Piekielne Katakumby: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
m |
m |
||
Linia 29: | Linia 29: | ||
* Do '''Piekielnych Katakumb''' można wchodzić raz na 30 min. | * Do '''Piekielnych Katakumb''' można wchodzić raz na 30 min. | ||
* Aby wejść do '''Piekielnych Katakumb''', trzeba przejść 1 raz całe [[Wieża Demonów|DT]] i zabić [[Umarły Rozpruwacz|Rippera]], będąc w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]]. | * Aby wejść do '''Piekielnych Katakumb''', trzeba przejść 1 raz całe [[Wieża Demonów|DT]] i zabić [[Umarły Rozpruwacz|Rippera]], będąc w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]]. | ||
− | * Na '''1. poziomie''' będąc w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]], dowolny gracz z grupy musi dropnąć [[Klucz Kryształu Duszy]]. Kiedy dropnie [[Klucz Kryształu Duszy]] lider grupy musi przenieść | + | * Na '''1. poziomie''' będąc w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]], dowolny gracz z grupy musi dropnąć [[Klucz Kryształu Duszy]]. Kiedy dropnie [[Klucz Kryształu Duszy]] lider grupy musi przenieść ''Klucz'' na '''[[Statua Kuda|Statuę Kuda]]''', znajdującą się na końcu '''1. poziomu'''. |
− | * Na '''2. poziomie''' trzeba odnaleźć drogę do '''[[Żółwia Skała|Żółwiej Skały]]''' i nim porozmawiać. Również należy posiadać w [[Ekwipunek|Ekwipunku]] [[Zasuszona Głowa|Zaszuszoną Głowę]], (każdy gracz będący w grupie musi mieć ten przedmiot). Gdy dana [[Grupa (Party)|Grupa - PT]] dotrze do '''[[Żółwia Skała|Żółwiej Skały]]''', lider klika na ''żółwia'' i z nim rozmawia. Potwierdza, że osoby w grupie mają ''głowy''. Po tej rozmowie jesteśmy przenoszeni na '''3. poziom'''. | + | * Na '''2. poziomie''' trzeba odnaleźć drogę do '''[[Żółwia Skała|Żółwiej Skały]]''' i nim porozmawiać. Również należy posiadać w [[Ekwipunek|Ekwipunku]] [[Zasuszona Głowa|Zaszuszoną Głowę]], ''(każdy gracz będący w grupie musi mieć ten przedmiot)''. Gdy dana [[Grupa (Party)|Grupa - PT]] dotrze do '''[[Żółwia Skała|Żółwiej Skały]]''', lider klika na ''żółwia'' i z nim rozmawia. Potwierdza, że osoby w grupie mają ''głowy''. Po tej rozmowie jesteśmy przenoszeni na '''3. poziom'''. |
− | * Na '''3. poziomie''' trzeba ubić prawidłowego [[Metin|Metina]], aby przeniosło nas na '''4. poziom'''. | + | * Na '''3. poziomie''' trzeba ubić prawidłowego '''[[Metin Odwetu|Metina Odwetu]]''', aby przeniosło nas na '''4. poziom'''. |
− | * Na '''4. poziomie''' trzeba znaleźć prawidłową drogę do '''5. poziomu''', przechodząc przez teleporty w labiryncie. | + | * Na '''4. poziomie''' trzeba znaleźć prawidłową drogę do '''5. poziomu''', przechodząc przez teleporty w labiryncie. ''(Jest 5 kombinacji dróg umożliwiających przejście labiryntu)''. |
− | * Na '''5. poziomie''' trzeba dropnąć [[Upiorny Totem]] z [[Tartar|Tartara]] (jest ich 5 na mapie i tylko z 1 leci totem). Następnie lider grupy musi przenieść ''[[Upiorny Totem]]'' na ''[[Bazaltowy Obelisk]]'', znajdujący się na środku mapy. | + | * Na '''5. poziomie''' trzeba dropnąć [[Upiorny Totem]] z [[Tartar|Tartara]] (jest ich 5 na mapie i tylko z 1 leci totem). Następnie lider grupy musi przenieść ''[[Upiorny Totem]]'' na '''[[Bazaltowy Obelisk]]''', znajdujący się na środku mapy. |
− | * Na '''6. poziomie''' należy ubić wszystkie [[Potwory]] wraz z [[Charon|Charonem]]. Po wybiciu przenosi nas na '''7. poziom'''. | + | * Na '''6. poziomie''' należy ubić wszystkie [[Potwory|potwory]] wraz z [[Charon|Charonem]]. Po wybiciu przenosi nas na '''7. poziom'''. |
* Na '''7. poziomie''' należy ubić [[Azrael|Azraela]] oraz jego obstawę. W nagrodę za zabicie otrzymamy [[Skrzynia Azraela|Skrzynię Azraela]]. | * Na '''7. poziomie''' należy ubić [[Azrael|Azraela]] oraz jego obstawę. W nagrodę za zabicie otrzymamy [[Skrzynia Azraela|Skrzynię Azraela]]. | ||
<br> | <br> |
Wersja z 23:32, 22 lis 2011
|
Inne języki
|
|
Zgłoś błąd ! |