Ekwipunek: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m (Robot dodał ro:Inventory) |
|||
Linia 3: | Linia 3: | ||
<br> | <br> | ||
− | * Inwentarz posiada | + | * Inwentarz posiada 4 zakładki po 45 pustych pól każda (I, II, III, IV na grafice). Łącznie każda postać może zapełnić 180 pól. W dolnej części (nr. 14 na rysunku) pokazuje się ilość [[Yang]] jaką w danej chwili dysponuje postać. |
* Po najechaniu kursorem na przedmiot w ekwipunku pojawia się jego opis. | * Po najechaniu kursorem na przedmiot w ekwipunku pojawia się jego opis. | ||
* Dużą zaletą inwentarza jest to, że nie musisz iść do [[Dozorca|Dozorcy]] aby odebrać przedmiot zakupiony w [[Item-Shop]]. Wystarczy, że klikniesz w emblemat (nr. 10 na grafice) i otwiera się okno [[Item-Shop]]. | * Dużą zaletą inwentarza jest to, że nie musisz iść do [[Dozorca|Dozorcy]] aby odebrać przedmiot zakupiony w [[Item-Shop]]. Wystarczy, że klikniesz w emblemat (nr. 10 na grafice) i otwiera się okno [[Item-Shop]]. |
Wersja z 17:28, 11 lut 2016
- Inwentarz posiada 4 zakładki po 45 pustych pól każda (I, II, III, IV na grafice). Łącznie każda postać może zapełnić 180 pól. W dolnej części (nr. 14 na rysunku) pokazuje się ilość Yang jaką w danej chwili dysponuje postać.
- Po najechaniu kursorem na przedmiot w ekwipunku pojawia się jego opis.
- Dużą zaletą inwentarza jest to, że nie musisz iść do Dozorcy aby odebrać przedmiot zakupiony w Item-Shop. Wystarczy, że klikniesz w emblemat (nr. 10 na grafice) i otwiera się okno Item-Shop.
- Ekwipunek można otworzyć skrótem - przy pomocy literki "I" na klawiaturze komputera.
1: Broń
2: Hełm
3: Zbroja
4: Tarcza
5: Bransoleta
6: Buty
7: Kolczyki
8: Naszyjnik
9: Bonusy i przedmioty z Item-Shop
10: Magazyn Item-Shop
11: Strzały (tylko dla Ninjy)
12: Alchemia Smoczych Kamieni
13: System Kostiumów
14: Yang
15: Przechowywanie przedmiotów
16: System Pasów
17: Pasy