Cyjanitowy Dzwon: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Bronie/ | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.2 --> |
− | <!-- | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |
− | | | + | |Nazwa = |
− | <!-- | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> |
− | | | + | |Klasa = Szaman |
− | <!-- | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). --> |
− | | | + | |PoziomMin = 105 |
− | <!-- | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). --> |
− | | | + | |PoziomMax = 115 |
− | <!-- | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> |
− | | | + | |Type = dzwon |
− | <!-- | + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> |
− | | | + | |Cena = |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | < | + | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> |
− | + | |Sloty = 3 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> | ||
+ | |Odłamek = | ||
+ | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> | ||
+ | |Inne = | ||
− | <!-- | + | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> |
− | | | + | |Pochodzenie = |
− | * | + | * '''Metiny:''' |
− | * | + | * '''Potwory:''' |
− | + | * '''Skrzynie:''' | |
− | * | + | * '''Inne:''' [[Seon-Pyeong]] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> |
− | | | + | |Wytwarzanie = |
− | + | {{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 --> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Wytwarzany przedmiot. --> |
− | | | + | |Przedmiot = {{PAGENAME}} |
− | + | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 | |
− | + | |PrzedmiotIlość = 1 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | <!-- | + | <!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | | + | |Ulepszacz1 = Dzwon Smoczego Ducha |
− | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9 | |
− | + | |UlepszaczIlość1 = 1 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | <!-- | + | <!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | | + | |Ulepszacz2 = Księga Prawdy |
− | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = |
− | | | + | |UlepszaczIlość2 = 3 |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | | + | |Ulepszacz3 = Zwój Błogosławieństwa |
− | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = |
− | | | + | |UlepszaczIlość3 = 2 |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |
+ | |Ulepszacz4 = Dusza Prawdy | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = 2 | ||
+ | |||
+ | <!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |Ulepszacz5 = | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. --> | ||
+ | |PodwyższSzansę = | ||
+ | |||
+ | <!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. --> | ||
+ | |KosztGaya = | ||
+ | |KosztYang = 2.000.000 | ||
+ | |||
+ | <!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. --> | ||
+ | |SzansaNaWytworzenie = 100% | ||
+ | |||
+ | |NPC = Seon-Pyeong | ||
+ | |Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu. | ||
+ | |||
+ | }} | ||
− | <!-- | + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> |
− | | | + | |MaxPoziomUlepszenia = |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- Poziom | + | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> |
|LVL0 = 105 | |LVL0 = 105 | ||
|LVL1 = 106 | |LVL1 = 106 | ||
Linia 121: | Linia 98: | ||
|LVL8 = 113 | |LVL8 = 113 | ||
|LVL9 = 115 | |LVL9 = 115 | ||
+ | |LVL10 = | ||
+ | |LVL11 = | ||
+ | |LVL12 = | ||
+ | |LVL13 = | ||
+ | |LVL14 = | ||
+ | |LVL15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> |
− | | | + | |Bonus1-Name = Silny przeciwko Ludziom |
− | | | + | |Bonus2-Name = Silny przeciwko Potworom |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | |||
|Bonus1-0 = 4% | |Bonus1-0 = 4% | ||
|Bonus1-1 = 5% | |Bonus1-1 = 5% | ||
Linia 146: | Linia 120: | ||
|Bonus1-8 = 17% | |Bonus1-8 = 17% | ||
|Bonus1-9 = 20% | |Bonus1-9 = 20% | ||
+ | |Bonus1-10 = | ||
+ | |Bonus1-11 = | ||
+ | |Bonus1-12 = | ||
+ | |Bonus1-13 = | ||
+ | |Bonus1-14 = | ||
+ | |Bonus1-15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | |||
|Bonus2-0 = 2% | |Bonus2-0 = 2% | ||
|Bonus2-1 = 2% | |Bonus2-1 = 2% | ||
Linia 159: | Linia 138: | ||
|Bonus2-8 = 6% | |Bonus2-8 = 6% | ||
|Bonus2-9 = 8% | |Bonus2-9 = 8% | ||
+ | |Bonus2-10 = | ||
+ | |Bonus2-11 = | ||
+ | |Bonus2-12 = | ||
+ | |Bonus2-13 = | ||
+ | |Bonus2-14 = | ||
+ | |Bonus2-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Costs0 = | ||
+ | |Costs1 = 330.000 | ||
+ | |Costs2 = 425.000 | ||
+ | |Costs3 = 540.000 | ||
+ | |Costs4 = 720.000 | ||
+ | |Costs5 = 800.000 | ||
+ | |Costs6 = 900.000 | ||
+ | |Costs7 = 950.000 | ||
+ | |Costs8 = 1.300.000 | ||
+ | |Costs9 = 1.500.000 | ||
+ | |Costs10 = | ||
+ | |Costs11 = | ||
+ | |Costs12 = | ||
+ | |Costs13 = | ||
+ | |Costs14 = | ||
+ | |Costs15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |1stUpgitem0 = | ||
+ | |1stUpgitem1 = 1x {{ti2|Cyjanit}} | ||
+ | |1stUpgitem2 = 1x {{ti2|Cyjanit}} | ||
+ | |1stUpgitem3 = 2x {{ti2|Cyjanit}} | ||
+ | |1stUpgitem4 = 2x {{ti2|Cyjanit}} | ||
+ | |1stUpgitem5 = 3x {{ti2|Cyjanit}} | ||
+ | |1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Owoc Bogów}} | ||
+ | |1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Owoc Bogów}} | ||
+ | |1stUpgitem8 = 3x {{ti2|Owoc Bogów}} | ||
+ | |1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Dusza Prawdy}} | ||
+ | |1stUpgitem10 = | ||
+ | |1stUpgitem11 = | ||
+ | |1stUpgitem12 = | ||
+ | |1stUpgitem13 = | ||
+ | |1stUpgitem14 = | ||
+ | |1stUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |2ndUpgitem0 = | ||
+ | |2ndUpgitem1 = 1x {{ti2|Eliksir Bogów}} | ||
+ | |2ndUpgitem2 = 1x {{ti2|Eliksir Bogów}} | ||
+ | |2ndUpgitem3 = 2x {{ti2|Eliksir Bogów}} | ||
+ | |2ndUpgitem4 = 2x {{ti2|Eliksir Bogów}} | ||
+ | |2ndUpgitem5 = 3x {{ti2|Eliksir Bogów}} | ||
+ | |2ndUpgitem6 = 3x {{ti2|Eliksir Bogów}} | ||
+ | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem10 = | ||
+ | |2ndUpgitem11 = | ||
+ | |2ndUpgitem12 = | ||
+ | |2ndUpgitem13 = | ||
+ | |2ndUpgitem14 = | ||
+ | |2ndUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |3rdUpgitem0 = | ||
+ | |3rdUpgitem1 = | ||
+ | |3rdUpgitem2 = | ||
+ | |3rdUpgitem3 = | ||
+ | |3rdUpgitem4 = | ||
+ | |3rdUpgitem5 = | ||
+ | |3rdUpgitem6 = | ||
+ | |3rdUpgitem7 = | ||
+ | |3rdUpgitem8 = | ||
+ | |3rdUpgitem9 = | ||
+ | |3rdUpgitem10 = | ||
+ | |3rdUpgitem11 = | ||
+ | |3rdUpgitem12 = | ||
+ | |3rdUpgitem13 = | ||
+ | |3rdUpgitem14 = | ||
+ | |3rdUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |AV0 = 277-307 | ||
+ | |AV1 = 284-314 | ||
+ | |AV2 = 288-318 | ||
+ | |AV3 = 293-323 | ||
+ | |AV4 = 298-328 | ||
+ | |AV5 = 306-336 | ||
+ | |AV6 = 313-348 | ||
+ | |AV7 = 324-359 | ||
+ | |AV8 = 362-397 | ||
+ | |AV9 = 432-467 | ||
+ | |AV10 = | ||
+ | |AV11 = | ||
+ | |AV12 = | ||
+ | |AV13 = | ||
+ | |AV14 = | ||
+ | |AV15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |MAV0 = 224-256 | ||
+ | |MAV1 = 244-276 | ||
+ | |MAV2 = 254-286 | ||
+ | |MAV3 = 254-286 | ||
+ | |MAV4 = 264-296 | ||
+ | |MAV5 = 274-306 | ||
+ | |MAV6 = 294-326 | ||
+ | |MAV7 = 314-346 | ||
+ | |MAV8 = 324-356 | ||
+ | |MAV9 = 334-366 | ||
+ | |MAV10 = | ||
+ | |MAV11 = | ||
+ | |MAV12 = | ||
+ | |MAV13 = | ||
+ | |MAV14 = | ||
+ | |MAV15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |AS0 = 15% | ||
+ | |AS1 = 16% | ||
+ | |AS2 = 17% | ||
+ | |AS3 = 18% | ||
+ | |AS4 = 19% | ||
+ | |AS5 = 20% | ||
+ | |AS6 = 21% | ||
+ | |AS7 = 22% | ||
+ | |AS8 = 23% | ||
+ | |AS9 = 25% | ||
+ | |AS10 = | ||
+ | |AS11 = | ||
+ | |AS12 = | ||
+ | |AS13 = | ||
+ | |AS14 = | ||
+ | |AS15 = | ||
}} | }} |
Aktualna wersja na dzień 19:36, 27 maj 2020
Level 105-115 Cyjanitowy Dzwon | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
Pochodzenie
|
Wytwarzanie
|
|
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
Cyjanitowy Dzwon+0
Wymagany poziom: 105
Wartość ataku 277-307
Wartość mag. ataku 224-256
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko Ludziom +4% Silny przeciwko Potworom +2% [ Do ubrania ]
Szaman
|
1x
1x
Cyjanitowy Dzwon+1
Wymagany poziom: 106
Wartość ataku 284-314
Wartość mag. ataku 244-276
Szybkość ataku +16% Silny przeciwko Ludziom +5% Silny przeciwko Potworom +2% [ Do ubrania ]
Szaman
|
1x
1x
Cyjanitowy Dzwon+2
Wymagany poziom: 107
Wartość ataku 288-318
Wartość mag. ataku 254-286
Szybkość ataku +17% Silny przeciwko Ludziom +6% Silny przeciwko Potworom +3% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
2x
Cyjanitowy Dzwon+3
Wymagany poziom: 108
Wartość ataku 293-323
Wartość mag. ataku 254-286
Szybkość ataku +18% Silny przeciwko Ludziom +7% Silny przeciwko Potworom +3% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
2x
Cyjanitowy Dzwon+4
Wymagany poziom: 109
Wartość ataku 298-328
Wartość mag. ataku 264-296
Szybkość ataku +19% Silny przeciwko Ludziom +8% Silny przeciwko Potworom +4% [ Do ubrania ]
Szaman
|
3x
3x
Cyjanitowy Dzwon+5
Wymagany poziom: 110
Wartość ataku 306-336
Wartość mag. ataku 274-306
Szybkość ataku +20% Silny przeciwko Ludziom +10% Silny przeciwko Potworom +4% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
3x
Cyjanitowy Dzwon+6
Wymagany poziom: 111
Wartość ataku 313-348
Wartość mag. ataku 294-326
Szybkość ataku +21% Silny przeciwko Ludziom +12% Silny przeciwko Potworom +5% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
1x
Cyjanitowy Dzwon+7
Wymagany poziom: 112
Wartość ataku 324-359
Wartość mag. ataku 314-346
Szybkość ataku +22% Silny przeciwko Ludziom +15% Silny przeciwko Potworom +5% [ Do ubrania ]
Szaman
|
3x
1x
Cyjanitowy Dzwon+8
Wymagany poziom: 113
Wartość ataku 362-397
Wartość mag. ataku 324-356
Szybkość ataku +23% Silny przeciwko Ludziom +17% Silny przeciwko Potworom +6% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
1x
Cyjanitowy Dzwon+9
Wymagany poziom: 115
Wartość ataku 432-467
Wartość mag. ataku 334-366
Szybkość ataku +25% Silny przeciwko Ludziom +20% Silny przeciwko Potworom +8% [ Do ubrania ]
Szaman
|