Siła Żywiołu: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
| Linia 12: | Linia 12: | ||
[[Plik:Postać Siła Żywiołu.jpg|thumb|W przypadku posiadania przez gracza Mocy Żywiołu, możemy zobaczyć przy nim odpowiednią ikonkę.]] | [[Plik:Postać Siła Żywiołu.jpg|thumb|W przypadku posiadania przez gracza Mocy Żywiołu, możemy zobaczyć przy nim odpowiednią ikonkę.]] | ||
| + | |||
| + | Dodatkowo, pierwsze i każde kolejne 10% jednego żywiołu daje 1% ogólnych obrażeń. | ||
== Przedmioty wspierające Bonusy == | == Przedmioty wspierające Bonusy == | ||
Wersja z 02:35, 15 lis 2021
Siła Żywiołu (lub Moc Żywiołu) może określać jeden z 6 bonusów:
Bonusy te zwiększają obrażenia przeciwko potworom należącym do danego Żywiołu.
Pierwszy 1% Siły Żywiołu zwiększa obrażenia o ok. 18%. Każdy kolejny procent tego bonusu zwiększa obrażenia o ok 0,5%.
Dodatkowo, pierwsze i każde kolejne 10% jednego żywiołu daje 1% ogólnych obrażeń.
Przedmioty wspierające Bonusy
- Talizmany Żywiołów od +1 do +200
- Mityczny Smoczy Kamień
- Kamień Mocy Żywiołów
- Mały Żywiołak
- jako 6. i 7. bonus (w każdym elemencie ekwipunku oprócz talizmanów) na 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek w walce
- Broń z Zaczarowaniem Żywiołu
