Bezduszny Nóż: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Bronie/ | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.1 --> |
− | <!-- | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |
− | | | + | |Nazwa = Bezduszny Nóż |
− | <!-- | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> |
− | | | + | |Klasa = Ninja |
− | <!-- | + | <!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. --> |
− | | | + | |Poziom = 80-90 |
− | <!-- | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> |
− | | | + | |Type = sztylety |
− | <!-- | + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> |
− | | | + | |Cena = |
− | <!-- | + | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> |
− | | | + | |Sloty = 3 |
− | + | ||
− | + | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> | |
− | + | |Odłamek = | |
− | + | ||
− | + | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> | |
− | + | |Inne = | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | ||
− | |Inne= | ||
* Broń posiada 2 wbudowane bonusy: '''Silny przeciwko diabłom''' i '''Silny przeciwko ludziom''', które rosną wraz poziomem ulepszenia. | * Broń posiada 2 wbudowane bonusy: '''Silny przeciwko diabłom''' i '''Silny przeciwko ludziom''', które rosną wraz poziomem ulepszenia. | ||
* [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] oraz bonusy z '''{{ti|Smoczy Nóż}} +9''', będą aktywne również w {{ti|Bezduszny Nóż}} +0. | * [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] oraz bonusy z '''{{ti|Smoczy Nóż}} +9''', będą aktywne również w {{ti|Bezduszny Nóż}} +0. | ||
* Szybkość ataku zwiększa się wraz z ulepszeniem przedmiotu. | * Szybkość ataku zwiększa się wraz z ulepszeniem przedmiotu. | ||
− | * Można z nich wytworzyć '''{{ | + | * Można z nich wytworzyć '''{{ti|Kolec Pięciu Elementów}}''' +0 |
+ | |||
+ | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> | ||
+ | |Pochodzenie = | ||
+ | * '''Metiny:''' - | ||
+ | *'''Potwory:''' - | ||
+ | * '''Skrzynie:''' - | ||
+ | * '''Misje:''' - | ||
+ | * '''Inne:''' [[Seon-Pyeong]] | ||
− | <!-- | + | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> |
− | | | + | |Wytwarzanie = |
− | | | + | {{Uszlachetnianie/Layout <!-- v1.1 --> |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Wytwarzany przedmiot. --> |
− | | | + | |Przedmiot = Bezduszny Nóż |
− | | | + | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 |
− | | | + | |PrzedmiotIlość = |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | | + | |Ulepszacz1 = Smoczy Nóż |
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9 | ||
+ | |UlepszaczIlość1 = 1 | ||
+ | |||
+ | <!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz2 = Zwój Błogosławieństwa | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = | ||
+ | |UlepszaczIlość2 = 2 | ||
+ | |||
+ | <!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz3 = Broszura Szermierki | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = | ||
+ | |UlepszaczIlość3 = 1 | ||
+ | |||
+ | <!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz4 = | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz5 = | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. --> | ||
+ | |PodwyższSzansę = | ||
+ | |||
+ | <!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |KosztGaya = | ||
+ | |KosztYang = 100.000 | ||
− | <!-- | + | <!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. --> |
− | | | + | |SzansaNaWytworzenie = 100% |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | }} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> |
− | | | + | |MaxPoziomUlepszenia = |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- Poziom | + | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> |
|LVL0 = 80 | |LVL0 = 80 | ||
|LVL1 = 80 | |LVL1 = 80 | ||
Linia 105: | Linia 97: | ||
|LVL8 = 88 | |LVL8 = 88 | ||
|LVL9 = 90 | |LVL9 = 90 | ||
+ | |LVL10 = | ||
+ | |LVL11 = | ||
+ | |LVL12 = | ||
+ | |LVL13 = | ||
+ | |LVL14 = | ||
+ | |LVL15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> |
− | | | + | |Bonus1-Name = Silny przec. diablom |
− | | | + | |Bonus2-Name = Silny przec. ludziom |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | |||
|Bonus1-0 = 2% | |Bonus1-0 = 2% | ||
|Bonus1-1 = 3% | |Bonus1-1 = 3% | ||
Linia 130: | Linia 119: | ||
|Bonus1-8 = 10% | |Bonus1-8 = 10% | ||
|Bonus1-9 = 12% | |Bonus1-9 = 12% | ||
+ | |Bonus1-10 = | ||
+ | |Bonus1-11 = | ||
+ | |Bonus1-12 = | ||
+ | |Bonus1-13 = | ||
+ | |Bonus1-14 = | ||
+ | |Bonus1-15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | |||
|Bonus2-0 = 2% | |Bonus2-0 = 2% | ||
|Bonus2-1 = 3% | |Bonus2-1 = 3% | ||
Linia 143: | Linia 137: | ||
|Bonus2-8 = 10% | |Bonus2-8 = 10% | ||
|Bonus2-9 = 12% | |Bonus2-9 = 12% | ||
+ | |Bonus2-10 = | ||
+ | |Bonus2-11 = | ||
+ | |Bonus2-12 = | ||
+ | |Bonus2-13 = | ||
+ | |Bonus2-14 = | ||
+ | |Bonus2-15 = | ||
+ | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Costs0=100.000 | ||
+ | |Costs1=120.000 | ||
+ | |Costs2=140.000 | ||
+ | |Costs3=170.000 | ||
+ | |Costs4=200.000 | ||
+ | |Costs5=240.000 | ||
+ | |Costs6=290.000 | ||
+ | |Costs7=340.000 | ||
+ | |Costs8=410.000 | ||
+ | |Costs9=500.000 | ||
+ | |Costs10 = | ||
+ | |Costs11 = | ||
+ | |Costs12 = | ||
+ | |Costs13 = | ||
+ | |Costs14 = | ||
+ | |Costs15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |1stUpgitem0 = | ||
+ | |1stUpgitem1 = | ||
+ | |1stUpgitem2 = | ||
+ | |1stUpgitem3 = | ||
+ | |1stUpgitem4 = | ||
+ | |1stUpgitem5 = | ||
+ | |1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Matowy Lód}} | ||
+ | |1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo +}} | ||
+ | |1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Liść}} | ||
+ | |1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Futro Yeti +}} | ||
+ | |1stUpgitem10 = | ||
+ | |1stUpgitem11 = | ||
+ | |1stUpgitem12 = | ||
+ | |1stUpgitem13 = | ||
+ | |1stUpgitem14 = | ||
+ | |1stUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |2ndUpgitem0 = | ||
+ | |2ndUpgitem1 = | ||
+ | |2ndUpgitem2 = | ||
+ | |2ndUpgitem3 = | ||
+ | |2ndUpgitem4 = | ||
+ | |2ndUpgitem5 = | ||
+ | |2ndUpgitem6 = | ||
+ | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem10 = | ||
+ | |2ndUpgitem11 = | ||
+ | |2ndUpgitem12 = | ||
+ | |2ndUpgitem13 = | ||
+ | |2ndUpgitem14 = | ||
+ | |2ndUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |3rdUpgitem0 = | ||
+ | |3rdUpgitem1 = | ||
+ | |3rdUpgitem2 = | ||
+ | |3rdUpgitem3 = | ||
+ | |3rdUpgitem4 = | ||
+ | |3rdUpgitem5 = | ||
+ | |3rdUpgitem6 = | ||
+ | |3rdUpgitem7 = | ||
+ | |3rdUpgitem8 = | ||
+ | |3rdUpgitem9 = | ||
+ | |3rdUpgitem10 = | ||
+ | |3rdUpgitem11 = | ||
+ | |3rdUpgitem12 = | ||
+ | |3rdUpgitem13 = | ||
+ | |3rdUpgitem14 = | ||
+ | |3rdUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |AV0 = 225–235 | ||
+ | |AV1 = 227-238 | ||
+ | |AV2 = 229-242 | ||
+ | |AV3 = 232-247 | ||
+ | |AV4 = 235-253 | ||
+ | |AV5 = 239-260 | ||
+ | |AV6 = 245-268 | ||
+ | |AV7 = 253-277 | ||
+ | |AV8 = 263-288 | ||
+ | |AV9 = 275-300 | ||
+ | |AV10 = | ||
+ | |AV11 = | ||
+ | |AV12 = | ||
+ | |AV13 = | ||
+ | |AV14 = | ||
+ | |AV15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |AS0=15% | ||
+ | |AS1=15% | ||
+ | |AS2=16% | ||
+ | |AS3=17% | ||
+ | |AS4=18% | ||
+ | |AS5=20% | ||
+ | |AS6=22% | ||
+ | |AS7=24% | ||
+ | |AS8=27% | ||
+ | |AS9=30% | ||
+ | |AS10 = | ||
+ | |AS11 = | ||
+ | |AS12 = | ||
+ | |AS13 = | ||
+ | |AS14 = | ||
+ | |AS15 = | ||
}} | }} | ||
− | |||
[[ae:سكين عديم الحيوية]] | [[ae:سكين عديم الحيوية]] |
Wersja z 20:45, 22 kwi 2020
Level 80-90 Bezduszny Nóż | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
Pochodzenie
|
Wytwarzanie
|
|
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
Bezduszny Nóż+0
Wymagany poziom: 80
Wartość ataku 225–235
Szybkość ataku +15% Silny przec. diablom +2% Silny przec. ludziom +2% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Bezduszny Nóż+1
Wymagany poziom: 80
Wartość ataku 227-238
Szybkość ataku +15% Silny przec. diablom +3% Silny przec. ludziom +3% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Bezduszny Nóż+2
Wymagany poziom: 82
Wartość ataku 229-242
Szybkość ataku +16% Silny przec. diablom +4% Silny przec. ludziom +4% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Bezduszny Nóż+3
Wymagany poziom: 82
Wartość ataku 232-247
Szybkość ataku +17% Silny przec. diablom +5% Silny przec. ludziom +5% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Bezduszny Nóż+4
Wymagany poziom: 84
Wartość ataku 235-253
Szybkość ataku +18% Silny przec. diablom +6% Silny przec. ludziom +6% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Bezduszny Nóż+5
Wymagany poziom: 84
Wartość ataku 239-260
Szybkość ataku +20% Silny przec. diablom +7% Silny przec. ludziom +7% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
Bezduszny Nóż+6
Wymagany poziom: 86
Wartość ataku 245-268
Szybkość ataku +22% Silny przec. diablom +8% Silny przec. ludziom +8% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Bezduszny Nóż+7
Wymagany poziom: 86
Wartość ataku 253-277
Szybkość ataku +24% Silny przec. diablom +9% Silny przec. ludziom +9% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Bezduszny Nóż+8
Wymagany poziom: 88
Wartość ataku 263-288
Szybkość ataku +27% Silny przec. diablom +10% Silny przec. ludziom +10% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Bezduszny Nóż+9
Wymagany poziom: 90
Wartość ataku 275-300
Szybkość ataku +30% Silny przec. diablom +12% Silny przec. ludziom +12% [ Do ubrania ]
Ninja
|