Im więcej najemników wyślesz, tym większa będzie szansa na sukces, ponieważ bonus każdego wysłanego najemnika zaliczany jest do zadania.

Zadnia można wykonać na specjalnych obszarach i od czasu do czasu można napotkać specjalne rodzaje zadań. Jeśli jednak nie podobają Ci się dostępne zadania, możesz przydzielić sobie losowo raz dziennie nowe zadanie. Jakie zadania są dla Ciebie dostępne, zależy to od Twojego poziomu czempiona: im wyższy poziom czempiona, tym więcej i lepsze zadania zostaną odblokowane.

Aby wysłać najemników do zadań, potrzebujesz wytrzymałości. Im wyższy Twój poziom czempiona, tym posiadasz wyższą maksymalną wytrzymałość. Jeśli kończy Ci się Twoja wytrzymałość, możesz ją w każdej chwili uzupełnić, wystarczy, że ukończysz powtarzalną misję z Twojego logu misji, likwidując potwory w Yohara.

Po ukończeniu zadań przez Twoich najemników możesz natychmiast sprawdzić wyniki i odebrać swoje nagrody – oczywiście, jeśli zadanie zostało pomyślnie wykonane. Ponadto możesz w każdej chwili anulować zadanie. Najemnicy, których wysłałeś do wykonania zadania, wrócą natychmiast do Ciebie cali i zdrowi. Nie otrzymasz jednak żadnej nagrody za anulowane zadanie.

Dużo frajdy w odkrywaniu nowego systemu! Twój zespół Metin2

Zmiany

  • W momencie wejścia na hydrę i rozpoczęcia walki, wszyscy uczestniczący gracze mają aktywowane 20 minutowe odliczanie do ponownego wejścia.

Naprawa błędów

  • Usunięto kilka błędów wyświetlania potworów.
  • Usunięto błąd wyświetlania, który sprawiał, że szarfy znikały po zdjęciu zbroi podczas polimorfii.
  • Usunięto problem z wyświetlaniem na mapie Zbawienie.
  • Usunięto błąd, który sprawiał, że na niektórych mapach wyświetlał się nieprawidłowy czas do zakończenia eventu Podróż w Zaświaty.
  • Usunięto błąd, który sprawiał, że tekst misji "Zdobądź Czarny Uniform" wyświetlał się nieprawidłowo w oknie misji.
  • Usunięto problem, który sprawiał, że przy niektórych skrzynkach ze zwierzakami wyświetlała się nieprawidłowa ikonka.
  • Usunięto problem, który sprawiał, że oznaczenie na mapie dla Łowcy Głów z Namgan nie wyświetlało się poprawnie, gdy były aktywne niektóre ustawienia mapy.
  • Usunięto problem, który sprawiał, że pokonanie niektórych celów nie było zaliczane do powtarzalnych misji na obszarze Rozpadliny Dusz i Wąwozu Północnego Wiatru.
  • Usunięto błąd wyświetlania, który sprawiał, że wizualne efekty umiejętności ninja i szamana wyświetlały się nawet po ich zakończeniu.
  • Zmieniono umiejętność ninja "Trująca Chmura", by nie uważano jej błędnie za magiczną umiejętność, tylko za umiejętność walki wręcz, przy czym zmieniły się również jej obrażenia.