Potwory: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m (Robot dodał ae, cz, de, en, es, fr, gr, hu, it, nl, pt, ro, tr) |
|||
Linia 103: | Linia 103: | ||
[[Kategoria:Potwory]] | [[Kategoria:Potwory]] | ||
+ | |||
+ | [[ae:الوحوش]] | ||
+ | [[cz:Příšery]] | ||
+ | [[de:Monster]] | ||
+ | [[en:Monsters]] | ||
+ | [[es:Mobs:Información]] | ||
+ | [[fr:Monstres]] | ||
+ | [[gr:Τέρατα]] | ||
+ | [[hu:Szörnyek]] | ||
+ | [[it:Mostri:Info]] | ||
+ | [[nl:Monster]] | ||
+ | [[pt:Monstros]] | ||
+ | [[ro:Monstrii]] | ||
+ | [[tr:Canavarlar]] |
Wersja z 13:39, 2 wrz 2018
Ogólne Informacje
Potwory po zabiciu zostawiają Yangi, uzbrojenie i inne przedmioty. Po przez zabijanie potworów otrzymuje się Doświadczenie (EXP) i osiąga się kolejny Poziom/Level. Można je znaleźć wszędzie, na każdej mapie i zabić. Każdy potwór ma swój level (tj. każdy gracz) i stopień. Stopnie są od 1 (niski) do stopnia 5 (bardzo duży) np. Kamienie Metin, a także stopień BOSS, w którym regeneracja potwora jest wysoka. Im wyższy stopień, tym szybciej potworowi regenerują się punkty życia (PŻ) oraz większa obrona (DEF).
Jeśli gracz ma 16 Leveli więcej niż potwór, wtedy po zabiciu nie dostanie się EXPA oraz losowych przedmiotów z zabitego potwora.
Dodatkowo mając mniejszy lub ten Poziom/Level jak potwór, gracz otrzyma więcej EXPA.
Dodatkowo mając większy lub ten Poziom/Level jak potwór, gracz otrzyma mniej EXPA.
Więcej szczegółów można przeczytać tutaj: Doświadczenie.
Mapy, na których występują potwory:
- Mapy M1-M2:
- Tereny neutralne:
- Lochy Małp:
- Hasun Dong (Loch słabych małp)
- Jungsun Dong (Loch normalnych małp)
- Sangsun Dong (Loch trudnych małp)
- Lochy Pająków:
- Grota Wygnańców:
- Dungeon'y: